ローカライズディレクター - 海外向けゲームの海外配信業務
- ■必須スキル:
- バイリンガル(日本語必須、第二言語は地域不問)、ローカライズ業務に伴うディレクションスキル、海外市場への理解、ゲーム業界経験
- ■歓迎スキル:
- アニメやゲームに精通している方、ローカライズ担当言語での長期生活経験、問題解決能力、柔軟なコミュニケーション能力、海外事業経験または海外市場トレンドの理解、繁体字のネイティブレベル利用
更新日: 2025/06/12
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■案 件:【UEエンジニア】PC/コンシューマ向け、ターン制バトルRPGの開発におけるUI実装 ■内 容: 家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務に携わって頂きます。 【主な業務】 ・UnrealEngine(4系)を用いたプロジェクトのUI実装、組み込み ・Widgetの最適化業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UEエンジニア】PC/コンシューマ向け、ターン制バトルRPGの開発におけるUI実装 ■内 容: 家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務に携わって頂きます。 【主な業務】 ・UnrealEngine(4系)を用いたプロジェクトのUI実装、組み込み ・Widgetの最適化業務
更新日: 2025/06/12
運営中のカジュアル海洋冒険譚RPGにおいて、ユーザー体験から逆算したレベルデザイン設計、オープンワールドゲームでのバトルアクション考案、キャラ設計・スキル設計・高難易度クエスト設計
更新日: 2025/06/12
運営中のカジュアル海洋冒険譚RPGにおいて、ユーザー体験から逆算したレベルデザイン設計、オープンワールドゲームでのバトルアクション考案、キャラ設計・スキル設計・高難易度クエスト設計
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unityエンジニア】Vtuber系プロジェクトにおける開発業務 ■内 容: Vtuber関連のプロジェクトにてUnityを用いた実装などを担当して頂きます。 ・ギミック実装や動作確認など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unityエンジニア】Vtuber系プロジェクトにおける開発業務 ■内 容: Vtuber関連のプロジェクトにてUnityを用いた実装などを担当して頂きます。 ・ギミック実装や動作確認など
更新日: 2025/06/12
PC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、バトル周りのプランナー業務。コマンドバトルRPGにおけるボスバトルの設計、既存データの改修、ボスバトルのAI作成業務を担当。
更新日: 2025/06/12
PC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、バトル周りのプランナー業務。コマンドバトルRPGにおけるボスバトルの設計、既存データの改修、ボスバトルのAI作成業務を担当。
更新日: 2025/06/12
既存タイトルであるレース系ゲームの運営を担当します。具体的には、ユーザーコミュニケーション、イベント企画、データ分析を行い、ゲームの魅力を維持および向上するための施策を実施します。
更新日: 2025/06/12
既存タイトルであるレース系ゲームの運営を担当します。具体的には、ユーザーコミュニケーション、イベント企画、データ分析を行い、ゲームの魅力を維持および向上するための施策を実施します。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【デザイナー】金融系向けの画面デザイン ■内 容: UIの検討と画面デザインをお任せいたします。 モックアップ・仕様や要件はすでに準備されているのでそれをもとにデザインをお任せする想定です。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【デザイナー】金融系向けの画面デザイン ■内 容: UIの検討と画面デザインをお任せいたします。 モックアップ・仕様や要件はすでに準備されているのでそれをもとにデザインをお任せする想定です。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UIデザイナー】ECサイトにおけるUIデザイン業務案件! ■内 容: ECサイトにおけるUIデザイン業務をご担当いただきます。 主に、PCのカスタマイズシミュレーション部分をご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UIデザイナー】ECサイトにおけるUIデザイン業務案件! ■内 容: ECサイトにおけるUIデザイン業務をご担当いただきます。 主に、PCのカスタマイズシミュレーション部分をご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【イラストレーター(キャラ)】スマホ向けRPGゲームでの新規開発業務 ■内 容: ・IPのキャラクターデザインリファイン ・イラスト作成 ・2Dアニメーション用のパーツ作成
更新日: 2025/06/12
■案 件:【イラストレーター(キャラ)】スマホ向けRPGゲームでの新規開発業務 ■内 容: ・IPのキャラクターデザインリファイン ・イラスト作成 ・2Dアニメーション用のパーツ作成
更新日: 2025/06/12
