【PM/リモート】求人広告 - 請求・債務システムのリプレイス支援
- ■必須スキル:
- ・PM経験6年以上 ・チーム管理が得意な方 ・ベンダー管理が得意な方 ・タスク・スケジュール管理が得意な方 ・要件定義以降の一貫した経験がある方 ・SEとして基本設計以降の経験が5年以上ある方 ・請求・債権に関する業務知識をお持ちの方
更新日: 2025/06/12
2752件中 1411〜1440件を表示
■案件 :請求・債権システム管理PM募集 ■案件概要 :某求人広告企業にて、既存PKG製品のリプレイスを予定しております。 2025年秋ごろを目途に運用開始予定で、12月からPJがスタートします。 ・クライアントPMとベンダーPMとの橋渡し ・ベンダーコントロール ・サブシステムリプレイスの開発PM
更新日: 2025/06/12
■案件 :請求・債権システム管理PM募集 ■案件概要 :某求人広告企業にて、既存PKG製品のリプレイスを予定しております。 2025年秋ごろを目途に運用開始予定で、12月からPJがスタートします。 ・クライアントPMとベンダーPMとの橋渡し ・ベンダーコントロール ・サブシステムリプレイスの開発PM
更新日: 2025/06/12
■案件概要 :金融スマホアプリ開発 基本設計~1人称で動けるSE
更新日: 2025/06/12
■案件概要 :金融スマホアプリ開発 基本設計~1人称で動けるSE
更新日: 2025/06/12
■案件概要 :・Railsアプリケーション開発及び運用保守 ・上流から下流まで本人の裁量を見てお任せしますので、要件定義、設計、開発、 テスト、運用保守まで幅広く対応できるエンジニアを目指す事が可能です。 ・AI、IoT、ビックデータ、AWSクラウドなどの最新技術を用いた開発経験 ・docker、kubernetes等仮想化技術を用いた開発経験 ・アジャイル開発手法を用いた開発経験 ■担当工程 :・AI、IoT、ビックデータなどの社内システム開発基盤(BizSide)を用いた Railsアプリケーション開発、システム間連携(API)開発、運用保守
更新日: 2025/06/12
■案件概要 :・Railsアプリケーション開発及び運用保守 ・上流から下流まで本人の裁量を見てお任せしますので、要件定義、設計、開発、 テスト、運用保守まで幅広く対応できるエンジニアを目指す事が可能です。 ・AI、IoT、ビックデータ、AWSクラウドなどの最新技術を用いた開発経験 ・docker、kubernetes等仮想化技術を用いた開発経験 ・アジャイル開発手法を用いた開発経験 ■担当工程 :・AI、IoT、ビックデータなどの社内システム開発基盤(BizSide)を用いた Railsアプリケーション開発、システム間連携(API)開発、運用保守
更新日: 2025/06/12
■案件 :UI/UXデザイナー ■案件概要 :・iOS / AndroidアプリのUI/UXデザイン ・画面仕様書作成 ・サービスの改善施策の企画立案など
更新日: 2025/06/12
■案件 :UI/UXデザイナー ■案件概要 :・iOS / AndroidアプリのUI/UXデザイン ・画面仕様書作成 ・サービスの改善施策の企画立案など
更新日: 2025/06/12
■案件概要 :子会社の基幹システムを分析し排水自動分析の新モデルを作成 ワークフローシステム開発支援(React, Java) 仕様検討、要件定義 お客様との打ち合わせ
更新日: 2025/06/12
■案件概要 :子会社の基幹システムを分析し排水自動分析の新モデルを作成 ワークフローシステム開発支援(React, Java) 仕様検討、要件定義 お客様との打ち合わせ
更新日: 2025/06/12
□案件内容: 上位クライアントの某大手外資系コンサルティングファームメンバーが体制参画中の 自治体向けのSFDC_iPhone/Andoridアプリの開発・運用保守案件となります。 SalesforceをベースとしたWebアプリケーションをiPhone/Andoroidのアプリから WebView経由で起動しPUSH通知等を実施するアプリを構築できる方を探しております。
更新日: 2025/06/12
□案件内容: 上位クライアントの某大手外資系コンサルティングファームメンバーが体制参画中の 自治体向けのSFDC_iPhone/Andoridアプリの開発・運用保守案件となります。 SalesforceをベースとしたWebアプリケーションをiPhone/Andoroidのアプリから WebView経由で起動しPUSH通知等を実施するアプリを構築できる方を探しております。
更新日: 2025/06/12
□案件内容: クライアントの顧客管理システムの開発・保守をご支援いただきます。 上位クライアントプロパーをPMとし、プロパー2名・BP2名がメンバーのプロジェクトにて、 システムの設計・開発・テストまでご担当いただきます。 具体的な業務としては下記となります。 ・既存システムへの追加機能の開発 ・保守作業 ・システム刷新に向けた検討 など
更新日: 2025/06/12
□案件内容: クライアントの顧客管理システムの開発・保守をご支援いただきます。 上位クライアントプロパーをPMとし、プロパー2名・BP2名がメンバーのプロジェクトにて、 システムの設計・開発・テストまでご担当いただきます。 具体的な業務としては下記となります。 ・既存システムへの追加機能の開発 ・保守作業 ・システム刷新に向けた検討 など
更新日: 2025/06/12
