【C#】スマートフォンゲームのクライアントエンジニア募集
- ■必須スキル:
- ・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発業務経験(5年以上の業務経験) ・インゲームとアウトゲーム開発の設計・実装の業務経験
- ■歓迎スキル:
- ・タスク/スケジュールのセルフマネジメントスキル ・他職種(プランナー、デザイナー、サーバーエンジニア)との要件詰め、仕様調整、クライアント/サーバー間のインターフェース設計の経験
更新日: 2025/06/18
80件中 1〜30件を表示
・Unityを使ったゲームアプリ(アウトゲーム・インゲーム)の開発を行います。 ・フルリモートが相談可能で、ご自身のPCをご使用いただく可能性がございます。
更新日: 2025/06/18
・Unityを使ったゲームアプリ(アウトゲーム・インゲーム)の開発を行います。 ・フルリモートが相談可能で、ご自身のPCをご使用いただく可能性がございます。
更新日: 2025/06/18
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームの開発にバトルプランナーとして携わり、ゲーム内におけるモンスターまわりの発注・調整を行う。具体的には、モンスターAI作成、モンスターコリジョン調整、モンスターモーション発注、モンスターエフェクト発注、モンスターパラメータ調整を担当。
更新日: 2025/07/01
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームの開発にバトルプランナーとして携わり、ゲーム内におけるモンスターまわりの発注・調整を行う。具体的には、モンスターAI作成、モンスターコリジョン調整、モンスターモーション発注、モンスターエフェクト発注、モンスターパラメータ調整を担当。
更新日: 2025/07/01
スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発, 主にVLプログラミング業務, 3Dモデルのマップ上での3Dキャラ制御業務等
更新日: 2025/07/01
スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発, 主にVLプログラミング業務, 3Dモデルのマップ上での3Dキャラ制御業務等
更新日: 2025/07/01
スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わり、主にアウトゲームのプログラミング業務として基本機能(キャラの強化、フレンド画面、ショップ画面、オプション)の開発を担当。
更新日: 2025/07/01
スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わり、主にアウトゲームのプログラミング業務として基本機能(キャラの強化、フレンド画面、ショップ画面、オプション)の開発を担当。
更新日: 2025/07/01
新規3Dアクションゲームの開発に携わります。UE環境下で主にメニュー画面等のアウトゲームの開発を担当し、現在リリース終盤の状況です。
更新日: 2025/07/01
新規3Dアクションゲームの開発に携わります。UE環境下で主にメニュー画面等のアウトゲームの開発を担当し、現在リリース終盤の状況です。
更新日: 2025/07/01
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプログラミング業務。工数見積もりやスケジューリング、ゲーム内システム・データ設計、他セクションとの連携、企画段階から開発に関わる。
更新日: 2025/07/01
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプログラミング業務。工数見積もりやスケジューリング、ゲーム内システム・データ設計、他セクションとの連携、企画段階から開発に関わる。
更新日: 2025/07/01
・ソーシャルゲームにおけるUIデザイン業務を行います。 ・UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案も行います。 ・ポートフォリオの提出が必須です。
更新日: 2025/07/02
・ソーシャルゲームにおけるUIデザイン業務を行います。 ・UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案も行います。 ・ポートフォリオの提出が必須です。
更新日: 2025/07/02
現在開発中のメタバースでの新機能開発 プロデューサーやデザイナーと一緒にユーザーに向き合いながら設計から開発まで行います。
更新日: 2025/06/12
現在開発中のメタバースでの新機能開発 プロデューサーやデザイナーと一緒にユーザーに向き合いながら設計から開発まで行います。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】運用中スマホ向けゲームのサーバーエンジニア業務案件! ■内 容: 運用中スマホタイトルのアウトゲーム、イベント部分の開発をお任せします。 ※現行のリードエンジニアの入れ替えを想定したポジションです。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】運用中スマホ向けゲームのサーバーエンジニア業務案件! ■内 容: 運用中スマホタイトルのアウトゲーム、イベント部分の開発をお任せします。 ※現行のリードエンジニアの入れ替えを想定したポジションです。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】スマホ向け新規女性向けタイトルにおける仕様プランナー業務 ■内 容: スマホ向け新規または運用中のタイトルにおいて以下の業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・仕様書作成 ・担当いただく仕様の進行管理 ・マスターデータ作成 ・企画提案
