【Swift or Kotlin】資金管理システム開発案件
- ■必須スキル:
- ・Kotlin、Swiftでのモバイル開発経験 目安5年程度(どちらも経験されていることが好ましいが、片方でも可) ・要件定義・設計からの案件参画経験
更新日: 2025/06/27
15877件中 2341〜2370件を表示
・法人の資金管理(支払い、請求、キャッシュフロー)を行なうシステムの新規構築を行います。 ・ネイティブアプリ、Webサイト、管理サイトからなるシステム構築を行います。
更新日: 2025/06/27
・法人の資金管理(支払い、請求、キャッシュフロー)を行なうシステムの新規構築を行います。 ・ネイティブアプリ、Webサイト、管理サイトからなるシステム構築を行います。
更新日: 2025/06/27
・kubernetes 上に構築したアプリケーションの開発や運用業務に携わっていただきます。 ・アプリケーション開発 ・データ系アプリケーションのワークフロー開発 ・運用改善
更新日: 2025/06/27
・kubernetes 上に構築したアプリケーションの開発や運用業務に携わっていただきます。 ・アプリケーション開発 ・データ系アプリケーションのワークフロー開発 ・運用改善
更新日: 2025/06/27
・ネットワーク基盤チームにメンバーとして入って頂き、チームが実施する各種作業に対応して頂きます。 ・定常運用では、セキュリティ関連システムへのユーザー登録、各種ネットワーク機器のログ収集や分析、障害対応などを実施して頂きます。 ・案件対応では、設計、検証、構築、テストリリースの一連のフェーズに関わって頂きます。 ・技術習得は積極的に取り組み、能動的に動くモチベーションが重要です。 ・チーム内外とのコミュニケーションを円滑に進めることを求めます。
更新日: 2025/06/27
・ネットワーク基盤チームにメンバーとして入って頂き、チームが実施する各種作業に対応して頂きます。 ・定常運用では、セキュリティ関連システムへのユーザー登録、各種ネットワーク機器のログ収集や分析、障害対応などを実施して頂きます。 ・案件対応では、設計、検証、構築、テストリリースの一連のフェーズに関わって頂きます。 ・技術習得は積極的に取り組み、能動的に動くモチベーションが重要です。 ・チーム内外とのコミュニケーションを円滑に進めることを求めます。
更新日: 2025/06/27
・kubernetes上に構築したアプリケーションの開発や運用業務に携わっていただきます。 ・アプリケーション開発を行います。 ・データ系アプリケーションのワークフロー開発を行います。 ・運用改善に取り組みます。
更新日: 2025/06/27
・kubernetes上に構築したアプリケーションの開発や運用業務に携わっていただきます。 ・アプリケーション開発を行います。 ・データ系アプリケーションのワークフロー開発を行います。 ・運用改善に取り組みます。
更新日: 2025/06/27
・SaaSサービス事業者様向けのMAアプリケーション開発支援を行います。 ・UIデザイナーやPDM、他のエンジニアとチームを組み、アジャイル開発を実施しています。 ・2024年4月にローンチしたBIアプリケーションの追加開発に携わっていただきます。 ・フロントエンドおよびバックエンドでTypeScriptを使用しています。
更新日: 2025/06/27
・SaaSサービス事業者様向けのMAアプリケーション開発支援を行います。 ・UIデザイナーやPDM、他のエンジニアとチームを組み、アジャイル開発を実施しています。 ・2024年4月にローンチしたBIアプリケーションの追加開発に携わっていただきます。 ・フロントエンドおよびバックエンドでTypeScriptを使用しています。
更新日: 2025/06/27
・Zscaler もしくは Crowdstrike導入に向けた要件定義~設計を行います。 ・設計書類など各種ドキュメントを作成します。 ・NW更改に関わる技術支援全般を担当します。
更新日: 2025/06/27
・Zscaler もしくは Crowdstrike導入に向けた要件定義~設計を行います。 ・設計書類など各種ドキュメントを作成します。 ・NW更改に関わる技術支援全般を担当します。
更新日: 2025/06/27
・仕様書や設計書を作成します。 ・実装やテストを行い、各種レビューをします。 ・リリース作業を担当します。
更新日: 2025/06/27
・仕様書や設計書を作成します。 ・実装やテストを行い、各種レビューをします。 ・リリース作業を担当します。
更新日: 2025/06/27
