【ゲームプランナー】家庭用3Dアクションゲームにおけるエネミープランナー
- ■必須スキル:
- ・3Dアクションゲームにおけるエネミーに関連したプランニング経験 ・Unreal Engineを使用した実装経験 ※未経験は応相談
- ■歓迎スキル:
- ・3Dアクションゲームにおけるバトル部分の企画立案経験 ・デザインリソースの発注、及び管理経験
更新日: 2025/06/12
1503件中 601〜630件を表示
■案 件:【プランナー】家庭用3Dアクションゲームにおけるエネミープランナー ■内 容: UE5のコンソールタイトルにて、3Dアクションゲームの開発におけるエネミープランナーを募集致します。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。(長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるエネミー企画立案 ・エネミーコリジョン調整 ・エネミーモーション・エフェクト等の発注・管理 ・エネミーAIの作成 ・エネミーパラメータ調整
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】家庭用3Dアクションゲームにおけるエネミープランナー ■内 容: UE5のコンソールタイトルにて、3Dアクションゲームの開発におけるエネミープランナーを募集致します。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。(長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるエネミー企画立案 ・エネミーコリジョン調整 ・エネミーモーション・エフェクト等の発注・管理 ・エネミーAIの作成 ・エネミーパラメータ調整
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】スマホ向け新規ゲーム開発 スクリプト案件 ■内 容: 新規開発中の女性向けソーシャルゲームにおけるスクリプト作成業務をお任せいたします。 《主な業務内容》 ・ゲーム内3Dスクリプト作成 ・シナリオシーンに合わせた表情、モーション、カメラ構図、エフェクト、漫符、ボイス、BGM、SEの設定 ・スクリプトアセット実装 ・実機、unity上でのスクリプト動作確認 ・スクリプトのFBに対する修正対応 ・スクリプトツールの要望提案
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】スマホ向け新規ゲーム開発 スクリプト案件 ■内 容: 新規開発中の女性向けソーシャルゲームにおけるスクリプト作成業務をお任せいたします。 《主な業務内容》 ・ゲーム内3Dスクリプト作成 ・シナリオシーンに合わせた表情、モーション、カメラ構図、エフェクト、漫符、ボイス、BGM、SEの設定 ・スクリプトアセット実装 ・実機、unity上でのスクリプト動作確認 ・スクリプトのFBに対する修正対応 ・スクリプトツールの要望提案
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】有名シューティングゲームにおけるボイス演出作成業務 ■内 容: 有名シューティングゲームにおけるボイス演出作成業務をお任せ致します。 ツールを使用し、遷移図などを組んでいただきます。 (イメージとしてはブループリントに近いです) その他、ツールに必要な追加機能の発注や、組み込んだ演出の動作確認等もお任せ致します。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】有名シューティングゲームにおけるボイス演出作成業務 ■内 容: 有名シューティングゲームにおけるボイス演出作成業務をお任せ致します。 ツールを使用し、遷移図などを組んでいただきます。 (イメージとしてはブループリントに近いです) その他、ツールに必要な追加機能の発注や、組み込んだ演出の動作確認等もお任せ致します。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー 】家庭用3Dアクションゲームにおけるレベルデザイナー ■内 容: UE5のコンソールタイトルにて、3Dアクションゲームの開発におけるレベルデザイナーを募集致します。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。(長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるレベルデザイン企画立案 ・背景・オブジェクト等のリソースの発注・管理 ・エネミー・オブジェクトの配置 ・他セクションと連携したレベルデザインの進行・管理
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー 】家庭用3Dアクションゲームにおけるレベルデザイナー ■内 容: UE5のコンソールタイトルにて、3Dアクションゲームの開発におけるレベルデザイナーを募集致します。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。(長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるレベルデザイン企画立案 ・背景・オブジェクト等のリソースの発注・管理 ・エネミー・オブジェクトの配置 ・他セクションと連携したレベルデザインの進行・管理
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UIプランナー】コンシューマ向け新規ゲーム開発におけるUIプランナー ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) ・UIの考案・仕様書作成やデータ作成 ・ゲームシステムを作り上げるために必要なリソース発注、進行
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UIプランナー】コンシューマ向け新規ゲーム開発におけるUIプランナー ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) ・UIの考案・仕様書作成やデータ作成 ・ゲームシステムを作り上げるために必要なリソース発注、進行
