【C++/C#】アーケードゲーム開発 クライアントプログラマー
- ■必須スキル:
- ・C++やC#を使用したゲーム開発経験 ・組込開発経験
- ■歓迎スキル:
- ・Unity, Unreal Engineなどゲームエンジンの利用経験 ・アーケードゲームの開発経験 ・Windows低レイヤーの設計/プログラミング経験 ・ネットワーク周りの対応経験 ・ライブラリ作成経験
更新日: 1日前
646件中 1〜30件を表示
【作業内容】 某大手銀行の税金・公共料金収納業務・取りまとめ業務に係るシステムの更改案件における業務アプリケーション開発対応を行っていただきます。
更新日: 18時間前
【作業内容】 某大手銀行の税金・公共料金収納業務・取りまとめ業務に係るシステムの更改案件における業務アプリケーション開発対応を行っていただきます。
更新日: 18時間前
・Unityを使ったゲームアプリ(アウトゲーム・インゲーム)の開発を行います。 ・フルリモートが相談可能で、ご自身のPCをご使用いただく可能性がございます。
更新日: 2025/07/24
・Unityを使ったゲームアプリ(アウトゲーム・インゲーム)の開発を行います。 ・フルリモートが相談可能で、ご自身のPCをご使用いただく可能性がございます。
更新日: 2025/07/24
C#.NETを用いて、メーカー向け社内システム新規開発/保守支援における 新規システムの設計~開発、及び現行システムの保守開発業務をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
C#.NETを用いて、メーカー向け社内システム新規開発/保守支援における 新規システムの設計~開発、及び現行システムの保守開発業務をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
C#/Reactを用いて、大手自動車メーカー向け分析システム構築における設計~テスト工程を担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
C#/Reactを用いて、大手自動車メーカー向け分析システム構築における設計~テスト工程を担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
タブレット向けアプリ改修支援における、調査及び設計~保守業務を行います。 特に機能改善、改修から保守までを担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
タブレット向けアプリ改修支援における、調査及び設計~保守業務を行います。 特に機能改善、改修から保守までを担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
・生産管理システム(MES)の追加開発に携わります。 ・UI基本設計書の記載を行います。 ・UI定義、イベント、ロジック定義、API定義、SP定義を担当します。 ・要件定義を基本設計書に落とし込む作業があります。 ・開発メンバーとの調整を行います。 ・結合テストと仕様書作成を行います。
更新日: 2025/07/24
・生産管理システム(MES)の追加開発に携わります。 ・UI基本設計書の記載を行います。 ・UI定義、イベント、ロジック定義、API定義、SP定義を担当します。 ・要件定義を基本設計書に落とし込む作業があります。 ・開発メンバーとの調整を行います。 ・結合テストと仕様書作成を行います。
更新日: 2025/07/24
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルのレベルデザイン。UnrealEngineを使用したレベルデザイン作業、ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成、敵やギミック、アイテムなどの配置による設計、ゲームバランスの調整。
更新日: 2025/07/24
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルのレベルデザイン。UnrealEngineを使用したレベルデザイン作業、ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成、敵やギミック、アイテムなどの配置による設計、ゲームバランスの調整。
更新日: 2025/07/24
・Webアプリケーション開発チームのサポートを行います。 ・設計および開発業務を担当します。 ・主にWebアプリケーションと処理が連携しているサーバプログラムの開発を行います。
更新日: 2025/07/24
・Webアプリケーション開発チームのサポートを行います。 ・設計および開発業務を担当します。 ・主にWebアプリケーションと処理が連携しているサーバプログラムの開発を行います。
更新日: 2025/07/24
・WebGISシステム開発(WPFアプリケーション開発)を行います。 ・防災情報提供サービスの機能追加を担当します。 ・Webのフロントエンド/バックエンドの開発を行います。 ・延長の場合はWPFアプリケーション開発を3カ月行います。
更新日: 2025/07/24
・WebGISシステム開発(WPFアプリケーション開発)を行います。 ・防災情報提供サービスの機能追加を担当します。 ・Webのフロントエンド/バックエンドの開発を行います。 ・延長の場合はWPFアプリケーション開発を3カ月行います。
更新日: 2025/07/24
・システムの改修と運用に参画いただきます。 ・必要なアップデートやシステムの不整合が発見された場合に、調査を行います。 ・要件定義から設計を行い、開発部署に連携します。 ・開発部署からの修正対応を検収・受入しリリースを行います。
更新日: 2025/07/24
・システムの改修と運用に参画いただきます。 ・必要なアップデートやシステムの不整合が発見された場合に、調査を行います。 ・要件定義から設計を行い、開発部署に連携します。 ・開発部署からの修正対応を検収・受入しリリースを行います。
更新日: 2025/07/24
