【原則リモート】デスクトップアプリケーション開発
- ■必須スキル:
- ・外部設計(画面設計・Bizロジック)の経験 ・結合テストの作成、実施の経験 ・MFCを使用したWindowsデスクトップアプリケーションの開発経験 ・C++実装の経験
- ■歓迎スキル:
- ・C# ・WPFで画面を作成した経験 ・プロジェクト管理ツール(チケット駆動のBacklogやRedmine)の利用経験 ・仮想環境の利用経験 ・Gitによるソースコード管理
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・Windowsアプリケーションの開発・保守業務です。 ・エンドの自社製品の実現可能性調査を行います。 ・要件定義、外部設計からテストまでの一連の工程を担当します。
・Windowsアプリケーションの開発・保守業務です。 ・エンドの自社製品の実現可能性調査を行います。 ・要件定義、外部設計からテストまでの一連の工程を担当します。
【作業内容】 ゲームセンター等におけるメダルゲーム機の開発をお任せいたします。通信や構成の設計書は概ね出来ているため、実装作業がメインとなります。 【開発環境】 Windows、Unity、C#、C++
【作業内容】 ゲームセンター等におけるメダルゲーム機の開発をお任せいたします。通信や構成の設計書は概ね出来ているため、実装作業がメインとなります。 【開発環境】 Windows、Unity、C#、C++
【作業内容】 トラックの自動運転システムのミドルウェア部分を置き換える対応です。現行のCyberRTベースの自動運転システムについて、CyberRT部分をApex.Grace(ROS 2をベースとしたミドルウェア)へ置き換えます。移植設計や実装の他、移植後の環境でのテスト(単体、結合)やツール開発等も行います。2025年中はミドルウェア部分の置き換え、及び置き換え後の環境での動作検証が主で、認証取得の予定はありません。
【作業内容】 トラックの自動運転システムのミドルウェア部分を置き換える対応です。現行のCyberRTベースの自動運転システムについて、CyberRT部分をApex.Grace(ROS 2をベースとしたミドルウェア)へ置き換えます。移植設計や実装の他、移植後の環境でのテスト(単体、結合)やツール開発等も行います。2025年中はミドルウェア部分の置き換え、及び置き換え後の環境での動作検証が主で、認証取得の予定はありません。
【作業内容】 デスクトップアプリケーションの実現可能性調査および仮説検証を実施し、要件定義から外部設計、実装、テストまでの一連の開発工程を担当いただきます。 【求める人物像】 自主的に調査を行い、製品の機能改善に積極的に取り組める方を求めています。また、自己改善ができ、同じ指摘を繰り返さない方、ユーザー視点を持ち、価値あるプロダクトづくりにやりがいを感じられる方を歓迎します。
【作業内容】 デスクトップアプリケーションの実現可能性調査および仮説検証を実施し、要件定義から外部設計、実装、テストまでの一連の開発工程を担当いただきます。 【求める人物像】 自主的に調査を行い、製品の機能改善に積極的に取り組める方を求めています。また、自己改善ができ、同じ指摘を繰り返さない方、ユーザー視点を持ち、価値あるプロダクトづくりにやりがいを感じられる方を歓迎します。
【作業内容】 ・お客様資産の点群データの圧縮、復元(デコード、エンコード)ライブラリの改修。 ・CMakeにてクロスプラットフォームに対応したライブラリの開発。 ・開発、評価、検証工程の担当。
【作業内容】 ・お客様資産の点群データの圧縮、復元(デコード、エンコード)ライブラリの改修。 ・CMakeにてクロスプラットフォームに対応したライブラリの開発。 ・開発、評価、検証工程の担当。
【作業内容】 都市銀行のLinuxOSバージョンアップに伴う自動機APの非互換対応を行います。 設計、製造、テストを担当していただきます。 【求める人物像】 コミュニケーション、勤怠が良好であり、自発的な行動が出来る方を求めます。 【スケジュール案】 ・要件定義 ~1月末 ・外部設計 2026年2月~3月末 ・CD 2026年4月~7月末 ・UT 2026年7月~8月末 ・ITa 2026年9月~10月末 ・ITb 2026年11月 ・RT/ST 2026年12月~2027年1月
