【Unity】リードゲームデザイナー(レベルデザイン)
- ■必須スキル:
- スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるレベルデザイン経験
- ■歓迎スキル:
- アクションゲームもしくはロールプレイングゲーム、シミュレーションゲームのバトルシステムを自ら考案し、実現した経験, アクションゲームもしくはロールプレイングゲーム、シミュレーションゲームにおけるレベルデザイン、バランス調整経験, Unity、UE4などでの3Dレベルデザイン経験, ヒットゲームタイトルでのレベルデザイン経験
68件中 1〜30件を表示
【募集背景】 大型IPタイトルや新規オリジナルIPタイトルなど複数のゲーム開発ラインにおいて、レベルデザイン領域をリードいただけるゲームデザイナーを募集しております。 【作業内容】 リードゲームデザイナー候補として、ゲームシステムの仕様設計、イベント企画および運用、レベルデザインやパラメーターデザイン、多職種にまたがる開発業務の制作進行管理をご担当いただきます。ご希望に応じて、将来的に他セクションや新規タイトルを含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 【求める人物像】 ヒットさせるために何が必要かを徹底的に追求し、IP自体の価値最大化やファン層拡大を意識してものづくりに取り組める方を求めています。チームの枠を越えて主体的に意見を出し合い、自律的に価値創出を行うカルチャーに共感し、新たな挑戦を歓迎しながら事業成長と個人の成長を相互に加速させていきたい方にマッチします。個人としても積極的に情報発信を行い、個と組織の相乗的な成長を志向される方を歓迎いたします。 【ポジションの魅力】 グローバル展開前提の大規模IPゲーム開発を中核に、コンシューマーゲーム開発や新規オリジナルIP創出、インディーゲーム開発まで、企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で関われる多様なプロジェクトに携わることができます。長期的にトップクラスのヒットタイトルを創出するための大規模な開発体制や高度な運用ノウハウがあり、グループ横断での人材配置や技術力の集約により、開発スピードと品質の両立を目指す環境です。大きな裁量を持ちながら、長期的に活躍できる環境づくりにも注力した組織で開発に取り組むことができます。 【開発環境】 クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりへの投資を行っております。勉強会参加にかかる費用やR&Dなどの技術投資も含め、開発環境の整備に注力しています。社員食堂やカフェ、リラクゼーションスペースなどを備えたオフィス環境に加え、プロジェクトごとのマイルストンに応じた有給奨励日や、目標達成度に応じた社員旅行などリフレッシュを兼ねた制度も用意されています。
【募集背景】 大型IPタイトルや新規オリジナルIPタイトルなど複数のゲーム開発ラインにおいて、レベルデザイン領域をリードいただけるゲームデザイナーを募集しております。 【作業内容】 リードゲームデザイナー候補として、ゲームシステムの仕様設計、イベント企画および運用、レベルデザインやパラメーターデザイン、多職種にまたがる開発業務の制作進行管理をご担当いただきます。ご希望に応じて、将来的に他セクションや新規タイトルを含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 【求める人物像】 ヒットさせるために何が必要かを徹底的に追求し、IP自体の価値最大化やファン層拡大を意識してものづくりに取り組める方を求めています。チームの枠を越えて主体的に意見を出し合い、自律的に価値創出を行うカルチャーに共感し、新たな挑戦を歓迎しながら事業成長と個人の成長を相互に加速させていきたい方にマッチします。個人としても積極的に情報発信を行い、個と組織の相乗的な成長を志向される方を歓迎いたします。 【ポジションの魅力】 グローバル展開前提の大規模IPゲーム開発を中核に、コンシューマーゲーム開発や新規オリジナルIP創出、インディーゲーム開発まで、企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で関われる多様なプロジェクトに携わることができます。長期的にトップクラスのヒットタイトルを創出するための大規模な開発体制や高度な運用ノウハウがあり、グループ横断での人材配置や技術力の集約により、開発スピードと品質の両立を目指す環境です。大きな裁量を持ちながら、長期的に活躍できる環境づくりにも注力した組織で開発に取り組むことができます。 【開発環境】 クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりへの投資を行っております。勉強会参加にかかる費用やR&Dなどの技術投資も含め、開発環境の整備に注力しています。社員食堂やカフェ、リラクゼーションスペースなどを備えたオフィス環境に加え、プロジェクトごとのマイルストンに応じた有給奨励日や、目標達成度に応じた社員旅行などリフレッシュを兼ねた制度も用意されています。
