【リモート併用/組込C++】音声録再装置開発案件
- ■必須スキル:
- ・Linux環境でのC++新規開発経験 ・設計からコードに落とし込める方 ・組み込み開発の経験または理解(限られたメモリ・CPUリソースでの開発ができること) ・スレッド・メッセージによる非同期処理が可能な方
- ■歓迎スキル:
- ・WebSocket使用経験 ・RTP送受信に関する知見 ・オブジェクト指向に関する理解
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・音声収録・送出システム設備更改に伴う音声録再装置を開発します。 ・ハード・ソフト担当と打ち合わせをしながら新規設計から開発を行います。 ・仕様書なし、Linux上でC++によるゼロからの開発です。
・音声収録・送出システム設備更改に伴う音声録再装置を開発します。 ・ハード・ソフト担当と打ち合わせをしながら新規設計から開発を行います。 ・仕様書なし、Linux上でC++によるゼロからの開発です。
・走行制御、充電制御、サーマル管理、電子制御を担うEV-ECUの開発を行います。 ・システムに必要なBSW、RTEの検討およびBSWのインテグレーションを行います。 ・リモートワークの併用は可能ですが、開発状況によって出社頻度が高くなります。
・走行制御、充電制御、サーマル管理、電子制御を担うEV-ECUの開発を行います。 ・システムに必要なBSW、RTEの検討およびBSWのインテグレーションを行います。 ・リモートワークの併用は可能ですが、開発状況によって出社頻度が高くなります。
・車両向けのECUアプリケーション開発におけるソフトウェアの設計・実装をメインに行なっていただきます。 ・AUTOSAR CP(Classic)に準じたECUアプリケーションの開発において、設計~実装~評価を行っていただきます。 ・良い設計を考慮し、必要に応じて議論をしながら設計を進めていただきます。
・車両向けのECUアプリケーション開発におけるソフトウェアの設計・実装をメインに行なっていただきます。 ・AUTOSAR CP(Classic)に準じたECUアプリケーションの開発において、設計~実装~評価を行っていただきます。 ・良い設計を考慮し、必要に応じて議論をしながら設計を進めていただきます。
・ゲーム機本体の開発において、暗号ライブラリを用いた開発です。 ・暗号ライブラリをゲーム機で使えるようにビルドしてメンテナンスします。 ・暗号ライブラリのゲーム機プラットフォーム向けチューニングを行います。 ・暗号ライブラリの一部をSDKライブラリとして提供します。
・ゲーム機本体の開発において、暗号ライブラリを用いた開発です。 ・暗号ライブラリをゲーム機で使えるようにビルドしてメンテナンスします。 ・暗号ライブラリのゲーム機プラットフォーム向けチューニングを行います。 ・暗号ライブラリの一部をSDKライブラリとして提供します。
【作業内容】 デジタル複合機の動作(主に画像処理周り)に必要となるプログラムの開発を行います。また一部業務で、お客様から要求ヒアリングを頂き、設計~実装~評価を担当頂くこともございます。 【開発環境】 言語:C++/C OS:組み込みLinux/Windows 【求める人物像】 自分から質問したり調べたり、能動的に行動ができる方。担当作業の進捗をしっかり管理して遂行できる方。
【作業内容】 デジタル複合機の動作(主に画像処理周り)に必要となるプログラムの開発を行います。また一部業務で、お客様から要求ヒアリングを頂き、設計~実装~評価を担当頂くこともございます。 【開発環境】 言語:C++/C OS:組み込みLinux/Windows 【求める人物像】 自分から質問したり調べたり、能動的に行動ができる方。担当作業の進捗をしっかり管理して遂行できる方。
【作業内容】 デジタルカメラ制御用スマートフォン(iOS)向けアプリケーションの開発を行います。 【ポジションの魅力】 最先端の通信技術を利用した開発に携わることができ、チーム内でのアイデア共有が可能です。
【作業内容】 デジタルカメラ制御用スマートフォン(iOS)向けアプリケーションの開発を行います。 【ポジションの魅力】 最先端の通信技術を利用した開発に携わることができ、チーム内でのアイデア共有が可能です。
