【C++/Linux/リモート併用】自動運転システム開発
- ■必須スキル:
- ・C++11を用いた開発経験、Linux環境による開発経験 ・コミュニケーション能力の高い方 ・積極性のある方 ・自身の進捗を正確に把握し、問題があれば改善できる方
- ■歓迎スキル:
- ・C++17を用いた開発経験、Nvidia JetsonやCUDA開発経験 ・画像処理開発経験のある方
更新日: 1日前
112件中 1〜30件を表示
【作業内容】 自動運転システム開発および、環境変更による移植業務です。既存開発でPC(x86) × Linux × Apex環境へのアプリ移植に対応済みです。今回は、PC(x86) × LinuxからNvidia Jetson Thor × Linux環境へのアプリ移植をご担当いただきます。
更新日: 1日前
【作業内容】 自動運転システム開発および、環境変更による移植業務です。既存開発でPC(x86) × Linux × Apex環境へのアプリ移植に対応済みです。今回は、PC(x86) × LinuxからNvidia Jetson Thor × Linux環境へのアプリ移植をご担当いただきます。
更新日: 1日前
【作業内容】 自動運転システム開発および環境変更による移植業務を担当していただきます。既存開発ではPC(x86) × Linux × Apex環境へのアプリ移植に対応済みですが、今回はPC(x86) × LinuxからNvidia Jetson Thor × Linux環境へのアプリ移植を担当していただきます。 【求める人物像】 コミュニケーション能力が高く、積極性があり、自身の進捗を正確に把握し問題があれば改善できる方。
更新日: 1日前
【作業内容】 自動運転システム開発および環境変更による移植業務を担当していただきます。既存開発ではPC(x86) × Linux × Apex環境へのアプリ移植に対応済みですが、今回はPC(x86) × LinuxからNvidia Jetson Thor × Linux環境へのアプリ移植を担当していただきます。 【求める人物像】 コミュニケーション能力が高く、積極性があり、自身の進捗を正確に把握し問題があれば改善できる方。
更新日: 1日前
・最新ゲーム機本体におけるシステムソフトウェア(ミドルウェア)の開発案件です。 ・主にゲームのダウンロード機能に関するミドルウェア開発をご担当いただきます。 ・アプリケーション層からミドルウェア層までの上位レイヤ開発経験が求められます。
更新日: 2025/07/24
・最新ゲーム機本体におけるシステムソフトウェア(ミドルウェア)の開発案件です。 ・主にゲームのダウンロード機能に関するミドルウェア開発をご担当いただきます。 ・アプリケーション層からミドルウェア層までの上位レイヤ開発経験が求められます。
更新日: 2025/07/24
UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発業務に携わる。具体的には、レベルデザイン企画立案、背景・オブジェクト等のリソースの発注・管理、エネミー・オブジェクトの配置、他セクションと連携したレベルデザインの進行・管理
更新日: 2025/07/24
UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発業務に携わる。具体的には、レベルデザイン企画立案、背景・オブジェクト等のリソースの発注・管理、エネミー・オブジェクトの配置、他セクションと連携したレベルデザインの進行・管理
更新日: 2025/07/24
UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの新規開発において、主にプログラマーの進捗確認、タスク管理、情報の集積などのリーダー補佐・マネジメント業務を担当。状況次第では他セクションとの折衝もあり。
更新日: 2025/07/24
UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの新規開発において、主にプログラマーの進捗確認、タスク管理、情報の集積などのリーダー補佐・マネジメント業務を担当。状況次第では他セクションとの折衝もあり。
更新日: 2025/07/24
・センシングカメラのソフトウェア開発を行っています。 ・Linux上でのDriver + Driver 制御MW(Intel/Arm)を開発します。 ・通信用MW、駆動系制御MWを開発します。 ・信号処理、Signal Flow制御、Stream制御 MW(FWとしてはgstreamer、V4L2などベース)を開発します。 ・上記開発環境の構築を行います。
更新日: 2025/07/29
・センシングカメラのソフトウェア開発を行っています。 ・Linux上でのDriver + Driver 制御MW(Intel/Arm)を開発します。 ・通信用MW、駆動系制御MWを開発します。 ・信号処理、Signal Flow制御、Stream制御 MW(FWとしてはgstreamer、V4L2などベース)を開発します。 ・上記開発環境の構築を行います。
更新日: 2025/07/29
