【UI/UX】WEB,スマホアプリにおけるUI/UX新規デザイン、運用業務
- ■必須スキル:
- ・スマホアプリのUI/UXデザイン経験3年以上 ・Figma・Photoshop・Illustrator・Sketchなどを使用したUIデザイン経験 ・デザインの意図を言語化してデザイナー以外の職種の方へ説明できる方
- ■歓迎スキル:
- ・ディレクターの経験
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■案 件:【UI/UX】WEB,スマホアプリにおけるUI/UX新規デザイン、運用業務 ■内 容: 某予約システムサイト、アプリシステムの画面に表示するUI/UXの基本デザイン領域をお任せします。
■案 件:【UI/UX】WEB,スマホアプリにおけるUI/UX新規デザイン、運用業務 ■内 容: 某予約システムサイト、アプリシステムの画面に表示するUI/UXの基本デザイン領域をお任せします。
■案 件:【グラフィックデザイナー】エンタメ系企業グラフィックデザイン業務【Photoshop、Illustrator】 ■内 容: ・アプリ内告知グラフィックデザイン ・SNS向けグラフィックデザイン ・グッズやオリジナル製品などの制作 ・販促物のデザイン業務や監修 グッズの企画提案から製品のデザイン、納品に至るまで全工程を一貫してお任せする想定です。
■案 件:【グラフィックデザイナー】エンタメ系企業グラフィックデザイン業務【Photoshop、Illustrator】 ■内 容: ・アプリ内告知グラフィックデザイン ・SNS向けグラフィックデザイン ・グッズやオリジナル製品などの制作 ・販促物のデザイン業務や監修 グッズの企画提案から製品のデザイン、納品に至るまで全工程を一貫してお任せする想定です。
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(アウトゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションソーシャルゲーム開発におけるアウトゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> 主にUnityでのガチャやキャラ育成などのアウトゲームのUI入れ込みとAPI通信の実装
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(アウトゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションソーシャルゲーム開発におけるアウトゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> 主にUnityでのガチャやキャラ育成などのアウトゲームのUI入れ込みとAPI通信の実装
■案 件:【デザイナー】大手グルメ系サービス企業のデザイン業務 ■内 容: 大手グルメ系サービス企業のデザイン業務をお任せいたします。 <具体的には> ・大手グルメ系サービス企業のUI改善 ・LPデザインやバナー制作 ・リニューアル案件のUIデザイン制作
■案 件:【デザイナー】大手グルメ系サービス企業のデザイン業務 ■内 容: 大手グルメ系サービス企業のデザイン業務をお任せいたします。 <具体的には> ・大手グルメ系サービス企業のUI改善 ・LPデザインやバナー制作 ・リニューアル案件のUIデザイン制作
■案 件:【C++】コンシューマ向けRPGの新規開発案件! ※フルリモート可※ ■内 容: コンシューマ向けRPGゲームのイベントプログラマーとしてプロジェクトに参画していただきます。 ①イベントの要望対応 主にイベントプランナーから出た要望を、スクリプトコマンドなどで実装、対応していただきます。 ②イベント配置ツールの機能追加 アプリケーション上で動作するスクリプトイベントの作成をサポートするツールで、 追加されたスクリプトコマンドの対応や効率化を目的とした機能追加を行っていただきます。 ③カットシーンイベントのワークフロー構築 内製のビューワーで作成されたカットシーンイベントを自動でスクリプトイベント化するツール作成など、 カットシーンが完成するまでのワークフローの構築をしていただきます。 ④スクリプターのサポート スクリプターの業務上で発生した不具合の調査や問題に対する解決策の提示などを行っていただきます。
■案 件:【C++】コンシューマ向けRPGの新規開発案件! ※フルリモート可※ ■内 容: コンシューマ向けRPGゲームのイベントプログラマーとしてプロジェクトに参画していただきます。 ①イベントの要望対応 主にイベントプランナーから出た要望を、スクリプトコマンドなどで実装、対応していただきます。 ②イベント配置ツールの機能追加 アプリケーション上で動作するスクリプトイベントの作成をサポートするツールで、 追加されたスクリプトコマンドの対応や効率化を目的とした機能追加を行っていただきます。 ③カットシーンイベントのワークフロー構築 内製のビューワーで作成されたカットシーンイベントを自動でスクリプトイベント化するツール作成など、 カットシーンが完成するまでのワークフローの構築をしていただきます。 ④スクリプターのサポート スクリプターの業務上で発生した不具合の調査や問題に対する解決策の提示などを行っていただきます。
【ローコード】証券系営業支援ツール、ワークフロー作成 ■案件内容: 証券系営業支援ツールのワークフローの作成をお任せいたします。 画面設計やワークフロー作成について各種設計/設計の検討や資料作成、CD/UTからリリース、保守まである案件になります。 直近で画面追加などが想定されている状況となっており、その後の保守を見据えたエンジニアの方も探しています。
