【オンサイト】官公庁系 大規模開発PJ
- ■必須スキル:
- ・大規模PJ(100名規模/数十億規模)のプロジェクト管理経験 ・主体的にPJの課題をキャッチし、課題解決に向けて推進することができる
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[案件・プロジェクトの概要] 大手小売店のモバイルアプリ(Android)プロジェクト システムへの追加改修等に掛かる設計、製造、単体試験 顧客開発チーム(10名以下)の一員として作業にあたっていただきます
[案件・プロジェクトの概要] 大手小売店のモバイルアプリ(Android)プロジェクト システムへの追加改修等に掛かる設計、製造、単体試験 顧客開発チーム(10名以下)の一員として作業にあたっていただきます
XDもしくはFigmaデータからHTMLの作成 ・建物内のIoTデバイスから収集するデータをAPIで提供するためのAPI開発および連携先のアプリケーション開発 ・お客様の別システムで管理している情報を今回の開発対象に集約し、情報の一見管理するための開発を行います。(電気の使用率、オフィスの空き情報など) ・AI/Iotの情報の活用する開発に従事できます。 ・単純な開発案件ではなく、何を作るべきかエンドクライアントと協議して開発します。 ・建物OS(スマートビルディング) ・大型案件
XDもしくはFigmaデータからHTMLの作成 ・建物内のIoTデバイスから収集するデータをAPIで提供するためのAPI開発および連携先のアプリケーション開発 ・お客様の別システムで管理している情報を今回の開発対象に集約し、情報の一見管理するための開発を行います。(電気の使用率、オフィスの空き情報など) ・AI/Iotの情報の活用する開発に従事できます。 ・単純な開発案件ではなく、何を作るべきかエンドクライアントと協議して開発します。 ・建物OS(スマートビルディング) ・大型案件
自社の大規模/美容関連サービスサイト内のフロント部分の コーディングやHTMLやCSSのマークアップから、Javascriptの 実装などをご担当いただきます。 その他下記記載。 ・ディレクターとの要件調整 ・デザイナーとの要件調整 ・新規ページ制作業務、既存ページ改修業務
自社の大規模/美容関連サービスサイト内のフロント部分の コーディングやHTMLやCSSのマークアップから、Javascriptの 実装などをご担当いただきます。 その他下記記載。 ・ディレクターとの要件調整 ・デザイナーとの要件調整 ・新規ページ制作業務、既存ページ改修業務
受託を主とする企業にて、モビリティ向け開発環境の開発案件に参画いただきます。 主な業務内容は下記の通りです。 ・モビリティ向け開発環境開発(シミュレータ+開発環境) ・車両シミュレーションも含めたCI/CD環境構築 ・基本設計~詳細設計~評価(リーダー要望の具現化を行う)
受託を主とする企業にて、モビリティ向け開発環境の開発案件に参画いただきます。 主な業務内容は下記の通りです。 ・モビリティ向け開発環境開発(シミュレータ+開発環境) ・車両シミュレーションも含めたCI/CD環境構築 ・基本設計~詳細設計~評価(リーダー要望の具現化を行う)
ビッグデータを活用し、クライアントが運営している各サービスのiOS、Androidアプリに対するマーケティング施策を実行する部署です。 現在2名体制で運営しており、今回は交代枠となります。 MAツールはAdobe Campaignを使用。施策に必要となるテーブル、データ連携処理の要件定義、施策スケジュールおよび実行を担当して頂きます。
ビッグデータを活用し、クライアントが運営している各サービスのiOS、Androidアプリに対するマーケティング施策を実行する部署です。 現在2名体制で運営しており、今回は交代枠となります。 MAツールはAdobe Campaignを使用。施策に必要となるテーブル、データ連携処理の要件定義、施策スケジュールおよび実行を担当して頂きます。
現在、弊社2名でお客様のBI/DWHの保守・運用業務を行っております。 今回、別のプロジェクトの立ち上げ際して、1名がシフトして、 保守・運用業務に2名追加し、継続対応を行います。
現在、弊社2名でお客様のBI/DWHの保守・運用業務を行っております。 今回、別のプロジェクトの立ち上げ際して、1名がシフトして、 保守・運用業務に2名追加し、継続対応を行います。
