【Unity】ゲーム開発エンジニア
- ■必須スキル:
- ・ゲームまたはアプリの開発経験(目安:2年以上) ・Unityを用いた開発経験
- ■歓迎スキル:
- ・ネットワーク通信(マルチプレイ・リアルタイム通信)の実装経験 ・アニメーション、物理演算、エフェクトの知識 ・リード経験
更新日: 2日前
232件中 1〜30件を表示
【作業内容】 Unityを用いたアプリケーションの開発・実装を行います。 仕様に基づく機能実装、UI/UX改善、演出・エフェクト実装を行います。 パフォーマンスチューニングやメモリ管理、動作最適化を行います。 プランナーやエンジニアとの連携による開発推進を行います。 コードレビューやチーム内での知見共有を行います。 スケジュール・工数管理を行います。 仕様策定等を行います。 【求める人物像】 技術課題を自律的に発見・解決できる方を求めています。 ビジネス的視点で柔軟に行動できる方を求めています。 AIを用いた開発や業務に抵抗のない方を求めています。 【開発環境】 Unityを利用しています。
更新日: 2日前
【作業内容】 Unityを用いたアプリケーションの開発・実装を行います。 仕様に基づく機能実装、UI/UX改善、演出・エフェクト実装を行います。 パフォーマンスチューニングやメモリ管理、動作最適化を行います。 プランナーやエンジニアとの連携による開発推進を行います。 コードレビューやチーム内での知見共有を行います。 スケジュール・工数管理を行います。 仕様策定等を行います。 【求める人物像】 技術課題を自律的に発見・解決できる方を求めています。 ビジネス的視点で柔軟に行動できる方を求めています。 AIを用いた開発や業務に抵抗のない方を求めています。 【開発環境】 Unityを利用しています。
更新日: 2日前
【作業内容】 iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行います。非公開の新規開発中プロジェクトへの配属を予定しております。 ・アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 【求める人物像】 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方 ・自走できる方 【開発環境】 ・Unity ・使っているライブラリの一例 UniTask、UniRx、MasterMemory
更新日: 2025/12/03
【作業内容】 iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行います。非公開の新規開発中プロジェクトへの配属を予定しております。 ・アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 【求める人物像】 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ・ゲームシステムを理解して制作できる方 ・自走できる方 【開発環境】 ・Unity ・使っているライブラリの一例 UniTask、UniRx、MasterMemory
更新日: 2025/12/03
【作業内容】 ・高度なスキニング、リギング等のセットアップを行います。 ・Unity上での組み込み、技術検証を行います。 【その他】 ・ポートフォリオの提出が必須となります。
更新日: 2026/02/09
【作業内容】 ・高度なスキニング、リギング等のセットアップを行います。 ・Unity上での組み込み、技術検証を行います。 【その他】 ・ポートフォリオの提出が必須となります。
更新日: 2026/02/09
Unityを使用したゲームの開発/運用業務を担当していただきます。 ・Unityでの機能実装業務 ・不具合対応・改善提案業務
更新日: 2025/12/03
Unityを使用したゲームの開発/運用業務を担当していただきます。 ・Unityでの機能実装業務 ・不具合対応・改善提案業務
更新日: 2025/12/03
Unityを用いたモバイル2Dゲームの設計、開発をお任せいたします。 ・ Unityを用いたモバイル2Dゲームの設計、実装 ・チーム開発、リーダー業務 ・モバイル向け最適化・パフォーマンスチューニング 【利用ツール】 ・Unity
更新日: 2025/12/03
Unityを用いたモバイル2Dゲームの設計、開発をお任せいたします。 ・ Unityを用いたモバイル2Dゲームの設計、実装 ・チーム開発、リーダー業務 ・モバイル向け最適化・パフォーマンスチューニング 【利用ツール】 ・Unity
更新日: 2025/12/03
新規または運営タイトルにおいて、クライアントサイド開発をご担当していただきます。 <主な業務内容> ・Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用 ・開発補助ツールの開発
更新日: 2025/12/03
新規または運営タイトルにおいて、クライアントサイド開発をご担当していただきます。 <主な業務内容> ・Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用 ・開発補助ツールの開発
更新日: 2025/12/03
【作業内容】 ゲームセンター等におけるメダルゲーム機の開発をお任せいたします。通信や構成の設計書は概ね出来ているため、実装作業がメインとなります。 【開発環境】 Windows、Unity、C#、C++
更新日: 2025/12/05
【作業内容】 ゲームセンター等におけるメダルゲーム機の開発をお任せいたします。通信や構成の設計書は概ね出来ているため、実装作業がメインとなります。 【開発環境】 Windows、Unity、C#、C++
更新日: 2025/12/05
新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、 クライアントエンジニアとして携わっていただきます。 【業務内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの クライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Confluence ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど ・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど ・開発環境:Unity ・利用端末:Mac
更新日: 2025/12/03
新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、 クライアントエンジニアとして携わっていただきます。 【業務内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの クライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Confluence ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど ・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど ・開発環境:Unity ・利用端末:Mac
更新日: 2025/12/03
新規カジュアルゲームの立ち上げメンバーとして、 フロントゲームの体験構築(オンボーディング・UI、演出、ステージ)をご担当いただきます。 ・新規ゲームの企画、仕様設計(0→1フェーズ中心) ・Unityを用いたステージ設計、ギミック構築 ・UI/UX設計、アニメーション演出のディレクション ・KPI分析に基づいた課題抽出と改善提案 ・海外ゲームトレンドを踏まえた企画設計 ・エンジニア、デザイナーとの連携による開発推進およびクオリティ管理
