【TypeScript】バックエンドエンジニア(新規プロダクト開発)
- ■必須スキル:
- 週4以上の稼働、Webアプリケーションの開発経験 (3年以上)、BFFを含まないバックエンドサーバーの開発経験 (3年以上)、TypeScriptを用いた開発経験 (3年以上)、GoかNode.jsを用いた開発経験 (3年以上)、MySQLまたは類似のRDBMSを用いた開発経験 (3年以上)
- ■歓迎スキル:
- GCPを用いた開発経験、Headless CMSを用いた開発経験
更新日: 2025/03/18
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プロダクト本体と連携した新規メディアサービスの立ち上げプロジェクトにおけるウェブUIとサービス運用を支えるシステムの開発、バックエンドの設計・実装・運用、他開発者のPRのレビュー
更新日: 2025/03/18
プロダクト本体と連携した新規メディアサービスの立ち上げプロジェクトにおけるウェブUIとサービス運用を支えるシステムの開発、バックエンドの設計・実装・運用、他開発者のPRのレビュー
更新日: 2025/03/18
・ARゲームを始めとしたARエンタメコンテンツの開発や最新デバイスでの技術検証 ・運用型の大規模なゲーム開発からARグラスなどでの表現研究など多岐に渡る開発業務 ・CI/CD開発、サーバーサイド、業務効率化ツール開発など ・開発コンテンツに対してフィードバックや機能改善をエンジニア主導で主体的に行う
更新日: 2024/12/25
・ARゲームを始めとしたARエンタメコンテンツの開発や最新デバイスでの技術検証 ・運用型の大規模なゲーム開発からARグラスなどでの表現研究など多岐に渡る開発業務 ・CI/CD開発、サーバーサイド、業務効率化ツール開発など ・開発コンテンツに対してフィードバックや機能改善をエンジニア主導で主体的に行う
更新日: 2024/12/25
・ARゲームを始めとしたARエンタメコンテンツの開発や最新デバイスでの技術検証 ・運用型の大規模ゲーム開発からARグラスなどでの表現研究など多岐に渡るサーバーサイド開発 ・CI/CD開発・業務効率化ツール開発など ・エンジニア主導での機能改善やフィードバック
更新日: 2024/12/25
・ARゲームを始めとしたARエンタメコンテンツの開発や最新デバイスでの技術検証 ・運用型の大規模ゲーム開発からARグラスなどでの表現研究など多岐に渡るサーバーサイド開発 ・CI/CD開発・業務効率化ツール開発など ・エンジニア主導での機能改善やフィードバック
更新日: 2024/12/25
・新規事業のプロダクトにおけるドメインモデリングとデータモデリング ・品質と生産性を両立するアーキテクチャの設計 ・Webアプリケーションの機能拡張や新規機能開発の計画策定、設計・実装・テスト・運用 ・スキーマ駆動開発、ライブラリ化、継続的デプロイなどの開発生産性向上の仕組み構築 ・各種自動化やプロセスの整備、チームに知見を共有するためのドキュメント執筆
更新日: 2025/01/21
・新規事業のプロダクトにおけるドメインモデリングとデータモデリング ・品質と生産性を両立するアーキテクチャの設計 ・Webアプリケーションの機能拡張や新規機能開発の計画策定、設計・実装・テスト・運用 ・スキーマ駆動開発、ライブラリ化、継続的デプロイなどの開発生産性向上の仕組み構築 ・各種自動化やプロセスの整備、チームに知見を共有するためのドキュメント執筆
更新日: 2025/01/21
ベンチャー企業が提供する家族向けクレジットカードおよび家族向けアプリのフロントエンド&バックエンド開発
更新日: 2024/12/25
ベンチャー企業が提供する家族向けクレジットカードおよび家族向けアプリのフロントエンド&バックエンド開発
更新日: 2024/12/25
・製薬会社向けダッシュボード開発 ・ダッシュボードに必要なテーブルのETL開発 ・社内向け分析ツール ・ダッシュボードWebアプリケーション開発(フロントエンド) ・他者のコードレビューおよびQAの実施
更新日: 2024/12/25
・製薬会社向けダッシュボード開発 ・ダッシュボードに必要なテーブルのETL開発 ・社内向け分析ツール ・ダッシュボードWebアプリケーション開発(フロントエンド) ・他者のコードレビューおよびQAの実施
更新日: 2024/12/25
サービスの急成長に伴う機能開発およびシステム改善のオーナーシップを持って進める。新しい技術の調査・導入や機能開発を素早く適切に行う。開発体制の整備やチーム文化作りに関与し、チームで改善を進める。
更新日: 2024/12/25
サービスの急成長に伴う機能開発およびシステム改善のオーナーシップを持って進める。新しい技術の調査・導入や機能開発を素早く適切に行う。開発体制の整備やチーム文化作りに関与し、チームで改善を進める。
更新日: 2024/12/25
