【COBOL/生保/リモート併用】外資系生保会社向け システム分析、要件定義、設計業務支援
- ■必須スキル:
- ・汎用機COBOLでの開発経験(基本設計経験必須) ・JCLの読み書き ・顧客との調整業務経験
- ■歓迎スキル:
- ・生保の知見(特に保全関連) ・英語に抵抗ない事
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・主に保全領域の業務システム開発に携わって頂く予定です。 生保知識あれば尚可ですが、必須ではございません。 汎用機(COBOL)で稼働中のシステムの内容を確認頂きます。 ・現行システムの分析、調査 ・システムの移行、リプレイス等の検討 ・要件定義作成/修正 ・基本設計
・主に保全領域の業務システム開発に携わって頂く予定です。 生保知識あれば尚可ですが、必須ではございません。 汎用機(COBOL)で稼働中のシステムの内容を確認頂きます。 ・現行システムの分析、調査 ・システムの移行、リプレイス等の検討 ・要件定義作成/修正 ・基本設計
複数の小さい案件をこなしていただく。 (生産管理システム、ホストの案件、AS400の調査、プログラムを見て今の仕様の調査など) 既存で動いているものはRPGⅢが多く、新しく作るものはRPG ILEで作成して頂きます。
複数の小さい案件をこなしていただく。 (生産管理システム、ホストの案件、AS400の調査、プログラムを見て今の仕様の調査など) 既存で動いているものはRPGⅢが多く、新しく作るものはRPG ILEで作成して頂きます。
トレーディングカード売買サイト開発において、 実装および検証工程をご担当いただきます。
トレーディングカード売買サイト開発において、 実装および検証工程をご担当いただきます。
現在使用中のNotes(Ver.9)の利用を2026年3月末までに終了する予定で、NotesDBの機能をPowerPlatformのPowerAppsとPowerAutomateを中心に組み替え、その後NotesDBの削除を行う。
現在使用中のNotes(Ver.9)の利用を2026年3月末までに終了する予定で、NotesDBの機能をPowerPlatformのPowerAppsとPowerAutomateを中心に組み替え、その後NotesDBの削除を行う。
モビリティDXを手掛ける企業にて、WEB基盤アプリケーション開発、保守・運用の支援。カーシェアシステム、レンタカーシステム、充電器関連等のシステム開発を基本設計書に基づいて一人称で担当し、状況に応じて他の案件も支援。
モビリティDXを手掛ける企業にて、WEB基盤アプリケーション開発、保守・運用の支援。カーシェアシステム、レンタカーシステム、充電器関連等のシステム開発を基本設計書に基づいて一人称で担当し、状況に応じて他の案件も支援。
・調整業務 ・テスト計画/見積もり ・検証項目の立案/設計/実行 ・テスト設計のための情報収集、クライアントとの調整 ・テスト報告書の作成 ・その他テストの提案
・調整業務 ・テスト計画/見積もり ・検証項目の立案/設計/実行 ・テスト設計のための情報収集、クライアントとの調整 ・テスト報告書の作成 ・その他テストの提案
・FileMakerの最新Verを導入したサーバをAWS上に構築する ・構築したサーバにお客様の端末(FileMaker Pro 2023、Mac)で開発したFileMakerのファイルをデプロイする ・別途お客様が運用しているWebサイトから、サーバー上のFileMakerの画面が立ち上がるようにリンクが貼られるので、連動して動作するようにFileMaker側を調整する
・FileMakerの最新Verを導入したサーバをAWS上に構築する ・構築したサーバにお客様の端末(FileMaker Pro 2023、Mac)で開発したFileMakerのファイルをデプロイする ・別途お客様が運用しているWebサイトから、サーバー上のFileMakerの画面が立ち上がるようにリンクが貼られるので、連動して動作するようにFileMaker側を調整する
デジタルカメラ制御用スマートフォン(iOS)向けアプリケーションの開発 → Swift+Objective-C(どちらも必須)です。 → モバイルアプリからカメラを制御するためのアプリケーションです。
デジタルカメラ制御用スマートフォン(iOS)向けアプリケーションの開発 → Swift+Objective-C(どちらも必須)です。 → モバイルアプリからカメラを制御するためのアプリケーションです。
・3Dマップのデータ設計、敵配置、遊びの提案、パラメータ設計などのレベルデザイン設計 ・インゲームにおけるスキル等必要機能の提案書作成 / 仕様書作成 ・関連部署との調整 ・Unityや専用のエディタを使ったマップ、エネミーデータ入力作業など
・3Dマップのデータ設計、敵配置、遊びの提案、パラメータ設計などのレベルデザイン設計 ・インゲームにおけるスキル等必要機能の提案書作成 / 仕様書作成 ・関連部署との調整 ・Unityや専用のエディタを使ったマップ、エネミーデータ入力作業など
・二次元(漫画・アニメ)やエンタメ系サービスに従事した経験 ・figma / XDなどのプロトタイピングツールを利用した実務経験 ・jQueryの実務経験1年以上 ・セマンティックコーディングの知見と実務経験 ・git実務経験 ・CSSアニメーション実装経験 ・Docker利用経験
・二次元(漫画・アニメ)やエンタメ系サービスに従事した経験 ・figma / XDなどのプロトタイピングツールを利用した実務経験 ・jQueryの実務経験1年以上 ・セマンティックコーディングの知見と実務経験 ・git実務経験 ・CSSアニメーション実装経験 ・Docker利用経験
建設業界向けにDXを推進している企業にて、 自社開発の累計12万ダウンロードのフリーミアムアプリの開発を支援していただきます。 工事写真台帳の作成をスマホで撮影するだけで完了するサービスになります。 施工管理全体や安全チェック機能など他サービスの開発も進めております。 基本的にはふられたタスクを消化していくような仕事の進め方になりますが、 ご希望によってユーザーとの打ち合わせやデザイン側などの業務を担当することも可能です。 アウトプットベースでの評価になりますので、稼働時間などはお任せしますが日中帯に連絡取れることが必須になります。 また、毎日の朝会等はなく、必要に応じて会議などはございますが、 基本的にはテキストベースでのやり取りになりますのでスムーズなコミュニケーション取れる方を希望しております。
建設業界向けにDXを推進している企業にて、 自社開発の累計12万ダウンロードのフリーミアムアプリの開発を支援していただきます。 工事写真台帳の作成をスマホで撮影するだけで完了するサービスになります。 施工管理全体や安全チェック機能など他サービスの開発も進めております。 基本的にはふられたタスクを消化していくような仕事の進め方になりますが、 ご希望によってユーザーとの打ち合わせやデザイン側などの業務を担当することも可能です。 アウトプットベースでの評価になりますので、稼働時間などはお任せしますが日中帯に連絡取れることが必須になります。 また、毎日の朝会等はなく、必要に応じて会議などはございますが、 基本的にはテキストベースでのやり取りになりますのでスムーズなコミュニケーション取れる方を希望しております。