【Unity/MAYA/リモート併用】クリエイティブプランナー
- ■必須スキル:
- クリエイティブ発注業務や要件定義の経験(キャラクターのモーション仕様や発注業務経験、マップのレベルデザイン業務経験など)
- ■歓迎スキル:
- MayaやPhotoshopなどクリエイティブ系ツールスキル, Unityでの演出系の組み込みの経験、タイムラインの利用経験
250件中 1〜30件を表示
【募集背景】 新規プロジェクトおよび複数の開発ラインにおいて、クリエイティブ発注や要件定義を担うプランナーを募集しております。 【作業内容】 キャラクターのモーション仕様策定や発注業務、マップのレベルデザイン業務など、クリエイティブ制作に関わる要件定義および発注業務をご担当いただきます。新規プロジェクトを中心に、超大型IPを活用したマルチプラットフォーム展開の3Dゲームに関わっていただく想定です。 【求める人物像】 世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方を求めております。ゲーム全般が好きでやりこんでいる方、ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方、常により良いモノづくりを追求できる方、チームワークを重んじる方、新作ゲームが出るたびにプレイするようにしている方にマッチするポジションです。 【ポジションの魅力】 超大型IPを用いたマルチプラットフォーム展開の3Dゲームにおいて、クリエイティブ面からプロジェクトに深く関わることができます。複数の開発ラインがあるため、ご自身の強みやご経験に応じて柔軟に参画先を検討できる環境です。 【開発環境】 MayaやPhotoshopなどのクリエイティブ系ツールや、Unityを用いた演出系の組み込み、タイムライン機能などを使用する環境です。
【募集背景】 新規プロジェクトおよび複数の開発ラインにおいて、クリエイティブ発注や要件定義を担うプランナーを募集しております。 【作業内容】 キャラクターのモーション仕様策定や発注業務、マップのレベルデザイン業務など、クリエイティブ制作に関わる要件定義および発注業務をご担当いただきます。新規プロジェクトを中心に、超大型IPを活用したマルチプラットフォーム展開の3Dゲームに関わっていただく想定です。 【求める人物像】 世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでくれる方を求めております。ゲーム全般が好きでやりこんでいる方、ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方、常により良いモノづくりを追求できる方、チームワークを重んじる方、新作ゲームが出るたびにプレイするようにしている方にマッチするポジションです。 【ポジションの魅力】 超大型IPを用いたマルチプラットフォーム展開の3Dゲームにおいて、クリエイティブ面からプロジェクトに深く関わることができます。複数の開発ラインがあるため、ご自身の強みやご経験に応じて柔軟に参画先を検討できる環境です。 【開発環境】 MayaやPhotoshopなどのクリエイティブ系ツールや、Unityを用いた演出系の組み込み、タイムライン機能などを使用する環境です。
【募集背景】 新規ゲーム開発プロジェクトにおける開発体制強化のための募集です。 【作業内容】 当社で開発中の新規ゲーム開発プロジェクトにおいて開発プランナー業務をご担当いただきます。ゲーム企画策定や仕様書作成、クリエイターとの連携、ストア対応等を行っていただきます。小規模なチームでの開発となり、将来的に他セクションや新規タイトルを含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 【求める人物像】 インディーゲームやアドベンチャーゲームへの強い興味や知見をお持ちで、主体的に課題を発見し解決しながら業務を推進いただける方を求めています。チームでのものづくりを楽しみ、少数精鋭な環境で職能にこだわらず幅広い業務に携わることにやりがいを感じていただける方を歓迎いたします。 【ポジションの魅力】 オリジナルIPや有力IPによる大規模ゲーム開発からインディーゲーム開発まで、多様なプロジェクトに企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で関わることができます。IPの価値最大化を目指したものづくりを経験でき、国内最大級の開発体制と高度な運用ノウハウを生かした長期的なヒットタイトル創出に携わることができます。自律的に価値創出を行うカルチャーの中で、大きな裁量を持って挑戦できる環境です。 【開発環境】 ゲーム開発に最適な機材を含む環境が整備されており、ご希望に応じて必要な機材や勉強会参加、R&D等の技術投資が行われます。快適なオフィス環境やリラクゼーションスペースなども備えた開発環境となっております。
