【Servicenow/リモート可】ローコードツールを用いた開発
- ■必須スキル:
- ・システム開発経験 ・自発的に作業できる
更新日: 2025/06/12
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AI製品実証、評価(PBX、音声認識、データ収集、データ分析)、全工程に向けたAI導入(トライアル運用)、コンタクトサービスの運用課題に関する提案、既存システムへの製品導入(追加開発)
更新日: 2025/06/12
AI製品実証、評価(PBX、音声認識、データ収集、データ分析)、全工程に向けたAI導入(トライアル運用)、コンタクトサービスの運用課題に関する提案、既存システムへの製品導入(追加開発)
更新日: 2025/06/12
Officeのバージョンアップに伴うExcelマクロとAccessのバージョンアップ検証を実施し、必要に応じて修正対応を行います。その他製造業務が含まれる可能性があります。
更新日: 2025/06/12
Officeのバージョンアップに伴うExcelマクロとAccessのバージョンアップ検証を実施し、必要に応じて修正対応を行います。その他製造業務が含まれる可能性があります。
更新日: 2025/06/12
・顧客社内向けRPA開発を行います。 ・国産クラウド(IaaS)サービスの開通業務を自動化するためのBot開発を担当します。 ・複数Botの開発が必要です。 ・開発開始は2025年5月で、段階的にリリースしていく予定です。
更新日: 2025/06/12
・顧客社内向けRPA開発を行います。 ・国産クラウド(IaaS)サービスの開通業務を自動化するためのBot開発を担当します。 ・複数Botの開発が必要です。 ・開発開始は2025年5月で、段階的にリリースしていく予定です。
更新日: 2025/06/12
自社サービスのフロントエンド、バックエンドの開発(設計~実装~テスト)。各種APIの開発、外部サービスとの連携処理の開発、場合によってはフロントエンド開発への参画、仕様策定及び社内調整。
更新日: 2025/06/12
自社サービスのフロントエンド、バックエンドの開発(設計~実装~テスト)。各種APIの開発、外部サービスとの連携処理の開発、場合によってはフロントエンド開発への参画、仕様策定及び社内調整。
更新日: 2025/06/12
・大手Sier様の一員として、Webサービスの開発をご支援いただきます。 ・フロントエンドにTypeScript(Next.js)、バックエンドにJava(Springboot Framework)で開発したシステムを構築する想定です。 ・AP基盤ではアプリ側が使用する共通ライブラリの作成を行っています。 ・要件定義から参画いただく想定で、お客様と案件の調整も行っていただきます。
更新日: 2025/06/12
・大手Sier様の一員として、Webサービスの開発をご支援いただきます。 ・フロントエンドにTypeScript(Next.js)、バックエンドにJava(Springboot Framework)で開発したシステムを構築する想定です。 ・AP基盤ではアプリ側が使用する共通ライブラリの作成を行っています。 ・要件定義から参画いただく想定で、お客様と案件の調整も行っていただきます。
更新日: 2025/06/12
・進捗管理、進捗会議、使用検討、基本設計、詳細設計、製造、テスト、ソースレビュー、議事録作成、各種打合せを行います。 ・プロジェクトの全体管理を担います。 ・クライアントとのコミュニケーションを通じて円滑なプロジェクト運営をサポートします。
更新日: 2025/06/12
・進捗管理、進捗会議、使用検討、基本設計、詳細設計、製造、テスト、ソースレビュー、議事録作成、各種打合せを行います。 ・プロジェクトの全体管理を担います。 ・クライアントとのコミュニケーションを通じて円滑なプロジェクト運営をサポートします。
更新日: 2025/06/12
・電話輪番あり24365です。 ・内容は故障、アラーム発生時の対応で、頻度は低い想定です。 ・自治体、医療関連、公的機関、電力会社等の複数顧客を対応していただく想定です。 ・立上りまでは出社ですが、慣れてきたらリモートの割合のほうが多くなります。
更新日: 2025/06/12
・電話輪番あり24365です。 ・内容は故障、アラーム発生時の対応で、頻度は低い想定です。 ・自治体、医療関連、公的機関、電力会社等の複数顧客を対応していただく想定です。 ・立上りまでは出社ですが、慣れてきたらリモートの割合のほうが多くなります。
更新日: 2025/06/12
・Linuxサーバーの各種設定変更を行います。 ・手順書に基づく運用作業や業務記録の作成を行います。 ・IaaSを利用している顧客への作業調整を行います。
更新日: 2025/06/12
・Linuxサーバーの各種設定変更を行います。 ・手順書に基づく運用作業や業務記録の作成を行います。 ・IaaSを利用している顧客への作業調整を行います。
更新日: 2025/06/12
Unityを使用したゲームの設計・開発, ゲームシステムの開発, グラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築, キャラクタのアクション、アニメーションや表現の開発, 開発環境の構築やツールの作成
更新日: 2025/06/12
Unityを使用したゲームの設計・開発, ゲームシステムの開発, グラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築, キャラクタのアクション、アニメーションや表現の開発, 開発環境の構築やツールの作成
更新日: 2025/06/12
タイトル毎のチームに分かれて、アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発など開発業務を行います。新作・運営いずれかのチームに参画し、新作開発時の長期運用を見据えたアーキテクチャの設計、Unityを使用したゲームの設計・開発、他セクションとの業務連携、エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案、開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発に携わります。
更新日: 2025/06/12
タイトル毎のチームに分かれて、アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発など開発業務を行います。新作・運営いずれかのチームに参画し、新作開発時の長期運用を見据えたアーキテクチャの設計、Unityを使用したゲームの設計・開発、他セクションとの業務連携、エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案、開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発に携わります。
更新日: 2025/06/12
コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発、VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発、開発に必要なツールやプラグインの開発、新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
更新日: 2025/06/12
コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発、VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発、開発に必要なツールやプラグインの開発、新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発
更新日: 2025/06/12
スマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築、インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー、運用時の負荷軽減によるプログラムの高速化、パフォーマンスチューニングや費用対効果最大化等の性能管理
更新日: 2025/06/12
スマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築、インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー、運用時の負荷軽減によるプログラムの高速化、パフォーマンスチューニングや費用対効果最大化等の性能管理
更新日: 2025/06/12