【基本リモート】C#:不動産情報流通業システム開発案件
- ■必須スキル:
- ・C#による業務アプリケーションの設計及び開発経験 ・TypeScript または JavaScriptを用いたフロントサイド開発経験有り ・Git利用経験有り
- ■歓迎スキル:
- ・開発リーダー経験有り ・顧客管理・契約管理業務知識有り ・REST API構築経験有り
更新日: 2025/07/24
74件中 31〜60件を表示
不動産情報流通業における顧客/契約管理システムの機能拡張・保守・運用。 現状調査・要件定義・設計・開発・テストを実施。 ・開発環境:VisualStudio ・言語:C#,HTML,CSS,TypeScript等 ・ツール類:JIRA,Confluence,Bitbucket,Teams
更新日: 2025/07/24
不動産情報流通業における顧客/契約管理システムの機能拡張・保守・運用。 現状調査・要件定義・設計・開発・テストを実施。 ・開発環境:VisualStudio ・言語:C#,HTML,CSS,TypeScript等 ・ツール類:JIRA,Confluence,Bitbucket,Teams
更新日: 2025/07/24
□案件内容: 自社開発をしている温浴施設関連システムやPOSシステムのクラウドリフト(オンプレ⇒AWS)に伴う AWS各種サービスの構築、設定からC#を使用したバックエンド側の開発。 クライアント社内の開発者と一緒に、新システムに合うAWSサービスの選定、導入に向けた設計、 開発、テスト、リリースまでを一緒に伴走頂けるエンジニアの方を求めております。
更新日: 2025/07/24
□案件内容: 自社開発をしている温浴施設関連システムやPOSシステムのクラウドリフト(オンプレ⇒AWS)に伴う AWS各種サービスの構築、設定からC#を使用したバックエンド側の開発。 クライアント社内の開発者と一緒に、新システムに合うAWSサービスの選定、導入に向けた設計、 開発、テスト、リリースまでを一緒に伴走頂けるエンジニアの方を求めております。
更新日: 2025/07/24
・運用・保守時で発生するシステム仕様Q&A ・上記に伴う調査(仕様調査、ソースの調査、DB内のデータ調査、ファイル関連の調査など) ・運用支援作業にて発生する小規模改修の設計、製造、試験、STG環境&本番環境へのリリース作業(手順書作成含む) ・運用支援作業にて発生するデータメンテナンスのクエリ作成、リリース(手順書作成含む) ・稼働中のシステムに対する改修が発生するため、既存ソースの読み解きも必要となる
更新日: 2025/07/24
・運用・保守時で発生するシステム仕様Q&A ・上記に伴う調査(仕様調査、ソースの調査、DB内のデータ調査、ファイル関連の調査など) ・運用支援作業にて発生する小規模改修の設計、製造、試験、STG環境&本番環境へのリリース作業(手順書作成含む) ・運用支援作業にて発生するデータメンテナンスのクエリ作成、リリース(手順書作成含む) ・稼働中のシステムに対する改修が発生するため、既存ソースの読み解きも必要となる
更新日: 2025/07/24
・運用・保守時で発生するシステム仕様Q&A ・上記に伴う調査(仕様調査、ソースの調査、DB内のデータ調査、ファイル関連の調査など) ・運用支援作業にて発生する小規模改修の設計、製造、試験、STG環境&本番環境へのリリース作業(手順書作成含む) ・運用支援作業にて発生するデータメンテナンスのクエリ作成、リリース(手順書作成含む) ・稼働中のシステムに対する改修が発生するため、既存ソースの読み解きも必要となる
更新日: 2025/07/24
・運用・保守時で発生するシステム仕様Q&A ・上記に伴う調査(仕様調査、ソースの調査、DB内のデータ調査、ファイル関連の調査など) ・運用支援作業にて発生する小規模改修の設計、製造、試験、STG環境&本番環境へのリリース作業(手順書作成含む) ・運用支援作業にて発生するデータメンテナンスのクエリ作成、リリース(手順書作成含む) ・稼働中のシステムに対する改修が発生するため、既存ソースの読み解きも必要となる
更新日: 2025/07/24
既存の筐体3D設計ソフトのリアーキ プロトタイプ開発業務において、 画面デザイン、開発を行っていただきます。 詳細設計・開発工程をご担当頂きます。 C#での画面部分の開発がメインとなります。
更新日: 2025/07/24
既存の筐体3D設計ソフトのリアーキ プロトタイプ開発業務において、 画面デザイン、開発を行っていただきます。 詳細設計・開発工程をご担当頂きます。 C#での画面部分の開発がメインとなります。
更新日: 2025/07/24
・クライアントのフロントシステム(PC、認証システム、画像連携等)へのデプロイ、システム間連携 ・問題発生時の現地での不具合調査 ・クライアント(システム部門)とのコミュニケーション