Steam/PS5向け運営型オンラインアクションゲームのレベルデザインを担当。UnrealEngineを使用したレベルデザイン、ステージ形状の作成、敵やギミック、アイテムの配置設計、ゲームバランス調整を行います。
更新日: 2025/07/24
Steam/PS5向け運営型オンラインアクションゲームのレベルデザインを担当。UnrealEngineを使用したレベルデザイン、ステージ形状の作成、敵やギミック、アイテムの配置設計、ゲームバランス調整を行います。
更新日: 2025/07/24
・対象システムにおける機能追加を行います。 ・設計、製造、試験、改修を行います。
更新日: 2025/07/29
・対象システムにおける機能追加を行います。 ・設計、製造、試験、改修を行います。
更新日: 2025/07/29
運営中男性向けアイドル育成スマホゲームにおいて テクニカルアーティストもしくはエンジニアとしてご参画いただきます。 主に、グラフィック関連をご担当いただきますが 社内ツールなどで対応できない実装物をエンジニアと相談しつつ、 可能にしていくグラフィック側のプログラムエンジニア的要素が強い仕事となります。
更新日: 2025/07/30
運営中男性向けアイドル育成スマホゲームにおいて テクニカルアーティストもしくはエンジニアとしてご参画いただきます。 主に、グラフィック関連をご担当いただきますが 社内ツールなどで対応できない実装物をエンジニアと相談しつつ、 可能にしていくグラフィック側のプログラムエンジニア的要素が強い仕事となります。
更新日: 2025/07/30
Unityを使用した新規スマホ向けの育成ゲーム案件に携わっていただきます。 開発期間1年程を予定しており、エンジニアポジションは5~6名のチーム規模で行います。
更新日: 2025/07/30
Unityを使用した新規スマホ向けの育成ゲーム案件に携わっていただきます。 開発期間1年程を予定しており、エンジニアポジションは5~6名のチーム規模で行います。
更新日: 2025/07/30
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプログラミング業務に携わっていただきます。 ゲーム内におけるシステムの新規開発等を行っていただきます。 主な業務: ・工数見積もりやスケジューリング ・ゲーム内システム・データ設計 ・他セクションとの連携 ・企画段階から開発に関わっていただきます
更新日: 2025/07/30
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプログラミング業務に携わっていただきます。 ゲーム内におけるシステムの新規開発等を行っていただきます。 主な業務: ・工数見積もりやスケジューリング ・ゲーム内システム・データ設計 ・他セクションとの連携 ・企画段階から開発に関わっていただきます
更新日: 2025/07/30
・以下の対応の基本設計~結合テストまでを実施します。 ・VisualStudioのバージョンアップを行います(2008→2022)。 ・DB変更を行います(Oracle→PostgreSQL)。
更新日: 2025/07/31
・以下の対応の基本設計~結合テストまでを実施します。 ・VisualStudioのバージョンアップを行います(2008→2022)。 ・DB変更を行います(Oracle→PostgreSQL)。
更新日: 2025/07/31
・東日本の自治体(200団体規模)へ向けた「自治体システム標準化」対応の業務システム導入支援プロジェクトです。 ・帳票読み取り/OCR処理/データ変換機能を有する既存のWindowsアプリケーションを、各自治体ごとにカスタマイズ対応していただきます。 ・自治体ごとの帳票(固定資産税/住民税等)様式や運用ルールの違いを吸収するためのプログラム改修/UI調整/導入支援業務をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/31
・東日本の自治体(200団体規模)へ向けた「自治体システム標準化」対応の業務システム導入支援プロジェクトです。 ・帳票読み取り/OCR処理/データ変換機能を有する既存のWindowsアプリケーションを、各自治体ごとにカスタマイズ対応していただきます。 ・自治体ごとの帳票(固定資産税/住民税等)様式や運用ルールの違いを吸収するためのプログラム改修/UI調整/導入支援業務をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/31
・顧客要求のヒアリングを行います。 ・設計から実装、性能評価、結合テスト、システムテストまでを実施します。 ・Windows環境で作業を行います。
更新日: 2025/07/31
・顧客要求のヒアリングを行います。 ・設計から実装、性能評価、結合テスト、システムテストまでを実施します。 ・Windows環境で作業を行います。
更新日: 2025/07/31
・医療向けシステムの保守業務をご担当いただきます。 ・デジタル顕微鏡を使用した医療向けシステムの試験、および不具合調査を含む保守対応を実施いただきます。 ・本システム(医療向けシステム)の保守対応を行います。 ・本システムを使用するユーザからの不具合報告を受けての原因調査を実施します。 ・デジタル顕微鏡を使用したシステム試験(仕様書作成・試験実施)を行います。
更新日: 2025/07/31
・医療向けシステムの保守業務をご担当いただきます。 ・デジタル顕微鏡を使用した医療向けシステムの試験、および不具合調査を含む保守対応を実施いただきます。 ・本システム(医療向けシステム)の保守対応を行います。 ・本システムを使用するユーザからの不具合報告を受けての原因調査を実施します。 ・デジタル顕微鏡を使用したシステム試験(仕様書作成・試験実施)を行います。
更新日: 2025/07/31
運営中のスマホゲームで使用する運用システム開発及びサーバーサイド業務に携わっていただきます。
更新日: 2025/07/31
運営中のスマホゲームで使用する運用システム開発及びサーバーサイド業務に携わっていただきます。
更新日: 2025/07/31