【Java】通信業界大手向けシステム開発支援
- ■必須スキル:
- ・Java開発経験3年以上(製造3年) ・一人称で対応可能な方
- ■歓迎スキル:
- ・smash(xml言語)※Javaの製造経験があれば未経験OK ・詳細設計 ・リーダーやメンバーとコミュニケーションが取れる人 ・報連相が行える人 ・面談で明るくハキハキと対応して頂ければ大丈夫です
更新日: 2025/07/24
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自動検証用のスクリプト開発と自動検証を担当いただきます。 具体的には、PowerShellを用いてスクリプトを解析し、新たに作成するか、既存のものを実行し、動作検証を行います。
更新日: 2025/07/24
自動検証用のスクリプト開発と自動検証を担当いただきます。 具体的には、PowerShellを用いてスクリプトを解析し、新たに作成するか、既存のものを実行し、動作検証を行います。
更新日: 2025/07/24
予算発注システムのサーバーのバージョンアップ対応に伴う、設計以降の工程をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
予算発注システムのサーバーのバージョンアップ対応に伴う、設計以降の工程をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
既存のVB6システムをVB.NETに再構築するプロジェクトにおける、詳細設計から結合テストまでをご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
既存のVB6システムをVB.NETに再構築するプロジェクトにおける、詳細設計から結合テストまでをご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
・Microsoft 365サービスの構築から導入までの調査、検証、構築、運用保守を担当します。 ・今後導入を検討されているサービスについても調査/検証を行います。
更新日: 2025/07/24
・Microsoft 365サービスの構築から導入までの調査、検証、構築、運用保守を担当します。 ・今後導入を検討されているサービスについても調査/検証を行います。
更新日: 2025/07/24
・システム更改に伴い、現行WindowsServer環境のC++、Javaで開発されたサーバ用アプリケーションをマイグレーションします。 ・Java EEからJakarta EEへのバージョンアップや各種ミドルウェアの更新を行います。 ・詳細設計、製造、単体テスト、結合テスト、納品物のドキュメント作成を担当します。
更新日: 2025/07/24
・システム更改に伴い、現行WindowsServer環境のC++、Javaで開発されたサーバ用アプリケーションをマイグレーションします。 ・Java EEからJakarta EEへのバージョンアップや各種ミドルウェアの更新を行います。 ・詳細設計、製造、単体テスト、結合テスト、納品物のドキュメント作成を担当します。
更新日: 2025/07/24
・クライアント、クライアントのお客様の資産を管理頂く業務に携わります。 ・社内の問い合わせ対応全般を行います。 ・PC設置依頼やキッティングを担当します。 ・インシデントの窓口対応を行います。
更新日: 2025/07/24
・クライアント、クライアントのお客様の資産を管理頂く業務に携わります。 ・社内の問い合わせ対応全般を行います。 ・PC設置依頼やキッティングを担当します。 ・インシデントの窓口対応を行います。
更新日: 2025/07/24
・商社の商品出荷関連、売上請求関連システムの改修を行います。 ・社内の資産・機材等の管理システムの改修作業を担当します。 ・基本設計書をもとに現行システムのプログラム調査を実施し、詳細設計、実装、テストを行います。 ・開発チームへの増員メンバとして参加します。
更新日: 2025/07/24
・商社の商品出荷関連、売上請求関連システムの改修を行います。 ・社内の資産・機材等の管理システムの改修作業を担当します。 ・基本設計書をもとに現行システムのプログラム調査を実施し、詳細設計、実装、テストを行います。 ・開発チームへの増員メンバとして参加します。
更新日: 2025/07/24
・商社の卸売の見積・購入システムのユーザ要望等による改修作業を行います。 ・リーダの指示で、現行システムのプログラムの調査を行います。 ・基本設計を行い、開発時は開発者のQA対応を行います。 ・開発後の受入テスト、本番のリリース依頼を行います。
更新日: 2025/07/24
・商社の卸売の見積・購入システムのユーザ要望等による改修作業を行います。 ・リーダの指示で、現行システムのプログラムの調査を行います。 ・基本設計を行い、開発時は開発者のQA対応を行います。 ・開発後の受入テスト、本番のリリース依頼を行います。
更新日: 2025/07/24
・文書/画像/図面等の電子データを一元管理するパッケージの導入支援業務を担っていただきます。 ・対象は自治体等の公共機関で、標準手順書に沿って環境構築~テスト/説明までご対応いただきます。 ・導入環境は新サーバーであることが多く、一部モジュールの差し替え対応も発生します。
更新日: 2025/07/24
・文書/画像/図面等の電子データを一元管理するパッケージの導入支援業務を担っていただきます。 ・対象は自治体等の公共機関で、標準手順書に沿って環境構築~テスト/説明までご対応いただきます。 ・導入環境は新サーバーであることが多く、一部モジュールの差し替え対応も発生します。