■案 件:【Lua】コンシューマ向けゲーム開発 イベントデザイナー(スクリプター)案件 ■内 容: コンシューマ向けゲーム開発にてスクリプターとしてご参画頂きます。 《主な業務内容》 ・Excelやスクリプトを使ってのキャラの表情変化や画面効果、サウンドなどの組込み ・イベントで使用するフィールドNPCの配置、調整
■案 件:【Lua】コンシューマ向けゲーム開発 イベントデザイナー(スクリプター)案件 ■内 容: コンシューマ向けゲーム開発にてスクリプターとしてご参画頂きます。 《主な業務内容》 ・Excelやスクリプトを使ってのキャラの表情変化や画面効果、サウンドなどの組込み ・イベントで使用するフィールドNPCの配置、調整
■案 件:【UE4】コンシューマー向け超有名タイトル UIデザイナー案件! ■内 容: コンシューマー向けゲーム開発プロジェクトにおいて、UI、UXの制作業務をご担当いただきます。 《主な業務内容》 ・UIデザインの制作業務 ・メニューの設計業務
■案 件:【UE4】コンシューマー向け超有名タイトル UIデザイナー案件! ■内 容: コンシューマー向けゲーム開発プロジェクトにおいて、UI、UXの制作業務をご担当いただきます。 《主な業務内容》 ・UIデザインの制作業務 ・メニューの設計業務
■案 件:【UIデザイナー】新規開発スマホ向けゲームUIデザイン業務 ■内 容: ・企画書からのUXデザイン ・UI装飾デザイン ・UI演出 ・Unityでの素材組み込み
■案 件:【UIデザイナー】新規開発スマホ向けゲームUIデザイン業務 ■内 容: ・企画書からのUXデザイン ・UI装飾デザイン ・UI演出 ・Unityでの素材組み込み
・人物、動物などのキャラクターデザイン ・3Dモデルに起こすためのデザイン画作成 ・キャラクターのイラスト制作 ・イラスト系の外注管理 など
・人物、動物などのキャラクターデザイン ・3Dモデルに起こすためのデザイン画作成 ・キャラクターのイラスト制作 ・イラスト系の外注管理 など
■案 件:【背景デザイナー】【モデラ―】PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発! ■内 容: ・maya/Zbrush/Substance/Houdini等、各種DCCツールを用いてUE5にて背景制作 ・リアルなハイエンドグラフィックス開発の性質上スカルプト業務 ・画面全体のバランスを取りながらのハイディティールモデリング
■案 件:【背景デザイナー】【モデラ―】PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発! ■内 容: ・maya/Zbrush/Substance/Houdini等、各種DCCツールを用いてUE5にて背景制作 ・リアルなハイエンドグラフィックス開発の性質上スカルプト業務 ・画面全体のバランスを取りながらのハイディティールモデリング
■案 件:【コンセプトアートデザイナー】PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発! ■内 容: PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発にて下記業務をお任せいたします。 ・企画仕様書と世界観設定に基づいたアートワーク ・Photoshop等ペイントツールを用いたコンセプトアートの作成 ・背景のシチュエーションアート、背景に必要なプロップデザインの作成 ・エネミーアート(主にモンスター)の作成 ・武器アートの作成 ・アクションアート(アクションイメージやエフェクトイメージ)の作成
■案 件:【コンセプトアートデザイナー】PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発! ■内 容: PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発にて下記業務をお任せいたします。 ・企画仕様書と世界観設定に基づいたアートワーク ・Photoshop等ペイントツールを用いたコンセプトアートの作成 ・背景のシチュエーションアート、背景に必要なプロップデザインの作成 ・エネミーアート(主にモンスター)の作成 ・武器アートの作成 ・アクションアート(アクションイメージやエフェクトイメージ)の作成
■案 件:【エフェクト】新規コンシューマーにおけるエフェクトデザイナー案件! ■内 容: バトルシーンやイベントシーン、背景などのエフェクト制作業務をご担当いただきます!
