【C#】スマートフォンゲームのクライアントエンジニア募集
- ■必須スキル:
- ・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発業務経験(5年以上の業務経験) ・インゲームとアウトゲーム開発の設計・実装の業務経験
- ■歓迎スキル:
- ・タスク/スケジュールのセルフマネジメントスキル ・他職種(プランナー、デザイナー、サーバーエンジニア)との要件詰め、仕様調整、クライアント/サーバー間のインターフェース設計の経験
更新日: 2025/07/24
359件中 1〜30件を表示
・Unityを使ったゲームアプリ(アウトゲーム・インゲーム)の開発を行います。 ・フルリモートが相談可能で、ご自身のPCをご使用いただく可能性がございます。
更新日: 2025/07/24
・Unityを使ったゲームアプリ(アウトゲーム・インゲーム)の開発を行います。 ・フルリモートが相談可能で、ご自身のPCをご使用いただく可能性がございます。
更新日: 2025/07/24
・PCブラウザゲームの開発支援を行います。 ・2010年から2017年にリリースされていたゲームのリニューアルを担当します。 ・270万ユーザーを誇る国内外のゲームに携わります。
更新日: 2025/07/24
・PCブラウザゲームの開発支援を行います。 ・2010年から2017年にリリースされていたゲームのリニューアルを担当します。 ・270万ユーザーを誇る国内外のゲームに携わります。
更新日: 2025/07/24
ローカライズデータ管理業務。具体的には、ゲーム内の各言語のテキストデータの管理、テキストデータのフォーマットに沿った整形、仕向地ごとの仕様差異のとりまとめ、翻訳担当、企画担当との連携を行います。
更新日: 2025/07/24
ローカライズデータ管理業務。具体的には、ゲーム内の各言語のテキストデータの管理、テキストデータのフォーマットに沿った整形、仕向地ごとの仕様差異のとりまとめ、翻訳担当、企画担当との連携を行います。
更新日: 2025/07/24
新規IP及び既存IPタイトルのシナリオ制作(短編~長編、システムボイス)、フレーバーテキストの作成、校正、チェック、ボイス収録ディレクション、スクリプト演出指示、確認、スチルイラストの考案
更新日: 2025/07/24
新規IP及び既存IPタイトルのシナリオ制作(短編~長編、システムボイス)、フレーバーテキストの作成、校正、チェック、ボイス収録ディレクション、スクリプト演出指示、確認、スチルイラストの考案
更新日: 2025/07/24
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームの開発にバトルプランナーとして携わり、ゲーム内におけるモンスターまわりの発注・調整を行う。具体的には、モンスターAI作成、モンスターコリジョン調整、モンスターモーション発注、モンスターエフェクト発注、モンスターパラメータ調整を担当。
更新日: 2025/07/24
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームの開発にバトルプランナーとして携わり、ゲーム内におけるモンスターまわりの発注・調整を行う。具体的には、モンスターAI作成、モンスターコリジョン調整、モンスターモーション発注、モンスターエフェクト発注、モンスターパラメータ調整を担当。
更新日: 2025/07/24
Steam/PS5向け運営型オンラインアクションゲームのレベルデザインを担当。UnrealEngineを使用したレベルデザイン、ステージ形状の作成、敵やギミック、アイテムの配置設計、ゲームバランス調整を行います。
更新日: 2025/07/24
Steam/PS5向け運営型オンラインアクションゲームのレベルデザインを担当。UnrealEngineを使用したレベルデザイン、ステージ形状の作成、敵やギミック、アイテムの配置設計、ゲームバランス調整を行います。
更新日: 2025/07/24
スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発, 主にVLプログラミング業務, 3Dモデルのマップ上での3Dキャラ制御業務等
更新日: 2025/07/24
スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発, 主にVLプログラミング業務, 3Dモデルのマップ上での3Dキャラ制御業務等
更新日: 2025/07/24
スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わり、主にアウトゲームのプログラミング業務として基本機能(キャラの強化、フレンド画面、ショップ画面、オプション)の開発を担当。
更新日: 2025/07/24
スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わり、主にアウトゲームのプログラミング業務として基本機能(キャラの強化、フレンド画面、ショップ画面、オプション)の開発を担当。
更新日: 2025/07/24
バックエンド側システム設計・開発・運営、運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発)、不具合修正対応、コードリファクタリング。ECサイト系の開発やエンタメアプリのバックエンド対応が中心。
更新日: 2025/07/24
