【SQL】業務系システム運用保守作業
- ■必須スキル:
- ・SQLを使用した開発経験
更新日: 2025/07/24
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大手通信事業者様向け5G Core設備構築関連業務 ①5GCに関わる顧客ベンダー装置全般のLAB/商用の新規構築、Config設定、 アップグレード等作業に必要となる手順書作成、修正、レビュー、管理等の業務 ②5GCに関わる顧客ベンダー装置全般のLAB/商用の構築作業、Config設定作業、 アップグレード作業、作業中確認等の業務 ・作業ログ取得、提出 ・手順書CheckListで確認実施 ・作業時間記録 ・作業報告書作成、提出 ③5GCに関わる顧客ベンダー装置全般のLAB/商用の構築作業事後確認業務 ・config設定、前後の値確認 ・各装置正常性確認 ・作業報告書作成、提出 ④通信事業者様からの手順書、構築に関わるQA,AI対応(チケットベース) ⑤各種作業申請に関する対応(チケットベース)
更新日: 2025/07/24
大手通信事業者様向け5G Core設備構築関連業務 ①5GCに関わる顧客ベンダー装置全般のLAB/商用の新規構築、Config設定、 アップグレード等作業に必要となる手順書作成、修正、レビュー、管理等の業務 ②5GCに関わる顧客ベンダー装置全般のLAB/商用の構築作業、Config設定作業、 アップグレード作業、作業中確認等の業務 ・作業ログ取得、提出 ・手順書CheckListで確認実施 ・作業時間記録 ・作業報告書作成、提出 ③5GCに関わる顧客ベンダー装置全般のLAB/商用の構築作業事後確認業務 ・config設定、前後の値確認 ・各装置正常性確認 ・作業報告書作成、提出 ④通信事業者様からの手順書、構築に関わるQA,AI対応(チケットベース) ⑤各種作業申請に関する対応(チケットベース)
更新日: 2025/07/24
現在、弊社2名でお客様のBI/DWHの保守・運用業務を行っております。 今回、別のプロジェクトの立ち上げ際して、1名がシフトして、 保守・運用業務に2名追加し、継続対応を行います。
更新日: 2025/07/24
現在、弊社2名でお客様のBI/DWHの保守・運用業務を行っております。 今回、別のプロジェクトの立ち上げ際して、1名がシフトして、 保守・運用業務に2名追加し、継続対応を行います。
更新日: 2025/07/24
・検索CGIサーバ起動構成変更対応(Solr構成変更対応) ⇒検索用サーバの起動時間改善のため、起動時にデータファイルをS3からダウン ロードするやり方を廃止し、共有ディスク(AWS Ontap)を参照するように構成変 更を行う ⇒参画いただくタイミングは結合試験中~本番リリース前のため、メインの作業とし ては別サーバへの横展開が主になる想定 ※横展開と並行してPHP5系から8系へのバージョンアップ/python2系から3系 へのバージョンアップ作業が発生する可能性有
更新日: 2025/07/24
・検索CGIサーバ起動構成変更対応(Solr構成変更対応) ⇒検索用サーバの起動時間改善のため、起動時にデータファイルをS3からダウン ロードするやり方を廃止し、共有ディスク(AWS Ontap)を参照するように構成変 更を行う ⇒参画いただくタイミングは結合試験中~本番リリース前のため、メインの作業とし ては別サーバへの横展開が主になる想定 ※横展開と並行してPHP5系から8系へのバージョンアップ/python2系から3系 へのバージョンアップ作業が発生する可能性有
更新日: 2025/07/24
・元請との打合せ、テスト結果の確認のやり取り(1時間程度、淡々と行なうとの事)、及び 現在の仕様に関して良くなる提案を行なう。 ・テストの振り分け指示 ・スプレッドシートにローコードのプログラムをデータを入力をテストを行なう。 ・テスト結果の不具合リスト対応、不具合検証、不具合修正 ・シートを修正したらJsonをスプレッドシートに入れてGitでコミットと行なう。
更新日: 2025/07/24
・元請との打合せ、テスト結果の確認のやり取り(1時間程度、淡々と行なうとの事)、及び 現在の仕様に関して良くなる提案を行なう。 ・テストの振り分け指示 ・スプレッドシートにローコードのプログラムをデータを入力をテストを行なう。 ・テスト結果の不具合リスト対応、不具合検証、不具合修正 ・シートを修正したらJsonをスプレッドシートに入れてGitでコミットと行なう。
更新日: 2025/07/24
Service Now開発/導入プロジェクトにおけるアプリケーション領域の作業全般 ・開発/導入チームに参加し、アプリケーションの設計・開発・導入局面における作業 ・おもに以下の業務領域で募集を行います。 ・NowPlatform、ITSM、CSM、ITOM、SecOps領域
更新日: 2025/07/24
Service Now開発/導入プロジェクトにおけるアプリケーション領域の作業全般 ・開発/導入チームに参加し、アプリケーションの設計・開発・導入局面における作業 ・おもに以下の業務領域で募集を行います。 ・NowPlatform、ITSM、CSM、ITOM、SecOps領域
更新日: 2025/07/24
案件名:製造業の見積管理システムのリプレイス案件 作業内容:主に詳細設計・開発・UT、QA 不具合対応を担当いただきます。(場合によっては基本設計も入るかもしれません) ・開発言語は Typescript、vue3。 ・期間は 9 月頭から12月くらいまで。 ・人数は2名。 ・受注案件の開発を担当していただく。 ・製造業の見積管理システムのリプレイス案件。
更新日: 2025/07/24
案件名:製造業の見積管理システムのリプレイス案件 作業内容:主に詳細設計・開発・UT、QA 不具合対応を担当いただきます。(場合によっては基本設計も入るかもしれません) ・開発言語は Typescript、vue3。 ・期間は 9 月頭から12月くらいまで。 ・人数は2名。 ・受注案件の開発を担当していただく。 ・製造業の見積管理システムのリプレイス案件。
更新日: 2025/07/24