■案 件:【エフェクト】新規コンシューマーにおけるエフェクトデザイナー案件! ■内 容: バトルシーンやイベントシーン、背景などのエフェクト制作業務をご担当いただきます!
■案 件:【UE5/Maya】コンシューマ向けゲーム開発 モーションデザイナー案件 ■内 容: コンシューマ向けゲーム開発案件にてモーションデザイナーとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 ・3Dキャラクターのモーション作業 ・モーションキャプチャーで収録したモーションデータのFix作業 ※全てのモーションにおいて、製品版のクオリティで作業いただきます。 《開発環境》 ・ゲームエンジン:UnrealEngine5 ・使用ソフト:Maya ・タスク管理ツール:Hansoft
■案 件:【UE5/Maya】コンシューマ向けゲーム開発 モーションデザイナー案件 ■内 容: コンシューマ向けゲーム開発案件にてモーションデザイナーとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 ・3Dキャラクターのモーション作業 ・モーションキャプチャーで収録したモーションデータのFix作業 ※全てのモーションにおいて、製品版のクオリティで作業いただきます。 《開発環境》 ・ゲームエンジン:UnrealEngine5 ・使用ソフト:Maya ・タスク管理ツール:Hansoft
■案 件:※急募!!【shuriken】某有名IPキャラのスマホ向け新規リズムゲーム開発におけるエフェクトデザイン業務 ■内 容: 某有名IPキャラのスマホ向け新規着せ替えリズムゲーム開発において3Dエフェクトデザインを行っていただきます。 キャラは1.5~2頭身のマスコット系になります。 ◇作業環境 【OS】Windows 【環境】maya、Unity、Photoshop、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint、backlog 【その他】GitLab、soucetree、Chatwork、Slack
■案 件:※急募!!【shuriken】某有名IPキャラのスマホ向け新規リズムゲーム開発におけるエフェクトデザイン業務 ■内 容: 某有名IPキャラのスマホ向け新規着せ替えリズムゲーム開発において3Dエフェクトデザインを行っていただきます。 キャラは1.5~2頭身のマスコット系になります。 ◇作業環境 【OS】Windows 【環境】maya、Unity、Photoshop、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint、backlog 【その他】GitLab、soucetree、Chatwork、Slack
■案 件:【Photoshop/Illustrator】グラフィックデザイナー募集! ■内 容: アプリ内のバナーや素材などのグラフィック制作業務全般をご担当いただきます。 <主な業務内容> ・アプリ内で実施するイベント、キャンペーンページの素材 ・各種グッズ制作 ・X投稿用の素材 ・その他関連するWeb用素材 など
■案 件:【Photoshop/Illustrator】グラフィックデザイナー募集! ■内 容: アプリ内のバナーや素材などのグラフィック制作業務全般をご担当いただきます。 <主な業務内容> ・アプリ内で実施するイベント、キャンペーンページの素材 ・各種グッズ制作 ・X投稿用の素材 ・その他関連するWeb用素材 など
■案 件:【2D背景イラスト】スマホ向けゲーム内2D背景マップの制作業務 ■内 容: 以下業務をお任せする想定です。 ご経験に合わせて、プロジェクトや業務内容をご相談させていただきます。 ・アドベンチャーパートの背景制作 ・カードイラストの背景制作 ・ゲーム内2D背景マップの制作 ・美術設定、イメージボードの制作 ・外注管理業務 ツール ・Photoshop ・CLIP STUDIO PAINT ・Chatwork/Notion/Google workspace等
■案 件:【2D背景イラスト】スマホ向けゲーム内2D背景マップの制作業務 ■内 容: 以下業務をお任せする想定です。 ご経験に合わせて、プロジェクトや業務内容をご相談させていただきます。 ・アドベンチャーパートの背景制作 ・カードイラストの背景制作 ・ゲーム内2D背景マップの制作 ・美術設定、イメージボードの制作 ・外注管理業務 ツール ・Photoshop ・CLIP STUDIO PAINT ・Chatwork/Notion/Google workspace等
