【Unity】アバターなどの開発エンジニア
- ■必須スキル:
- ・UNITY(C#)での開発経験 ・3Dゲーム開発経験
- ■歓迎スキル:
- ・シェーダーを用いたグラフィックスプログラミングの経験 ・グラフィックスパイプラインの知識 ・オンラインゲームに必要な要件を整理して、汎用性の高いアーキテクチャを設計できる能力(ジャンル・ハード不問)をお持ちの方 ・アバター3Dサービスなどの開発経験がある方
更新日: 2024/11/17
187件中 61〜90件を表示
世界に向けたサービス、Unityを使ってリアルタイムアバターサービスを開発 ・Unity 3Dを使ってリアルタイムアバターサービスを開発 ・VR/AR/XRサービスを開発 ・開発管理(オフショア拠点) ・開発フローの改善 ・見積もり・設計・実装(・コードレビュー)
更新日: 2024/11/17
世界に向けたサービス、Unityを使ってリアルタイムアバターサービスを開発 ・Unity 3Dを使ってリアルタイムアバターサービスを開発 ・VR/AR/XRサービスを開発 ・開発管理(オフショア拠点) ・開発フローの改善 ・見積もり・設計・実装(・コードレビュー)
更新日: 2024/11/17
・ゲームの内容を理解し、世界観を盛り込んだマップの設計&3Dマップ作成(Unity使用) ・インゲームにおけるスキル設計&エフェクトを組み合わせたスキルの作成 ・ユーザー体験から逆算したイベント設計など
更新日: 2024/11/30
・ゲームの内容を理解し、世界観を盛り込んだマップの設計&3Dマップ作成(Unity使用) ・インゲームにおけるスキル設計&エフェクトを組み合わせたスキルの作成 ・ユーザー体験から逆算したイベント設計など
更新日: 2024/11/30
■案 件:【Unity】クライアントプログラマー/スマホ向けゲーム運用案件 ■内 容: スマホ向けゲームの運用開発案件におけるクライアントエンジニアを募集致します。
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】クライアントプログラマー/スマホ向けゲーム運用案件 ■内 容: スマホ向けゲームの運用開発案件におけるクライアントエンジニアを募集致します。
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】開発エンジニア/スマホ向けゲーム新規開発タイトル ■内 容: 開発中のスマートフォン向けアプリゲームにおいて、Unityエンジニアを募集します。 ・スマートフォン向けアプリゲームの開発、運用全般
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】開発エンジニア/スマホ向けゲーム新規開発タイトル ■内 容: 開発中のスマートフォン向けアプリゲームにおいて、Unityエンジニアを募集します。 ・スマートフォン向けアプリゲームの開発、運用全般
更新日: 2024/11/17
案 件:ゲーム開発におけるUnityを用いたプログラミング業務 内 容: Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 <業務内容> ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成
更新日: 2025/02/05
案 件:ゲーム開発におけるUnityを用いたプログラミング業務 内 容: Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 <業務内容> ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成
更新日: 2025/02/05
現在開発中のメタバースでの新機能開発 プロデューサー/デザイナーとユーザーに向き合いながら設計から開発まで行います。 新規開発案件になりますので、詳細はご面談の際にお伝えいたします。
更新日: 2024/11/17
現在開発中のメタバースでの新機能開発 プロデューサー/デザイナーとユーザーに向き合いながら設計から開発まで行います。 新規開発案件になりますので、詳細はご面談の際にお伝えいたします。
更新日: 2024/11/17
現在開発中のメタバースでの新機能開発 プロデューサーやデザイナーと一緒にユーザーに向き合いながら設計から開発まで行います。
更新日: 2024/11/17
現在開発中のメタバースでの新機能開発 プロデューサーやデザイナーと一緒にユーザーに向き合いながら設計から開発まで行います。
更新日: 2024/11/17
・ARエンタメ系コンテンツ開発 - ゲーム領域/非ゲーム領域 両方の可能性有新規機能開発というより、既存のシステムに様々な3Dモデルなどを導入するタスクとなります。
更新日: 2024/11/17
・ARエンタメ系コンテンツ開発 - ゲーム領域/非ゲーム領域 両方の可能性有新規機能開発というより、既存のシステムに様々な3Dモデルなどを導入するタスクとなります。
更新日: 2024/11/17
・アウトゲーム部分全般の実装補助(unity) ・iOS、Android向けのネイティブゲームの設計、開発、運用 ・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) ・技術的に観た企画の実現性、工数、企画改善などの提案 ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
更新日: 2024/11/17
・アウトゲーム部分全般の実装補助(unity) ・iOS、Android向けのネイティブゲームの設計、開発、運用 ・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) ・技術的に観た企画の実現性、工数、企画改善などの提案 ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】スマホ向けアクションゲームの新規開発 クライアントエンジニア案件 ■内 容: スマホ向けアクションゲームの新規開発案件プロジェクトにてクライアントエンジニアとしてご参画頂きます。 《主な業務内容》 ・クライアントプログラム全般 ・不具合対応 ・FB対応 ・アウトゲーム(API結合、UI実装)