・元請との打合せ、テスト結果の確認のやり取り(1時間程度、淡々と行なうとの事)、及び 現在の仕様に関して良くなる提案を行なう。 ・テストの振り分け指示 ・スプレッドシートにローコードのプログラムをデータを入力をテストを行なう。 ・テスト結果の不具合リスト対応、不具合検証、不具合修正 ・シートを修正したらJsonをスプレッドシートに入れてGitでコミットと行なう。
・元請との打合せ、テスト結果の確認のやり取り(1時間程度、淡々と行なうとの事)、及び 現在の仕様に関して良くなる提案を行なう。 ・テストの振り分け指示 ・スプレッドシートにローコードのプログラムをデータを入力をテストを行なう。 ・テスト結果の不具合リスト対応、不具合検証、不具合修正 ・シートを修正したらJsonをスプレッドシートに入れてGitでコミットと行なう。
■内 容: キャラクターモデルの制作業務になります。 <主な業務内容> ・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル・テクスチャ・セットアップ) ・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
■内 容: キャラクターモデルの制作業務になります。 <主な業務内容> ・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル・テクスチャ・セットアップ) ・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
■内 容: Wordpress開発における、Webページ開発を行っていただきます。 作業範囲としては、製造、コーディング業務となります。
■内 容: Wordpress開発における、Webページ開発を行っていただきます。 作業範囲としては、製造、コーディング業務となります。
■内 容: モーションデザイナーとしてのアニメーション制作業務になります。 <主な業務内容> ・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作 ・制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整 ・Unreal Engine上でのモーション関連設定と調整
■内 容: モーションデザイナーとしてのアニメーション制作業務になります。 <主な業務内容> ・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作 ・制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整 ・Unreal Engine上でのモーション関連設定と調整
■内 容: カットシーンの制作業務をご担当いただきます。 <主な業務> ・Mayaを使用してのカットシーン制作 ・カットシーンのレイアウト、カメラ制作、キャプチャーデータの調整及び、フェイシャルアニメーションの調整 ・Unreal Engine上でのカットシーン関連設定と調整
■内 容: カットシーンの制作業務をご担当いただきます。 <主な業務> ・Mayaを使用してのカットシーン制作 ・カットシーンのレイアウト、カメラ制作、キャプチャーデータの調整及び、フェイシャルアニメーションの調整 ・Unreal Engine上でのカットシーン関連設定と調整
■案 件:【プランナー】運営中スマホ向けゲームにおける企画プランナー案件! ■内 容: 運営中のプロジェクトにおいて、モバイルゲームの企画・運用に携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・施策立案 ・企画書作成 ・データ設定 ・報酬設計
■案 件:【プランナー】運営中スマホ向けゲームにおける企画プランナー案件! ■内 容: 運営中のプロジェクトにおいて、モバイルゲームの企画・運用に携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・施策立案 ・企画書作成 ・データ設定 ・報酬設計
案 件:新規開発中スマホ向けミッドカジュアルゲームにおけるエンジニア業務 内 容: 現在新規開発中のミッドカジュアルゲームにおいて、設計・開発から運用まで幅広く業務をご担当いただきます。 ※規模感:パーカジュアルより大きく、AAAタイトルより小さい
案 件:新規開発中スマホ向けミッドカジュアルゲームにおけるエンジニア業務 内 容: 現在新規開発中のミッドカジュアルゲームにおいて、設計・開発から運用まで幅広く業務をご担当いただきます。 ※規模感:パーカジュアルより大きく、AAAタイトルより小さい