運営中スマホゲームにおけるUnityエンジニア案件
業務内容
Maya のシェーダー(Cg)を Unity のシェーダー(HLSL)に移植, Unity URP にあわせたシェーダーの最適化, Maya の拡張ツールの実装(Python), Unity のアート素材インポートのための拡張ツールの実装(C#), グラフィックを中心としたパフォーマンスチューニング
求めるスキル
- ■必須スキル:
- Unity (C#) を利用したゲーム開発の業務経験3年以上, Unity URP での業務経験, Cg および HLSL のシェーダーを用いた開発経験, Unity の Importer や拡張ツールの開発経験
- ■歓迎スキル:
- Maya の拡張ツールの開発経験, Unity におけるパフォーマンス計測および最適化の経験, Unity によるゲーム内 UI の実装経験, 運用中のスマホ向けゲームの開発経験
スキルタグ
特徴
募集企業の情報
企業名
業界・業種
事業内容
募集背景
課題感
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相談は無料!ご連絡お待ちしております。