■案 件:【2D背景イラスト】スマホ向けゲーム内2D背景マップの制作業務 ■内 容: 以下業務をお任せする想定です。 ご経験に合わせて、プロジェクトや業務内容をご相談させていただきます。 ・アドベンチャーパートの背景制作 ・カードイラストの背景制作 ・ゲーム内2D背景マップの制作 ・美術設定、イメージボードの制作 ・外注管理業務 ツール ・Photoshop ・CLIP STUDIO PAINT ・Chatwork/Notion/Google workspace等
更新日: 2025/06/12
■案 件:【2D背景イラスト】スマホ向けゲーム内2D背景マップの制作業務 ■内 容: 以下業務をお任せする想定です。 ご経験に合わせて、プロジェクトや業務内容をご相談させていただきます。 ・アドベンチャーパートの背景制作 ・カードイラストの背景制作 ・ゲーム内2D背景マップの制作 ・美術設定、イメージボードの制作 ・外注管理業務 ツール ・Photoshop ・CLIP STUDIO PAINT ・Chatwork/Notion/Google workspace等
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UIデザイナー】新規ソーシャルゲーム向けUIデザイン業務 ■内 容: ・タイトルの世界観や魅力を惹き立てるUIデザイン、レイアウト制作 ・ゲーム内のバナー制作、アイコン画像制作、ロゴデザイン制作など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UIデザイナー】新規ソーシャルゲーム向けUIデザイン業務 ■内 容: ・タイトルの世界観や魅力を惹き立てるUIデザイン、レイアウト制作 ・ゲーム内のバナー制作、アイコン画像制作、ロゴデザイン制作など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【イラストレーター】新規ゲーム開発のアバター制作業務 ■内 容: 仮想空間でテーブルゲームやボードゲームをプレイすることのできる、 「アミューズメントパーク」の開発プロジェクトに携わって頂きます。 <主な業務内容> ・新規ゲーム開発におけるアバターの制作業務 ・プランナー/エンジニアなど各セクションとの連携およびスケジュール調整
更新日: 2025/06/12
■案 件:【イラストレーター】新規ゲーム開発のアバター制作業務 ■内 容: 仮想空間でテーブルゲームやボードゲームをプレイすることのできる、 「アミューズメントパーク」の開発プロジェクトに携わって頂きます。 <主な業務内容> ・新規ゲーム開発におけるアバターの制作業務 ・プランナー/エンジニアなど各セクションとの連携およびスケジュール調整
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UIデザイナー】スマホ向けアクションシューティングゲーム開発 UIデザイナー案件 ■内 容: 新規スマホ向けアクションシューティングゲームのUIデザイナーポジションとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 ・仕様書からUIデザインを描き起こす ・UI素材をUnityに組み込む ・UI演出(アニメーションなど)を作成する ・ガチャにイベントなどのバナーを作成する
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UIデザイナー】スマホ向けアクションシューティングゲーム開発 UIデザイナー案件 ■内 容: 新規スマホ向けアクションシューティングゲームのUIデザイナーポジションとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 ・仕様書からUIデザインを描き起こす ・UI素材をUnityに組み込む ・UI演出(アニメーションなど)を作成する ・ガチャにイベントなどのバナーを作成する
更新日: 2025/06/12
■案 件:【2Dデザイン】新規開発ゲームにおける2Dイラスト作成案件! ■内 容: 新規開発ゲームプロジェクトにて2Dイラストレーターとして業務に携わっていただきます。 ・一枚絵のイラストを基に、キャラクターイラストをアプリ内の戦闘シーンのテイストに寄せて制作 ・ラフから清書へと段階を踏んで作成 ・他関連業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【2Dデザイン】新規開発ゲームにおける2Dイラスト作成案件! ■内 容: 新規開発ゲームプロジェクトにて2Dイラストレーターとして業務に携わっていただきます。 ・一枚絵のイラストを基に、キャラクターイラストをアプリ内の戦闘シーンのテイストに寄せて制作 ・ラフから清書へと段階を踏んで作成 ・他関連業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Photoshop / After Effects】コンシューマーゲームUIアーティスト募集 ■内 容: 運営中コンシューマーゲームのUIアーティストとして、以下のインターフェイス制作業務を担当していただきます。 ・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用したビジュアル、アニメーション、インタラクションの作成 ・ボタン、アイコン、バナー制作業務 ・演出や触り心地を考慮したモーショングラフィックス制作 ・ユーザー心理や行動を考慮した情報設計