案件名 :不動産向けシステム開発業務 業務内容: 不動産向けシステム開発として、 要件定義(要求整理)からご対応頂きます。 期間:2023年7月~2024年12月(予定) ※要件定義以降、設計・開発・試験フェーズで長期継続予定 作業場所:基本テレワーク(出社時は日本橋) ※初日のみPCセットアップで府中 スキル : ・要件定義を含む上流工程経験のある方 ・JavaでのWebアプリケーション開発経験のある方 ・コミュニケーションがしっかりとれる方 ・Veu.jsでの開発経験経験(尚可)
更新日: 2025/06/12
案件名 :不動産向けシステム開発業務 業務内容: 不動産向けシステム開発として、 要件定義(要求整理)からご対応頂きます。 期間:2023年7月~2024年12月(予定) ※要件定義以降、設計・開発・試験フェーズで長期継続予定 作業場所:基本テレワーク(出社時は日本橋) ※初日のみPCセットアップで府中 スキル : ・要件定義を含む上流工程経験のある方 ・JavaでのWebアプリケーション開発経験のある方 ・コミュニケーションがしっかりとれる方 ・Veu.jsでの開発経験経験(尚可)
更新日: 2025/06/12
案件名:生保向けワークフローシステム再構築 業務内容: 現行の新契約査定ワークフローシステムを 新しいワークフロー製品とスクラッチを組み合わせて 再構築する業務 工程: 調査分析、設計、製造、テスト 必須スキル: ・Java開発経験豊富な方(上流から一貫して動ける方) 尚可スキル: ・Spring boot、Thyme leafのご経験 ・Azure、VB.net、PL/SQLのご経験
更新日: 2025/06/12
案件名:生保向けワークフローシステム再構築 業務内容: 現行の新契約査定ワークフローシステムを 新しいワークフロー製品とスクラッチを組み合わせて 再構築する業務 工程: 調査分析、設計、製造、テスト 必須スキル: ・Java開発経験豊富な方(上流から一貫して動ける方) 尚可スキル: ・Spring boot、Thyme leafのご経験 ・Azure、VB.net、PL/SQLのご経験
更新日: 2025/06/12
業務内容: <対応工程> ・設計-構築、テスト、リリース <内容> オンプレミスサーバ(VM上)100台前後をOraclecloudへ移行する。
更新日: 2025/06/12
業務内容: <対応工程> ・設計-構築、テスト、リリース <内容> オンプレミスサーバ(VM上)100台前後をOraclecloudへ移行する。
更新日: 2025/06/12
案件名:某銀行向け社員代替業務(ネットワーク専門) 業務内容: 某銀行向けに行員様と同等の立場で 銀行全体のネットワーク担当をお願いいたします。 行員様の立ち位置で会議に参加したり、 NWベンダーへ要望を出したり、 提案を受けて決済を取るなど上流の業務となります。 ポジションとしてお客様側に属する為、直接の設計構築は発生しませんが、 豊富なNW知見が求められるポジションでございます。
更新日: 2025/06/12
案件名:某銀行向け社員代替業務(ネットワーク専門) 業務内容: 某銀行向けに行員様と同等の立場で 銀行全体のネットワーク担当をお願いいたします。 行員様の立ち位置で会議に参加したり、 NWベンダーへ要望を出したり、 提案を受けて決済を取るなど上流の業務となります。 ポジションとしてお客様側に属する為、直接の設計構築は発生しませんが、 豊富なNW知見が求められるポジションでございます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PdM】Vtuber関連アプリ開発業務 ■内 容: ・開発ディレクション ・仕様策定、検討 ・事業計数管理 ・各施作の運用、改善 ・Google Analytics等を通じた各種分析結果を通じた改善提案、仮説検証 ・チームマネジメント ・他部署等との社内連携、調整業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PdM】Vtuber関連アプリ開発業務 ■内 容: ・開発ディレクション ・仕様策定、検討 ・事業計数管理 ・各施作の運用、改善 ・Google Analytics等を通じた各種分析結果を通じた改善提案、仮説検証 ・チームマネジメント ・他部署等との社内連携、調整業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【急募!!ゲームプランナー/新規開発案件】超人気IPを利用した3Dアクションゲーム開発企画業務! ■内 容: ・アクションゲームにおけるゲームプランナー業務 ・バトルの仕様、作成、調整など ・他セクションとの調整業務 など ※複数ポジションで検討させていただきます
更新日: 2025/06/12
■案 件:【急募!!ゲームプランナー/新規開発案件】超人気IPを利用した3Dアクションゲーム開発企画業務! ■内 容: ・アクションゲームにおけるゲームプランナー業務 ・バトルの仕様、作成、調整など ・他セクションとの調整業務 など ※複数ポジションで検討させていただきます
更新日: 2025/06/12
■案 件:【シニアプランナー】新規スマホ向け放置系RPG開発案件! ■内 容: 現在開発中スマホ向けタイトルにてシニアプランナーをご担当いただきます。 ジャンルとしては放置系RPGとなります。 <業務内容> ・ソーシャルゲームの企画立案・仕様作成 ・パラメーター設計及び調整 ・運用業務 ・各セクションとのコミュニケーション <開発環境> ・ツール:Unity、SpredSheet/exel ・バージョン管理:git、GitHub ・プロジェクト管理:Slack ・タスク管理:backlog
更新日: 2025/06/12