・ソーシャブルカート向けの組込み系アプリケーション及びミドルウェアの開発を行って頂きます。 ・カート向けのアプリケーション追加や広告用動画表示、サーバーへのネットワーク接続など、様々な機能追加対応等を行って頂く予定です。
更新日: 2025/08/19
・ソーシャブルカート向けの組込み系アプリケーション及びミドルウェアの開発を行って頂きます。 ・カート向けのアプリケーション追加や広告用動画表示、サーバーへのネットワーク接続など、様々な機能追加対応等を行って頂く予定です。
更新日: 2025/08/19
現在新規開発中のコンシューマー向けリアル調アクションゲームのオリジナルIPを用いたタイトルにおいて、 ステージエディットツール作成業務を行っていただきます。
更新日: 2025/09/01
現在新規開発中のコンシューマー向けリアル調アクションゲームのオリジナルIPを用いたタイトルにおいて、 ステージエディットツール作成業務を行っていただきます。
更新日: 2025/09/01
・Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート ・プログラマやデザイナと協力し、技術的な問題の解決を支援 ・新しい技術やツールの研究、導入をサポート ・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業 ・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
更新日: 2025/09/01
・Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート ・プログラマやデザイナと協力し、技術的な問題の解決を支援 ・新しい技術やツールの研究、導入をサポート ・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業 ・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
更新日: 2025/09/01
・Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート ・プログラミングチームと協力し、技術的な問題の解決を支援 ・新しい技術やツールの研究、導入をサポート ・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業 ・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
更新日: 2025/09/01
・Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート ・プログラミングチームと協力し、技術的な問題の解決を支援 ・新しい技術やツールの研究、導入をサポート ・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業 ・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
更新日: 2025/09/01
・工作機械の標準画面の開発を行います。 ・要件定義や設計、プログラミング、テストを含む様々な工程に携わります。 ・作業内容を口頭及びドキュメントで説明する機会があります。
更新日: 2025/09/01
・工作機械の標準画面の開発を行います。 ・要件定義や設計、プログラミング、テストを含む様々な工程に携わります。 ・作業内容を口頭及びドキュメントで説明する機会があります。
更新日: 2025/09/01
・既存証券システムの運用保守業務全般を対応いただきます。 ・保守開発を行います。 ・新機能追加を行います。 ・不具合修正を行います。 ・運用サポートを行います。(本番環境は触りません) ・基本的に社内解決が可能で、開発元への問い合わせは発生しない想定です。
更新日: 2025/09/02
・既存証券システムの運用保守業務全般を対応いただきます。 ・保守開発を行います。 ・新機能追加を行います。 ・不具合修正を行います。 ・運用サポートを行います。(本番環境は触りません) ・基本的に社内解決が可能で、開発元への問い合わせは発生しない想定です。
更新日: 2025/09/02
・Windowsアプリケーションの開発・保守業務です。 ・エンドの自社製品の実現可能性調査を行います。 ・要件定義、外部設計からテストまでの一連の工程を担当します。
更新日: 2025/09/08
・Windowsアプリケーションの開発・保守業務です。 ・エンドの自社製品の実現可能性調査を行います。 ・要件定義、外部設計からテストまでの一連の工程を担当します。
更新日: 2025/09/08
【作業内容】 Windowsデスクトップアプリケーションの開発支援をお願いします。 【想定業務】 製品の実現可能性調査 要件定義、外部設計からテストまでの一連の工程 ・円滑なコミュニケーションを図るため業務中はZoom常時接続となります。
更新日: 2025/09/28
【作業内容】 Windowsデスクトップアプリケーションの開発支援をお願いします。 【想定業務】 製品の実現可能性調査 要件定義、外部設計からテストまでの一連の工程 ・円滑なコミュニケーションを図るため業務中はZoom常時接続となります。
更新日: 2025/09/28