【作業内容】 都市銀行のLinuxOSバージョンアップに伴う自動機APの非互換対応を行います。 設計、製造、テストを担当していただきます。 【求める人物像】 コミュニケーション、勤怠が良好であり、自発的な行動が出来る方を求めます。 【スケジュール案】 ・要件定義 ~1月末 ・外部設計 2026年2月~3月末 ・CD 2026年4月~7月末 ・UT 2026年7月~8月末 ・ITa 2026年9月~10月末 ・ITb 2026年11月 ・RT/ST 2026年12月~2027年1月
【作業内容】 メモレコ制御ソフトの改修業務です。既存ソースコードの読み込みから、設計、実装、テストまで一貫して携わります。 【求める人物像】 体制はリーダー、今回アサインするメンバー1名の2名体制(増員の可能性あり) 【ポジションの魅力】 クライアントとの直接対応があるため、要求を仕様に落とし込むスキルを磨くことができます。
【作業内容】 メモレコ制御ソフトの改修業務です。既存ソースコードの読み込みから、設計、実装、テストまで一貫して携わります。 【求める人物像】 体制はリーダー、今回アサインするメンバー1名の2名体制(増員の可能性あり) 【ポジションの魅力】 クライアントとの直接対応があるため、要求を仕様に落とし込むスキルを磨くことができます。
【募集背景】 【作業内容】 ROS関連の開発支援を行います。 【求める人物像】 セキュリティ意識が高く、慎重に作業を遂行できる方を希望いたします。 ドキュメント作成能力(手順書、設計修正等)を重視いたします。
【募集背景】 【作業内容】 ROS関連の開発支援を行います。 【求める人物像】 セキュリティ意識が高く、慎重に作業を遂行できる方を希望いたします。 ドキュメント作成能力(手順書、設計修正等)を重視いたします。
【作業内容】 トラックの自動運転システムのミドルウェア部分を置き換える対応を行います。 現行のCyberRTベースの自動運転システムについて、CyberRT部分をApex.Grace(ROS 2をベースとしたミドルウェア)へ置き換えます。 移植設計や実装の他、移植後の環境でのテスト(単体、結合)やツール開発等も行います。 2025年中はミドルウェア部分の置き換え、及び置き換え後の環境での動作検証が主で、認証取得の予定はありません。 【開発環境】 Linuxアプリ、ROS 2、Apex.Grace
【作業内容】 トラックの自動運転システムのミドルウェア部分を置き換える対応を行います。 現行のCyberRTベースの自動運転システムについて、CyberRT部分をApex.Grace(ROS 2をベースとしたミドルウェア)へ置き換えます。 移植設計や実装の他、移植後の環境でのテスト(単体、結合)やツール開発等も行います。 2025年中はミドルウェア部分の置き換え、及び置き換え後の環境での動作検証が主で、認証取得の予定はありません。 【開発環境】 Linuxアプリ、ROS 2、Apex.Grace
【作業内容】 トラックの自動運転システムのミドルウェア部分を、現行のCyberRTベースからApex.Grace(ROS 2をベースとしたミドルウェア)へ置き換える対応を行います。移植設計や実装の他、移植後の環境での単体・結合テストやツール開発等も行います。2025年中はミドルウェア部分の置き換え、及び置き換え後の環境での動作検証が主となり、認証取得の予定はありません。 【開発環境】 Linuxアプリ、ROS 2、Apex.Grace
【作業内容】 トラックの自動運転システムのミドルウェア部分を、現行のCyberRTベースからApex.Grace(ROS 2をベースとしたミドルウェア)へ置き換える対応を行います。移植設計や実装の他、移植後の環境での単体・結合テストやツール開発等も行います。2025年中はミドルウェア部分の置き換え、及び置き換え後の環境での動作検証が主となり、認証取得の予定はありません。 【開発環境】 Linuxアプリ、ROS 2、Apex.Grace
【作業内容】 KeMotionとIsaac Simを連携したロボットシミュレーションの調査・検証および試作開発をおこないます。
【作業内容】 KeMotionとIsaac Simを連携したロボットシミュレーションの調査・検証および試作開発をおこないます。