■案 件:【シニアプランナー】新規スマホ向け放置系RPG開発案件! ■内 容: 現在開発中スマホ向けタイトルにてシニアプランナーをご担当いただきます。 ジャンルとしては放置系RPGとなります。 <業務内容> ・ソーシャルゲームの企画立案・仕様作成 ・パラメーター設計及び調整 ・運用業務 ・各セクションとのコミュニケーション <開発環境> ・ツール:Unity、SpredSheet/exel ・バージョン管理:git、GitHub ・プロジェクト管理:Slack ・タスク管理:backlog
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE4/5】コンシューマー向け3Dアクションゲームにおけるエフェクト業務 ■内 容: 現在、新規開発中のタイトル(オリジナルIP・フォトリアル系)にてインゲームのエフェクト作成をご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE4/5】コンシューマー向け3Dアクションゲームにおけるエフェクト業務 ■内 容: 現在、新規開発中のタイトル(オリジナルIP・フォトリアル系)にてインゲームのエフェクト作成をご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE4】コンシューマー向け3D多数人アクションゲームにおける背景モデリング業務 ■内 容: 現在新規開発中のIPを用いた3D多数人アクションゲームにおいて、Maya(一部Houdiniを使用)で制作・UE4での実装までご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE4】コンシューマー向け3D多数人アクションゲームにおける背景モデリング業務 ■内 容: 現在新規開発中のIPを用いた3D多数人アクションゲームにおいて、Maya(一部Houdiniを使用)で制作・UE4での実装までご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PM】社内システム開発 ■内 容: 開発中社内システムの開発PMを募集しています。 社内のリクエスターから要求や要件を整理し、エンジニアが開発に集中できる粒度にまでタスクに分解して、プロジェクト管理をしていただける方を希望しています。 PMサポートは1名、エンジニアは5名の開発体制のチームです。 ■アプリについて 代理店が申込書をミスなく早く作成できるように開発された申込書作成アプリ。 営業セールスタイムを創出するスタッフ職の申し込み処理業務にかかっている時間や工数を削減しております。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PM】社内システム開発 ■内 容: 開発中社内システムの開発PMを募集しています。 社内のリクエスターから要求や要件を整理し、エンジニアが開発に集中できる粒度にまでタスクに分解して、プロジェクト管理をしていただける方を希望しています。 PMサポートは1名、エンジニアは5名の開発体制のチームです。 ■アプリについて 代理店が申込書をミスなく早く作成できるように開発された申込書作成アプリ。 営業セールスタイムを創出するスタッフ職の申し込み処理業務にかかっている時間や工数を削減しております。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【C++/UE4】新規コンシューマー向けRPG開発 ライティングアーティスト案件!【フルリモ可】 ■内 容: コンシューマー向けRPGの新規開発プロジェクトにおいて、 ライティングアーティストポジションでご参画して頂きます。 《主な業務内容》 ・UE5を用いたライティング業務、実装業務全般
更新日: 2025/06/12
■案 件:【C++/UE4】新規コンシューマー向けRPG開発 ライティングアーティスト案件!【フルリモ可】 ■内 容: コンシューマー向けRPGの新規開発プロジェクトにおいて、 ライティングアーティストポジションでご参画して頂きます。 《主な業務内容》 ・UE5を用いたライティング業務、実装業務全般
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Maya】運営中スマートフォン向けゲームの3Dデザイナー(キャラモデリング / 品質管理) ■内 容: 大人気少年漫画を取り扱った現在運営中のスマートフォン向けゲームのプロジェクトに携わっていただきます。 ・外部委託先へのディレクション ・納品後モデルの修正、クオリティアップ ・演出プロップモデルの制作
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Maya】運営中スマートフォン向けゲームの3Dデザイナー(キャラモデリング / 品質管理) ■内 容: 大人気少年漫画を取り扱った現在運営中のスマートフォン向けゲームのプロジェクトに携わっていただきます。 ・外部委託先へのディレクション ・納品後モデルの修正、クオリティアップ ・演出プロップモデルの制作
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Maya】新規スマホ向け3Dデザイン監修/作成業務! ■内 容: 新規モバイルゲーム開発において、3Dモデルの監修・作成に携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・3Dモデルの外部制作物監修 ・3Dモデルの制作業務 <使用ツール/環境> ・Maya ・Photoshop ・Unity