【作業内容】 主にバッチの作成(1つ1つは小さい機能)とテストで見つかった不具合の調査、解消を行います。 【開発環境】 Linuxサーバ
更新日: 2025/09/30
【作業内容】 主にバッチの作成(1つ1つは小さい機能)とテストで見つかった不具合の調査、解消を行います。 【開発環境】 Linuxサーバ
更新日: 2025/09/30
【作業内容】 仮想シミュレーション環境の検証及び構築の業務を担当していただきます。 環境構築フェーズでは子安の客先常駐による作業が基本となりますが、それ以前のフェーズではリモート併用の可能性があります。 【ポジションの魅力】 最新のシミュレーション技術を経験できる機会です。
更新日: 2025/09/29
【作業内容】 仮想シミュレーション環境の検証及び構築の業務を担当していただきます。 環境構築フェーズでは子安の客先常駐による作業が基本となりますが、それ以前のフェーズではリモート併用の可能性があります。 【ポジションの魅力】 最新のシミュレーション技術を経験できる機会です。
更新日: 2025/09/29
【作業内容】 証券の次期システムの開発を支援します。主にバッチの作成(1つ1つは小さい機能)を行い、テストで見つかった不具合の調査、解消を担当します。
更新日: 2025/09/29
【作業内容】 証券の次期システムの開発を支援します。主にバッチの作成(1つ1つは小さい機能)を行い、テストで見つかった不具合の調査、解消を担当します。
更新日: 2025/09/29
【作業内容】 AUTOSAR AP(Adaptive) 向け Application 開発 および ARXML開発支援を行います。具体的には、Application開発はAUTOMOTIVE SPICE の SWE1-6 に準じた開発、設計から実装、評価(デバック)を担当し、ARXML開発支援ではARXML のレビューおよびツール開発に携わります。
更新日: 2025/10/02
【作業内容】 AUTOSAR AP(Adaptive) 向け Application 開発 および ARXML開発支援を行います。具体的には、Application開発はAUTOMOTIVE SPICE の SWE1-6 に準じた開発、設計から実装、評価(デバック)を担当し、ARXML開発支援ではARXML のレビューおよびツール開発に携わります。
更新日: 2025/10/02
【作業内容】 複合機エンジン開発に携わります。印刷会社で使われる大型複合機の開発で、用紙搬送の制御を担当します。 【ポジションの魅力】 最新技術を用いた開発に関与でき、製品の中核部分に携わることができます。
更新日: 2025/10/21
【作業内容】 複合機エンジン開発に携わります。印刷会社で使われる大型複合機の開発で、用紙搬送の制御を担当します。 【ポジションの魅力】 最新技術を用いた開発に関与でき、製品の中核部分に携わることができます。
更新日: 2025/10/21
【作業内容】 AD/ADAS 向け アプリケーション開発の支援業務に携わります。 - コンポーネント結合時のパフォーマンス計測(定常計測 および 不定期) - パフォーマンスのボトルネック解析および改善提案 - パフォーマンス計測ダッシュボードの保守 - パフォーマンス計測/解析用のツールメンテナンス
更新日: 2025/10/29
【作業内容】 AD/ADAS 向け アプリケーション開発の支援業務に携わります。 - コンポーネント結合時のパフォーマンス計測(定常計測 および 不定期) - パフォーマンスのボトルネック解析および改善提案 - パフォーマンス計測ダッシュボードの保守 - パフォーマンス計測/解析用のツールメンテナンス
更新日: 2025/10/29
【作業内容】 トラックの自動運転システムのミドルウェア部分を置き換える対応です。現行のCyberRTベースの自動運転システムについて、CyberRT部分をApex.Grace(ROS 2をベースとしたミドルウェア)に置き換えます。移植設計や実装、移植後の環境でのテスト(単体、結合)やツール開発等も行います。2025年中はミドルウェア部分の置き換えおよび置き換え後の環境での動作検証が主で、認証取得の予定はありません。 【作業内容】 開発アイテムに対する追加対応の要望に応じて、チーム体制を強化します。2025年6月からは現状より9名増員し、16名体制となります。また、サブPLが追加で2名必要となり、Proj管理経験のあるメンバが必要です。
更新日: 2025/10/30
【作業内容】 トラックの自動運転システムのミドルウェア部分を置き換える対応です。現行のCyberRTベースの自動運転システムについて、CyberRT部分をApex.Grace(ROS 2をベースとしたミドルウェア)に置き換えます。移植設計や実装、移植後の環境でのテスト(単体、結合)やツール開発等も行います。2025年中はミドルウェア部分の置き換えおよび置き換え後の環境での動作検証が主で、認証取得の予定はありません。 【作業内容】 開発アイテムに対する追加対応の要望に応じて、チーム体制を強化します。2025年6月からは現状より9名増員し、16名体制となります。また、サブPLが追加で2名必要となり、Proj管理経験のあるメンバが必要です。
更新日: 2025/10/30