ベンチャー企業が提供する家族向けクレジットカードおよび、家族向けスマホアプリのフロントエンド&バックエンド開発
更新日: 2024/12/25
ベンチャー企業が提供する家族向けクレジットカードおよび、家族向けスマホアプリのフロントエンド&バックエンド開発
更新日: 2024/12/25
バックエンドの負荷/脆弱性対策、Webサービスのチート対策、クラウドや開発サービスのシークレット情報管理の運用・システム設計と推進、セキュリティチェック自動化や基盤開発の設計と開発、システムのクエリ改善の提案と推進、負荷試験設計と分析、運用サービスのデプロイメント改善の提案と推進、アプリ運用およびクラウド運用における定常業務の自動化設計と推進、バックエンド/APIサーバーの開発・運用、クラウド移行の設計と実施
更新日: 2024/12/25
バックエンドの負荷/脆弱性対策、Webサービスのチート対策、クラウドや開発サービスのシークレット情報管理の運用・システム設計と推進、セキュリティチェック自動化や基盤開発の設計と開発、システムのクエリ改善の提案と推進、負荷試験設計と分析、運用サービスのデプロイメント改善の提案と推進、アプリ運用およびクラウド運用における定常業務の自動化設計と推進、バックエンド/APIサーバーの開発・運用、クラウド移行の設計と実施
更新日: 2024/12/25
・Webマーケティング支援会社の新規事業として、マーケティングテクノロジーに関連するサービス開発 ・SNSプラットフォーム向け配信システムの開発 ・インフラ(AWS, CDK, GitHubActions)、バックエンドを中⼼とした開発 ・フロントの実装(React)もチャレンジ可能
更新日: 2024/12/25
・Webマーケティング支援会社の新規事業として、マーケティングテクノロジーに関連するサービス開発 ・SNSプラットフォーム向け配信システムの開発 ・インフラ(AWS, CDK, GitHubActions)、バックエンドを中⼼とした開発 ・フロントの実装(React)もチャレンジ可能
更新日: 2024/12/25
・某大手電機機器メーカーのECサイトを含む3サイトの統合に関するフロントエンド側の開発業務 ・Adobe AEMを用いたフロントエンド開発(Reactを使用) ・複数の開発チームやお客様とのコミュニケーション ・インドのオフショア拠点との英語でのコミュニケーション
更新日: 2024/12/25
・某大手電機機器メーカーのECサイトを含む3サイトの統合に関するフロントエンド側の開発業務 ・Adobe AEMを用いたフロントエンド開発(Reactを使用) ・複数の開発チームやお客様とのコミュニケーション ・インドのオフショア拠点との英語でのコミュニケーション
更新日: 2024/12/25
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において、運用に必要な仕様書の作成から実装までの作業管理を担当します。具体的には、運営で必要な要素の考案とその仕様書の作成、運営計画の作成と関連する仕様書の作成を行います。
更新日: 2024/12/26
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において、運用に必要な仕様書の作成から実装までの作業管理を担当します。具体的には、運営で必要な要素の考案とその仕様書の作成、運営計画の作成と関連する仕様書の作成を行います。
更新日: 2024/12/26
バトル企画、バトルデザイン、開発進捗管理などのスケジュール管理、セクション間のプロジェクトマネジメント、ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整、ゲーム実装におけるキャラクター・エネミー・ステージなど各種コンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整、レベルデザイン設計、バトルバランス調整、業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理
更新日: 2024/12/26
バトル企画、バトルデザイン、開発進捗管理などのスケジュール管理、セクション間のプロジェクトマネジメント、ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整、ゲーム実装におけるキャラクター・エネミー・ステージなど各種コンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整、レベルデザイン設計、バトルバランス調整、業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理
更新日: 2024/12/26
ゲームシステムの立案、設計、実装、関連するデータ作成、各種企画書・仕様書の作成、リソースの発注・管理、クエスト詳細設計・実装、NPCトーク作成、UEイベント実装、デバッグと資料作成