■案 件:【2Dデザイナー】新規開発中コンシューマー向けIPものの対戦アクションゲームにおけるアートデザイン業務 ■内 容: IPもの(漫画・アニメ制作)を使用した新規開発中のコンシューマー向け対戦型アクションゲームにおいて、 2Dアートにてキャラと背景の制作をご担当いただきます。 <業務内容> ・キャラ・背景の絵を制作 └3Dモデリング前の美術設定業務をメインにお任せいたします。 キャラ ・キャラを3Dモデルに起こすための美術設定(3面図) ・衣装差分モデルの美術設定(3面図) ・プロップ(小物)美術設定(3面図) 背景 ・コンセプトアート:市街地ステージの外観など ・ディテール:市街地に置かれているオブジェクトの設定画(自販機、ベンチ、ゴミ箱など) その他 上記を外部会社に依頼する際、FBや進行管理業務が発生します
■案 件:【2Dデザイナー】新規開発中コンシューマー向けIPものの対戦アクションゲームにおけるアートデザイン業務 ■内 容: IPもの(漫画・アニメ制作)を使用した新規開発中のコンシューマー向け対戦型アクションゲームにおいて、 2Dアートにてキャラと背景の制作をご担当いただきます。 <業務内容> ・キャラ・背景の絵を制作 └3Dモデリング前の美術設定業務をメインにお任せいたします。 キャラ ・キャラを3Dモデルに起こすための美術設定(3面図) ・衣装差分モデルの美術設定(3面図) ・プロップ(小物)美術設定(3面図) 背景 ・コンセプトアート:市街地ステージの外観など ・ディテール:市街地に置かれているオブジェクトの設定画(自販機、ベンチ、ゴミ箱など) その他 上記を外部会社に依頼する際、FBや進行管理業務が発生します
■案 件:【Photoshop/Illustrator】ゲーム開発における2Dデザイン業務 ■内 容: 各プロジェクトの開発における2Dアーティストとして、 以下全ての業務またはいずれかをご担当いただきます。 ・キャラクターデザイン及びイラスト制作 ・背景イラスト制作 ・ユーザーインターフェイスデザイン制作 ・2Dアニメーション制作
■案 件:【Photoshop/Illustrator】ゲーム開発における2Dデザイン業務 ■内 容: 各プロジェクトの開発における2Dアーティストとして、 以下全ての業務またはいずれかをご担当いただきます。 ・キャラクターデザイン及びイラスト制作 ・背景イラスト制作 ・ユーザーインターフェイスデザイン制作 ・2Dアニメーション制作
■案 件:【2Dデザイナー】運用中スマホ向けゲームの2Dデザイン案件! ■内 容: 運用中スマホ向けゲームの2Dデザイナーとしてご参画いただきます。 主にゲーム内の2Dデザイン全般を制作していただきます。 <具体的な業務内容> ・UIデザイン制作 └プランナーが企画した内容を理解した上で、 画面レイアウト作成からプログラマーへの受け渡しまでご担当いただきます。 ・バトル画面で使用するデフォルメキャラの制作 ・ゲーム内で使用する2Dアイコン制作 ・エフェクト・演出制作 └攻撃エフェクトやスキル演出、ボス登場演出など ・イラスト素材化 └高解像度のイラストをゲーム実装用に加工
■案 件:【2Dデザイナー】運用中スマホ向けゲームの2Dデザイン案件! ■内 容: 運用中スマホ向けゲームの2Dデザイナーとしてご参画いただきます。 主にゲーム内の2Dデザイン全般を制作していただきます。 <具体的な業務内容> ・UIデザイン制作 └プランナーが企画した内容を理解した上で、 画面レイアウト作成からプログラマーへの受け渡しまでご担当いただきます。 ・バトル画面で使用するデフォルメキャラの制作 ・ゲーム内で使用する2Dアイコン制作 ・エフェクト・演出制作 └攻撃エフェクトやスキル演出、ボス登場演出など ・イラスト素材化 └高解像度のイラストをゲーム実装用に加工
■案 件:【UIデザイナー】新規開発中ゲームプロジェクトにおけるUIデザイン案件! ■内 容: 新規ゲーム開発におけるUIデザインを中心にご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・UI設計 ・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成 ・UI演出の提案、素材作成 ・UnityでのUI作成と組み込み (Prefab作成、簡易な演出設定) ・開発プランナー、エンジニア、演出班とのコミュニケーション