案件名:製造業の見積管理システムのリプレイス案件 作業内容:主に詳細設計・開発・UT、QA 不具合対応を担当いただきます。(場合によっては基本設計も入るかもしれません) ・開発言語は Golang。 ・期間は 9 月頭から12月くらいまで ※12月以降は Golang の別案件へのスライドもあり ・人数は2名 ・受注案件の開発を担当していただく。 ・製造業の見積管理システムのリプレイス案件。
更新日: 2025/07/24
案件名:製造業の見積管理システムのリプレイス案件 作業内容:主に詳細設計・開発・UT、QA 不具合対応を担当いただきます。(場合によっては基本設計も入るかもしれません) ・開発言語は Golang。 ・期間は 9 月頭から12月くらいまで ※12月以降は Golang の別案件へのスライドもあり ・人数は2名 ・受注案件の開発を担当していただく。 ・製造業の見積管理システムのリプレイス案件。
更新日: 2025/07/24
広告配信処理における各種api実装、ロジック開発、バッチ処理などの新規開発を主にお任せします。 億単位のトラフィックやデータを扱う必要があるため、安定的に捌くことのできる実装を考えていく必要があり、 テックリードエンジニアと連携をしながら開発を進めていきます。 スキル・ご経験次第で、他社と連携した新しい仕組みの実装や、 その他開発含め、携わって頂く可能性もございます。
更新日: 2025/07/24
広告配信処理における各種api実装、ロジック開発、バッチ処理などの新規開発を主にお任せします。 億単位のトラフィックやデータを扱う必要があるため、安定的に捌くことのできる実装を考えていく必要があり、 テックリードエンジニアと連携をしながら開発を進めていきます。 スキル・ご経験次第で、他社と連携した新しい仕組みの実装や、 その他開発含め、携わって頂く可能性もございます。
更新日: 2025/07/24
案件内容: コード決済システムの基盤支援をご担当いただきます。 案件概要: ・AWS上に構築したコード決済システムの設計、運用 ・今回EOSLを迎える部分について、新たに設計/実装 ・随時発生する追加機能に関する設計/構築
更新日: 2025/07/24
案件内容: コード決済システムの基盤支援をご担当いただきます。 案件概要: ・AWS上に構築したコード決済システムの設計、運用 ・今回EOSLを迎える部分について、新たに設計/実装 ・随時発生する追加機能に関する設計/構築
更新日: 2025/07/24
案件内容: ※お台場にある大手精密機器製造企業様の案件になります。 国内基幹システムマイグレーション対応 現在RPGで構築されているシステムをJavaでマイグレーション対応を行っていただきます。
更新日: 2025/07/24
案件内容: ※お台場にある大手精密機器製造企業様の案件になります。 国内基幹システムマイグレーション対応 現在RPGで構築されているシステムをJavaでマイグレーション対応を行っていただきます。
更新日: 2025/07/24
■内 容: キャラクターモデルの制作業務になります。 <主な業務内容> ・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル・テクスチャ・セットアップ) ・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
更新日: 2025/07/24
■内 容: キャラクターモデルの制作業務になります。 <主な業務内容> ・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル・テクスチャ・セットアップ) ・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
更新日: 2025/07/24
■内 容: Wordpress開発における、Webページ開発を行っていただきます。 作業範囲としては、製造、コーディング業務となります。
更新日: 2025/07/24
■内 容: Wordpress開発における、Webページ開発を行っていただきます。 作業範囲としては、製造、コーディング業務となります。
更新日: 2025/07/24
■内 容: モーションデザイナーとしてのアニメーション制作業務になります。 <主な業務内容> ・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作 ・制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整 ・Unreal Engine上でのモーション関連設定と調整
更新日: 2025/07/24
■内 容: モーションデザイナーとしてのアニメーション制作業務になります。 <主な業務内容> ・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作 ・制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整 ・Unreal Engine上でのモーション関連設定と調整
更新日: 2025/07/24
■内 容: カットシーンの制作業務をご担当いただきます。 <主な業務> ・Mayaを使用してのカットシーン制作 ・カットシーンのレイアウト、カメラ制作、キャプチャーデータの調整及び、フェイシャルアニメーションの調整 ・Unreal Engine上でのカットシーン関連設定と調整
更新日: 2025/07/24
■内 容: カットシーンの制作業務をご担当いただきます。 <主な業務> ・Mayaを使用してのカットシーン制作 ・カットシーンのレイアウト、カメラ制作、キャプチャーデータの調整及び、フェイシャルアニメーションの調整 ・Unreal Engine上でのカットシーン関連設定と調整
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】運営中スマホ向けゲームにおける企画プランナー案件! ■内 容: 運営中のプロジェクトにおいて、モバイルゲームの企画・運用に携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・施策立案 ・企画書作成 ・データ設定 ・報酬設計
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】運営中スマホ向けゲームにおける企画プランナー案件! ■内 容: 運営中のプロジェクトにおいて、モバイルゲームの企画・運用に携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・施策立案 ・企画書作成 ・データ設定 ・報酬設計