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Maya】新規スマホ向け3Dデザイン監修/作成業務! ■内 容: 新規モバイルゲーム開発において、3Dモデルの監修・作成に携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・3Dモデルの外部制作物監修 ・3Dモデルの制作業務 <使用ツール/環境> ・Maya ・Photoshop ・Unity
更新日: 2025/06/12
■案 件:【サーバーエンジニア】新規メタバースプロジェクト開発業務※急募【メタバース】 ■内 容: メタバースプロジェクトのゲーム内のコミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムのゲームロジックおよび、各種ゲームAPIの実装。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【サーバーエンジニア】新規メタバースプロジェクト開発業務※急募【メタバース】 ■内 容: メタバースプロジェクトのゲーム内のコミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムのゲームロジックおよび、各種ゲームAPIの実装。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Go/バックエンドエンジニア】大手エンタメ企業における継続課金基盤システムの開発・運用業務 ■内 容: 継続課金基盤システムの新規機能追加、運用保守・改善開発に参画いただきます。 開発言語としては主にGoとなります。 基本的にはDesignDoc及びissueやバックログチケットに沿って開発を進めていただく形になります。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Go/バックエンドエンジニア】大手エンタメ企業における継続課金基盤システムの開発・運用業務 ■内 容: 継続課金基盤システムの新規機能追加、運用保守・改善開発に参画いただきます。 開発言語としては主にGoとなります。 基本的にはDesignDoc及びissueやバックログチケットに沿って開発を進めていただく形になります。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Lua】コンシューマ向けゲーム開発 イベントデザイナー(スクリプター)案件! ■内 容: ・独自ツールを使っての3Dイベント作成、及びスクリプトでのシーン構築業務 ・社内での各担当者とのやり取り
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Lua】コンシューマ向けゲーム開発 イベントデザイナー(スクリプター)案件! ■内 容: ・独自ツールを使っての3Dイベント作成、及びスクリプトでのシーン構築業務 ・社内での各担当者とのやり取り
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】家庭用3Dアクションゲームにおけるエネミープランナー ■内 容: UE5のコンソールタイトルにて、3Dアクションゲームの開発におけるエネミープランナーを募集致します。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。(長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるエネミー企画立案 ・エネミーコリジョン調整 ・エネミーモーション・エフェクト等の発注・管理 ・エネミーAIの作成 ・エネミーパラメータ調整
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】家庭用3Dアクションゲームにおけるエネミープランナー ■内 容: UE5のコンソールタイトルにて、3Dアクションゲームの開発におけるエネミープランナーを募集致します。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。(長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるエネミー企画立案 ・エネミーコリジョン調整 ・エネミーモーション・エフェクト等の発注・管理 ・エネミーAIの作成 ・エネミーパラメータ調整
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】スマホ向け新規ゲーム開発 スクリプト案件 ■内 容: 新規開発中の女性向けソーシャルゲームにおけるスクリプト作成業務をお任せいたします。 《主な業務内容》 ・ゲーム内3Dスクリプト作成 ・シナリオシーンに合わせた表情、モーション、カメラ構図、エフェクト、漫符、ボイス、BGM、SEの設定 ・スクリプトアセット実装 ・実機、unity上でのスクリプト動作確認 ・スクリプトのFBに対する修正対応 ・スクリプトツールの要望提案
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】スマホ向け新規ゲーム開発 スクリプト案件 ■内 容: 新規開発中の女性向けソーシャルゲームにおけるスクリプト作成業務をお任せいたします。 《主な業務内容》 ・ゲーム内3Dスクリプト作成 ・シナリオシーンに合わせた表情、モーション、カメラ構図、エフェクト、漫符、ボイス、BGM、SEの設定 ・スクリプトアセット実装 ・実機、unity上でのスクリプト動作確認 ・スクリプトのFBに対する修正対応 ・スクリプトツールの要望提案
更新日: 2025/06/12