更新日: 2025/07/24
・プリント管理システムおよび外部ネットワーク環境のサーバ更改プロジェクトでのインフラ領域の設計・構築・テスト・移行支援を行います。 ・ドライバやフォントなどプリンタ関連の設定をします。 ・設定手順書の作成や印字テストに対応します。 ・ユーザー部門および関係部署との調整を行います。 ・Windows Serverの設計・構築をします。 ・ディレクトリサービスや資産管理ツールの構築支援をします。 ・現地対応および関係者との技術調整を行います。
更新日: 2025/07/24
・プリント管理システムおよび外部ネットワーク環境のサーバ更改プロジェクトでのインフラ領域の設計・構築・テスト・移行支援を行います。 ・ドライバやフォントなどプリンタ関連の設定をします。 ・設定手順書の作成や印字テストに対応します。 ・ユーザー部門および関係部署との調整を行います。 ・Windows Serverの設計・構築をします。 ・ディレクトリサービスや資産管理ツールの構築支援をします。 ・現地対応および関係者との技術調整を行います。
更新日: 2025/07/24
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルのレベルデザイン。UnrealEngineを使用したレベルデザイン作業、ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成、敵やギミック、アイテムなどの配置による設計、ゲームバランスの調整。
更新日: 2025/07/24
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルのレベルデザイン。UnrealEngineを使用したレベルデザイン作業、ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成、敵やギミック、アイテムなどの配置による設計、ゲームバランスの調整。
更新日: 2025/07/24
UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発業務に携わる。具体的には、レベルデザイン企画立案、背景・オブジェクト等のリソースの発注・管理、エネミー・オブジェクトの配置、他セクションと連携したレベルデザインの進行・管理
更新日: 2025/07/24
UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発業務に携わる。具体的には、レベルデザイン企画立案、背景・オブジェクト等のリソースの発注・管理、エネミー・オブジェクトの配置、他セクションと連携したレベルデザインの進行・管理
更新日: 2025/07/24
UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わる。具体的には、レベルデザイン企画立案、背景・オブジェクトの発注・管理、エネミー・オブジェクトの配置、他セクションと連携したレベルデザインの進行・管理を担当。
更新日: 2025/07/24
UE5環境のオープンワールド型3Dアクションゲームの開発に携わる。具体的には、レベルデザイン企画立案、背景・オブジェクトの発注・管理、エネミー・オブジェクトの配置、他セクションと連携したレベルデザインの進行・管理を担当。
更新日: 2025/07/24
新規開発中のコンシューマーゲームにおけるカットシーンプランニング業務。既存の仕様書に沿ってデータを作成し、仕様の確認やフィードバック対応を行い、3Dカットシーンを独自ツールを用いて制作します。
更新日: 2025/07/24
新規開発中のコンシューマーゲームにおけるカットシーンプランニング業務。既存の仕様書に沿ってデータを作成し、仕様の確認やフィードバック対応を行い、3Dカットシーンを独自ツールを用いて制作します。
更新日: 2025/07/24
新規開発中のコンシューマーゲームにおいて、独自エンジンを使用しながらカットシーンプランニング業務を行う。既存の仕様書に沿ってデータ作成や仕様の確認、フィードバック対応を行い、3Dカットシーンを独自ツールを用いて制作する。
更新日: 2025/07/24
新規開発中のコンシューマーゲームにおいて、独自エンジンを使用しながらカットシーンプランニング業務を行う。既存の仕様書に沿ってデータ作成や仕様の確認、フィードバック対応を行い、3Dカットシーンを独自ツールを用いて制作する。
更新日: 2025/07/24
ネイティブアプリのプロモーション企画立案とその実行、SNSやWeb等を使ったユーザーコミュニケーション、Webやモバイルをはじめとする、TVCM、雑誌等あらゆる媒体のメディアプランニング、社内関係部門との折衝、調整、広告代理店、制作会社との折衝、調整
更新日: 2025/07/24
ネイティブアプリのプロモーション企画立案とその実行、SNSやWeb等を使ったユーザーコミュニケーション、Webやモバイルをはじめとする、TVCM、雑誌等あらゆる媒体のメディアプランニング、社内関係部門との折衝、調整、広告代理店、制作会社との折衝、調整
更新日: 2025/07/24
ゲーム内演出のスクリプト制作、キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整、シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築、エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装、演出設計におけるディレクター・シナリオライターとの連携