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Java(Spring)/ AWS】クラウドリフト~システム刷新 ■内 容: 現在、関連会社のシステムに相乗りしているお客様の業務システムを、 現行システムの更改に先駆けて独立・分離して、クラウドサービスの利用など、 システムの刷新を実施する案件となります。 当案件はフェーズを分けて実施される予定となっており、 今回はフェーズ1(3月~6月)における要員募集となります。 フェーズ2以降も継続予定です。 スケジュール: フェーズ1:現行システムのクラウドリフト(現行システム分析、クラウド環境構築、 クラウドリフト(デプロイ、動作検証)を実施の想定) フェーズ2(業務・機能要件整理) フェーズ3(不要機能分離削除) フェーズ4(新機能追加)と進む予定 募集:1名/3月~、1名/4月~ 手法:ウォーターフォール
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Java(Spring)/ AWS】クラウドリフト~システム刷新 ■内 容: 現在、関連会社のシステムに相乗りしているお客様の業務システムを、 現行システムの更改に先駆けて独立・分離して、クラウドサービスの利用など、 システムの刷新を実施する案件となります。 当案件はフェーズを分けて実施される予定となっており、 今回はフェーズ1(3月~6月)における要員募集となります。 フェーズ2以降も継続予定です。 スケジュール: フェーズ1:現行システムのクラウドリフト(現行システム分析、クラウド環境構築、 クラウドリフト(デプロイ、動作検証)を実施の想定) フェーズ2(業務・機能要件整理) フェーズ3(不要機能分離削除) フェーズ4(新機能追加)と進む予定 募集:1名/3月~、1名/4月~ 手法:ウォーターフォール
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】女性向けオリジナルIPもの/スマホ向けゲームでの運営業務 ■内 容: 現在運営中のリズムゲームタイトルにて、運営進行業務をお任せします。 ・イベント改修 ・アウトゲームの機能追加、改修 ・インゲームに関わる新しい遊びの追加開発 ・アプリ内施策の仕様作成(イベント、ガチャ、お知らせ他) ・マスターデータ作成 ・実機テストプレイ、バランス調整 など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】女性向けオリジナルIPもの/スマホ向けゲームでの運営業務 ■内 容: 現在運営中のリズムゲームタイトルにて、運営進行業務をお任せします。 ・イベント改修 ・アウトゲームの機能追加、改修 ・インゲームに関わる新しい遊びの追加開発 ・アプリ内施策の仕様作成(イベント、ガチャ、お知らせ他) ・マスターデータ作成 ・実機テストプレイ、バランス調整 など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】有名シューティングゲームにおけるプランニング業務 ■内 容: 有名シューティングゲーム開発にてプランナーを募集致します。 仕様作成や発注業務を行って頂き、各関係者と連携した実装の推進をお願い致します。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】有名シューティングゲームにおけるプランニング業務 ■内 容: 有名シューティングゲーム開発にてプランナーを募集致します。 仕様作成や発注業務を行って頂き、各関係者と連携した実装の推進をお願い致します。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【サーバーエンジニア】新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務【C、C++、C#】 ■内 容: ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
更新日: 2025/06/12
■案 件:【サーバーエンジニア】新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務【C、C++、C#】 ■内 容: ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
更新日: 2025/06/12
■案 件:【サーバーエンジニア】新規スマホ向けストラテジーゲーム開発業務【Go】 ■内 容: Go言語を用いたサーバー側の開発に携わっていただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【サーバーエンジニア】新規スマホ向けストラテジーゲーム開発業務【Go】 ■内 容: Go言語を用いたサーバー側の開発に携わっていただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】家庭用3Dアクションゲームにおけるアウトゲームプランナー ■内 容: UE5のコンソールタイトルにて、3Dアクションゲームの開発におけるアウトゲームプランナーを募集致します。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。(長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるアウトゲームの企画立案 ・ゲーム内におけるプレイヤー成長要素の仕様策定 ・マップ画面・装備画面・HUD等のUI仕様策定 ・UIリソースの発注・管理
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】家庭用3Dアクションゲームにおけるアウトゲームプランナー ■内 容: UE5のコンソールタイトルにて、3Dアクションゲームの開発におけるアウトゲームプランナーを募集致します。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。(長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるアウトゲームの企画立案 ・ゲーム内におけるプレイヤー成長要素の仕様策定 ・マップ画面・装備画面・HUD等のUI仕様策定 ・UIリソースの発注・管理