【募集背景】 新規ゲーム開発プロジェクトにおける開発体制強化のための募集です。 【作業内容】 当社で開発中の新規ゲーム開発プロジェクトにおいて開発プランナー業務をご担当いただきます。ゲーム企画策定や仕様書作成、クリエイターとの連携、ストア対応等を行っていただきます。小規模なチームでの開発となり、将来的に他セクションや新規タイトルを含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 【求める人物像】 インディーゲームやアドベンチャーゲームへの強い興味や知見をお持ちで、主体的に課題を発見し解決しながら業務を推進いただける方を求めています。チームでのものづくりを楽しみ、少数精鋭な環境で職能にこだわらず幅広い業務に携わることにやりがいを感じていただける方を歓迎いたします。 【ポジションの魅力】 オリジナルIPや有力IPによる大規模ゲーム開発からインディーゲーム開発まで、多様なプロジェクトに企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で関わることができます。IPの価値最大化を目指したものづくりを経験でき、国内最大級の開発体制と高度な運用ノウハウを生かした長期的なヒットタイトル創出に携わることができます。自律的に価値創出を行うカルチャーの中で、大きな裁量を持って挑戦できる環境です。 【開発環境】 ゲーム開発に最適な機材を含む環境が整備されており、ご希望に応じて必要な機材や勉強会参加、R&D等の技術投資が行われます。快適なオフィス環境やリラクゼーションスペースなども備えた開発環境となっております。
【作業内容】 ・キャラクターの性能設計・データ作成 ・バトルコンテンツの難易度設計・データ作成 ・既存のバトルコンテンツの改修 ・新規のバトルコンテンツの企画/開発 ・機能改修 【ポジションの魅力】 ■ゲームの「面白さ」の核心に携わる キャラクターの能力、スキルの効果、敵のAI、そしてゲーム全体の難易度調整などユーザーが「面白い!」と感じるかどうかの根幹を担います。 ■データと感性の両方を使う ユーザーのプレイデータや売上データなどを分析し、「どのキャラクターが使われているか」「なぜこのステージで離脱が多いのか」といった課題を数値から読み解きます。 その上で、ユーザーがより楽しめるような解決策を論理的に設計していく必要があります。 感性豊かな発想力とデータに基づいた分析力の両方が求められる非常にバランスの取れたポジションです。
【作業内容】 ・キャラクターの性能設計・データ作成 ・バトルコンテンツの難易度設計・データ作成 ・既存のバトルコンテンツの改修 ・新規のバトルコンテンツの企画/開発 ・機能改修 【ポジションの魅力】 ■ゲームの「面白さ」の核心に携わる キャラクターの能力、スキルの効果、敵のAI、そしてゲーム全体の難易度調整などユーザーが「面白い!」と感じるかどうかの根幹を担います。 ■データと感性の両方を使う ユーザーのプレイデータや売上データなどを分析し、「どのキャラクターが使われているか」「なぜこのステージで離脱が多いのか」といった課題を数値から読み解きます。 その上で、ユーザーがより楽しめるような解決策を論理的に設計していく必要があります。 感性豊かな発想力とデータに基づいた分析力の両方が求められる非常にバランスの取れたポジションです。
【作業内容】 大手音楽会社におけるデジタルメディアの広告運用業務に携わっていただきます。 アドバタイジング戦略部の広告運用チームに加わり、広告運用に関するディレクション業務を担当いただきます。 各レーベルとの連携、ディレクション、Google広告、Instagram、Meta、YouTube、X、Amazon、LINE、Spotify広告等の原稿作成、入稿、管理を行います。 予算管理、スケジュール調整、配信確認作業を行います。 パフォーマンスを向上するための業務改善およびチームマネージメントを行います。 新しい広告媒体の資料作成・マニュアル作成を行います。 【開発環境】 Eメール、バックログ、Microsoft Teams、ZOOMチャット機能を使用します。