更新日: 2025/07/24
ゲーム内演出のスクリプト制作、キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整、シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築、エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装、演出設計におけるディレクター・シナリオライターとの連携
更新日: 2025/07/24
新規開発中のコンシューマー向けアクションゲームにおいて担当をしていただきます。具体的にはステータス周りのレベルデザイン、カットシーン制作、フィールド・マップ仕様作成、バトル周りの遊び部分の調整などを担当します。スキルに応じてポジションをご相談させていただきます。
更新日: 2025/07/24
新規開発中のコンシューマー向けアクションゲームにおいて担当をしていただきます。具体的にはステータス周りのレベルデザイン、カットシーン制作、フィールド・マップ仕様作成、バトル周りの遊び部分の調整などを担当します。スキルに応じてポジションをご相談させていただきます。
更新日: 2025/07/24
HD2D調マップのレベルデザイン、演出設計、データ入力・調整、キャラクターやギミックの挙動制御のためのデータ入力・調整、企画書、仕様書の作成
更新日: 2025/07/24
HD2D調マップのレベルデザイン、演出設計、データ入力・調整、キャラクターやギミックの挙動制御のためのデータ入力・調整、企画書、仕様書の作成
更新日: 2025/07/24
新規開発中タイトルにおいて、ゲームの企画と設計から他開発者と協力して実装、最後の調整まで一貫して担当します。インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計やゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画に関わります。
更新日: 2025/07/24
新規開発中タイトルにおいて、ゲームの企画と設計から他開発者と協力して実装、最後の調整まで一貫して担当します。インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計やゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画に関わります。
更新日: 2025/07/24
・Microsoft 365サービスの構築から導入までを担当します。 ・調査、検証、サービスの運用保守を行います。 ・今後導入予定のサービスについても調査/検証を行います。
更新日: 2025/07/24
・Microsoft 365サービスの構築から導入までを担当します。 ・調査、検証、サービスの運用保守を行います。 ・今後導入予定のサービスについても調査/検証を行います。
更新日: 2025/07/24
・端末系セキュリティ製品(CrowdStrike)の展開や運用を行います。 ・定期保守やシステムの稼働確認を実施いたします。 ・端末操作のログを取得し、調査を行います。
更新日: 2025/07/24
・端末系セキュリティ製品(CrowdStrike)の展開や運用を行います。 ・定期保守やシステムの稼働確認を実施いたします。 ・端末操作のログを取得し、調査を行います。
更新日: 2025/07/24
・ソリューションビジネスにおけるインフラ支援を行います。 ・現在インフラ領域を1名で担当しており、複数案件に携わっていることから、リーダのもとで一緒に遂行してくれるメンバを募集中です。 ・弊社メンバはアプリ側に参画中です。 ・案件が複数あるため、使用する製品も複数あります。
更新日: 2025/07/24
・ソリューションビジネスにおけるインフラ支援を行います。 ・現在インフラ領域を1名で担当しており、複数案件に携わっていることから、リーダのもとで一緒に遂行してくれるメンバを募集中です。 ・弊社メンバはアプリ側に参画中です。 ・案件が複数あるため、使用する製品も複数あります。
更新日: 2025/07/24
・WebGISシステム開発(WPFアプリケーション開発)を行います。 ・防災情報提供サービスの機能追加を担当します。 ・Webのフロントエンド/バックエンドの開発を行います。 ・延長の場合はWPFアプリケーション開発を3カ月行います。
更新日: 2025/07/24
・WebGISシステム開発(WPFアプリケーション開発)を行います。 ・防災情報提供サービスの機能追加を担当します。 ・Webのフロントエンド/バックエンドの開発を行います。 ・延長の場合はWPFアプリケーション開発を3カ月行います。
更新日: 2025/07/24
・超高負荷対応VDIサービスの構築を行います。 ・OCIを使用したVDIサービスの構築を担当します。 ・ベアメタルサーバ上に高性能VDIをデプロイします。 ・構築支援やその後の保守フェーズもあります。
更新日: 2025/07/24
・超高負荷対応VDIサービスの構築を行います。 ・OCIを使用したVDIサービスの構築を担当します。 ・ベアメタルサーバ上に高性能VDIをデプロイします。 ・構築支援やその後の保守フェーズもあります。
更新日: 2025/07/24