・SaaSサービス事業者様向けのBIアプリケーション開発支援を行います。 ・UIデザイナー、PDM、エンジニア数名でチームを組み、アジャイル開発を実施しています。 ・2024年4月にローンチしたBIアプリケーションの追加開発に携わっていただきます。 ・フロント・バックエンドともにTypeScriptを使用しているため、TypeScript経験者を募集しています。 ・フロント領域では、Reactのコンポーネント設計に知見のある方を優遇します。 ・パフォーマンス次第で、長期契約の可能性があります。
更新日: 2025/06/27
・SaaSサービス事業者様向けのBIアプリケーション開発支援を行います。 ・UIデザイナー、PDM、エンジニア数名でチームを組み、アジャイル開発を実施しています。 ・2024年4月にローンチしたBIアプリケーションの追加開発に携わっていただきます。 ・フロント・バックエンドともにTypeScriptを使用しているため、TypeScript経験者を募集しています。 ・フロント領域では、Reactのコンポーネント設計に知見のある方を優遇します。 ・パフォーマンス次第で、長期契約の可能性があります。
更新日: 2025/06/27
・ERPテストフェーズにおけるSAP SD/MMシニアコンサルタントとして業務を行います。 ・課題検討、アドオン要件定義、任された業務領域のテスト、移行を推進します。 ・テスト中の仕様不備検知に対応し、設計変更とテスト実施が主な業務です。
更新日: 2025/06/27
・ERPテストフェーズにおけるSAP SD/MMシニアコンサルタントとして業務を行います。 ・課題検討、アドオン要件定義、任された業務領域のテスト、移行を推進します。 ・テスト中の仕様不備検知に対応し、設計変更とテスト実施が主な業務です。
更新日: 2025/06/27
・証券系営業支援ツールのEOSL対応です。 ・ローコードソリューションのPEGAにて構築されているワークフロー群のオンプレミスからクラウドへの移行/EOSL対応の案件になります。
更新日: 2025/06/27
・証券系営業支援ツールのEOSL対応です。 ・ローコードソリューションのPEGAにて構築されているワークフロー群のオンプレミスからクラウドへの移行/EOSL対応の案件になります。
更新日: 2025/06/27
・決済代行システムの開発を行います。 ・ECサイトやQR決済などキャッシュレス決済全般を対象としています。 ・共通アプリケーション基盤を利用した設計から実装、試験を担当します。 ・不具合や障害発生時の調査、復旧対応、保守・運用を行います。 ・問い合わせサポートも担当します。
更新日: 2025/06/27
・決済代行システムの開発を行います。 ・ECサイトやQR決済などキャッシュレス決済全般を対象としています。 ・共通アプリケーション基盤を利用した設計から実装、試験を担当します。 ・不具合や障害発生時の調査、復旧対応、保守・運用を行います。 ・問い合わせサポートも担当します。
更新日: 2025/06/27
・既存システムに対する追加機能開発です。 ・Webアプリケーション、APIの開発を行います。 ・現行仕様の調査を実施します。 ・障害対応(障害調査、緊急リリースなど)を行います。
更新日: 2025/06/27
・既存システムに対する追加機能開発です。 ・Webアプリケーション、APIの開発を行います。 ・現行仕様の調査を実施します。 ・障害対応(障害調査、緊急リリースなど)を行います。
更新日: 2025/06/27
ローカライズディレクターの指示のもと、システムメッセージやUIテキストの翻訳、キャラクターのセリフやアイテム説明文の翻訳、ゲーム内お知らせやイベント告知の翻訳を担当。用語集やスタイルガイドに準拠したセルフレビューや修正対応。必要に応じたフィードバックや改善提案。
更新日: 2025/06/28
ローカライズディレクターの指示のもと、システムメッセージやUIテキストの翻訳、キャラクターのセリフやアイテム説明文の翻訳、ゲーム内お知らせやイベント告知の翻訳を担当。用語集やスタイルガイドに準拠したセルフレビューや修正対応。必要に応じたフィードバックや改善提案。
更新日: 2025/06/28
オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるレベルデザインの企画立案, 背景・オブジェクトなどのリソースの発注・管理, エネミー・オブジェクトの配置, 他セクションと連携したレベルデザインの進行・管理
更新日: 2025/06/28
オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるレベルデザインの企画立案, 背景・オブジェクトなどのリソースの発注・管理, エネミー・オブジェクトの配置, 他セクションと連携したレベルデザインの進行・管理
更新日: 2025/06/28
