【Python/React/リモート可】生成AI対話サービス開発支援
- ■必須スキル:
- ・基本設計以降の開発経験 ・React及びPythonでの開発経験(累計5年以上)
- ■歓迎スキル:
- ・Azure環境のサービス開発経験
更新日: 2025/07/24
13702件中 541〜570件を表示
生成AI対話サービスの開発における基本設計からテストまでの開発支援を行います。 ReactやPythonを使用して、企業向けサービスの開発に携わっていただきます。
更新日: 2025/07/24
生成AI対話サービスの開発における基本設計からテストまでの開発支援を行います。 ReactやPythonを使用して、企業向けサービスの開発に携わっていただきます。
更新日: 2025/07/24
Swift、Objective-Cを用いて、製造業向けタブレットアプリ開発における基本設計~テスト、リリース対応までのフェーズを担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
Swift、Objective-Cを用いて、製造業向けタブレットアプリ開発における基本設計~テスト、リリース対応までのフェーズを担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
Kotlin/Android Javaを用いて、製造業向けタブレットアプリ開発における基本設計~テスト、リリース対応までのフェーズを担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
Kotlin/Android Javaを用いて、製造業向けタブレットアプリ開発における基本設計~テスト、リリース対応までのフェーズを担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
案件名:証券系営業支援ツール・ワークフローシステム EOSL対応 内 容:ローコードソリューション「PEGA」で構築された証券系営業支援ツールに関し、 オンプレミスからクラウドへの移行、およびEOSL対応を実施。 フィジビリティ調査、見積もり、新規構築や移行対応などを担当。
更新日: 2025/07/24
案件名:証券系営業支援ツール・ワークフローシステム EOSL対応 内 容:ローコードソリューション「PEGA」で構築された証券系営業支援ツールに関し、 オンプレミスからクラウドへの移行、およびEOSL対応を実施。 フィジビリティ調査、見積もり、新規構築や移行対応などを担当。
更新日: 2025/07/24
案件名:銀行向けSAS+PLSQL開発業務 内 容:銀行様向けにSAS Enterprise Guideを使用し、SAS+PLSQLによる データ処理・分析開発を実施。
更新日: 2025/07/24
案件名:銀行向けSAS+PLSQL開発業務 内 容:銀行様向けにSAS Enterprise Guideを使用し、SAS+PLSQLによる データ処理・分析開発を実施。
更新日: 2025/07/24
案件名:保険会社向けSAS分析モデル追加開発 内 容:保険会社様向けに開発されたSAS分析モデル(回帰モデル)の パラメータ調整や機能追加対応、Excel VBAを用いたレポート出力業務。
更新日: 2025/07/24
案件名:保険会社向けSAS分析モデル追加開発 内 容:保険会社様向けに開発されたSAS分析モデル(回帰モデル)の パラメータ調整や機能追加対応、Excel VBAを用いたレポート出力業務。
更新日: 2025/07/24
ローカライズデータ管理業務。具体的には、ゲーム内の各言語のテキストデータの管理、テキストデータのフォーマットに沿った整形、仕向地ごとの仕様差異のとりまとめ、翻訳担当、企画担当との連携を行います。
更新日: 2025/07/24
ローカライズデータ管理業務。具体的には、ゲーム内の各言語のテキストデータの管理、テキストデータのフォーマットに沿った整形、仕向地ごとの仕様差異のとりまとめ、翻訳担当、企画担当との連携を行います。
更新日: 2025/07/24
現在運営中の成人向けPCブラウザゲームのプランニング業務に携わって頂きます。具体的な業務内容としては、イベントの施策や、バトル及び報酬設計とデータ入力及び調整業務等を担当します。
更新日: 2025/07/24
現在運営中の成人向けPCブラウザゲームのプランニング業務に携わって頂きます。具体的な業務内容としては、イベントの施策や、バトル及び報酬設計とデータ入力及び調整業務等を担当します。
更新日: 2025/07/24
ローカライズディレクターの指示のもと、システムメッセージやUIテキストの翻訳、キャラクターのセリフやアイテム説明文の翻訳、ゲーム内お知らせやイベント告知の翻訳を担当。用語集やスタイルガイドに準拠したセルフレビューや修正対応。必要に応じたフィードバックや改善提案。
更新日: 2025/07/24
ローカライズディレクターの指示のもと、システムメッセージやUIテキストの翻訳、キャラクターのセリフやアイテム説明文の翻訳、ゲーム内お知らせやイベント告知の翻訳を担当。用語集やスタイルガイドに準拠したセルフレビューや修正対応。必要に応じたフィードバックや改善提案。
更新日: 2025/07/24
新規IP及び既存IPタイトルのシナリオ制作(短編~長編、システムボイス)、フレーバーテキストの作成、校正、チェック、ボイス収録ディレクション、スクリプト演出指示、確認、スチルイラストの考案
更新日: 2025/07/24
新規IP及び既存IPタイトルのシナリオ制作(短編~長編、システムボイス)、フレーバーテキストの作成、校正、チェック、ボイス収録ディレクション、スクリプト演出指示、確認、スチルイラストの考案
更新日: 2025/07/24
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームの開発にバトルプランナーとして携わり、ゲーム内におけるモンスターまわりの発注・調整を行う。具体的には、モンスターAI作成、モンスターコリジョン調整、モンスターモーション発注、モンスターエフェクト発注、モンスターパラメータ調整を担当。
更新日: 2025/07/24
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームの開発にバトルプランナーとして携わり、ゲーム内におけるモンスターまわりの発注・調整を行う。具体的には、モンスターAI作成、モンスターコリジョン調整、モンスターモーション発注、モンスターエフェクト発注、モンスターパラメータ調整を担当。