【ローコード】証券系営業支援ツール、ワークフロー作成 ■案件内容: 証券系営業支援ツールのワークフローの作成をお任せいたします。 画面設計やワークフロー作成について各種設計/設計の検討や資料作成、CD/UTからリリース、保守まである案件になります。 直近で画面追加などが想定されている状況となっており、その後の保守を見据えたエンジニアの方も探しています。
運営プロジェクトでのレベルデザインおよびバトルプランニング。具体的にはユーザー体験からの逆算によるレベルデザイン設計、オープンワールドゲームでのバトルアクション考案、キャラ設計、スキル設計、高難易度クエスト設計などを含む。
運営プロジェクトでのレベルデザインおよびバトルプランニング。具体的にはユーザー体験からの逆算によるレベルデザイン設計、オープンワールドゲームでのバトルアクション考案、キャラ設計、スキル設計、高難易度クエスト設計などを含む。
■案 件:【PHP】サーバーエンジニア/有名IPゲーム開発・運営案件 ■内 容: スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームにおけるサーバー側バックエンドの設計・開発・運営 ・バックエンド側システム設計・開発・運営 ・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発) ・不具合修正対応 ・コードリファクタリング etc
■案 件:【PHP】サーバーエンジニア/有名IPゲーム開発・運営案件 ■内 容: スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームにおけるサーバー側バックエンドの設計・開発・運営 ・バックエンド側システム設計・開発・運営 ・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発) ・不具合修正対応 ・コードリファクタリング etc
■案 件:【UEエンジニア】PC/コンシューマ向け、ターン制バトルRPGの開発におけるUI実装 ■内 容: 家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務に携わって頂きます。 【主な業務】 ・UnrealEngine(4系)を用いたプロジェクトのUI実装、組み込み ・Widgetの最適化業務
■案 件:【UEエンジニア】PC/コンシューマ向け、ターン制バトルRPGの開発におけるUI実装 ■内 容: 家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務に携わって頂きます。 【主な業務】 ・UnrealEngine(4系)を用いたプロジェクトのUI実装、組み込み ・Widgetの最適化業務
運営中のカジュアル海洋冒険譚RPGにおいて、ユーザー体験から逆算したレベルデザイン設計、オープンワールドゲームでのバトルアクション考案、キャラ設計・スキル設計・高難易度クエスト設計
運営中のカジュアル海洋冒険譚RPGにおいて、ユーザー体験から逆算したレベルデザイン設計、オープンワールドゲームでのバトルアクション考案、キャラ設計・スキル設計・高難易度クエスト設計
■案 件:【Unityエンジニア】Vtuber系プロジェクトにおける開発業務 ■内 容: Vtuber関連のプロジェクトにてUnityを用いた実装などを担当して頂きます。 ・ギミック実装や動作確認など
■案 件:【Unityエンジニア】Vtuber系プロジェクトにおける開発業務 ■内 容: Vtuber関連のプロジェクトにてUnityを用いた実装などを担当して頂きます。 ・ギミック実装や動作確認など
バトル企画、バトルデザイン、開発進捗管理などのスケジュール管理、セクション間のプロジェクトマネジメント、ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整、ゲーム実装におけるキャラクター・エネミー・ステージなど各種コンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整、レベルデザイン設計、バトルバランス調整、業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理
バトル企画、バトルデザイン、開発進捗管理などのスケジュール管理、セクション間のプロジェクトマネジメント、ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整、ゲーム実装におけるキャラクター・エネミー・ステージなど各種コンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整、レベルデザイン設計、バトルバランス調整、業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理
PC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、バトル周りのプランナー業務。コマンドバトルRPGにおけるボスバトルの設計、既存データの改修、ボスバトルのAI作成業務を担当。
PC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、バトル周りのプランナー業務。コマンドバトルRPGにおけるボスバトルの設計、既存データの改修、ボスバトルのAI作成業務を担当。
既存タイトルであるレース系ゲームの運営を担当します。具体的には、ユーザーコミュニケーション、イベント企画、データ分析を行い、ゲームの魅力を維持および向上するための施策を実施します。