【作業内容】 大手音楽会社におけるデジタルメディアの広告運用業務に携わっていただきます。 アドバタイジング戦略部の広告運用チームに加わり、広告運用に関するディレクション業務を担当いただきます。 各レーベルとの連携、ディレクション、Google広告、Instagram、Meta、YouTube、X、Amazon、LINE、Spotify広告等の原稿作成、入稿、管理を行います。 予算管理、スケジュール調整、配信確認作業を行います。 パフォーマンスを向上するための業務改善およびチームマネージメントを行います。 新しい広告媒体の資料作成・マニュアル作成を行います。 【開発環境】 Eメール、バックログ、Microsoft Teams、ZOOMチャット機能を使用します。
【作業内容】 運営中のモバイルゲームのプランナーとして、プランニング業務を担当していただきます。 新機能開発における企画整理、AIを活用した仕様書作成、要件整理などのプランナー実務を行っていただきます。 開発、デザイン、運営との連携による案件推進を行っていただきます。 AIを用いた業務効率化、テンプレート整備、進め方の改善、仕組み化を行っていただきます。 【求める人物像】 自分で手を動かして前進できる方を求めております。 曖昧な状態でも、まずたたき台を作って議論を前に進められる方を求めております。 AIを単なる時短ツールではなく、実務を進めるための武器として使える方を求めております。 仕様作成などの現場実務を担いながら、必要に応じて仕組みづくりにも向き合える方を求めております。 フルリモートでも周囲と積極的にコミュニケーションを取り、粘り強く仕事を進められる方を求めております。
【作業内容】 運営中のモバイルゲームのプランナーとして、プランニング業務を担当していただきます。 新機能開発における企画整理、AIを活用した仕様書作成、要件整理などのプランナー実務を行っていただきます。 開発、デザイン、運営との連携による案件推進を行っていただきます。 AIを用いた業務効率化、テンプレート整備、進め方の改善、仕組み化を行っていただきます。 【求める人物像】 自分で手を動かして前進できる方を求めております。 曖昧な状態でも、まずたたき台を作って議論を前に進められる方を求めております。 AIを単なる時短ツールではなく、実務を進めるための武器として使える方を求めております。 仕様作成などの現場実務を担いながら、必要に応じて仕組みづくりにも向き合える方を求めております。 フルリモートでも周囲と積極的にコミュニケーションを取り、粘り強く仕事を進められる方を求めております。
【募集背景】 DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームであるオンラインゲーム開発・パブリッシング部門における運営プランナーのポジションです。 【作業内容】 運営中タイトルの持続的な成長を目指し、データ分析から施策の実行、進行管理まで幅広く携わっていただきます。数字の裏にあるユーザー心理を読み解き、具体的な次の一手を形にしていただきます。 データ分析・課題抽出として、ツールを用いたKPI指標のモニタリング、週次レポートの作成を行っていただきます。 施策の策定・提案として、分析結果に基づいたイベントやアップデート施策の立案、代替案の検討を行っていただきます。 進行管理・外部連携として、開発会社との進捗管理および社内関連部署との円滑な連携を行っていただきます。 運営事務・不備対応として、施策実施に伴う各種事務処理および不備発生時の迅速なリカバリー対応を行っていただきます。 【ポジションの魅力】 自身が導き出した分析結果が、具体的な施策としてゲーム内に実装されます。ユーザーの反応が数値として返ってくるため、自分の介在価値を日々実感できる環境です。 事務的な連携に留まらず、どうすればより良くなるかをチームで議論し、代替案を出し合うクリエイティブなプロセスに深く関わることができます。 定量的な分析スキルを実務で磨きながら、運営プランナーとしての企画立案能力を同時に高めることができます。最新のゲームアプリに触れていることを歓迎する文化があり、日常的なインプットが業務の質に直結します。 メンバー構成は現在20名規模で、プロデューサー、ディレクター、プランナーが主なメンバーとなっています。
【募集背景】 DMMグループの中核企業であり、国内最大級のオンラインゲームプラットフォームであるオンラインゲーム開発・パブリッシング部門における運営プランナーのポジションです。 【作業内容】 運営中タイトルの持続的な成長を目指し、データ分析から施策の実行、進行管理まで幅広く携わっていただきます。数字の裏にあるユーザー心理を読み解き、具体的な次の一手を形にしていただきます。 データ分析・課題抽出として、ツールを用いたKPI指標のモニタリング、週次レポートの作成を行っていただきます。 施策の策定・提案として、分析結果に基づいたイベントやアップデート施策の立案、代替案の検討を行っていただきます。 