【作業内容】 AUTOSAR AP(Adaptive) 向け Application 開発 および ARXML開発支援を行います。 Application開発: AUTOMOTIVE SPICE の SWE1-6 に準じた開発、評価を担当します。 ARXML開発支援: ARXML のレビュー、ツール開発を支援します。
【作業内容】 AUTOSAR AP(Adaptive) 向け Application 開発 および ARXML開発支援を行います。 Application開発: AUTOMOTIVE SPICE の SWE1-6 に準じた開発、評価を担当します。 ARXML開発支援: ARXML のレビュー、ツール開発を支援します。
【作業内容】 車載システム向けのデータ収集システムの開発を行います。AUTOSARをベースとした車載ECUにおいて各種センサーやECUからデータを収集し、テレマティクスサーバーと通信する機能を実装します。設計書が少ないため、要求仕様とコードから設計、リファクタリング、機能改修を行います。
【作業内容】 車載システム向けのデータ収集システムの開発を行います。AUTOSARをベースとした車載ECUにおいて各種センサーやECUからデータを収集し、テレマティクスサーバーと通信する機能を実装します。設計書が少ないため、要求仕様とコードから設計、リファクタリング、機能改修を行います。
【作業内容】 コインパーキング精算機システム(C++環境)を対象としたテスト設計およびテスト実施をご担当いただきます。 フェーズとしては、テスト設計からテスト実施までを対応いただきます。 【募集背景】 3月中の早急な参画を希望しており、現在スケジュールがタイトになっているため、早急なキャッチアップと体制強化が求められている状況です。
【作業内容】 コインパーキング精算機システム(C++環境)を対象としたテスト設計およびテスト実施をご担当いただきます。 フェーズとしては、テスト設計からテスト実施までを対応いただきます。 【募集背景】 3月中の早急な参画を希望しており、現在スケジュールがタイトになっているため、早急なキャッチアップと体制強化が求められている状況です。
【作業内容】 主にデジタルカメラ機器向けのアプリケーション機能開発におけるソフトウェア設計・実装をメインに行なっていただきます。 UI操作系(Menuなど)や各種機能に基づくMWとのIF開発において、仕様決定~設計~実装~評価を行って頂きます。 機能開発の要件の分析と検討の段階から参加します。与えられた仕様通り作るのではなく、どのような仕様にすべきかから議論し決めていきます。 【開発環境】 言語:C++
【作業内容】 主にデジタルカメラ機器向けのアプリケーション機能開発におけるソフトウェア設計・実装をメインに行なっていただきます。 UI操作系(Menuなど)や各種機能に基づくMWとのIF開発において、仕様決定~設計~実装~評価を行って頂きます。 機能開発の要件の分析と検討の段階から参加します。与えられた仕様通り作るのではなく、どのような仕様にすべきかから議論し決めていきます。 【開発環境】 言語:C++
【作業内容】 ゲーム機本体のシステムソフトウェアのアップデートUIと、その下回りの設計、実装、テストを行います。 ゲーム機本体のシステムソフトウェアのアップデート機能の下回りの設計、実装、テストを行います。
【作業内容】 ゲーム機本体のシステムソフトウェアのアップデートUIと、その下回りの設計、実装、テストを行います。 ゲーム機本体のシステムソフトウェアのアップデート機能の下回りの設計、実装、テストを行います。
【作業内容】 ゲーム機本体ファームウェアにおける自動テスト開発支援を行います。Jenkinsを用いた自動ビルド・自動テスト環境において、C/C++標準ライブラリの単体〜結合テストについて、テストの移植・取り込み、失敗テストの解析や修正検討(新しい言語規格の確認を含む)を担当いたします。必要に応じて開発機のメンテナンス(ネットワーク設定、設置・移動、復旧作業等)も実施いたします。
【作業内容】 ゲーム機本体ファームウェアにおける自動テスト開発支援を行います。Jenkinsを用いた自動ビルド・自動テスト環境において、C/C++標準ライブラリの単体〜結合テストについて、テストの移植・取り込み、失敗テストの解析や修正検討(新しい言語規格の確認を含む)を担当いたします。必要に応じて開発機のメンテナンス(ネットワーク設定、設置・移動、復旧作業等)も実施いたします。