バックエンド側システム設計・開発・運営、運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発)、不具合修正対応、コードリファクタリング。ECサイト系の開発やエンタメアプリのバックエンド対応が中心。
更新日: 2025/07/24
YouTubeでの3Dライブ進行管理、タレント記念配信の進行、制作映像データのチェック、トラブル時の対応、番組ディレクターのサポート
更新日: 2025/07/24
YouTubeでの3Dライブ進行管理、タレント記念配信の進行、制作映像データのチェック、トラブル時の対応、番組ディレクターのサポート
更新日: 2025/07/24
シナリオ指示書の作成, 制作されたシナリオ内容のチェック, メインストーリー/シナリオイベントの構成作成, 箱書きの作成, フレーバーテキストなどの制作業務, ADV必要素材のリストアップ
更新日: 2025/07/24
シナリオ指示書の作成, 制作されたシナリオ内容のチェック, メインストーリー/シナリオイベントの構成作成, 箱書きの作成, フレーバーテキストなどの制作業務, ADV必要素材のリストアップ
更新日: 2025/07/24
UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの新規開発において、主にプログラマーの進捗確認、タスク管理、情報の集積などのリーダー補佐・マネジメント業務を担当。状況次第では他セクションとの折衝もあり。
更新日: 2025/07/24
UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの新規開発において、主にプログラマーの進捗確認、タスク管理、情報の集積などのリーダー補佐・マネジメント業務を担当。状況次第では他セクションとの折衝もあり。
更新日: 2025/07/24
新規開発中のコンシューマー向け3Dアクションゲームにおける翻訳対応(ファイル確認、実装時の不備確認およびフィードバック)、外注対応、タスク管理を担当
更新日: 2025/07/24
新規開発中のコンシューマー向け3Dアクションゲームにおける翻訳対応(ファイル確認、実装時の不備確認およびフィードバック)、外注対応、タスク管理を担当
更新日: 2025/07/24
新規開発タイトルにて案件を取り纏めるディレクターとして、クライアントとのやり取り、プロジェクト管理、ゲーム全体の仕様策定と監修、新規開発ゲームのディレクション、チームの進捗管理及びゲーム全体の運営方針策定を実施。
更新日: 2025/07/24
新規開発タイトルにて案件を取り纏めるディレクターとして、クライアントとのやり取り、プロジェクト管理、ゲーム全体の仕様策定と監修、新規開発ゲームのディレクション、チームの進捗管理及びゲーム全体の運営方針策定を実施。
更新日: 2025/07/24
3Dキャラモデリング業務、モデリング・テクスチャリング・骨入れ・ウェイト付け・場合によりリギング、ゲームエンジン上でのルック調整、実装、テイストは5等身から6等身のデフォルメ/セミリアル、リーダーポジションや別案件を担当する可能性あり
更新日: 2025/07/24
3Dキャラモデリング業務、モデリング・テクスチャリング・骨入れ・ウェイト付け・場合によりリギング、ゲームエンジン上でのルック調整、実装、テイストは5等身から6等身のデフォルメ/セミリアル、リーダーポジションや別案件を担当する可能性あり
更新日: 2025/07/24
運営中男性向けアイドル育成スマホゲームにおいて テクニカルアーティストもしくはエンジニアとしてご参画いただきます。 主に、グラフィック関連をご担当いただきますが 社内ツールなどで対応できない実装物をエンジニアと相談しつつ、 可能にしていくグラフィック側のプログラムエンジニア的要素が強い仕事となります。
更新日: 2025/07/30
運営中男性向けアイドル育成スマホゲームにおいて テクニカルアーティストもしくはエンジニアとしてご参画いただきます。 主に、グラフィック関連をご担当いただきますが 社内ツールなどで対応できない実装物をエンジニアと相談しつつ、 可能にしていくグラフィック側のプログラムエンジニア的要素が強い仕事となります。
更新日: 2025/07/30
Unityを使用した新規スマホ向けの育成ゲーム案件に携わっていただきます。 開発期間1年程を予定しており、エンジニアポジションは5~6名のチーム規模で行います。
更新日: 2025/07/30
Unityを使用した新規スマホ向けの育成ゲーム案件に携わっていただきます。 開発期間1年程を予定しており、エンジニアポジションは5~6名のチーム規模で行います。
更新日: 2025/07/30
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプログラミング業務に携わっていただきます。 ゲーム内におけるシステムの新規開発等を行っていただきます。 主な業務: ・工数見積もりやスケジューリング ・ゲーム内システム・データ設計 ・他セクションとの連携 ・企画段階から開発に関わっていただきます
更新日: 2025/07/30
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプログラミング業務に携わっていただきます。 ゲーム内におけるシステムの新規開発等を行っていただきます。 主な業務: ・工数見積もりやスケジューリング ・ゲーム内システム・データ設計 ・他セクションとの連携 ・企画段階から開発に関わっていただきます