進行管理・外部連携として、開発会社との進捗管理および社内関連部署との円滑な連携を行っていただきます。 運営事務・不備対応として、施策実施に伴う各種事務処理および不備発生時の迅速なリカバリー対応を行っていただきます。 【ポジションの魅力】 自身が導き出した分析結果が、具体的な施策としてゲーム内に実装されます。ユーザーの反応が数値として返ってくるため、自分の介在価値を日々実感できる環境です。 事務的な連携に留まらず、どうすればより良くなるかをチームで議論し、代替案を出し合うクリエイティブなプロセスに深く関わることができます。 定量的な分析スキルを実務で磨きながら、運営プランナーとしての企画立案能力を同時に高めることができます。最新のゲームアプリに触れていることを歓迎する文化があり、日常的なインプットが業務の質に直結します。 メンバー構成は現在20名規模で、プロデューサー、ディレクター、プランナーが主なメンバーとなっています。
【募集背景】 スポーツゲーム運営プロジェクトにおいて、収益性とクオリティを両立させながら継続的な運営と成長を図るため、プランニングおよびディレクションを担う人材を募集しております。 【作業内容】 スポーツゲーム運営プロジェクトにおける収益性とクオリティのコントロールおよびプランニングを行っていただきます。 具体的には、プロジェクトフェーズに応じた最適な予算配分や収益性とクオリティのバランス管理、ユーザー行動ログや市場トレンドの分析を通じた施策の立案と実行をお任せいたします。 また、タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュールのコントロールなど、プロジェクト推進に関わる計画および管理業務もご担当いただきます。 【求める人物像】 データに基づいた意思決定ができ、収益性とユーザー体験の双方を意識して施策を設計できる方を求めております。 複数メンバーが関わる開発現場において、コミュニケーションを円滑に行いながら、状況に応じて柔軟に優先順位付けや調整ができる方が望ましいです。 【ポジションの魅力】 スポーツゲームという領域で、ユーザー行動ログや市場トレンドを活用しながら、運営方針や施策に大きく関わることができるポジションです。 プロジェクト全体の収益性とクオリティのバランスをリードしつつ、チームと連携してタイトルの成長に直接寄与できる環境となっております。 【開発環境】 ゲーム運営プロジェクトにおいて、ユーザー行動ログ等のデータ分析基盤を活用しながら企画およびディレクション業務を行う環境です。
【募集背景】 スポーツゲーム運営プロジェクトにおいて、収益性とクオリティを両立させながら継続的な運営と成長を図るため、プランニングおよびディレクションを担う人材を募集しております。 【作業内容】 スポーツゲーム運営プロジェクトにおける収益性とクオリティのコントロールおよびプランニングを行っていただきます。 具体的には、プロジェクトフェーズに応じた最適な予算配分や収益性とクオリティのバランス管理、ユーザー行動ログや市場トレンドの分析を通じた施策の立案と実行をお任せいたします。 また、タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュールのコントロールなど、プロジェクト推進に関わる計画および管理業務もご担当いただきます。 【求める人物像】 データに基づいた意思決定ができ、収益性とユーザー体験の双方を意識して施策を設計できる方を求めております。 複数メンバーが関わる開発現場において、コミュニケーションを円滑に行いながら、状況に応じて柔軟に優先順位付けや調整ができる方が望ましいです。 【ポジションの魅力】 スポーツゲームという領域で、ユーザー行動ログや市場トレンドを活用しながら、運営方針や施策に大きく関わることができるポジションです。 プロジェクト全体の収益性とクオリティのバランスをリードしつつ、チームと連携してタイトルの成長に直接寄与できる環境となっております。 【開発環境】 ゲーム運営プロジェクトにおいて、ユーザー行動ログ等のデータ分析基盤を活用しながら企画およびディレクション業務を行う環境です。