【作業内容】 デジタルカメラ機器向けの静止画・データベース機能開発におけるソフトウェア設計・実装・評価をメインに行なっていただきます。 ・静止画記録再生制御開発 ・データベース制御開発
【作業内容】 デジタルカメラ機器向けの静止画・データベース機能開発におけるソフトウェア設計・実装・評価をメインに行なっていただきます。 ・静止画記録再生制御開発 ・データベース制御開発
【作業内容】 車載関連ソフトウェア試作開発(一部WindowsPC向けアプリ開発あり)を行います。 車内データ収集用に車の外から接続する専用機器のソフトウェア試作開発(及びデータ確認用WindowsPCアプリ)も担当します。
【作業内容】 車載関連ソフトウェア試作開発(一部WindowsPC向けアプリ開発あり)を行います。 車内データ収集用に車の外から接続する専用機器のソフトウェア試作開発(及びデータ確認用WindowsPCアプリ)も担当します。
【作業内容】 Kubernetesプラットフォームを用いたサービスオーケストレーションの設計、実装、評価等を行います。また、Dockerを用いたコンテナアプリケーションの設計、実装、評価等を担当していただきます。
【作業内容】 Kubernetesプラットフォームを用いたサービスオーケストレーションの設計、実装、評価等を行います。また、Dockerを用いたコンテナアプリケーションの設計、実装、評価等を担当していただきます。
【作業内容】 建設業界に関与する全技能者の労働環境改善、人材確保、生産性向上を目的としたキャリアアップシステムについて、利便性向上、データ利活用の促進、安定的なシステム運用・保守、事業拡大への拡張性の確保を目的とした次期システムを開発します。 【開発環境】 言語: Java、Vue.js DB: Amazon Aurora PostgreSQL OS: Red Hat Enterprise Linux FW: Spring Boot
【作業内容】 建設業界に関与する全技能者の労働環境改善、人材確保、生産性向上を目的としたキャリアアップシステムについて、利便性向上、データ利活用の促進、安定的なシステム運用・保守、事業拡大への拡張性の確保を目的とした次期システムを開発します。 【開発環境】 言語: Java、Vue.js DB: Amazon Aurora PostgreSQL OS: Red Hat Enterprise Linux FW: Spring Boot
案件名:証券系営業支援ツール・ワークフローシステム EOSL対応 内 容:ローコードソリューション「PEGA」で構築された証券系営業支援ツールに関し、 オンプレミスからクラウドへの移行、およびEOSL対応を実施。 フィジビリティ調査、見積もり、新規構築や移行対応などを担当。
案件名:証券系営業支援ツール・ワークフローシステム EOSL対応 内 容:ローコードソリューション「PEGA」で構築された証券系営業支援ツールに関し、 オンプレミスからクラウドへの移行、およびEOSL対応を実施。 フィジビリティ調査、見積もり、新規構築や移行対応などを担当。
案件名:銀行向けSAS+PLSQL開発業務 内 容:銀行様向けにSAS Enterprise Guideを使用し、SAS+PLSQLによる データ処理・分析開発を実施。
案件名:銀行向けSAS+PLSQL開発業務 内 容:銀行様向けにSAS Enterprise Guideを使用し、SAS+PLSQLによる データ処理・分析開発を実施。
案件名:保険会社向けSAS分析モデル追加開発 内 容:保険会社様向けに開発されたSAS分析モデル(回帰モデル)の パラメータ調整や機能追加対応、Excel VBAを用いたレポート出力業務。
案件名:保険会社向けSAS分析モデル追加開発 内 容:保険会社様向けに開発されたSAS分析モデル(回帰モデル)の パラメータ調整や機能追加対応、Excel VBAを用いたレポート出力業務。
ローカライズデータ管理業務。具体的には、ゲーム内の各言語のテキストデータの管理、テキストデータのフォーマットに沿った整形、仕向地ごとの仕様差異のとりまとめ、翻訳担当、企画担当との連携を行います。
ローカライズデータ管理業務。具体的には、ゲーム内の各言語のテキストデータの管理、テキストデータのフォーマットに沿った整形、仕向地ごとの仕様差異のとりまとめ、翻訳担当、企画担当との連携を行います。