更新日: 2024/12/26
ゲームシステムの立案、設計、実装、関連するデータ作成、各種企画書・仕様書の作成、リソースの発注・管理、クエスト詳細設計・実装、NPCトーク作成、UEイベント実装、デバッグと資料作成
更新日: 2024/12/26
日本語から英語への翻訳、校正、翻訳されたテキストのゲームへの実装と実機確認、資料作成・編集・管理、関連部署や外注先との折衝、ローカライズの方向性の検討
更新日: 2024/12/26
日本語から英語への翻訳、校正、翻訳されたテキストのゲームへの実装と実機確認、資料作成・編集・管理、関連部署や外注先との折衝、ローカライズの方向性の検討
更新日: 2024/12/26
UnrealEngineを使用したPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、イベント周りのプランナー業務, Excel上でのイベントスクリプト作成(主に演出周り), 既存イベントのキャラ差分作成, 新規イベント作成
更新日: 2024/12/26
UnrealEngineを使用したPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、イベント周りのプランナー業務, Excel上でのイベントスクリプト作成(主に演出周り), 既存イベントのキャラ差分作成, 新規イベント作成
更新日: 2024/12/26
既存クイズアプリに関する新規機能企画、企画書、仕様書、UI、画面遷移図などの作成、エンジニア・デザイナーへの施策内容説明、品質・スケジュールのディレクション、KPI設定と管理、ABテストやゲームデータの測定、バランス調整、サービスリリース後の運用企画
更新日: 2024/12/26
既存クイズアプリに関する新規機能企画、企画書、仕様書、UI、画面遷移図などの作成、エンジニア・デザイナーへの施策内容説明、品質・スケジュールのディレクション、KPI設定と管理、ABテストやゲームデータの測定、バランス調整、サービスリリース後の運用企画
更新日: 2024/12/26
人気スマホ向け3Dアクションゲームにおける企画・ディレクション業務を担当します。具体的な業務内容として、アウトゲームの管理、イベント企画やマネタイズ施策の立案、年単位のイベントスケジュールを基にしたKPI施策の立案などがあります。
更新日: 2024/12/26
人気スマホ向け3Dアクションゲームにおける企画・ディレクション業務を担当します。具体的な業務内容として、アウトゲームの管理、イベント企画やマネタイズ施策の立案、年単位のイベントスケジュールを基にしたKPI施策の立案などがあります。
更新日: 2024/12/26
既存タイトルのレース系ゲームにおける運営業務を担当し、日々の運営やイベント企画、ユーザーデータ管理を行います。
更新日: 2024/12/26
既存タイトルのレース系ゲームにおける運営業務を担当し、日々の運営やイベント企画、ユーザーデータ管理を行います。
更新日: 2024/12/26
Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールド3Dアクションゲーム開発におけるバトルプランナーとして、エネミーの仕様化、データ/アセットの組み込み調整、AIの組み込み調整、担当PGとの折衝を行います。
更新日: 2024/12/26
Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールド3Dアクションゲーム開発におけるバトルプランナーとして、エネミーの仕様化、データ/アセットの組み込み調整、AIの組み込み調整、担当PGとの折衝を行います。
更新日: 2024/12/26
JRPG開発におけるリードプランナーとして、プランナーチームの率いてイベント作成、レベルデザインを推進します。2Dベースのゲームで、3Dの知識やUnityでの開発経験は問いません。
更新日: 2024/12/26
JRPG開発におけるリードプランナーとして、プランナーチームの率いてイベント作成、レベルデザインを推進します。2Dベースのゲームで、3Dの知識やUnityでの開発経験は問いません。
更新日: 2024/12/26
スマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAI実装。主な業務内容には、企画書の作成やアクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成が含まれます。
更新日: 2024/12/26
スマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAI実装。主な業務内容には、企画書の作成やアクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成が含まれます。
更新日: 2024/12/26