【作業内容】 開発プランナー(リードプランナー)として、チームメンバーとコミュニケーションを密にとり意見交換をしながら、クオリティの高いゲームづくりを目指していただきます。 ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・市場調査 ほか 【ポジションの魅力】 ▼事業戦略 ・「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。 ・「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で関われる多様なプロジェクトが進行しており、幅広い開発領域で挑戦いただける環境です。 ・「ヒットさせるために何が必要か」を徹底的に追求し、単にIPを消費するのではなく、プロダクトを通じてIP自体の価値を最大化し、ファン層を拡大できるようなものづくりを目指しています。 ・約5,000名規模の国内最大級の開発体制と高度な運用ノウハウを生かし、長期的にトップ30を維持できるヒットタイトルの創出に取り組んでいます。 ・グループ横断での人材最適配置と技術力の集約や、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、開発スピードと品質を高めながらIP価値の最大化と継続的な成長を実現していきます。 ▼組織カルチャー ・組織のモチベーション維持と優秀な人材の定着を重要な経営テーマとして位置付け、長期的に活躍できる環境づくりに注力しています。 ・チームの枠を越えて意見を出し合い、主体的に行動するメンバーが多く、自律的に価値創出を行うカルチャーが根付いています。 ・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。(副業可) ・「人のやる気への投資」というカルチャーが根付いており、新卒中途や入社年次にかかわらず、大きな裁量を持ってチャレンジできる環境です。 ・現状維持にとどまらず新たな挑戦を歓迎し、事業成長と個人の成長を相互に加速させるカルチャーがあります。 【開発環境】 ・ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を行っています。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等) ・社員食堂やカフェ、リラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境を用意しております。 ・プロジェクトごとのマイルストンに応じた有給奨励日や、目標達成度に応じた社員旅行などリフレッシュを兼ねた福利厚生も充実しております。
【作業内容】 開発プランナー(リードプランナー)として、チームメンバーとコミュニケーションを密にとり意見交換をしながら、クオリティの高いゲームづくりを目指していただきます。 ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・市場調査 ほか 【ポジションの魅力】 ▼事業戦略 ・「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。 ・「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で関われる多様なプロジェクトが進行しており、幅広い開発領域で挑戦いただける環境です。 ・「ヒットさせるために何が必要か」を徹底的に追求し、単にIPを消費するのではなく、プロダクトを通じてIP自体の価値を最大化し、ファン層を拡大できるようなものづくりを目指しています。 ・約5,000名規模の国内最大級の開発体制と高度な運用ノウハウを生かし、長期的にトップ30を維持できるヒットタイトルの創出に取り組んでいます。 ・グループ横断での人材最適配置と技術力の集約や、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、開発スピードと品質を高めながらIP価値の最大化と継続的な成長を実現していきます。 ▼組織カルチャー ・組織のモチベーション維持と優秀な人材の定着を重要な経営テーマとして位置付け、長期的に活躍できる環境づくりに注力しています。 ・チームの枠を越えて意見を出し合い、主体的に行動するメンバーが多く、自律的に価値創出を行うカルチャーが根付いています。 ・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。(副業可) ・「人のやる気への投資」というカルチャーが根付いており、新卒中途や入社年次にかかわらず、大きな裁量を持ってチャレンジできる環境です。 ・現状維持にとどまらず新たな挑戦を歓迎し、事業成長と個人の成長を相互に加速させるカルチャーがあります。 【開発環境】 ・ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を行っています。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等) ・社員食堂やカフェ、リラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境を用意しております。 ・プロジェクトごとのマイルストンに応じた有給奨励日や、目標達成度に応じた社員旅行などリフレッシュを兼ねた福利厚生も充実しております。