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】スマホ向け新規女性向けタイトルにおける仕様プランナー業務 ■内 容: スマホ向け新規または運用中のタイトルにおいて以下の業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・仕様書作成 ・担当いただく仕様の進行管理 ・マスターデータ作成 ・企画提案
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】箱庭系の新規開発中タイトルにおけるプランニング業務 ■内 容: 現在新規開発中のタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・企画提案、仕様作成 ・担当機能の開発メンバーとの開発進行(進行管理含めたディレクション業務) ・マスターデータ入力 ・実機テスト&チューニング(入力したデータをもとにしたゲームバランスの調整)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】箱庭系の新規開発中タイトルにおけるプランニング業務 ■内 容: 現在新規開発中のタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・企画提案、仕様作成 ・担当機能の開発メンバーとの開発進行(進行管理含めたディレクション業務) ・マスターデータ入力 ・実機テスト&チューニング(入力したデータをもとにしたゲームバランスの調整)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PM・ディレクター】メタバースゲームにおけるプロジェクトマネージャー ■内 容: 仮想空間でのコミュニケーションやライブステージ、ゲームのアミューズメントパークを Unity環境にて開発いただきます。 <主な業務内容> ・プロジェクトの進捗確認・管理 ・プロジェクトチームの編成 ・システム開発計画の策定 ・品質管理 ・運営施策の企画立案 ・システム開発設計書作成 ・その他プロジェクトを円滑に進行するための付随業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PM・ディレクター】メタバースゲームにおけるプロジェクトマネージャー ■内 容: 仮想空間でのコミュニケーションやライブステージ、ゲームのアミューズメントパークを Unity環境にて開発いただきます。 <主な業務内容> ・プロジェクトの進捗確認・管理 ・プロジェクトチームの編成 ・システム開発計画の策定 ・品質管理 ・運営施策の企画立案 ・システム開発設計書作成 ・その他プロジェクトを円滑に進行するための付随業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集 ■内 容: 人気IPサッカーゲームをはじめとしたスマートフォン向けゲームおよび新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。 業務内容は以下の通りです。 ・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計/実装 ・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装 ・外部プラグイン/サービスの組み込み ・社内専用フレームワーク/ブラグインの開発 ・パフォーマンスチューニング ・開発フローの改善 開発環境としては以下の通りです。 Unity(C#) / Spine / Shuriken Github / Slack / Jenkins / JIRA / Confluence
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集 ■内 容: 人気IPサッカーゲームをはじめとしたスマートフォン向けゲームおよび新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。 業務内容は以下の通りです。 ・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計/実装 ・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装 ・外部プラグイン/サービスの組み込み ・社内専用フレームワーク/ブラグインの開発 ・パフォーマンスチューニング ・開発フローの改善 開発環境としては以下の通りです。 Unity(C#) / Spine / Shuriken Github / Slack / Jenkins / JIRA / Confluence
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】開発エンジニア/スマホ向けゲーム新規開発タイトル ■内 容: 開発中のスマートフォン向けアプリゲームにおいて、Unityエンジニアを募集します。 ・スマートフォン向けアプリゲームの開発、運用全般
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】開発エンジニア/スマホ向けゲーム新規開発タイトル ■内 容: 開発中のスマートフォン向けアプリゲームにおいて、Unityエンジニアを募集します。 ・スマートフォン向けアプリゲームの開発、運用全般
更新日: 2025/06/12
■案 件:【スクリプター】有名IPものスマホ向けRPGゲーム/新規開発業務 ■内 容: 有名IPものスマホ向けRPGの新規開発にて、シナリオ部分のイベントスクリプト作成をして頂きます!