■案 件:【UIデザイナー】新規開発中ゲームプロジェクトにおけるUIデザイン案件! ■内 容: 新規ゲーム開発におけるUIデザインを中心にご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・UI設計 ・UIデザイン(ビジュアル)の提案、作成 ・UI演出の提案、素材作成 ・UnityでのUI作成と組み込み (Prefab作成、簡易な演出設定) ・開発プランナー、エンジニア、演出班とのコミュニケーション
■案 件:【2D/UI】新規アーケードゲーム開発2Dデザイン案件! ■内 容: 新規アーケードゲーム(リズムゲーム)開発の2Dデザイナーとしてご参画いただきます。 <想定業務内容> ・仕様やデザインルールに沿ったデザイン作業 └画面単位でのイメージ作成/リソースの作成 └アイコン/パーツなどの量産型リソースの作成 ・各種実装作業 └Unreal Engine 5でのアニメーション含む実装データ作成 └作成したデータの資料作成 └After Effectsを使用したアニメーション作成
■案 件:【2D/UI】新規アーケードゲーム開発2Dデザイン案件! ■内 容: 新規アーケードゲーム(リズムゲーム)開発の2Dデザイナーとしてご参画いただきます。 <想定業務内容> ・仕様やデザインルールに沿ったデザイン作業 └画面単位でのイメージ作成/リソースの作成 └アイコン/パーツなどの量産型リソースの作成 ・各種実装作業 └Unreal Engine 5でのアニメーション含む実装データ作成 └作成したデータの資料作成 └After Effectsを使用したアニメーション作成
■案 件:【2Dデザイナー】新規開発中ゲームプロジェクトにおけるバナー制作案件! ■内 容: 新規ゲーム開発におけるバナーデザインを中心にご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・バナーデザイン ・バナー量産 ・開発プランナー、エンジニアとのコミュニケーション
■案 件:【2Dデザイナー】新規開発中ゲームプロジェクトにおけるバナー制作案件! ■内 容: 新規ゲーム開発におけるバナーデザインを中心にご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・バナーデザイン ・バナー量産 ・開発プランナー、エンジニアとのコミュニケーション
■案 件:【Photoshop/Illustrator】新規開発中スマホゲームのUIデザイナー案件! ■内 容: スマートフォン、PC向けゲームコンテンツのUIデザイン業務をお任せいたします。 《主な業務内容》 ・画面レイアウトの制作 ・デザインテイストの提案 ・各種UIパーツの制作 ・各種画面演出の制作
■案 件:【Photoshop/Illustrator】新規開発中スマホゲームのUIデザイナー案件! ■内 容: スマートフォン、PC向けゲームコンテンツのUIデザイン業務をお任せいたします。 《主な業務内容》 ・画面レイアウトの制作 ・デザインテイストの提案 ・各種UIパーツの制作 ・各種画面演出の制作
■案 件:【UIデザイナー】家庭用3DアクションゲームのUIデザイン・アイコン制作業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3DアクションゲームのUIデザイン業務に携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・オープンワールド型3DアクションゲームのUIリソース作成業務 ・アイコン作成
■案 件:【UIデザイナー】家庭用3DアクションゲームのUIデザイン・アイコン制作業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3DアクションゲームのUIデザイン業務に携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・オープンワールド型3DアクションゲームのUIリソース作成業務 ・アイコン作成