■案 件:【プランナー】新規コンシューマー向けゲーム開発業務案件! ■内 容: 新規開発中のアクションアドベンチャー系コンシューマタイトルにおける プランナー業務全般(企画・仕様書・実装)をお任せします。 実装はあくまでエンジニアへの引継ぎまで(実装後の確認・調整を含む)を想定しております。 アウトゲームがメインですが一部インゲームをご担当いただく予定です。 (ハードは未定) ・環境:UnrealEngine
■案 件:【プランナー】新規コンシューマー向けゲーム開発業務案件! ■内 容: 新規開発中のアクションアドベンチャー系コンシューマタイトルにおける プランナー業務全般(企画・仕様書・実装)をお任せします。 実装はあくまでエンジニアへの引継ぎまで(実装後の確認・調整を含む)を想定しております。 アウトゲームがメインですが一部インゲームをご担当いただく予定です。 (ハードは未定) ・環境:UnrealEngine
■案 件:【Unity】スマホ向け新規女性向けタイトルにおける仕様プランナー業務 ■内 容: スマホ向け新規または運用中のタイトルにおいて以下の業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・仕様書作成 ・担当いただく仕様の進行管理 ・マスターデータ作成 ・企画提案
■案 件:【Unity】スマホ向け新規女性向けタイトルにおける仕様プランナー業務 ■内 容: スマホ向け新規または運用中のタイトルにおいて以下の業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・仕様書作成 ・担当いただく仕様の進行管理 ・マスターデータ作成 ・企画提案
■案 件:【Unity】箱庭系の新規開発中タイトルにおけるプランニング業務 ■内 容: 現在新規開発中のタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・企画提案、仕様作成 ・担当機能の開発メンバーとの開発進行(進行管理含めたディレクション業務) ・マスターデータ入力 ・実機テスト&チューニング(入力したデータをもとにしたゲームバランスの調整)
■案 件:【Unity】箱庭系の新規開発中タイトルにおけるプランニング業務 ■内 容: 現在新規開発中のタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・企画提案、仕様作成 ・担当機能の開発メンバーとの開発進行(進行管理含めたディレクション業務) ・マスターデータ入力 ・実機テスト&チューニング(入力したデータをもとにしたゲームバランスの調整)
■案 件:【レベルデザイナー】新規家庭用ゲーム開発におけるプランナー業務 ■内 容: リリース前の家庭用ゲームタイトル(音楽ゲーム×アクション)にて、プランナー業務(レベルデザイン)に従事していただきます! 現在は追加開発を行っており、ゲーム内の新たなステージ作成に携わっていただきます。 長期で働ける方を歓迎しております。 ※お任せする業務内容につきましてはご本人様の適正に応じてご相談できればと思います
■案 件:【レベルデザイナー】新規家庭用ゲーム開発におけるプランナー業務 ■内 容: リリース前の家庭用ゲームタイトル(音楽ゲーム×アクション)にて、プランナー業務(レベルデザイン)に従事していただきます! 現在は追加開発を行っており、ゲーム内の新たなステージ作成に携わっていただきます。 長期で働ける方を歓迎しております。 ※お任せする業務内容につきましてはご本人様の適正に応じてご相談できればと思います
■案 件:【リードプランナー補佐】少年誌IPもの/スマホ向けゲーム新規開発業務 ■内 容: ・企画・仕様提案や仕様作成 ・多職種にまたがる開発業務の制作進行 ・開発メンバーとの仕様調整相談 ・リード補佐(サブリード) <適正に合わせて依頼したい作業内容> ・アプリゲーム全体のサイクルやマネタイズ、施策設計 ・イベント企画・開発・運用 ・パラメータの設計およびチューニングなど ・プレイヤーやノンプレイヤーの設計 ・実機テスト&チューニング(ゲームバランスの調整) ・マスターデータ作成
■案 件:【リードプランナー補佐】少年誌IPもの/スマホ向けゲーム新規開発業務 ■内 容: ・企画・仕様提案や仕様作成 ・多職種にまたがる開発業務の制作進行 ・開発メンバーとの仕様調整相談 ・リード補佐(サブリード) <適正に合わせて依頼したい作業内容> ・アプリゲーム全体のサイクルやマネタイズ、施策設計 ・イベント企画・開発・運用 ・パラメータの設計およびチューニングなど ・プレイヤーやノンプレイヤーの設計 ・実機テスト&チューニング(ゲームバランスの調整) ・マスターデータ作成