【募集背景】 ネットワークテスター製品の機能拡張および品質向上を目的とした製品画面開発プロジェクトに参画いただきます。 【作業内容】 ネットワークテスターの製品画面開発において、要件定義・仕様検討から基本設計、実装、テストまで一連の工程をご担当いただきます。C++およびQt(QML)を用いた組込み機器向けGUIの設計・開発を行っていただきます。 【求める人物像】 要求や仕様を踏まえて主体的に設計・実装を進められる方を求めております。周囲とコミュニケーションを取りながら、品質と開発スピードのバランスを意識して業務に取り組める方が望ましいです。 【ポジションの魅力】 要件定義からテストまで幅広い工程に関わることができ、組込み向けGUI開発の実務経験を深めていただけます。ネットワーク関連製品開発の知見も蓄積しやすい環境です。 【開発環境】 C++およびQt(QML)を用いた組込み機器向けGUI開発環境となります。
【募集背景】 ネットワークテスター製品の機能拡張および品質向上を目的とした製品画面開発プロジェクトに参画いただきます。 【作業内容】 ネットワークテスターの製品画面開発において、要件定義・仕様検討から基本設計、実装、テストまで一連の工程をご担当いただきます。C++およびQt(QML)を用いた組込み機器向けGUIの設計・開発を行っていただきます。 【求める人物像】 要求や仕様を踏まえて主体的に設計・実装を進められる方を求めております。周囲とコミュニケーションを取りながら、品質と開発スピードのバランスを意識して業務に取り組める方が望ましいです。 【ポジションの魅力】 要件定義からテストまで幅広い工程に関わることができ、組込み向けGUI開発の実務経験を深めていただけます。ネットワーク関連製品開発の知見も蓄積しやすい環境です。 【開発環境】 C++およびQt(QML)を用いた組込み機器向けGUI開発環境となります。
【募集背景】 情報家電向けアプリケーション開発プロジェクトにおいて開発体制を強化するための募集となります。 【作業内容】 情報家電向けアプリケーション開発において、詳細設計から開発、単体・結合・総合テストまで一連の工程をご担当いただきます。発生したバグの解析および修正も行っていただきます。 【求める人物像】 コミュニケーションを取りながら協調して作業を進められる方を求めております。自ら課題を見つけ主体的に行動しながら品質向上に取り組んでいただける方が望ましいです。 【ポジションの魅力】 情報家電向けのプロダクト開発に携わることで、ユーザーに近い領域での開発経験を積むことができます。C/C++を用いた開発スキルに加え、リアルタイム通信やAudio処理などの知識を身に付ける機会があります。 【開発環境】 C/C++、Visual Studio、GitHub(Git)などを用いた開発環境となります。
【募集背景】 情報家電向けアプリケーション開発プロジェクトにおいて開発体制を強化するための募集となります。 【作業内容】 情報家電向けアプリケーション開発において、詳細設計から開発、単体・結合・総合テストまで一連の工程をご担当いただきます。発生したバグの解析および修正も行っていただきます。 【求める人物像】 コミュニケーションを取りながら協調して作業を進められる方を求めております。自ら課題を見つけ主体的に行動しながら品質向上に取り組んでいただける方が望ましいです。 【ポジションの魅力】 情報家電向けのプロダクト開発に携わることで、ユーザーに近い領域での開発経験を積むことができます。C/C++を用いた開発スキルに加え、リアルタイム通信やAudio処理などの知識を身に付ける機会があります。 【開発環境】 C/C++、Visual Studio、GitHub(Git)などを用いた開発環境となります。