更新日: 2025/03/01
■案 件:【Unity】スマホ向けアクションゲームの新規開発 クライアントエンジニア案件 ■内 容: スマホ向けアクションゲームの新規開発案件プロジェクトにてクライアントエンジニアとしてご参画頂きます。 《主な業務内容》 ・クライアントプログラム全般 ・不具合対応 ・FB対応 ・アウトゲーム(API結合、UI実装)
更新日: 2025/03/01
■案 件:【Unity】スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集 ■内 容: 企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence
更新日: 2025/01/28
■案 件:【Unity】スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集 ■内 容: 企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence
更新日: 2025/01/28
■案 件:【Unity】コンシューマーゲーム開発におけるプログラマー募集 ■内 容: Unity環境でのプログラマー業務をご担当頂きます。 UnityのUI実装や、アウトゲームの機能追加等の業務をお任せ致します。
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】コンシューマーゲーム開発におけるプログラマー募集 ■内 容: Unity環境でのプログラマー業務をご担当頂きます。 UnityのUI実装や、アウトゲームの機能追加等の業務をお任せ致します。
更新日: 2024/11/17
現在新規事業としてメタバースに力を入れており今年4月から開始している状況であり、 そのチームの一員としてご参画して頂きます。 現状は顧客提案用のデモ環境を構築し案件化を図っている状況となります。
更新日: 2025/03/31
現在新規事業としてメタバースに力を入れており今年4月から開始している状況であり、 そのチームの一員としてご参画して頂きます。 現状は顧客提案用のデモ環境を構築し案件化を図っている状況となります。
更新日: 2025/03/31
Unityを使用した新規アプリの開発に携わっていただきます。 インフラ側との連携含むサーバーサイドの全体の見直し、改善もお願いいたします。
更新日: 2024/11/17
Unityを使用した新規アプリの開発に携わっていただきます。 インフラ側との連携含むサーバーサイドの全体の見直し、改善もお願いいたします。
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】開発エンジニア/スマホ向けゲーム新規開発タイトル ■内 容: 開発中のスマートフォン向けアプリゲームにおいて、Unityエンジニアを募集します。 ・スマートフォン向けアプリゲームの開発、運用全般
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】開発エンジニア/スマホ向けゲーム新規開発タイトル ■内 容: 開発中のスマートフォン向けアプリゲームにおいて、Unityエンジニアを募集します。 ・スマートフォン向けアプリゲームの開発、運用全般
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】コンシューマーゲーム開発におけるクライアントエンジニア募集 ■内 容: 開発中のコンシューマーゲームにおいて、ダウンロードコンテンツまわりの実装をお願い致します。 <主な業務内容> ・DLCデータの作成、読み込み ・DLCに関するエラー対応
更新日: 2025/01/28
■案 件:【Unity】コンシューマーゲーム開発におけるクライアントエンジニア募集 ■内 容: 開発中のコンシューマーゲームにおいて、ダウンロードコンテンツまわりの実装をお願い致します。 <主な業務内容> ・DLCデータの作成、読み込み ・DLCに関するエラー対応
更新日: 2025/01/28
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
更新日: 2024/11/17
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】ショートムービー制作ソフトのクライアントエンジニア業務 ■内 容: アバターショートムービー制作ソフトのクライアント開発および最適化対応を担当いただきます。 ◎3Dなどリッチ要素の最適化対応 ◎テスト・運用に至るまでの各工程
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】ショートムービー制作ソフトのクライアントエンジニア業務 ■内 容: アバターショートムービー制作ソフトのクライアント開発および最適化対応を担当いただきます。 ◎3Dなどリッチ要素の最適化対応 ◎テスト・運用に至るまでの各工程
更新日: 2024/11/17
■業務内容: VR動画のアプリ開発・運用業務を担当していただきます。 ・VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング ・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用 ・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応 ・アプリエンジニアの育成 拠点数:2拠点(東京 / 石川) 開発メンバーの数:80名以上 少数チームを複数作り、チーム毎にミッションを設定/達成に向け、アジャイル開発を行なっております。 【ポジションの魅力】 ・大規模サービスならではのアプリ開発の課題に取り組むことができ、アプリエンジニアとしてのスキルを高める事ができます。 ・今後さらに拡大していくであろうVR業界に携わり、スキルや開発経験を積むことが可能です。 ・スマホアプリに加え、各種HMD向けアプリなど、最新のデバイスを含め多様なデバイス開発を経験できます。 ・さらに、サーバサイド、開発支援ツール・CI/CD等幅広い領域を担当するため、アプリ開発全般に関わる技術知識を身につけることができます。 ・エンジニアとしての経験を活かしつつ、自身開発のプロダクトがどのようにKPI(売上等)に貢献しているのかを意識し行動できる方は、非常に楽しくスキルを広げていくことができます。 ■基本スキル: ・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