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】家庭用ゲーム案件におけるプランナー業務 ■内 容: ・家庭用ゲーム開発案件においてUnreal Engineを使用したゲーム制作業務をお願い致します。 ・企画業務全般(企画提案・仕様作成・レベルデザイン・クオリティチェック・進行管理等)などをお願いいたします。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】家庭用ゲーム案件におけるプランナー業務 ■内 容: ・家庭用ゲーム開発案件においてUnreal Engineを使用したゲーム制作業務をお願い致します。 ・企画業務全般(企画提案・仕様作成・レベルデザイン・クオリティチェック・進行管理等)などをお願いいたします。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】新規ソーシャルゲーム開発 / レベルデザイン ■内 容: ソーシャルゲームの開発におけるバトルプランナー業務をご担当頂きます。 <主な業務内容> ・各種パラメータ設計・実装・調整 ・マスタデータの作成・入力 ・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 ・クリエイティブ発注 など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】新規ソーシャルゲーム開発 / レベルデザイン ■内 容: ソーシャルゲームの開発におけるバトルプランナー業務をご担当頂きます。 <主な業務内容> ・各種パラメータ設計・実装・調整 ・マスタデータの作成・入力 ・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 ・クリエイティブ発注 など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Android Java】ゲームプラットフォームにおけるモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用 ■内 容: オンラインゲームプラットフォームを運営する企業の中でAndroid向けのアプリである、 アプリストアの領域と、PFとの連携に関わるSDKの開発運用を担当している部署の案件となります。 機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、Androidにおける国内最大級のゲームプラットフォーム事業の コア部分に携わっていただくことのできるポジションとなります。 経験スキルや意欲、チーム状況に応じて運営に付随するSDKの開発やPoCについてもお任せしますので toB分野にも関わりたい、チャレンジしたい想いをお持ちの方も活躍頂くことができます。 <業務内容> オンラインゲームプラットフォームにおけるモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用 ・モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善 ー新機能含め提案、仕様検討から関わることができます ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・ゲームストアアプリの運用/開発支援 ・新サービスに向けた技術検証、PoC
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Android Java】ゲームプラットフォームにおけるモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用 ■内 容: オンラインゲームプラットフォームを運営する企業の中でAndroid向けのアプリである、 アプリストアの領域と、PFとの連携に関わるSDKの開発運用を担当している部署の案件となります。 機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、Androidにおける国内最大級のゲームプラットフォーム事業の コア部分に携わっていただくことのできるポジションとなります。 経験スキルや意欲、チーム状況に応じて運営に付随するSDKの開発やPoCについてもお任せしますので toB分野にも関わりたい、チャレンジしたい想いをお持ちの方も活躍頂くことができます。 <業務内容> オンラインゲームプラットフォームにおけるモバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用 ・モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善 ー新機能含め提案、仕様検討から関わることができます ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・ゲームストアアプリの運用/開発支援 ・新サービスに向けた技術検証、PoC
更新日: 2025/06/12
内 容:既存COBOLソースを解析し、ロジックの改修対応をご担当いただきます。 工 程:調査分析、設計~開発、テスト
更新日: 2025/06/12
内 容:既存COBOLソースを解析し、ロジックの改修対応をご担当いただきます。 工 程:調査分析、設計~開発、テスト
更新日: 2025/06/12
【案件名】 MF-COBOL開発経験 1年以上(初台常駐) 【概 要】 物流系顧客の基幹システムの開発案件。 現在結合テストフェーズでバグが多く発生しており、障害対応要員を募集。 Windows上でMF Cobolが動いており、できれば同じ環境で経験のある方が 望ましい。 □開発環境 MF-COBOL(Microfocus Cobol)、Visual Studio、Windows、SQL Server □スケジュール 結合テスト①:~2024年5月 結合テスト②:2024年6~10月 システムテスト:~2025年3月