■案 件:【UIデザイナー】スマホ向けゲーム開発UIデザイン業務 ■内 容: 新規開発又は運用中のゲームのUIデザインをお任せ致します。 ・iOS/Androidアプリの開発/運用におけるUIデザイン業務 ・ユーザー導線を配慮した遷移設計や画面レイアウト制作 ・ゲーム内のUIグラフィック制作 <開発環境> ・Adobe CC / SAI / CLIP STUDIO ・デュアルディスプレイ ・ペンタブ / 液タブ ・フレームワーク:Unity2021 ・バージョン管理:github
■案 件:【UIデザイナー】スマホ向けゲーム開発UIデザイン業務 ■内 容: 新規開発又は運用中のゲームのUIデザインをお任せ致します。 ・iOS/Androidアプリの開発/運用におけるUIデザイン業務 ・ユーザー導線を配慮した遷移設計や画面レイアウト制作 ・ゲーム内のUIグラフィック制作 <開発環境> ・Adobe CC / SAI / CLIP STUDIO ・デュアルディスプレイ ・ペンタブ / 液タブ ・フレームワーク:Unity2021 ・バージョン管理:github
■案 件:【2Dデザイナー】運用中スマホ向けゲームの2DWEBデザイン案件! ■内 容: 運用中スマホ向けゲームの2DWEBデザイナーとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> ・PhotshopやIllustratorを使用したロゴ制作やwebページデザイン、アイコン制作 ・WEB用素材制作(バナー、背景、UI、その他SS撮影や加工等) ※ゲーム内の2Dデザイン業務もお任せする可能性がございます
■案 件:【2Dデザイナー】運用中スマホ向けゲームの2DWEBデザイン案件! ■内 容: 運用中スマホ向けゲームの2DWEBデザイナーとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> ・PhotshopやIllustratorを使用したロゴ制作やwebページデザイン、アイコン制作 ・WEB用素材制作(バナー、背景、UI、その他SS撮影や加工等) ※ゲーム内の2Dデザイン業務もお任せする可能性がございます
■案 件:【2Dアニメーション】男性向け美少女系ブラウザゲーム新規開発業務【live2D、Spine】 ■内 容: 美少女系成人向けゲームにおけるイラストレーター業務をお任せいたします。 <具体的には> キャラの衣装、1キャラの立ち絵、必殺技のカットイン等でのアニメーション作成
■案 件:【2Dアニメーション】男性向け美少女系ブラウザゲーム新規開発業務【live2D、Spine】 ■内 容: 美少女系成人向けゲームにおけるイラストレーター業務をお任せいたします。 <具体的には> キャラの衣装、1キャラの立ち絵、必殺技のカットイン等でのアニメーション作成
■案 件:【UIデザイナー】スマホ向けゲーム開発UIデザイン業務 ■内 容: スマホ向けゲーム開発において下記いずれかをご担当いただきます。 ※プロジェクト終盤は組み込み対応になる可能性がございます ・デザインメイン:UIのレイアウト/素材制作 ・組み込みメイン:UnityでのUI組み込み
■案 件:【UIデザイナー】スマホ向けゲーム開発UIデザイン業務 ■内 容: スマホ向けゲーム開発において下記いずれかをご担当いただきます。 ※プロジェクト終盤は組み込み対応になる可能性がございます ・デザインメイン:UIのレイアウト/素材制作 ・組み込みメイン:UnityでのUI組み込み
■案 件:【エフェクトデザイナー】コンシューマー向け3Dアクションゲームのエフェクトデザイン業務 ■内 容: コンシューマー向け3Dアクションゲーム開発においてエフェクトデザイナーを募集致します。 具体的な業務内容 ・エフェクトに関するディレクション業務 ・Houdiniによる高品質エフェクトの作成業務 ・Unreal Engine環境へのエフェクトの組み込み業務 ・他セクションと連携してのエフェクトデザインの進行・管理業務
■案 件:【エフェクトデザイナー】コンシューマー向け3Dアクションゲームのエフェクトデザイン業務 ■内 容: コンシューマー向け3Dアクションゲーム開発においてエフェクトデザイナーを募集致します。 具体的な業務内容 ・エフェクトに関するディレクション業務 ・Houdiniによる高品質エフェクトの作成業務 ・Unreal Engine環境へのエフェクトの組み込み業務 ・他セクションと連携してのエフェクトデザインの進行・管理業務