【募集背景】 最新ゲーム機本体におけるデジタルコンテンツ保護機能の強化および機能拡張を目的として、システムソフトウェア開発体制を強化するための募集です。 【作業内容】 最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアのうち、ゲームコンテンツの保護(Digital Rights Management)に関する機能のソフトウェア開発を担当していただきます。 新規機能および機能拡張に対して、設計・実装・テストまで一連の開発業務を行います。 既存システムソフトウェアで発生した問題に対して、調査・解析から修正・テストまでの一連の対応を行います。 チームのシステムソフトウェア品質を担保するため、ユニットテストフレームワークを用いたテストケース開発および自動テストの運用業務を行います。 【求める人物像】 ゲーム機本体やデジタルコンテンツ保護技術に興味を持ち、主体的に学びながら開発を進められる方を求めています。 チームメンバーと連携しながら、設計からテストまで責任を持って取り組める方を歓迎します。 【ポジションの魅力】 最新ゲーム機本体のコア機能となるデジタルコンテンツ保護領域に深く関わることができる環境です。 C++を中心とした高い技術力を発揮しながら、DRMやセキュリティ関連の知見を広げることができます。 【開発環境】 C/C++を用いたシステムソフトウェア開発環境で、ユニットテストフレームワークやCI/CDツールを活用した開発プロセスとなります。
【募集背景】 最新ゲーム機本体におけるデジタルコンテンツ保護機能の強化および機能拡張を目的として、システムソフトウェア開発体制を強化するための募集です。 【作業内容】 最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアのうち、ゲームコンテンツの保護(Digital Rights Management)に関する機能のソフトウェア開発を担当していただきます。 新規機能および機能拡張に対して、設計・実装・テストまで一連の開発業務を行います。 既存システムソフトウェアで発生した問題に対して、調査・解析から修正・テストまでの一連の対応を行います。 チームのシステムソフトウェア品質を担保するため、ユニットテストフレームワークを用いたテストケース開発および自動テストの運用業務を行います。 【求める人物像】 ゲーム機本体やデジタルコンテンツ保護技術に興味を持ち、主体的に学びながら開発を進められる方を求めています。 チームメンバーと連携しながら、設計からテストまで責任を持って取り組める方を歓迎します。 【ポジションの魅力】 最新ゲーム機本体のコア機能となるデジタルコンテンツ保護領域に深く関わることができる環境です。 C++を中心とした高い技術力を発揮しながら、DRMやセキュリティ関連の知見を広げることができます。 【開発環境】 C/C++を用いたシステムソフトウェア開発環境で、ユニットテストフレームワークやCI/CDツールを活用した開発プロセスとなります。
財務、税務系の会計パッケージを抱えている企業でのコンシューマー向け デスクトップアプリの追加機能開発をお願い致します。 設計~テストなどの一連の工程を担当していただきます。
財務、税務系の会計パッケージを抱えている企業でのコンシューマー向け デスクトップアプリの追加機能開発をお願い致します。 設計~テストなどの一連の工程を担当していただきます。
財務、税務系の会計パッケージを抱えている企業でのコンシューマー向けデスクトップアプリの機能追加 設計、製造、テスト仕様書作成、単体テスト(自動テスト)、結合テストを担当
財務、税務系の会計パッケージを抱えている企業でのコンシューマー向けデスクトップアプリの機能追加 設計、製造、テスト仕様書作成、単体テスト(自動テスト)、結合テストを担当
工作機器向けのWindowsアプリケーション(下記1、2) の開発を担当して頂きます。 1.ツール計測アプリの機能追加・保守 ツール計測アプリ ・工具の破損状況や摩耗度合を計測・管理するアプリケーション 2.切削荷重計測ソフトの機能追加・保守 切削荷重計測ソフト ・主にひずみセンサで計測したデータを演算、評価、記録するソフトウェア。 外部装置から受信した各種データを外部PCへMQTTで送信する機能も持つ。 お客様から要求ヒアリング頂き、 設計~実装~評価といった一連の開発プロセスを担当します。
工作機器向けのWindowsアプリケーション(下記1、2) の開発を担当して頂きます。 1.ツール計測アプリの機能追加・保守 ツール計測アプリ ・工具の破損状況や摩耗度合を計測・管理するアプリケーション 2.切削荷重計測ソフトの機能追加・保守 切削荷重計測ソフト ・主にひずみセンサで計測したデータを演算、評価、記録するソフトウェア。 外部装置から受信した各種データを外部PCへMQTTで送信する機能も持つ。 お客様から要求ヒアリング頂き、 設計~実装~評価といった一連の開発プロセスを担当します。