【Unity/基本リモート】ブロックチェーンゲームプランナー
- ■必須スキル:
- 1. Unity, Githubでの開発経験 2. ゲーム(コンシューマ、アプリ含む)の企画・開発・運用経験2年以上
更新日: 2024/11/17
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下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
更新日: 2024/11/17
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
更新日: 2024/11/17
■案 件:【リードプランナー補佐】少年誌IPもの/スマホ向けゲーム新規開発業務 ■内 容: ・企画・仕様提案や仕様作成 ・多職種にまたがる開発業務の制作進行 ・開発メンバーとの仕様調整相談 ・リード補佐(サブリード) <適正に合わせて依頼したい作業内容> ・アプリゲーム全体のサイクルやマネタイズ、施策設計 ・イベント企画・開発・運用 ・パラメータの設計およびチューニングなど ・プレイヤーやノンプレイヤーの設計 ・実機テスト&チューニング(ゲームバランスの調整) ・マスターデータ作成
更新日: 2024/11/17
■案 件:【リードプランナー補佐】少年誌IPもの/スマホ向けゲーム新規開発業務 ■内 容: ・企画・仕様提案や仕様作成 ・多職種にまたがる開発業務の制作進行 ・開発メンバーとの仕様調整相談 ・リード補佐(サブリード) <適正に合わせて依頼したい作業内容> ・アプリゲーム全体のサイクルやマネタイズ、施策設計 ・イベント企画・開発・運用 ・パラメータの設計およびチューニングなど ・プレイヤーやノンプレイヤーの設計 ・実機テスト&チューニング(ゲームバランスの調整) ・マスターデータ作成
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】箱庭系の新規開発中タイトルにおけるプランニング業務 ■内 容: 現在新規開発中のタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・企画提案、仕様作成 ・担当機能の開発メンバーとの開発進行(進行管理含めたディレクション業務) ・マスターデータ入力 ・実機テスト&チューニング(入力したデータをもとにしたゲームバランスの調整)
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】箱庭系の新規開発中タイトルにおけるプランニング業務 ■内 容: 現在新規開発中のタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・企画提案、仕様作成 ・担当機能の開発メンバーとの開発進行(進行管理含めたディレクション業務) ・マスターデータ入力 ・実機テスト&チューニング(入力したデータをもとにしたゲームバランスの調整)
更新日: 2024/11/17
■案 件:【プランナー】新規IPのコンシューマ向けゲーム開発におけるバトルアクションプランニング業務 ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) 大手ゲーム開発会社の新規RPG開発案件にて、バトルアクションプランナーとして下記業務を行って頂きます。 ・バトルアクションのアクション仕様の作成・調整 ・アクションを作り上げるために必要なリソース発注、進行
更新日: 2024/11/17
■案 件:【プランナー】新規IPのコンシューマ向けゲーム開発におけるバトルアクションプランニング業務 ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) 大手ゲーム開発会社の新規RPG開発案件にて、バトルアクションプランナーとして下記業務を行って頂きます。 ・バトルアクションのアクション仕様の作成・調整 ・アクションを作り上げるために必要なリソース発注、進行
更新日: 2024/11/17
■案 件:【プランナー】新規コンシューマ向けアクションゲームプランニング業務(アウトゲーム)【UE5】 ■内 容: 3Dアクションゲームのアウトゲームにおけるプランニング業務をお任せいたします。 <業務内容> ・武器や防具の作成強化によるゲームバランスを考慮した目標設計 ・コンテンツボリュームとして必要な周回設計と、プレイヤーへのモチベーション施策の提案 ・遊びを考慮した、合成や強化ロジックの仕様化 ・以上を考慮したデータ入力と調整
更新日: 2024/12/27
■案 件:【プランナー】新規コンシューマ向けアクションゲームプランニング業務(アウトゲーム)【UE5】 ■内 容: 3Dアクションゲームのアウトゲームにおけるプランニング業務をお任せいたします。 <業務内容> ・武器や防具の作成強化によるゲームバランスを考慮した目標設計 ・コンテンツボリュームとして必要な周回設計と、プレイヤーへのモチベーション施策の提案 ・遊びを考慮した、合成や強化ロジックの仕様化 ・以上を考慮したデータ入力と調整
更新日: 2024/12/27
スマートフォンゲーム(新規プロダクトを含む)の企画・開発ディレクション 開発マネージャーの指示のもと、以下の作業をご担当いただきます。 ・UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成 ・関係各所への仕様説明、質問への対応 ・開発スケジュールの管理 ・マスタデータの作成 ・ブラッシュアップ、デバッグ
更新日: 2024/11/17
スマートフォンゲーム(新規プロダクトを含む)の企画・開発ディレクション 開発マネージャーの指示のもと、以下の作業をご担当いただきます。 ・UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成 ・関係各所への仕様説明、質問への対応 ・開発スケジュールの管理 ・マスタデータの作成 ・ブラッシュアップ、デバッグ
更新日: 2024/11/17
仮想空間におけるテーブルゲームをプレイすることのできるアミューズメントパークの開発プロジェクト 【主な業務内容】 ・企画概要 ・仕様設計、仕様書作成 ・報酬バランス設計、マスタ作成 ・運営施策の企画立案 ・ゲーム内外のイベント施策実施 ・ユーザー行動分析、KPI分析 ・Debug
更新日: 2025/03/05
仮想空間におけるテーブルゲームをプレイすることのできるアミューズメントパークの開発プロジェクト 【主な業務内容】 ・企画概要 ・仕様設計、仕様書作成 ・報酬バランス設計、マスタ作成 ・運営施策の企画立案 ・ゲーム内外のイベント施策実施 ・ユーザー行動分析、KPI分析 ・Debug
更新日: 2025/03/05