更新日: 2024/11/17
■業務内容: VR動画のアプリ開発・運用業務を担当していただきます。 ・VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング ・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用 ・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応 ・アプリエンジニアの育成 拠点数:2拠点(東京 / 石川) 開発メンバーの数:80名以上 少数チームを複数作り、チーム毎にミッションを設定/達成に向け、アジャイル開発を行なっております。 【ポジションの魅力】 ・大規模サービスならではのアプリ開発の課題に取り組むことができ、アプリエンジニアとしてのスキルを高める事ができます。 ・今後さらに拡大していくであろうVR業界に携わり、スキルや開発経験を積むことが可能です。 ・スマホアプリに加え、各種HMD向けアプリなど、最新のデバイスを含め多様なデバイス開発を経験できます。 ・さらに、サーバサイド、開発支援ツール・CI/CD等幅広い領域を担当するため、アプリ開発全般に関わる技術知識を身につけることができます。 ・エンジニアとしての経験を活かしつつ、自身開発のプロダクトがどのようにKPI(売上等)に貢献しているのかを意識し行動できる方は、非常に楽しくスキルを広げていくことができます。 ■基本スキル: ・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
更新日: 2024/11/17
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
更新日: 2024/11/17
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
更新日: 2024/11/17
ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に携わっていただきます! ・モバイルゲーム向けSDKの新規開発 ・パフォーマンスチューニング ・クライアント対応・調査 ・業務効率に向けたツール開発 ・ストアアプリの運用 など
更新日: 2024/11/17
ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に携わっていただきます! ・モバイルゲーム向けSDKの新規開発 ・パフォーマンスチューニング ・クライアント対応・調査 ・業務効率に向けたツール開発 ・ストアアプリの運用 など
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】PC/スマホ向け新規ゲーム開発【メタバース】 ■内 容: メタバースプロジェクトのゲーム内のコミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムのUnityクライアント実装
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】PC/スマホ向け新規ゲーム開発【メタバース】 ■内 容: メタバースプロジェクトのゲーム内のコミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムのUnityクライアント実装
更新日: 2024/11/17
完全新規案件で建設向けVRシステムを開発します。(VRゴーグルの選定から検討中) 8月からスタートし24年1月に1次リリースがあります。 建設向けですがゲーム要素が強い案件になり元請け会社もゲーム開発会社になります。
更新日: 2024/11/17
完全新規案件で建設向けVRシステムを開発します。(VRゴーグルの選定から検討中) 8月からスタートし24年1月に1次リリースがあります。 建設向けですがゲーム要素が強い案件になり元請け会社もゲーム開発会社になります。
更新日: 2024/11/17
・3Dマップのデータ設計、敵配置、遊びの提案、パラメータ設計などのレベルデザイン設計 ・インゲームにおけるスキル等必要機能の提案書作成 / 仕様書作成 ・関連部署との調整 ・Unityや専用のエディタを使ったマップ、エネミーデータ入力作業など
更新日: 2024/11/17
・3Dマップのデータ設計、敵配置、遊びの提案、パラメータ設計などのレベルデザイン設計 ・インゲームにおけるスキル等必要機能の提案書作成 / 仕様書作成 ・関連部署との調整 ・Unityや専用のエディタを使ったマップ、エネミーデータ入力作業など
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】スマホ向け新規ゲーム開発 スクリプト案件 ■内 容: 新規開発中の女性向けソーシャルゲームにおけるスクリプト作成業務をお任せいたします。 《主な業務内容》 ・ゲーム内3Dスクリプト作成 ・シナリオシーンに合わせた表情、モーション、カメラ構図、エフェクト、漫符、ボイス、BGM、SEの設定 ・スクリプトアセット実装 ・実機、unity上でのスクリプト動作確認 ・スクリプトのFBに対する修正対応 ・スクリプトツールの要望提案
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】スマホ向け新規ゲーム開発 スクリプト案件 ■内 容: 新規開発中の女性向けソーシャルゲームにおけるスクリプト作成業務をお任せいたします。 《主な業務内容》 ・ゲーム内3Dスクリプト作成 ・シナリオシーンに合わせた表情、モーション、カメラ構図、エフェクト、漫符、ボイス、BGM、SEの設定 ・スクリプトアセット実装 ・実機、unity上でのスクリプト動作確認 ・スクリプトのFBに対する修正対応 ・スクリプトツールの要望提案
更新日: 2024/11/17