更新日: 2025/07/24
Steam/PS5向け運営型オンラインアクションゲームのレベルデザインを担当。UnrealEngineを使用したレベルデザイン、ステージ形状の作成、敵やギミック、アイテムの配置設計、ゲームバランス調整を行います。
更新日: 2025/07/24
Steam/PS5向け運営型オンラインアクションゲームのレベルデザインを担当。UnrealEngineを使用したレベルデザイン、ステージ形状の作成、敵やギミック、アイテムの配置設計、ゲームバランス調整を行います。
更新日: 2025/07/24
オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるレベルデザインの企画立案, 背景・オブジェクトなどのリソースの発注・管理, エネミー・オブジェクトの配置, 他セクションと連携したレベルデザインの進行・管理
更新日: 2025/07/24
オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるレベルデザインの企画立案, 背景・オブジェクトなどのリソースの発注・管理, エネミー・オブジェクトの配置, 他セクションと連携したレベルデザインの進行・管理
更新日: 2025/07/24
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務, 概要書/仕様書作成, ゲーム要素実装の進行役, データ作成/実装
更新日: 2025/07/24
コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務, 概要書/仕様書作成, ゲーム要素実装の進行役, データ作成/実装
更新日: 2025/07/24
RPGのシナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)、キャラクター設定、プロット作成、世界観構築、ディレクターと連携したシナリオライティング及び企画立案
更新日: 2025/07/24
RPGのシナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)、キャラクター設定、プロット作成、世界観構築、ディレクターと連携したシナリオライティング及び企画立案
更新日: 2025/07/24
スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発, 主にVLプログラミング業務, 3Dモデルのマップ上での3Dキャラ制御業務等
更新日: 2025/07/24
スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発, 主にVLプログラミング業務, 3Dモデルのマップ上での3Dキャラ制御業務等
更新日: 2025/07/24
スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わり、主にアウトゲームのプログラミング業務として基本機能(キャラの強化、フレンド画面、ショップ画面、オプション)の開発を担当。
更新日: 2025/07/24
スマホ向けMMO3Dアクションゲームの新規開発に携わり、主にアウトゲームのプログラミング業務として基本機能(キャラの強化、フレンド画面、ショップ画面、オプション)の開発を担当。
更新日: 2025/07/24
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプログラミング業務。工数見積もりやスケジューリング、ゲーム内システム・データ設計、他セクションとの連携、企画段階から開発に関わる。
更新日: 2025/07/24
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプログラミング業務。工数見積もりやスケジューリング、ゲーム内システム・データ設計、他セクションとの連携、企画段階から開発に関わる。
更新日: 2025/07/24
オープンワールド型3Dアクションゲームのクエスト周りのプログラミング (クエスト・ギミック・イベントの実装, クエストの制御システムの構築, ゲーム中のギミックや破壊表現の実装)
更新日: 2025/07/24
オープンワールド型3Dアクションゲームのクエスト周りのプログラミング (クエスト・ギミック・イベントの実装, クエストの制御システムの構築, ゲーム中のギミックや破壊表現の実装)
更新日: 2025/07/24
教育系WEBサービス開発に携わっていただきます。 具体的には以下を想定しています。 ・GraphQL API の設計、実装および運用 ・管理画面の設計、実装および運用 ・スクラムチーム内にいる他エンジニアと協力しながら、 課題を自ら発見し、プロダクト改善を行っていただきます。
更新日: 2025/07/24
教育系WEBサービス開発に携わっていただきます。 具体的には以下を想定しています。 ・GraphQL API の設計、実装および運用 ・管理画面の設計、実装および運用 ・スクラムチーム内にいる他エンジニアと協力しながら、 課題を自ら発見し、プロダクト改善を行っていただきます。
更新日: 2025/07/24
新規画面の設計・実装 Angularを用いたSPAの設計・開発 既存フロントエンドの改修・改善 現行プロダクトのパフォーマンス向上および設計改善 開発チームへの技術的貢献 コードレビューや技術選定など、チームの開発生産性向上に寄与
更新日: 2025/07/24
新規画面の設計・実装 Angularを用いたSPAの設計・開発 既存フロントエンドの改修・改善 現行プロダクトのパフォーマンス向上および設計改善 開発チームへの技術的貢献 コードレビューや技術選定など、チームの開発生産性向上に寄与
更新日: 2025/07/24
自社パッケージ導入サービスの設計からプログラム実装、 システムテスト、本番リリースまでの開発工程に携わって頂きます。 担当する作業のパフォーマンス・進捗や課題に関する報告・レポート 運用保守サポート、中規模/大規模の自社パッケージを導入した サービスにおける設計・開発・運用保守をお任せします。
更新日: 2025/07/24
自社パッケージ導入サービスの設計からプログラム実装、 システムテスト、本番リリースまでの開発工程に携わって頂きます。 担当する作業のパフォーマンス・進捗や課題に関する報告・レポート 運用保守サポート、中規模/大規模の自社パッケージを導入した サービスにおける設計・開発・運用保守をお任せします。
更新日: 2025/07/24