ゲームエンジニアの求人・案件一覧

242件中 130件を表示

  • ゲームエンジニア
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家庭用3Dゲームのアドベンチャーパート開発案件

  • 550,000円/月

  • 東京都(東京都)

  • 業務委託・フリーランス

応募職種

  • ゲームエンジニア

ツール・言語

    職務内容

    コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのアウトゲームシステム作成に携わります。具体的な作業内容として、ローカライズシステム、カットシーン管理システムの構築、画面遷移、クエスト制御、NPC制御システムの構築、サウンドシステムの作成およびリソース組み込みを行います。

    更新日: 2024/11/13

    【C++|品川】新規ゲーム開発および既存タイトル運用

    • 600,000円/月

    • 東京都(東京都)

    • 業務委託・フリーランス

    応募職種

    • ゲームエンジニア

    ツール・言語

      職務内容

      ゲーム・音楽コンテンツなど幅広く展開している企業にて  ゲーム開発案件にご参画を頂きます。  プランナー、デザイナーとチームで開発をご担当頂きます。

      更新日: 2024/11/13

      Unityエンジニア募集!メタバースプロジェクトでのアプリ開発

      • 600,000円/月

      • 港区(東京)(東京都)

      • 業務委託・フリーランス

      応募職種

      • ゲームエンジニア

      ツール・言語

      • Swift
      • iOS

      職務内容

      メタバースプロジェクトのモバイル向けアプリ開発を担当。 PC版の開発が先行しているため、 モバイル版の開発におけるUIの乗せ換えやパフォーマンスチューニング、 モバイル用課金の開発を牽引。

      更新日: 2024/12/09

      UEエンジニア(PC/コンシューマ向けRPG開発補助業務)

      • 500,000円/月

      • 東京都(東京都)

      • 業務委託・フリーランス

      応募職種

      • ゲームエンジニア

      ツール・言語

      • WindowsServer

      職務内容

      家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務。主な業務にはボイス収録用のボールド入り動画の作成、ローカライズテキスト設定、テキスト資料の作成が含まれる。使用するツールはExcel、Perforce、UnrealEditor、PremirePro、Teams、オンラインストレージ(BOXなど)、ローカライズ用のコンバーターツール。

      更新日: 2024/11/13

      ゲーム開発エンジニア(アウトゲーム)

      • 800,000円/月

      • 東京都(東京都)

      • 業務委託・フリーランス

      応募職種

      • ゲームエンジニア

      ツール・言語

      • C#

      職務内容

      iPhone / Android / PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を担当。非公開の新規プロジェクト配属予定。アウトゲームの基盤および機能部分の設計・実装、新規実装・改修、量産設計・実装、効率的な開発用ツールの実装・改修、エンジニア/デザイナー/プランナー間のコミュニケーション促進。

      更新日: 2024/12/23

      Unity エンジニア_業務委託

      • 900,000円/月

      • 東京都(東京都)

      • 業務委託・フリーランス

      応募職種

      • ゲームエンジニア

      ツール・言語

        職務内容

        ・ARゲームを始めとしたARエンタメコンテンツの開発や最新デバイスでの技術検証 ・運用型の大規模なゲーム開発からARグラスなどでの表現研究など多岐に渡る開発業務 ・CI/CD開発、サーバーサイド、業務効率化ツール開発など ・開発コンテンツに対してフィードバックや機能改善をエンジニア主導で主体的に行う

        更新日: 2024/12/25

        ネイティブゲームエンジニア募集

        • 600,000円/月

        • 東京都(東京都)

        • 業務委託・フリーランス

        応募職種

        • ゲームエンジニア

        ツール・言語

        • C#
        • WindowsServer

        職務内容

        企画・開発・運営中のゲームタイトルのネイティブエンジニアとしてのアーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発。タイトル毎のチームに分かれ、新作または運営チームに参加。長期運用を見据えたアーキテクチャ設計、Unityでのゲーム設計・開発、他セクションとの連携、開発支援ツールの開発や自動化基盤開発に従事。

        更新日: 2024/12/27