■案 件:【プランナー】有名リズムゲームインゲームプランニング業務 ■内 容: ・インゲームにおける仕様策定/仕様書作成 ・バランス調整(難易度とリズムゲーム的爽快感等) ※概要・方針は決まっておりますが、仕様の詳細を詰める部分やバランス調整などをお願いいたします。
■案 件:【プランナー】有名リズムゲームインゲームプランニング業務 ■内 容: ・インゲームにおける仕様策定/仕様書作成 ・バランス調整(難易度とリズムゲーム的爽快感等) ※概要・方針は決まっておりますが、仕様の詳細を詰める部分やバランス調整などをお願いいたします。
■案 件:【プランナー】新規もしくは運営中女性向けゲーム開発業務 ■内 容: ・ゲーム内ストーリーのADVスクリプト業務 ・スクリプトの誤字脱字等デバッグ対応 ・台本作成時のシナリオチェック ・台本の内容チェック
■案 件:【プランナー】新規もしくは運営中女性向けゲーム開発業務 ■内 容: ・ゲーム内ストーリーのADVスクリプト業務 ・スクリプトの誤字脱字等デバッグ対応 ・台本作成時のシナリオチェック ・台本の内容チェック
新規開発中3Dゲームタイトルのクリエイティブ系制作物の要件定義から発注業務までを担当。希望に応じて、将来的に他セクションや新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動やマネジメントへのミッション変更も可能。
新規開発中3Dゲームタイトルのクリエイティブ系制作物の要件定義から発注業務までを担当。希望に応じて、将来的に他セクションや新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動やマネジメントへのミッション変更も可能。
既存タイトルの運用(イベントやガチャなど各種施策の企画やデータ入力など)を行っていただきます。 ・既存運用の機能追加・アップデート(設計からリリース~運用まで対応いただきます) ・既存運用の運用業務(ガチャやクエスト、パック商品販売などの仕様・マスタ作成~リリース) 具体的には下記のような業務になります。 ・機能設計、仕様書作成、マスタ作成、バランス設計・調整、UI調整、 リリースまでのスケジュール管理、関連部署との調整、リリース対応、 KPI取得&分析、担当機能の不具合対応、リリース後の機能の改善、お知らせ作成
既存タイトルの運用(イベントやガチャなど各種施策の企画やデータ入力など)を行っていただきます。 ・既存運用の機能追加・アップデート(設計からリリース~運用まで対応いただきます) ・既存運用の運用業務(ガチャやクエスト、パック商品販売などの仕様・マスタ作成~リリース) 具体的には下記のような業務になります。 ・機能設計、仕様書作成、マスタ作成、バランス設計・調整、UI調整、 リリースまでのスケジュール管理、関連部署との調整、リリース対応、 KPI取得&分析、担当機能の不具合対応、リリース後の機能の改善、お知らせ作成
自社開発タイトルのゲームプランナー業務を行っていただきます。 主に企画立案、仕様書作成、データ作成/バランス調整、開発管理を担当いただきます。
自社開発タイトルのゲームプランナー業務を行っていただきます。 主に企画立案、仕様書作成、データ作成/バランス調整、開発管理を担当いただきます。
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
■案 件:【プランナー】運営中スマホ向けゲームにおける企画プランナー案件! ■内 容: 運営中のプロジェクトにおいて、モバイルゲームの企画・運用に携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・施策立案 ・企画書作成 ・データ設定 ・報酬設計
■案 件:【プランナー】運営中スマホ向けゲームにおける企画プランナー案件! ■内 容: 運営中のプロジェクトにおいて、モバイルゲームの企画・運用に携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・施策立案 ・企画書作成 ・データ設定 ・報酬設計
■案 件:【プランナー】switch向けゲーム開発業務(アウトゲーム周り)【Unity】 ■内 容: 主にアウトゲームにおけるUI/UXの仕様作成・管理・発注を行っていただきます!
■案 件:【プランナー】switch向けゲーム開発業務(アウトゲーム周り)【Unity】 ■内 容: 主にアウトゲームにおけるUI/UXの仕様作成・管理・発注を行っていただきます!