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Photoshop / After Effects】コンシューマーゲームUIアーティスト募集 ■内 容: 運営中コンシューマーゲームのUIアーティストとして、以下のインターフェイス制作業務を担当していただきます。 ・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用したビジュアル、アニメーション、インタラクションの作成 ・ボタン、アイコン、バナー制作業務 ・演出や触り心地を考慮したモーショングラフィックス制作 ・ユーザー心理や行動を考慮した情報設計
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UIデザイナー】電子書籍アプリ開発におけるデザイン業務 ■内 容: ・更新作品のサムネイル・キャンペーンバナー等作成 ・一部UIデザイン
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UIデザイナー】電子書籍アプリ開発におけるデザイン業務 ■内 容: ・更新作品のサムネイル・キャンペーンバナー等作成 ・一部UIデザイン
更新日: 2025/06/12
■案 件:【イラストレーター】カード配出型アミューズメントゲームのイラスト業務 ■内 容: 子供向けカード配出筐体用のカードイラスト作成およびレタッチ作業をお任せいたします。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【イラストレーター】カード配出型アミューズメントゲームのイラスト業務 ■内 容: 子供向けカード配出筐体用のカードイラスト作成およびレタッチ作業をお任せいたします。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【デザイナー】スマホ向けRPGゲーム/新規開発組み込み業務 ■内 容: ドットデザイナーが作成した素材をゲーム内でアニメーション動作するように設定し、実装していただきます。 <業務内容> ・デザイン組込み業務(Unity) ・アニメーション作成 ・動作チェック など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【デザイナー】スマホ向けRPGゲーム/新規開発組み込み業務 ■内 容: ドットデザイナーが作成した素材をゲーム内でアニメーション動作するように設定し、実装していただきます。 <業務内容> ・デザイン組込み業務(Unity) ・アニメーション作成 ・動作チェック など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【デザイナー】エンタメ企業の超有名モバイルゲーム関連のグラフィックデザイン業務 ■内 容: 大手企業にて運営している大人気モバイルゲームアプリにおいて、 キービジュアルや関連するイベントノベルティ等、グラフィックの作成及びクオリティー管理を行っていただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【デザイナー】エンタメ企業の超有名モバイルゲーム関連のグラフィックデザイン業務 ■内 容: 大手企業にて運営している大人気モバイルゲームアプリにおいて、 キービジュアルや関連するイベントノベルティ等、グラフィックの作成及びクオリティー管理を行っていただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【イラストレーター】新規スマホ向けゲーム開発 2Dイラストレーター業務【リーダー候補】 ■内 容: イラストリーダー候補として開発中人気IPタイトルのイラスト制作業務全般を担当していただきます。 まずは自身で制作をして頂き、慣れてきたらイラストの監修やフィードバックにも携わっていただきます。 ・キャラクターイラストの制作(構図ラフ~線画、彩色等) ・イラストの修正、ブラッシュアップ ・アニメ作画、絵コンテ制作 ・グッズ用イラストの制作
更新日: 2025/06/12
■案 件:【イラストレーター】新規スマホ向けゲーム開発 2Dイラストレーター業務【リーダー候補】 ■内 容: イラストリーダー候補として開発中人気IPタイトルのイラスト制作業務全般を担当していただきます。 まずは自身で制作をして頂き、慣れてきたらイラストの監修やフィードバックにも携わっていただきます。 ・キャラクターイラストの制作(構図ラフ~線画、彩色等) ・イラストの修正、ブラッシュアップ ・アニメ作画、絵コンテ制作 ・グッズ用イラストの制作
更新日: 2025/06/12
・ファイルサーバで使用しているNetAppからBuffalo または IODATA への移行 <現在の計画> 2024/10:設計 (容量設計/フォルダ構成設計/バックアップ設計) → 機器選定 2024/11:機器設置 / 初期設定 / 移行設計 2024/12~2025/03:移行期間 (段階移行を想定)
更新日: 2025/06/12
・ファイルサーバで使用しているNetAppからBuffalo または IODATA への移行 <現在の計画> 2024/10:設計 (容量設計/フォルダ構成設計/バックアップ設計) → 機器選定 2024/11:機器設置 / 初期設定 / 移行設計 2024/12~2025/03:移行期間 (段階移行を想定)
更新日: 2025/06/12
・拠点展開に伴うサーバ(RHEL)の追加構築、およびテスト ※OSがインストールされているサーバに対して、 Ansibleを使用してOSのカスタマイズとMWのインストールを行い、構築後の確認テストを実施する
更新日: 2025/06/12
・拠点展開に伴うサーバ(RHEL)の追加構築、およびテスト ※OSがインストールされているサーバに対して、 Ansibleを使用してOSのカスタマイズとMWのインストールを行い、構築後の確認テストを実施する
更新日: 2025/06/12