更新日: 2025/07/24
・クライアントのフロントシステム(PC、認証システム、画像連携等)へのデプロイ、システム間連携 ・問題発生時の現地での不具合調査 ・クライアント(システム部門)とのコミュニケーション
更新日: 2025/07/24
スマホ向けアクションシューティングゲームのクライアントエンジニアとして、クライアントプログラム全般および不具合対応、FB対応、アウトゲーム(API結合、UI実装)を担当する
更新日: 2025/07/24
スマホ向けアクションシューティングゲームのクライアントエンジニアとして、クライアントプログラム全般および不具合対応、FB対応、アウトゲーム(API結合、UI実装)を担当する
更新日: 2025/07/24
セルアニメ系3DCG衣裳きせかえ量産システム・アバターシステムの開発保守、キャラモデルの衣装製作のワークフロー効率化
更新日: 2025/07/24
セルアニメ系3DCG衣裳きせかえ量産システム・アバターシステムの開発保守、キャラモデルの衣装製作のワークフロー効率化
更新日: 2025/07/24
◆案件名:通販事業者向け販売管理システム/ECサイト(保守・運用支援) ◆作業内容: ・運用・保守時で発生するシステム仕様Q&A ・上記に伴う調査(仕様調査、ソースの調査、DB内のデータ調査、ファイル関連の調査など) ・運用支援作業にて発生する小規模改修の設計、製造、試験、STG環境&本番環境へのリリース作業(手順書作成含む) ・運用支援作業にて発生するデータメンテナンスのクエリ作成、リリース(手順書作成含む) ・稼働中のシステムに対する改修が発生するため、既存ソースの読み解きも必要となる ◆担当工程:設計、製造、試験 ◆該当プロジェクトの関与人数規模:7~8名 ◆必須スキル: ・C#、WindowsForm 開発経験 ・SQL、CRUD 操作、ストアド開発経験 ◆尚可スキル: ・Webサービス(API)の開発経験 ・バッチの開発経験 ・設計/製造工程の経験 ・HTML/CSS/Javascript ・AWS(EC2、S3、ElasticCache) ・Transact-SQL(ストアドプロシージャ)製造 ・SQLServerManagementStudioの操作 ・VisualStudioの操作 ・Subversionの操作(TortoiseSVNを利用)
更新日: 2025/07/24
◆案件名:通販事業者向け販売管理システム/ECサイト(保守・運用支援) ◆作業内容: ・運用・保守時で発生するシステム仕様Q&A ・上記に伴う調査(仕様調査、ソースの調査、DB内のデータ調査、ファイル関連の調査など) ・運用支援作業にて発生する小規模改修の設計、製造、試験、STG環境&本番環境へのリリース作業(手順書作成含む) ・運用支援作業にて発生するデータメンテナンスのクエリ作成、リリース(手順書作成含む) ・稼働中のシステムに対する改修が発生するため、既存ソースの読み解きも必要となる ◆担当工程:設計、製造、試験 ◆該当プロジェクトの関与人数規模:7~8名 ◆必須スキル: ・C#、WindowsForm 開発経験 ・SQL、CRUD 操作、ストアド開発経験 ◆尚可スキル: ・Webサービス(API)の開発経験 ・バッチの開発経験 ・設計/製造工程の経験 ・HTML/CSS/Javascript ・AWS(EC2、S3、ElasticCache) ・Transact-SQL(ストアドプロシージャ)製造 ・SQLServerManagementStudioの操作 ・VisualStudioの操作 ・Subversionの操作(TortoiseSVNを利用)
更新日: 2025/07/24
Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します システムのドキュメンテーションを行います KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします
更新日: 2025/07/24
Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します システムのドキュメンテーションを行います KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします
更新日: 2025/07/24
・運用・保守時で発生するシステム仕様Q&A ・上記に伴う調査(ソース調査・DB内のデータ調査・取込&出力ファイル調査など) ・運用支援作業にて発生する小規模改修の設計、製造、試験、STG環境&本番環境へのリリース作業(手順書作成含む) ・運用支援作業にて発生するデータメンテナンスのクエリ作成、リリース(手順書作成含む)
更新日: 2025/07/24