更新日: 2025/07/30
新規開発中コンシューマー案件において、 サーバーエンジニアとして下記業務をご担当いただきます。 <主な業務内容> ・Go言語でのAPI機能 設計/実装/改善 ・Go言語(gRPC)を用いたリアルタイム通信 設計/実装/改善 ・VueJs3+typescriptでの管理ツール 設計/実装/改善
更新日: 2025/07/31
新規開発中コンシューマー案件において、 サーバーエンジニアとして下記業務をご担当いただきます。 <主な業務内容> ・Go言語でのAPI機能 設計/実装/改善 ・Go言語(gRPC)を用いたリアルタイム通信 設計/実装/改善 ・VueJs3+typescriptでの管理ツール 設計/実装/改善
更新日: 2025/07/31
運用中タイトルゲームにおいて、Unreal Engineを用いた高度なキャラクタークリエイト機能の設計・実装を担当していただきます。 <主な業務内容> ・キャラクターカスタマイズシステムの設計、実装 →データ管理方式、処理手順の設計 →カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発 →直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など ・3Dキャラクターの変形、カスタマイズ機能の開発 →Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能 →ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装 →MetaHumanフレームワークとの統合など ・キャラクター表示の最適化 →高品質なシェーディング表現(肌や髪の質感調整など) →LOD管理などによるパフォーマンス最適化(メモリ効率やドローコール削減) ・ゲーム本編とのキャラクタークリエイト機能の連携 →カスタマイズデータの管理、運用 →キャラクターの外見変更をリアルタイム反映 →必要に応じた社内ツールやパイプラインの整備など
更新日: 2025/07/31
運用中タイトルゲームにおいて、Unreal Engineを用いた高度なキャラクタークリエイト機能の設計・実装を担当していただきます。 <主な業務内容> ・キャラクターカスタマイズシステムの設計、実装 →データ管理方式、処理手順の設計 →カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発 →直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など ・3Dキャラクターの変形、カスタマイズ機能の開発 →Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能 →ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装 →MetaHumanフレームワークとの統合など ・キャラクター表示の最適化 →高品質なシェーディング表現(肌や髪の質感調整など) →LOD管理などによるパフォーマンス最適化(メモリ効率やドローコール削減) ・ゲーム本編とのキャラクタークリエイト機能の連携 →カスタマイズデータの管理、運用 →キャラクターの外見変更をリアルタイム反映 →必要に応じた社内ツールやパイプラインの整備など
更新日: 2025/07/31
スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わっていただきます。 主にVLプログラミング業務を行っていただきます。 <主な業務内容> ・3Dモデルのマップ上での3Dキャラ制御業務等
更新日: 2025/07/31
スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わっていただきます。 主にVLプログラミング業務を行っていただきます。 <主な業務内容> ・3Dモデルのマップ上での3Dキャラ制御業務等
更新日: 2025/07/31
スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わっていただきます。 主にアウトゲームのプログラミング業務を行っていただきます。 <主な業務内容> 基本機能開発等 ・キャラの強化 ・フレンド画面 ・ショップ画面 ・オプション
更新日: 2025/07/31
スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わっていただきます。 主にアウトゲームのプログラミング業務を行っていただきます。 <主な業務内容> 基本機能開発等 ・キャラの強化 ・フレンド画面 ・ショップ画面 ・オプション
更新日: 2025/07/31
新規3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。 UE環境下で主にメニュー画面等のアウトゲームの開発をお任せいたします。 (現在リリース終盤の状況です) 7月から2か月のスポットを予定しておりますが、開発状況に応じてその後の継続も見込んでおります。
更新日: 2025/07/31
新規3Dアクションゲームの開発に携わっていただきます。 UE環境下で主にメニュー画面等のアウトゲームの開発をお任せいたします。 (現在リリース終盤の状況です) 7月から2か月のスポットを予定しておりますが、開発状況に応じてその後の継続も見込んでおります。
更新日: 2025/07/31