現在運営中の成人向けPCブラウザゲームのプランニング業務に携わって頂きます。具体的な業務内容としては、イベントの施策や、バトル及び報酬設計とデータ入力及び調整業務等を担当します。
現在運営中の成人向けPCブラウザゲームのプランニング業務に携わって頂きます。具体的な業務内容としては、イベントの施策や、バトル及び報酬設計とデータ入力及び調整業務等を担当します。
ローカライズディレクターの指示のもと、システムメッセージやUIテキストの翻訳、キャラクターのセリフやアイテム説明文の翻訳、ゲーム内お知らせやイベント告知の翻訳を担当。用語集やスタイルガイドに準拠したセルフレビューや修正対応。必要に応じたフィードバックや改善提案。
ローカライズディレクターの指示のもと、システムメッセージやUIテキストの翻訳、キャラクターのセリフやアイテム説明文の翻訳、ゲーム内お知らせやイベント告知の翻訳を担当。用語集やスタイルガイドに準拠したセルフレビューや修正対応。必要に応じたフィードバックや改善提案。
新規IP及び既存IPタイトルのシナリオ制作(短編~長編、システムボイス)、フレーバーテキストの作成、校正、チェック、ボイス収録ディレクション、スクリプト演出指示、確認、スチルイラストの考案
新規IP及び既存IPタイトルのシナリオ制作(短編~長編、システムボイス)、フレーバーテキストの作成、校正、チェック、ボイス収録ディレクション、スクリプト演出指示、確認、スチルイラストの考案
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームの開発にバトルプランナーとして携わり、ゲーム内におけるモンスターまわりの発注・調整を行う。具体的には、モンスターAI作成、モンスターコリジョン調整、モンスターモーション発注、モンスターエフェクト発注、モンスターパラメータ調整を担当。
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームの開発にバトルプランナーとして携わり、ゲーム内におけるモンスターまわりの発注・調整を行う。具体的には、モンスターAI作成、モンスターコリジョン調整、モンスターモーション発注、モンスターエフェクト発注、モンスターパラメータ調整を担当。
Steam/PS5向け運営型オンラインアクションゲームのレベルデザインを担当。UnrealEngineを使用したレベルデザイン、ステージ形状の作成、敵やギミック、アイテムの配置設計、ゲームバランス調整を行います。
Steam/PS5向け運営型オンラインアクションゲームのレベルデザインを担当。UnrealEngineを使用したレベルデザイン、ステージ形状の作成、敵やギミック、アイテムの配置設計、ゲームバランス調整を行います。
オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるレベルデザインの企画立案, 背景・オブジェクトなどのリソースの発注・管理, エネミー・オブジェクトの配置, 他セクションと連携したレベルデザインの進行・管理
オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるレベルデザインの企画立案, 背景・オブジェクトなどのリソースの発注・管理, エネミー・オブジェクトの配置, 他セクションと連携したレベルデザインの進行・管理
RPGのシナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)、キャラクター設定、プロット作成、世界観構築、ディレクターと連携したシナリオライティング及び企画立案
RPGのシナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)、キャラクター設定、プロット作成、世界観構築、ディレクターと連携したシナリオライティング及び企画立案
スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わり、主にアウトゲームのプログラミング業務として基本機能(キャラの強化、フレンド画面、ショップ画面、オプション)の開発を担当。
スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わり、主にアウトゲームのプログラミング業務として基本機能(キャラの強化、フレンド画面、ショップ画面、オプション)の開発を担当。