・運用・保守時で発生するシステム仕様Q&A ・上記に伴う調査(ソース調査・DB内のデータ調査・取込&出力ファイル調査など) ・運用支援作業にて発生する小規模改修の設計、製造、試験、STG環境&本番環境へのリリース作業(手順書作成含む) ・運用支援作業にて発生するデータメンテナンスのクエリ作成、リリース(手順書作成含む)
更新日: 2025/07/24
・運用・保守時で発生するシステム仕様Q&A ・上記に伴う調査(仕様調査、ソースの調査、DB内のデータ調査、ファイル関連の調査など) ・運用支援作業にて発生する小規模改修の設計、製造、試験、STG環境&本番環境へのリリース作業(手順書作成含む) ・運用支援作業にて発生するデータメンテナンスのクエリ作成、リリース(手順書作成含む) ・稼働中のシステムに対する改修が発生するため、既存ソースの読み解きも必要となる
更新日: 2025/07/24
・運用・保守時で発生するシステム仕様Q&A ・上記に伴う調査(仕様調査、ソースの調査、DB内のデータ調査、ファイル関連の調査など) ・運用支援作業にて発生する小規模改修の設計、製造、試験、STG環境&本番環境へのリリース作業(手順書作成含む) ・運用支援作業にて発生するデータメンテナンスのクエリ作成、リリース(手順書作成含む) ・稼働中のシステムに対する改修が発生するため、既存ソースの読み解きも必要となる
更新日: 2025/07/24
・運用・保守時で発生するシステム仕様Q&A ・上記に伴う調査(ソース調査・DB内のデータ調査・取込&出力ファイル調査など) ・運用支援作業にて発生する小規模改修の設計、製造、試験、STG環境&本番環境へのリリース作業(手順書作成含む) ・運用支援作業にて発生するデータメンテナンスのクエリ作成、リリース(手順書作成含む)
更新日: 2025/07/24
・運用・保守時で発生するシステム仕様Q&A ・上記に伴う調査(ソース調査・DB内のデータ調査・取込&出力ファイル調査など) ・運用支援作業にて発生する小規模改修の設計、製造、試験、STG環境&本番環境へのリリース作業(手順書作成含む) ・運用支援作業にて発生するデータメンテナンスのクエリ作成、リリース(手順書作成含む)
更新日: 2025/07/24
・船上で航海情報を船員さんが入力し、陸上に送信するシステム 既存システムのデータ送受信がメールである事、 インストーラー配布がCD媒体配布である現状課題を解決すべく、 まずはターゲットをNW環境の良い船に絞り、直接データ送信、 インターネット経由でのインストーラー配布に変更予定。 ・NW環境が良い船をターゲットにするとはいえども、 荒天、海域によりNW環境が悪いタイミングがあるため、その点も考慮して開発を検討しております。 ・与えられた基本設計を元に内部設計、製造、テストまで実施。
更新日: 2025/07/24
・船上で航海情報を船員さんが入力し、陸上に送信するシステム 既存システムのデータ送受信がメールである事、 インストーラー配布がCD媒体配布である現状課題を解決すべく、 まずはターゲットをNW環境の良い船に絞り、直接データ送信、 インターネット経由でのインストーラー配布に変更予定。 ・NW環境が良い船をターゲットにするとはいえども、 荒天、海域によりNW環境が悪いタイミングがあるため、その点も考慮して開発を検討しております。 ・与えられた基本設計を元に内部設計、製造、テストまで実施。
更新日: 2025/07/24
上位グループが参画しているPJにてPL2名のうち1名の離脱に伴い代替要員で1名探しております。 エンドの福利厚生、健康支援サービスなど並行して複数の継続的な保守改修(機能開発含む)をチームで行っております。
更新日: 2025/07/24
上位グループが参画しているPJにてPL2名のうち1名の離脱に伴い代替要員で1名探しております。 エンドの福利厚生、健康支援サービスなど並行して複数の継続的な保守改修(機能開発含む)をチームで行っております。
更新日: 2025/07/24
バーチャルプラットフォームを活用したイベント開催に伴う、クライアントエンジニアとして新規実装をお任せします。 【具体的な仕事内容】 【1】新機能の実装(お客様ごとに新しい機能を開発) 【2】処理の不具合対応(何かしらの不具合が起きた時に対応) 【3】改修作業(プロジェクト関係者全員で話合い、優先順位をつけて順次改修) 【4】市場調査(新しいイベントや機能を会社に提案)
更新日: 2025/07/24
バーチャルプラットフォームを活用したイベント開催に伴う、クライアントエンジニアとして新規実装をお任せします。 【具体的な仕事内容】 【1】新機能の実装(お客様ごとに新しい機能を開発) 【2】処理の不具合対応(何かしらの不具合が起きた時に対応) 【3】改修作業(プロジェクト関係者全員で話合い、優先順位をつけて順次改修) 【4】市場調査(新しいイベントや機能を会社に提案)