■案 件:【シナリオ】運用中SF系RPGゲームのシナリオライター業務 ■内 容: ・シナリオ執筆およびリテイク対応 ・台本制作 ・シナリオ会議への参加
更新日: 2025/06/12
■案 件:【シナリオ】運用中SF系RPGゲームのシナリオライター業務 ■内 容: ・シナリオ執筆およびリテイク対応 ・台本制作 ・シナリオ会議への参加
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】有名シューティングゲームにおけるボイス演出作成業務 ■内 容: 有名シューティングゲームにおけるボイス演出作成業務をお任せ致します。 ツールを使用し、遷移図などを組んでいただきます。 (イメージとしてはブループリントに近いです) その他、ツールに必要な追加機能の発注や、組み込んだ演出の動作確認等もお任せ致します。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー】有名シューティングゲームにおけるボイス演出作成業務 ■内 容: 有名シューティングゲームにおけるボイス演出作成業務をお任せ致します。 ツールを使用し、遷移図などを組んでいただきます。 (イメージとしてはブループリントに近いです) その他、ツールに必要な追加機能の発注や、組み込んだ演出の動作確認等もお任せ致します。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー 】家庭用3Dアクションゲームにおけるレベルデザイナー ■内 容: UE5のコンソールタイトルにて、3Dアクションゲームの開発におけるレベルデザイナーを募集致します。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。(長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるレベルデザイン企画立案 ・背景・オブジェクト等のリソースの発注・管理 ・エネミー・オブジェクトの配置 ・他セクションと連携したレベルデザインの進行・管理
更新日: 2025/06/12
■案 件:【プランナー 】家庭用3Dアクションゲームにおけるレベルデザイナー ■内 容: UE5のコンソールタイトルにて、3Dアクションゲームの開発におけるレベルデザイナーを募集致します。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。(長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるレベルデザイン企画立案 ・背景・オブジェクト等のリソースの発注・管理 ・エネミー・オブジェクトの配置 ・他セクションと連携したレベルデザインの進行・管理
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UIプランナー】コンシューマ向け新規ゲーム開発におけるUIプランナー ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) ・UIの考案・仕様書作成やデータ作成 ・ゲームシステムを作り上げるために必要なリソース発注、進行
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UIプランナー】コンシューマ向け新規ゲーム開発におけるUIプランナー ■内 容: ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランス など ※履歴書のイメージです) ・UIの考案・仕様書作成やデータ作成 ・ゲームシステムを作り上げるために必要なリソース発注、進行
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Java(Spring)/ AWS】クラウドリフト~システム刷新 ■内 容: 現在、関連会社のシステムに相乗りしているお客様の業務システムを、 現行システムの更改に先駆けて独立・分離して、クラウドサービスの利用など、 システムの刷新を実施する案件となります。 当案件はフェーズを分けて実施される予定となっており、 今回はフェーズ1(3月~6月)における要員募集となります。 フェーズ2以降も継続予定です。 スケジュール: フェーズ1:現行システムのクラウドリフト(現行システム分析、クラウド環境構築、 クラウドリフト(デプロイ、動作検証)を実施の想定) フェーズ2(業務・機能要件整理) フェーズ3(不要機能分離削除) フェーズ4(新機能追加)と進む予定 募集:1名/3月~、1名/4月~ 手法:ウォーターフォール
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Java(Spring)/ AWS】クラウドリフト~システム刷新 ■内 容: 現在、関連会社のシステムに相乗りしているお客様の業務システムを、 現行システムの更改に先駆けて独立・分離して、クラウドサービスの利用など、 システムの刷新を実施する案件となります。 当案件はフェーズを分けて実施される予定となっており、 今回はフェーズ1(3月~6月)における要員募集となります。 フェーズ2以降も継続予定です。 スケジュール: フェーズ1:現行システムのクラウドリフト(現行システム分析、クラウド環境構築、 クラウドリフト(デプロイ、動作検証)を実施の想定) フェーズ2(業務・機能要件整理) フェーズ3(不要機能分離削除) フェーズ4(新機能追加)と進む予定 募集:1名/3月~、1名/4月~ 手法:ウォーターフォール
更新日: 2025/06/12