既存タイトルであるレース系ゲームの運営を担当します。具体的には、ユーザーコミュニケーション、イベント企画、データ分析を行い、ゲームの魅力を維持および向上するための施策を実施します。
■案 件:【デザイナー】金融系向けの画面デザイン ■内 容: UIの検討と画面デザインをお任せいたします。 モックアップ・仕様や要件はすでに準備されているのでそれをもとにデザインをお任せする想定です。
■案 件:【デザイナー】金融系向けの画面デザイン ■内 容: UIの検討と画面デザインをお任せいたします。 モックアップ・仕様や要件はすでに準備されているのでそれをもとにデザインをお任せする想定です。
■案 件:【UIデザイナー】ECサイトにおけるUIデザイン業務案件! ■内 容: ECサイトにおけるUIデザイン業務をご担当いただきます。 主に、PCのカスタマイズシミュレーション部分をご担当いただきます。
■案 件:【UIデザイナー】ECサイトにおけるUIデザイン業務案件! ■内 容: ECサイトにおけるUIデザイン業務をご担当いただきます。 主に、PCのカスタマイズシミュレーション部分をご担当いただきます。
■案 件:【イラストレーター(キャラ)】スマホ向けRPGゲームでの新規開発業務 ■内 容: ・IPのキャラクターデザインリファイン ・イラスト作成 ・2Dアニメーション用のパーツ作成
■案 件:【イラストレーター(キャラ)】スマホ向けRPGゲームでの新規開発業務 ■内 容: ・IPのキャラクターデザインリファイン ・イラスト作成 ・2Dアニメーション用のパーツ作成
■案 件:【2D背景イラスト】スマホ向けゲーム内2D背景マップの制作業務 ■内 容: 以下業務をお任せする想定です。 ご経験に合わせて、プロジェクトや業務内容をご相談させていただきます。 ・アドベンチャーパートの背景制作 ・カードイラストの背景制作 ・ゲーム内2D背景マップの制作 ・美術設定、イメージボードの制作 ・外注管理業務 ツール ・Photoshop ・CLIP STUDIO PAINT ・Chatwork/Notion/Google workspace等
■案 件:【2D背景イラスト】スマホ向けゲーム内2D背景マップの制作業務 ■内 容: 以下業務をお任せする想定です。 ご経験に合わせて、プロジェクトや業務内容をご相談させていただきます。 ・アドベンチャーパートの背景制作 ・カードイラストの背景制作 ・ゲーム内2D背景マップの制作 ・美術設定、イメージボードの制作 ・外注管理業務 ツール ・Photoshop ・CLIP STUDIO PAINT ・Chatwork/Notion/Google workspace等
■案 件:【UIデザイナー】新規ソーシャルゲーム向けUIデザイン業務 ■内 容: ・タイトルの世界観や魅力を惹き立てるUIデザイン、レイアウト制作 ・ゲーム内のバナー制作、アイコン画像制作、ロゴデザイン制作など
■案 件:【UIデザイナー】新規ソーシャルゲーム向けUIデザイン業務 ■内 容: ・タイトルの世界観や魅力を惹き立てるUIデザイン、レイアウト制作 ・ゲーム内のバナー制作、アイコン画像制作、ロゴデザイン制作など
■案 件:【イラストレーター】新規ゲーム開発のアバター制作業務 ■内 容: 仮想空間でテーブルゲームやボードゲームをプレイすることのできる、 「アミューズメントパーク」の開発プロジェクトに携わって頂きます。 <主な業務内容> ・新規ゲーム開発におけるアバターの制作業務 ・プランナー/エンジニアなど各セクションとの連携およびスケジュール調整
■案 件:【イラストレーター】新規ゲーム開発のアバター制作業務 ■内 容: 仮想空間でテーブルゲームやボードゲームをプレイすることのできる、 「アミューズメントパーク」の開発プロジェクトに携わって頂きます。 <主な業務内容> ・新規ゲーム開発におけるアバターの制作業務 ・プランナー/エンジニアなど各セクションとの連携およびスケジュール調整
■案 件:【UIデザイナー】スマホ向けアクションシューティングゲーム開発 UIデザイナー案件 ■内 容: 新規スマホ向けアクションシューティングゲームのUIデザイナーポジションとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 ・仕様書からUIデザインを描き起こす ・UI素材をUnityに組み込む ・UI演出(アニメーションなど)を作成する ・ガチャにイベントなどのバナーを作成する
■案 件:【UIデザイナー】スマホ向けアクションシューティングゲーム開発 UIデザイナー案件 ■内 容: 新規スマホ向けアクションシューティングゲームのUIデザイナーポジションとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 ・仕様書からUIデザインを描き起こす ・UI素材をUnityに組み込む ・UI演出(アニメーションなど)を作成する ・ガチャにイベントなどのバナーを作成する
■案 件:【2Dデザイン】新規開発ゲームにおける2Dイラスト作成案件! ■内 容: 新規開発ゲームプロジェクトにて2Dイラストレーターとして業務に携わっていただきます。 ・一枚絵のイラストを基に、キャラクターイラストをアプリ内の戦闘シーンのテイストに寄せて制作 ・ラフから清書へと段階を踏んで作成 ・他関連業務
■案 件:【2Dデザイン】新規開発ゲームにおける2Dイラスト作成案件! ■内 容: 新規開発ゲームプロジェクトにて2Dイラストレーターとして業務に携わっていただきます。 ・一枚絵のイラストを基に、キャラクターイラストをアプリ内の戦闘シーンのテイストに寄せて制作 ・ラフから清書へと段階を踏んで作成 ・他関連業務