【直接取引】【Unity】(フルリモート可)モバイルネイティブゲーム向け基盤開発クライアントサイドエンジニア(Unity(C#)、iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験のある方)
業務内容
ゲーム運営会社での基盤開発チームのメンバーを募集します。
基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。
今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。
取り扱いの全タイトルに関わることができ、具体的には開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。
求めるスキル
- ■必須スキル:
- ■Unity(C#)を使用した開発実装経験 ■iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ■サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験 ■OS(Android/iOS/Windows)に最適化されたアプリケーションを実装できる能力 ■アプリのパフォーマンス改善を追求する能力 ■オープンソースのライブラリなどを使った実装経験 ■ライブラリの特徴を捉え、利用するメリットデメリットを説明することができる能力 ■下記のいずれかに該当する方 ・ゲーム開発を支えるサービスやツールの開発、環境整備へのモチベーションが高い方 ・低レベルでの最適化を行うことが好きな方 ・広い視野を持ち、先回りして問題を解決できる方 ・自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方 ・プロダクト開発や組織に対して業務改善を提案・実行したご経験のある方 ・組織や業務全体を見ながら改善策や効率化を考えるのが好きな方 ・開発環境や開発体制などに興味がある方
- ■歓迎スキル:
- ■下記のいずれかのご経験をお持ちの方歓迎。 ・TCP/IP ネットワークソケットプログラミングの知識 ・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発・運用経験 ・ゲームエンジン開発経験 ・求められる新しいライブラリを設計、実装することができる方 ・Xcode、Android Studio、Gradle に習熟しており、複雑な調査やデバッグを行う能力 ・Swift や Objective-C、kotlin に対する理解 ・グラフィックス API の知識 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・線形代数の知識 ・Unity の Native Plugin 開発経験 ・脆弱性におけるセキュリティ対応経験
募集企業の情報
企業名
業界・業種
事業内容
募集背景
課題感
詳しくはエージェントにご相談ください
相談は無料!ご連絡お待ちしております。