更新日: 2025/12/03
新規カジュアルゲームの立ち上げメンバーとして、 フロントゲームの体験構築(オンボーディング・UI、演出、ステージ)をご担当いただきます。 ・新規ゲームの企画、仕様設計(0→1フェーズ中心) ・Unityを用いたステージ設計、ギミック構築 ・UI/UX設計、アニメーション演出のディレクション ・KPI分析に基づいた課題抽出と改善提案 ・海外ゲームトレンドを踏まえた企画設計 ・エンジニア、デザイナーとの連携による開発推進およびクオリティ管理
更新日: 2025/12/03
【作業内容】 ・多数あるリース基幹システム(基盤)の維持管理および拡張開発です。 ・機器導入、ネットワーク構築等におけるベンダー管理およびコントロールを行います。 ・ストレージ、ネットワーク、システム本体など横断した対応を行います。 【開発環境】 ・OS環境:HP-UX11i v3、Redhat Enterprise Linux 7/8、Windows Server 2016 ・仮想環境:VMware 6.5、vPars & IntegrityVM ・ストレージ等:XtremIO、EqualLogic、UNITY、DataDomain、MSA等
更新日: 2025/12/03
【作業内容】 ・多数あるリース基幹システム(基盤)の維持管理および拡張開発です。 ・機器導入、ネットワーク構築等におけるベンダー管理およびコントロールを行います。 ・ストレージ、ネットワーク、システム本体など横断した対応を行います。 【開発環境】 ・OS環境:HP-UX11i v3、Redhat Enterprise Linux 7/8、Windows Server 2016 ・仮想環境:VMware 6.5、vPars & IntegrityVM ・ストレージ等:XtremIO、EqualLogic、UNITY、DataDomain、MSA等
更新日: 2025/12/03
・開発を行っているスマートフォンゲームのUnityエンジニアとして、ゲーム機能の設計、実装、運用を行っていただきます。 ・エンジニア、プランナー、UIデザイナーなど、関係する各所とコミュニケーションしつつ、仕様のすり合わせや実装方針の決定を主体的に行って頂くこともも重要な業務となります。
更新日: 6日前
・開発を行っているスマートフォンゲームのUnityエンジニアとして、ゲーム機能の設計、実装、運用を行っていただきます。 ・エンジニア、プランナー、UIデザイナーなど、関係する各所とコミュニケーションしつつ、仕様のすり合わせや実装方針の決定を主体的に行って頂くこともも重要な業務となります。
更新日: 6日前
・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用してゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発
更新日: 2025/10/30
・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用してゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発
更新日: 2025/10/30
本案件は新規タイトルで開発期からの参画となります。 Unityエンジンによるゲーム開発をお任せいたします。 また、プランナーとコミュニケーションをとって能動的に作業を進めていただける方ですと、確度が高くなります。 毎週金曜日のみリモートにて業務を進めております。
更新日: 2025/07/24
本案件は新規タイトルで開発期からの参画となります。 Unityエンジンによるゲーム開発をお任せいたします。 また、プランナーとコミュニケーションをとって能動的に作業を進めていただける方ですと、確度が高くなります。 毎週金曜日のみリモートにて業務を進めております。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集 ■内 容: 人気IPサッカーゲームをはじめとしたスマートフォン向けゲームおよび新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。 業務内容は以下の通りです。 ・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計/実装 ・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装 ・外部プラグイン/サービスの組み込み ・社内専用フレームワーク/ブラグインの開発 ・パフォーマンスチューニング ・開発フローの改善 開発環境としては以下の通りです。 Unity(C#) / Spine / Shuriken Github / Slack / Jenkins / JIRA / Confluence
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集 ■内 容: 人気IPサッカーゲームをはじめとしたスマートフォン向けゲームおよび新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。 業務内容は以下の通りです。 ・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計/実装 ・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装 ・外部プラグイン/サービスの組み込み ・社内専用フレームワーク/ブラグインの開発 ・パフォーマンスチューニング ・開発フローの改善 開発環境としては以下の通りです。 Unity(C#) / Spine / Shuriken Github / Slack / Jenkins / JIRA / Confluence
更新日: 2025/07/24
Unityを使用したゲームの設計・開発。遊びのコアとなるゲームシステムの開発、グラフィックスやシェーダーの開発、キャラクターのアクションやアニメーションの開発、開発環境やツールの構築
更新日: 2025/07/24
Unityを使用したゲームの設計・開発。遊びのコアとなるゲームシステムの開発、グラフィックスやシェーダーの開発、キャラクターのアクションやアニメーションの開発、開発環境やツールの構築
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集 ■内 容: 人気IPサッカーゲームをはじめとしたスマートフォン向けゲームおよび新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。 業務内容は以下の通りです。 ・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計/実装 ・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装 ・外部プラグイン/サービスの組み込み ・社内専用フレームワーク/ブラグインの開発 ・パフォーマンスチューニング ・開発フローの改善 開発環境としては以下の通りです。 Unity(C#) / Spine / Shuriken Github / Slack / Jenkins / JIRA / Confluence