更新日: 2025/06/12
■案 件:【スクリプター】有名IPものスマホ向けRPGゲーム/新規開発業務 ■内 容: 有名IPものスマホ向けRPGの新規開発にて、シナリオ部分のイベントスクリプト作成をして頂きます!
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】新規もしくは運営中女性向けゲーム開発業務 ■内 容: ・ゲーム内ストーリーのADVスクリプト業務 ・スクリプトの誤字脱字等デバッグ対応 ・台本作成時のシナリオチェック ・台本の内容チェック
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】新規もしくは運営中女性向けゲーム開発業務 ■内 容: ・ゲーム内ストーリーのADVスクリプト業務 ・スクリプトの誤字脱字等デバッグ対応 ・台本作成時のシナリオチェック ・台本の内容チェック
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】新規スマホゲーム開発におけるクライアントエンジニア ■内 容: ・ゲーム開発業務全般 ・ゲームロジックの実装 ・大規模マルチプレイのリアルタイムネットワーク基盤開発 ・アバターシステム開発 ・アウトゲーム実装(決済・認証) ・ゲーム開発業務のディレクション
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】新規スマホゲーム開発におけるクライアントエンジニア ■内 容: ・ゲーム開発業務全般 ・ゲームロジックの実装 ・大規模マルチプレイのリアルタイムネットワーク基盤開発 ・アバターシステム開発 ・アウトゲーム実装(決済・認証) ・ゲーム開発業務のディレクション
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集 ■内 容: 企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集 ■内 容: 企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】スマホ向けアクションゲームの新規開発 クライアントエンジニア案件 ■内 容: スマホ向けアクションゲームの新規開発案件プロジェクトにてクライアントエンジニアとしてご参画頂きます。 《主な業務内容》 ・クライアントプログラム全般 ・不具合対応 ・FB対応 ・アウトゲーム(API結合、UI実装)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】スマホ向けアクションゲームの新規開発 クライアントエンジニア案件 ■内 容: スマホ向けアクションゲームの新規開発案件プロジェクトにてクライアントエンジニアとしてご参画頂きます。 《主な業務内容》 ・クライアントプログラム全般 ・不具合対応 ・FB対応 ・アウトゲーム(API結合、UI実装)
更新日: 2025/06/12
【PJ概要】 バーチャル万博PFにおけるアプリケーション開発支援 【ポジション】 リーダー 【背景、業務内容】 アプリケーション開発支援 ・ドキュメント作成 ・ベンダーコントロール ・開発管理補佐 【想定期間】 2024年7月~12月 【勤務地】 都内(溜池山王) 適宜リモート可 【面談回数/面談者】 2回 【金額】 120万/月(税別) ※スキル見合い 【精算幅】 固定
更新日: 2025/06/12
【PJ概要】 バーチャル万博PFにおけるアプリケーション開発支援 【ポジション】 リーダー 【背景、業務内容】 アプリケーション開発支援 ・ドキュメント作成 ・ベンダーコントロール ・開発管理補佐 【想定期間】 2024年7月~12月 【勤務地】 都内(溜池山王) 適宜リモート可 【面談回数/面談者】 2回 【金額】 120万/月(税別) ※スキル見合い 【精算幅】 固定
更新日: 2025/06/12
現在新規事業としてメタバースに力を入れており今年4月から開始している状況であり、 そのチームの一員としてご参画して頂きます。 現状は顧客提案用のデモ環境を構築し案件化を図っている状況となります。
更新日: 2025/06/12
現在新規事業としてメタバースに力を入れており今年4月から開始している状況であり、 そのチームの一員としてご参画して頂きます。 現状は顧客提案用のデモ環境を構築し案件化を図っている状況となります。
更新日: 2025/06/12
・コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務 ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素実装の進行役 ・データ作成/実装
更新日: 2025/06/12
・コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務 ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素実装の進行役 ・データ作成/実装
更新日: 2025/06/12
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
更新日: 2025/06/12
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
更新日: 2025/06/12