更新日: 2025/06/12
【案件名】 MF-COBOL開発経験 1年以上(初台常駐) 【概 要】 物流系顧客の基幹システムの開発案件。 現在結合テストフェーズでバグが多く発生しており、障害対応要員を募集。 Windows上でMF Cobolが動いており、できれば同じ環境で経験のある方が 望ましい。 □開発環境 MF-COBOL(Microfocus Cobol)、Visual Studio、Windows、SQL Server □スケジュール 結合テスト①:~2024年5月 結合テスト②:2024年6~10月 システムテスト:~2025年3月
更新日: 2025/06/12
・医療関連商品及びバックオフィス関連商品のECサイト ・アジャイルでの開発 ・PMなど非技術者から降りてくる要件をもとに設計 →要件をPMと一緒に詰めながら設計するイメージです ・社内向け管理画面の作成やAPIの領域など幅広い対応となります
更新日: 2025/06/12
・医療関連商品及びバックオフィス関連商品のECサイト ・アジャイルでの開発 ・PMなど非技術者から降りてくる要件をもとに設計 →要件をPMと一緒に詰めながら設計するイメージです ・社内向け管理画面の作成やAPIの領域など幅広い対応となります
更新日: 2025/06/12
通信会社向けシステム基盤構築支援作業 作業内容 : 設計 ~ テスト 担当範囲 : OS、ミドルの設計構築
更新日: 2025/06/12
通信会社向けシステム基盤構築支援作業 作業内容 : 設計 ~ テスト 担当範囲 : OS、ミドルの設計構築
更新日: 2025/06/12
・新機能の実装、改修 ・PdMにより整理される課題に対する要件定義・設計 ・人事労務のアップデートや法令に追随するための改修 ・その他、不具合の調査・解消、チーム内のコードレビューなど
更新日: 2025/06/12
・新機能の実装、改修 ・PdMにより整理される課題に対する要件定義・設計 ・人事労務のアップデートや法令に追随するための改修 ・その他、不具合の調査・解消、チーム内のコードレビューなど
更新日: 2025/06/12
・パッケージシステムの拡張機能の開発となります。 ・基本設計からテストまでをご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
・パッケージシステムの拡張機能の開発となります。 ・基本設計からテストまでをご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
大手教育会社で開発されている新規システムの開発業務 12月末まで:要件定義 1月以降:基本設計~ 今回は設計工程から担当いただける方の募集となります。
更新日: 2025/06/12
大手教育会社で開発されている新規システムの開発業務 12月末まで:要件定義 1月以降:基本設計~ 今回は設計工程から担当いただける方の募集となります。
更新日: 2025/06/12
大手不動産会社の社内営業管理システムとして、Salesforceを導入する。 SalesCloudを用いて導入・開発を進めていくにあたり設計~リリースまでを一貫しての対応を期待している。 <想定業務> ・対応フェーズ:基本設計~リリースまで ・要件定義書をもとに、各種設計書の作成(PM指示の下、設計書の作成を行う) ・各種設計書から、開発(標準機能・Apex)を1人称で行う ・テスト設計、打鍵(※別要員をアサインする可能性あり) ・移行計画、実施(※別要員をアサインする可能性あり)
更新日: 2025/06/12
大手不動産会社の社内営業管理システムとして、Salesforceを導入する。 SalesCloudを用いて導入・開発を進めていくにあたり設計~リリースまでを一貫しての対応を期待している。 <想定業務> ・対応フェーズ:基本設計~リリースまで ・要件定義書をもとに、各種設計書の作成(PM指示の下、設計書の作成を行う) ・各種設計書から、開発(標準機能・Apex)を1人称で行う ・テスト設計、打鍵(※別要員をアサインする可能性あり) ・移行計画、実施(※別要員をアサインする可能性あり)
更新日: 2025/06/12
自社プロダクト開発支援(開発ディレクター) ┗開発スケジュール、チケット管理 ┗要件定義書作成 ┗テクニカルサポート、他部門との調整、開発工程のモニタリング
更新日: 2025/06/12
自社プロダクト開発支援(開発ディレクター) ┗開発スケジュール、チケット管理 ┗要件定義書作成 ┗テクニカルサポート、他部門との調整、開発工程のモニタリング
更新日: 2025/06/12
某通信会社大型フロントシステム刷新案件 ┗他社が構築した基盤の上でアプリケーションプログラム ┗詳細設計・開発・テスト
更新日: 2025/06/12
某通信会社大型フロントシステム刷新案件 ┗他社が構築した基盤の上でアプリケーションプログラム ┗詳細設計・開発・テスト
更新日: 2025/06/12
ソーシャルゲームにおけるサーバーサイドエンジニア ・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築 (サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
更新日: 2025/06/12
ソーシャルゲームにおけるサーバーサイドエンジニア ・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築 (サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
更新日: 2025/06/12
客SI部門フロントエンド開発(SE募集) ┗スポーツ支援アプリ(iOS版)をWEB版で開発 ┗設計、開発、テスト、リリース
更新日: 2025/06/12
客SI部門フロントエンド開発(SE募集) ┗スポーツ支援アプリ(iOS版)をWEB版で開発 ┗設計、開発、テスト、リリース
更新日: 2025/06/12