更新日: 2025/07/24
【案件概要】 財務、税務系の会計パッケージを抱えている企業でのコンシューマー向け Webアプリケーション開発をお任せいたします。 【業務内容】 スクラムチーム内でのクラウド開発で基本設計~テストまで一連の工程をお任せいたします。
更新日: 2025/07/24
【案件概要】 財務、税務系の会計パッケージを抱えている企業でのコンシューマー向け Webアプリケーション開発をお任せいたします。 【業務内容】 スクラムチーム内でのクラウド開発で基本設計~テストまで一連の工程をお任せいたします。
更新日: 2025/07/24
インゲームロジック実装, 3Dグラフィックでのアニメーション制御・シェーダー(セルルック), ADVパートでのスクリプトのパーサー、3Dキャラ制御、エフェクト制御、画面効果などの作業
更新日: 2025/07/29
インゲームロジック実装, 3Dグラフィックでのアニメーション制御・シェーダー(セルルック), ADVパートでのスクリプトのパーサー、3Dキャラ制御、エフェクト制御、画面効果などの作業
更新日: 2025/07/29
Azure基盤開発・標準化プロジェクトにて、お客様のクラウドアーキテクチャ検討、開発メンバーの指導・レビューを行い、プロジェクトをリード・推進
更新日: 2025/07/31
Azure基盤開発・標準化プロジェクトにて、お客様のクラウドアーキテクチャ検討、開発メンバーの指導・レビューを行い、プロジェクトをリード・推進
更新日: 2025/07/31
・運用・保守時で発生するシステム仕様Q&A ・上記に伴う調査(仕様調査、ソースの調査、DB内のデータ調査、ファイル関連の調査など) ・運用支援作業にて発生する小規模改修の設計、製造、試験、STG環境&本番環境へのリリース作業(手順書作成含む) ・運用支援作業にて発生するデータメンテナンスのクエリ作成、リリース(手順書作成含む) ・稼働中のシステムに対する改修が発生するため、既存ソースの読み解きも必要となる
更新日: 2025/09/11
・運用・保守時で発生するシステム仕様Q&A ・上記に伴う調査(仕様調査、ソースの調査、DB内のデータ調査、ファイル関連の調査など) ・運用支援作業にて発生する小規模改修の設計、製造、試験、STG環境&本番環境へのリリース作業(手順書作成含む) ・運用支援作業にて発生するデータメンテナンスのクエリ作成、リリース(手順書作成含む) ・稼働中のシステムに対する改修が発生するため、既存ソースの読み解きも必要となる
更新日: 2025/09/11
・商社・製造業向けの国産ERPパッケージ導入案件です。 ・要件定義フェーズでは全モジュールの対応を行いますが、アドオン開発工程では製造モジュールのみになる想定です。 ・パッケージの理解を深め、本プロジェクトを遂行した後も他案件へのスライドも想定しています。
更新日: 2025/09/17
・商社・製造業向けの国産ERPパッケージ導入案件です。 ・要件定義フェーズでは全モジュールの対応を行いますが、アドオン開発工程では製造モジュールのみになる想定です。 ・パッケージの理解を深め、本プロジェクトを遂行した後も他案件へのスライドも想定しています。
更新日: 2025/09/17
・海運会社向けの航海管理システムをAWS上でWEBアプリケーションとして再構築します。 ・要件定義以降の工程に従事します。 ・スタンドアロンアプリケーションの開発作業です。
更新日: 2025/09/21
・海運会社向けの航海管理システムをAWS上でWEBアプリケーションとして再構築します。 ・要件定義以降の工程に従事します。 ・スタンドアロンアプリケーションの開発作業です。
更新日: 2025/09/21
メタバースプロジェクトにてUnityを用いてクライアント側の開発を担当し、UniRX、UniTask、MagicOnion、VContainer、Netcodeなどのライブラリやフレームワークを使用。また、GitHub、Slack、Notion、Mondayを用いたプロジェクト管理を実施。
更新日: 2025/09/30
メタバースプロジェクトにてUnityを用いてクライアント側の開発を担当し、UniRX、UniTask、MagicOnion、VContainer、Netcodeなどのライブラリやフレームワークを使用。また、GitHub、Slack、Notion、Mondayを用いたプロジェクト管理を実施。
更新日: 2025/09/30
新規NFTゲーム開発案件にてUnityエンジニアとして参加。クライアントエンジニアとしての役割を担い、ゲームの開発・実装を担当。
更新日: 2025/09/30
新規NFTゲーム開発案件にてUnityエンジニアとして参加。クライアントエンジニアとしての役割を担い、ゲームの開発・実装を担当。
更新日: 2025/09/30