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集 ■内 容: 人気IPサッカーゲームをはじめとしたスマートフォン向けゲームおよび新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。 業務内容は以下の通りです。 ・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計/実装 ・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装 ・外部プラグイン/サービスの組み込み ・社内専用フレームワーク/ブラグインの開発 ・パフォーマンスチューニング ・開発フローの改善 開発環境としては以下の通りです。 Unity(C#) / Spine / Shuriken Github / Slack / Jenkins / JIRA / Confluence
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity/C#】ゲーム開発におけるUnityを用いたプログラミング業務 ■内 容: Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 <業務内容> ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity/C#】ゲーム開発におけるUnityを用いたプログラミング業務 ■内 容: Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 <業務内容> ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集 ■内 容: 人気IPサッカーゲームをはじめとしたスマートフォン向けゲームおよび新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。 業務内容は以下の通りです。 ・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計/実装 ・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装 ・外部プラグイン/サービスの組み込み ・社内専用フレームワーク/ブラグインの開発 ・パフォーマンスチューニング ・開発フローの改善 開発環境としては以下の通りです。 Unity(C#) / Spine / Shuriken Github / Slack / Jenkins / JIRA / Confluence
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集 ■内 容: 人気IPサッカーゲームをはじめとしたスマートフォン向けゲームおよび新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。 業務内容は以下の通りです。 ・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計/実装 ・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装 ・外部プラグイン/サービスの組み込み ・社内専用フレームワーク/ブラグインの開発 ・パフォーマンスチューニング ・開発フローの改善 開発環境としては以下の通りです。 Unity(C#) / Spine / Shuriken Github / Slack / Jenkins / JIRA / Confluence
更新日: 2025/07/24
Unityを使用したゲームの設計・開発, ゲームシステムの開発, グラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築, キャラクタのアクション、アニメーションや表現の開発, 開発環境の構築やツールの作成
更新日: 2025/07/29
Unityを使用したゲームの設計・開発, ゲームシステムの開発, グラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築, キャラクタのアクション、アニメーションや表現の開発, 開発環境の構築やツールの作成
更新日: 2025/07/29
【作業内容】 ・横断技術組織である部署にご参画いただきます。 ・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発を行っていただきます。 ・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 ・チートを防ぐためのセキュリティ対策 ・手動で行なっているQAの自動化に対応していただきます。 【ポジションの魅力】 ・大手インターネット広告事業会社でゲーム開発の経験を積んでいただけます。 ・ 現場には業務委託の技術者が多く在籍しておりますので、意見、提案なども言いやすい環境です。
更新日: 2025/12/28
【作業内容】 ・横断技術組織である部署にご参画いただきます。 ・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発を行っていただきます。 ・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 ・チートを防ぐためのセキュリティ対策 ・手動で行なっているQAの自動化に対応していただきます。 【ポジションの魅力】 ・大手インターネット広告事業会社でゲーム開発の経験を積んでいただけます。 ・ 現場には業務委託の技術者が多く在籍しておりますので、意見、提案なども言いやすい環境です。
更新日: 2025/12/28
Unityに対応した3Dエフェクトエンジンの開発 コンソールレベルの超ハイクオリティで臨場感あふれる3Dエフェクトを スマートフォンゲームで展開するためのツール開発
更新日: 2025/07/24
Unityに対応した3Dエフェクトエンジンの開発 コンソールレベルの超ハイクオリティで臨場感あふれる3Dエフェクトを スマートフォンゲームで展開するためのツール開発
更新日: 2025/07/24
ゲームのコアシステム、グラフィックスのシェーダー開発やパイプラインの構築、キャラクターのアクション・アニメーション作成、開発環境やツールの構築等を担当
更新日: 2025/09/30
ゲームのコアシステム、グラフィックスのシェーダー開発やパイプラインの構築、キャラクターのアクション・アニメーション作成、開発環境やツールの構築等を担当
更新日: 2025/09/30
・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計を行います。 ・Unityを使用してゲームの設計・開発を行います。 ・他セクションとの業務連携を図ります。 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案を行います。 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発を行います。
更新日: 2025/10/31
・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計を行います。 ・Unityを使用してゲームの設計・開発を行います。 ・他セクションとの業務連携を図ります。 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案を行います。 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発を行います。
更新日: 2025/10/31
■案 件:【Unity】クライアントプログラマー/スマホ向けゲーム運用案件 ■内 容: スマホ向けゲームの運用開発案件におけるクライアントエンジニアを募集致します。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】クライアントプログラマー/スマホ向けゲーム運用案件 ■内 容: スマホ向けゲームの運用開発案件におけるクライアントエンジニアを募集致します。
更新日: 2025/07/24
更新日: 2日前