■案 件:【リードプランナー】新規コンシューマー向けゲームのプランナー業務案件! ■内 容: 新規コンシューマ向けゲーム開発プロジェクトにて、リードプランナーをお任せ致します。 ディレクターの指示のもと、仕様に考えて落とし込み企画をしていただきます。 ※開発環境はUnreal Engineとなります。 ※6~7月からの本開発を予定しております
■案 件:【リードプランナー】新規コンシューマー向けゲームのプランナー業務案件! ■内 容: 新規コンシューマ向けゲーム開発プロジェクトにて、リードプランナーをお任せ致します。 ディレクターの指示のもと、仕様に考えて落とし込み企画をしていただきます。 ※開発環境はUnreal Engineとなります。 ※6~7月からの本開発を予定しております
■案 件:【プランナー】スマホ向けゲーム運用中タイトル プランナー案件! ■内 容: スマホ向けゲーム運用タイトルの機能開発に係る業務をお任せします。 運用業務に関わるKPIに基づいた、ガチャ・イベント企画、データ作成、デザイン制作発注、スクリプト作成業務等をご担当いただきます。
■案 件:【プランナー】スマホ向けゲーム運用中タイトル プランナー案件! ■内 容: スマホ向けゲーム運用タイトルの機能開発に係る業務をお任せします。 運用業務に関わるKPIに基づいた、ガチャ・イベント企画、データ作成、デザイン制作発注、スクリプト作成業務等をご担当いただきます。
■案 件:【Unity】ブロックチェーンゲーム開発 / プランナー募集 ■内 容: 開発中のブロックチェーンゲームにおけるプランニング業務をお任せします。 <主な業務内容> ・スケジュール管理 ・データ作成 ・パラメータ設定 ・レベルデザイン ・仕様書作成 ・スクリプト業務 など
■案 件:【Unity】ブロックチェーンゲーム開発 / プランナー募集 ■内 容: 開発中のブロックチェーンゲームにおけるプランニング業務をお任せします。 <主な業務内容> ・スケジュール管理 ・データ作成 ・パラメータ設定 ・レベルデザイン ・仕様書作成 ・スクリプト業務 など
■案 件:【プランナー】新規コンシューマのアクションゲームにおけるプランニング業務!【UE】 ■内 容: ・コンシューマゲームにおける2Dアクションレベルデザイン業務 ・イベント、ギミック、UIなど仕様書作成
■案 件:【プランナー】新規コンシューマのアクションゲームにおけるプランニング業務!【UE】 ■内 容: ・コンシューマゲームにおける2Dアクションレベルデザイン業務 ・イベント、ギミック、UIなど仕様書作成
■案 件:【Unity】プランナー募集 / 新規スマホ向けゲーム開発 ■内 容: 新規スマホ向けゲーム開発におけるプランニング業務をお任せします。 <主な業務内容> ・スケジュール管理 ・データ作成 ・パラメータ設定 ・レベルデザイン ・仕様書作成 ・スクリプト業務 など
■案 件:【Unity】プランナー募集 / 新規スマホ向けゲーム開発 ■内 容: 新規スマホ向けゲーム開発におけるプランニング業務をお任せします。 <主な業務内容> ・スケジュール管理 ・データ作成 ・パラメータ設定 ・レベルデザイン ・仕様書作成 ・スクリプト業務 など
■案 件:【プランナー】新規コンシューマー向けゲーム バトルプランナー案件! ■内 容: 新規コンシューマー向けゲームのバトルプランナー業務に携わっていただきます。 <主な業務内容> ・RPGのエネミー設計・実装担当 ・各種エネミーのパラメータやAI、挙動実装のためのデータ作成・調整 ・ボス戦およびバトル関連の各種コンテンツ設計 ・各種仕様書、データの作成・調整 ※適正にあわせて上記業務のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
■案 件:【プランナー】新規コンシューマー向けゲーム バトルプランナー案件! ■内 容: 新規コンシューマー向けゲームのバトルプランナー業務に携わっていただきます。 <主な業務内容> ・RPGのエネミー設計・実装担当 ・各種エネミーのパラメータやAI、挙動実装のためのデータ作成・調整 ・ボス戦およびバトル関連の各種コンテンツ設計 ・各種仕様書、データの作成・調整 ※適正にあわせて上記業務のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
■案 件:【プランナー】運用中女性向けアプリゲームにおけるプランナー案件 ■内 容: 運用中の女性向けアプリゲーム開発においてプランナー業務をお任せいたします。 主にアプリのイベントやキャンペーンなどにまつわる運用業務を行い、 社内のメンバーだけでなく開発会社と連携して業務を行っていただきます。 <作業内容> ・運営業務全般(仕様作成・データ入力・お知らせテキスト作成など) ・イベント・キャンペーン施策の進行管理 ・開発会社との連携 ・CS対応(ユーザーからの問い合わせにまつわる対応)
■案 件:【プランナー】運用中女性向けアプリゲームにおけるプランナー案件 ■内 容: 運用中の女性向けアプリゲーム開発においてプランナー業務をお任せいたします。 主にアプリのイベントやキャンペーンなどにまつわる運用業務を行い、 社内のメンバーだけでなく開発会社と連携して業務を行っていただきます。 <作業内容> ・運営業務全般(仕様作成・データ入力・お知らせテキスト作成など) ・イベント・キャンペーン施策の進行管理 ・開発会社との連携 ・CS対応(ユーザーからの問い合わせにまつわる対応)