更新日: 2025/07/24
■案 件:【PM】Vtuber関連アプリ開発業務 ■内 容: ・開発ディレクション ・仕様策定、検討 ・事業計数管理 ・各施作の運用、改善 ・Google Analytics等を通じた各種分析結果を通じた改善提案、仮説検証 ・チームマネジメント ・他部署等との社内連携、調整業務
更新日: 2025/07/24
■案 件:【PM】Vtuber関連アプリ開発業務 ■内 容: ・開発ディレクション ・仕様策定、検討 ・事業計数管理 ・各施作の運用、改善 ・Google Analytics等を通じた各種分析結果を通じた改善提案、仮説検証 ・チームマネジメント ・他部署等との社内連携、調整業務
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】switch向けゲーム開発業務(アウトゲーム周り)【Unity】 ■内 容: 主にアウトゲームにおけるUI/UXの仕様作成・管理・発注を行っていただきます!
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】switch向けゲーム開発業務(アウトゲーム周り)【Unity】 ■内 容: 主にアウトゲームにおけるUI/UXの仕様作成・管理・発注を行っていただきます!
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(アウトゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションソーシャルゲーム開発におけるアウトゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> 主にUnityでのガチャやキャラ育成などのアウトゲームのUI入れ込みとAPI通信の実装をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(アウトゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションソーシャルゲーム開発におけるアウトゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> 主にUnityでのガチャやキャラ育成などのアウトゲームのUI入れ込みとAPI通信の実装をご担当いただきます。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(インゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションのソーシャルゲーム開発において、 インゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> インゲームの2Dアクション部分のプレイヤーのスキル実装、敵の挙動などをUnityで実装していただきます。 (リアルタイムで多人数プレイが可能なので、リアルタイムの同期についても意識する必要があります)
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(インゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションのソーシャルゲーム開発において、 インゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> インゲームの2Dアクション部分のプレイヤーのスキル実装、敵の挙動などをUnityで実装していただきます。 (リアルタイムで多人数プレイが可能なので、リアルタイムの同期についても意識する必要があります)
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】コンシューマーゲーム開発におけるプログラマー募集 ■内 容: Unity環境でのプログラマー業務をご担当頂きます。 UnityのUI実装や、アウトゲームの機能追加等の業務をお任せ致します。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Unity】コンシューマーゲーム開発におけるプログラマー募集 ■内 容: Unity環境でのプログラマー業務をご担当頂きます。 UnityのUI実装や、アウトゲームの機能追加等の業務をお任せ致します。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Kotlin/Swift】ライブ配信アプリ開発におけるクライアントプログラマー ■内 容: ライブ配信アプリの開発業務に携わっていただきます。 具体的な業務は以下の通りです。 ・Kotlin/Swiftを使用したAndroid/iOSアプリ作成 ・サーバ-クライアント型アプリのクライアント側を作成 ・使用言語はKotlin/Swift、Unity as a Library
更新日: 2025/07/24
■案 件:【Kotlin/Swift】ライブ配信アプリ開発におけるクライアントプログラマー ■内 容: ライブ配信アプリの開発業務に携わっていただきます。 具体的な業務は以下の通りです。 ・Kotlin/Swiftを使用したAndroid/iOSアプリ作成 ・サーバ-クライアント型アプリのクライアント側を作成 ・使用言語はKotlin/Swift、Unity as a Library
更新日: 2025/07/24
案 件:新規開発中スマホ向けミッドカジュアルゲームにおけるエンジニア業務 内 容: 現在新規開発中のミッドカジュアルゲームにおいて、設計・開発から運用まで幅広く業務をご担当いただきます。 ※規模感:パーカジュアルより大きく、AAAタイトルより小さい
更新日: 2025/07/24
案 件:新規開発中スマホ向けミッドカジュアルゲームにおけるエンジニア業務 内 容: 現在新規開発中のミッドカジュアルゲームにおいて、設計・開発から運用まで幅広く業務をご担当いただきます。 ※規模感:パーカジュアルより大きく、AAAタイトルより小さい
更新日: 2025/07/24