【C++/C#/】アーケードゲーム開発 クライアントプログラマー
- ■必須スキル:
- ・C++やC#を使用したゲーム開発経験 ・組込開発経験
- ■歓迎スキル:
- ・Windows低レイヤーの設計/プログラミング経験 ・アーケードゲームの開発経験 ・ネットワーク周りの対応経験 ・ライブラリ作成経験
更新日: 2日前
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【仕事概要】 現在開発中のアーケードゲーム開発において、クライアントプログラマとして参画いただきます。 【作業内容】 詳細情報は面談時にお伝えさせていただければと存じます。
更新日: 2日前
【仕事概要】 現在開発中のアーケードゲーム開発において、クライアントプログラマとして参画いただきます。 【作業内容】 詳細情報は面談時にお伝えさせていただければと存じます。
更新日: 2日前
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプログラミング業務。工数見積もりやスケジューリング、ゲーム内システム・データ設計、他セクションとの連携、企画段階から開発に関わる。
更新日: 2025/07/24
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプログラミング業務。工数見積もりやスケジューリング、ゲーム内システム・データ設計、他セクションとの連携、企画段階から開発に関わる。
更新日: 2025/07/24
オープンワールド型3Dアクションゲームのクエスト周りのプログラミング (クエスト・ギミック・イベントの実装, クエストの制御システムの構築, ゲーム中のギミックや破壊表現の実装)
更新日: 2025/07/24
オープンワールド型3Dアクションゲームのクエスト周りのプログラミング (クエスト・ギミック・イベントの実装, クエストの制御システムの構築, ゲーム中のギミックや破壊表現の実装)
更新日: 2025/07/24
ゲーム開発の3Dキャラクターモデルの作成 ・言語(FW):UnrealEngine ・コミュニケーションツール:Google Workspace・Chatwork ・タスク管理ツール:Redmine ・ソースコード管理ツール:GitHub ・その他ツール:Maya・Substance Painter・Zbrush・Photoshop
更新日: 2025/07/24
ゲーム開発の3Dキャラクターモデルの作成 ・言語(FW):UnrealEngine ・コミュニケーションツール:Google Workspace・Chatwork ・タスク管理ツール:Redmine ・ソースコード管理ツール:GitHub ・その他ツール:Maya・Substance Painter・Zbrush・Photoshop
更新日: 2025/07/24
社内開発タイトルにおける、UIに関わる職務を担当していただきます。 ・UIの動作やリアクションの開発 ・アーティスト/プランナー向けのUIアセット開発ワークフローの開発 ・手触り、操作感のブラッシュアップ など
更新日: 2025/07/24
社内開発タイトルにおける、UIに関わる職務を担当していただきます。 ・UIの動作やリアクションの開発 ・アーティスト/プランナー向けのUIアセット開発ワークフローの開発 ・手触り、操作感のブラッシュアップ など
更新日: 2025/07/24
コンシューマ向けのファンタジー生活ゲーム開発 ・仕様作成 ・演出プラン・カットシーン設定などのイベント作成 ・デモシーン制作 etc.
更新日: 2025/07/24
コンシューマ向けのファンタジー生活ゲーム開発 ・仕様作成 ・演出プラン・カットシーン設定などのイベント作成 ・デモシーン制作 etc.
更新日: 2025/07/24
・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営 ・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など) ・運用ツールの開発 ・負荷対策及びサーバーの最適化 ・各種KPIの実装や取得 ・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
更新日: 2025/07/24
・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営 ・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など) ・運用ツールの開発 ・負荷対策及びサーバーの最適化 ・各種KPIの実装や取得 ・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
更新日: 2025/07/24
・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営 ・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など) ・運用ツールの開発 ・負荷対策及びサーバーの最適化 ・各種KPIの実装や取得 ・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
更新日: 2025/07/24
・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営 ・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など) ・運用ツールの開発 ・負荷対策及びサーバーの最適化 ・各種KPIの実装や取得 ・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
更新日: 2025/07/24
現在新規事業としてメタバースに力を入れており今年4月から開始している状況であり、 そのチームの一員としてご参画して頂きます。 現状は顧客提案用のデモ環境を構築し案件化を図っている状況となります。
更新日: 2025/07/24
現在新規事業としてメタバースに力を入れており今年4月から開始している状況であり、 そのチームの一員としてご参画して頂きます。 現状は顧客提案用のデモ環境を構築し案件化を図っている状況となります。
更新日: 2025/07/24
現在開発中のメタバースでの新機能開発 プロデューサー/デザイナーとユーザーに向き合いながら設計から開発まで行います。 新規開発案件になりますので、詳細はご面談の際にお伝えいたします。
更新日: 2025/07/24
現在開発中のメタバースでの新機能開発 プロデューサー/デザイナーとユーザーに向き合いながら設計から開発まで行います。 新規開発案件になりますので、詳細はご面談の際にお伝えいたします。
更新日: 2025/07/24
①4月-5月末 災害情報などをマップにロケーションに合わせて表示させたり、 警報情報を一覧画面で確認したりできるシステムとなっております。 各データはエンドが保持している別のシステムから引っ張ってくるイメージです。 バックエンドをJava(SpringBoot)、フロントエンドをjQueryで構築していきます。 ②6月~ インドネシア向けに災害情報共有システムを新規に構築していきます。 グランドデザインに基づいて、Webアプリケーションの仕様を設計し、その後構築。 工程:設計から構築
更新日: 2025/07/24
①4月-5月末 災害情報などをマップにロケーションに合わせて表示させたり、 警報情報を一覧画面で確認したりできるシステムとなっております。 各データはエンドが保持している別のシステムから引っ張ってくるイメージです。 バックエンドをJava(SpringBoot)、フロントエンドをjQueryで構築していきます。 ②6月~ インドネシア向けに災害情報共有システムを新規に構築していきます。 グランドデザインに基づいて、Webアプリケーションの仕様を設計し、その後構築。 工程:設計から構築
更新日: 2025/07/24
ゲームの仕様に沿って、P2P通信およびサーバークライアント処理を含むアプリケーション及びその実現に必要な通信システムの設計・作成を行う。
更新日: 2025/08/27
ゲームの仕様に沿って、P2P通信およびサーバークライアント処理を含むアプリケーション及びその実現に必要な通信システムの設計・作成を行う。
更新日: 2025/08/27