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務, 概要書/仕様書作成, ゲーム要素実装の進行役, データ作成/実装
更新日: 2025/06/28
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務, 概要書/仕様書作成, ゲーム要素実装の進行役, データ作成/実装
更新日: 2025/06/28
RPGのシナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)、キャラクター設定、プロット作成、世界観構築、ディレクターと連携したシナリオライティング及び企画立案
更新日: 2025/06/28
RPGのシナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)、キャラクター設定、プロット作成、世界観構築、ディレクターと連携したシナリオライティング及び企画立案
更新日: 2025/06/28
大手ライブ配信会社でのVtuber配信事業において、ソロライブや情報解禁、万人系、EXPO系配信、タレントの年間衣装の定常衣装制作にかかるPM業務。他チームに対する進捗管理や3Dモデルの衣装制作、配信制作のPM業務を担当。
更新日: 2025/06/29
大手ライブ配信会社でのVtuber配信事業において、ソロライブや情報解禁、万人系、EXPO系配信、タレントの年間衣装の定常衣装制作にかかるPM業務。他チームに対する進捗管理や3Dモデルの衣装制作、配信制作のPM業務を担当。
更新日: 2025/06/29
YouTubeでの3Dライブ進行管理、タレント記念配信の進行、制作映像データのチェック、トラブル時の対応、番組ディレクターのサポート
更新日: 2025/06/29
YouTubeでの3Dライブ進行管理、タレント記念配信の進行、制作映像データのチェック、トラブル時の対応、番組ディレクターのサポート
更新日: 2025/06/29
シナリオ指示書の作成, 制作されたシナリオ内容のチェック, メインストーリー/シナリオイベントの構成作成, 箱書きの作成, フレーバーテキストなどの制作業務, ADV必要素材のリストアップ
更新日: 2025/06/29
シナリオ指示書の作成, 制作されたシナリオ内容のチェック, メインストーリー/シナリオイベントの構成作成, 箱書きの作成, フレーバーテキストなどの制作業務, ADV必要素材のリストアップ
更新日: 2025/06/29
UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの新規開発において、主にプログラマーの進捗確認、タスク管理、情報の集積などのリーダー補佐・マネジメント業務を担当。状況次第では他セクションとの折衝もあり。
更新日: 2025/06/29
UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの新規開発において、主にプログラマーの進捗確認、タスク管理、情報の集積などのリーダー補佐・マネジメント業務を担当。状況次第では他セクションとの折衝もあり。
更新日: 2025/06/29
新規開発中のコンシューマー向け3Dアクションゲームにおける翻訳対応(ファイル確認、実装時の不備確認およびフィードバック)、外注対応、タスク管理を担当
更新日: 2025/06/29
新規開発中のコンシューマー向け3Dアクションゲームにおける翻訳対応(ファイル確認、実装時の不備確認およびフィードバック)、外注対応、タスク管理を担当
更新日: 2025/06/29
新規開発タイトルにて案件を取り纏めるディレクターとして、クライアントとのやり取り、プロジェクト管理、ゲーム全体の仕様策定と監修、新規開発ゲームのディレクション、チームの進捗管理及びゲーム全体の運営方針策定を実施。
更新日: 2025/06/29
新規開発タイトルにて案件を取り纏めるディレクターとして、クライアントとのやり取り、プロジェクト管理、ゲーム全体の仕様策定と監修、新規開発ゲームのディレクション、チームの進捗管理及びゲーム全体の運営方針策定を実施。
更新日: 2025/06/29
3Dキャラモデリング業務、モデリング・テクスチャリング・骨入れ・ウェイト付け・場合によりリギング、ゲームエンジン上でのルック調整、実装、テイストは5等身から6等身のデフォルメ/セミリアル、リーダーポジションや別案件を担当する可能性あり
更新日: 2025/06/29
3Dキャラモデリング業務、モデリング・テクスチャリング・骨入れ・ウェイト付け・場合によりリギング、ゲームエンジン上でのルック調整、実装、テイストは5等身から6等身のデフォルメ/セミリアル、リーダーポジションや別案件を担当する可能性あり
更新日: 2025/06/29