某外資系コンサル社の社内インフラ更改
- ■必須スキル:
- ・NW機器(スイッチ、ルータ、FW)経験 ・英語力要 ★Cisco系ネットワークSE(CCNAレベル) 外資系なので、英語力があると良いです。(旅行英会話レベル可)
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*某外資系コンサル社の社内インフラ更改 *内容:お客様 社内LAN/WAN、回線などのリプレース対応 NW機器の詳細設計、構築、資料作成など Cisco系ネットワークSE(CCNAレベル)
*某外資系コンサル社の社内インフラ更改 *内容:お客様 社内LAN/WAN、回線などのリプレース対応 NW機器の詳細設計、構築、資料作成など Cisco系ネットワークSE(CCNAレベル)
バッチ運用・開発を行います 基本的にPython、SQLを利用した開発がメインです GCS、CloudComposer、BQを主に利用 ・Airflowを利用したデータパイプラインの運用・開発) ※今後AWS Glueの保守・運用も発生する可能性もあります ※データ連携用に一部簡単なPHPの開発もあります
バッチ運用・開発を行います 基本的にPython、SQLを利用した開発がメインです GCS、CloudComposer、BQを主に利用 ・Airflowを利用したデータパイプラインの運用・開発) ※今後AWS Glueの保守・運用も発生する可能性もあります ※データ連携用に一部簡単なPHPの開発もあります
大手物流グループでWMSの導入を進めています。現新比較にて出力帳票の差異確認(目検)、原因調査、ドキュメント作成など幅広く業務を担当いただける方を求めています。 また、WMSコンペア推進に際して、各グループ会社に出張ベースで現地に赴き、作業やレクチャーなどをご担当いただく可能性もございます。 積極的にコミュニケーションが取れる方を希望しております。 ※弊社増員枠になり、プロパー、BP含めて現在は5名体制となっております。
大手物流グループでWMSの導入を進めています。現新比較にて出力帳票の差異確認(目検)、原因調査、ドキュメント作成など幅広く業務を担当いただける方を求めています。 また、WMSコンペア推進に際して、各グループ会社に出張ベースで現地に赴き、作業やレクチャーなどをご担当いただく可能性もございます。 積極的にコミュニケーションが取れる方を希望しております。 ※弊社増員枠になり、プロパー、BP含めて現在は5名体制となっております。
家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務。主な業務にはボイス収録用のボールド入り動画の作成、ローカライズテキスト設定、テキスト資料の作成が含まれる。使用するツールはExcel、Perforce、UnrealEditor、PremirePro、Teams、オンラインストレージ(BOXなど)、ローカライズ用のコンバーターツール。
家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務。主な業務にはボイス収録用のボールド入り動画の作成、ローカライズテキスト設定、テキスト資料の作成が含まれる。使用するツールはExcel、Perforce、UnrealEditor、PremirePro、Teams、オンラインストレージ(BOXなど)、ローカライズ用のコンバーターツール。
Unityを使用したゲームの設計・開発。遊びのコアとなるゲームシステムの開発、グラフィックスやシェーダーの開発、キャラクターのアクションやアニメーションの開発、開発環境やツールの構築
Unityを使用したゲームの設計・開発。遊びのコアとなるゲームシステムの開発、グラフィックスやシェーダーの開発、キャラクターのアクションやアニメーションの開発、開発環境やツールの構築
運用中のオンラインガチャサイトにおけるデザイン企画およびプランニング、デザイン調整、デザインディレクションを担当
運用中のオンラインガチャサイトにおけるデザイン企画およびプランニング、デザイン調整、デザインディレクションを担当
描画回りに関する実装や要望対応, Unreal Engine の改修、機能追加, 描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修, プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善, ツール作成など
描画回りに関する実装や要望対応, Unreal Engine の改修、機能追加, 描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修, プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善, ツール作成など
RPGのシナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど), その他キャラクター設定立案、プロット作成、世界観構築など, ディレクターと連携しつつ、ゲームのシナリオライティングや企画立案を担当
RPGのシナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど), その他キャラクター設定立案、プロット作成、世界観構築など, ディレクターと連携しつつ、ゲームのシナリオライティングや企画立案を担当
・コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務 ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素実装の進行役 ・データ作成/実装
・コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務 ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素実装の進行役 ・データ作成/実装
【Linux】運用支援ツール開発・導入のプログラマー募集 ■案件内容: 大手証券会社様のサーバ更改に合わせて、サーバに導入する運用支援用スクリプトの開発及び導入をしていただきます。 基本的には過去導入した実績のある運用支援スクリプトの流用を行いますが、いくつか新規スクリプトの開発が必要となります。 工程:テスト以降
【Linux】運用支援ツール開発・導入のプログラマー募集 ■案件内容: 大手証券会社様のサーバ更改に合わせて、サーバに導入する運用支援用スクリプトの開発及び導入をしていただきます。 基本的には過去導入した実績のある運用支援スクリプトの流用を行いますが、いくつか新規スクリプトの開発が必要となります。 工程:テスト以降
ゲーム内のUI/UX開発全般、ゲーム内のロジック開発全般、開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)、その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般
ゲーム内のUI/UX開発全般、ゲーム内のロジック開発全般、開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)、その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般
Unityを用いたクライアントプログラム開発、運営中タイトルの保守運用支援、各プラットフォーム向けアプリビルド&リリース対応、企画と相談しながらのアジャイル開発、Jenkinsを用いた開発運用
Unityを用いたクライアントプログラム開発、運営中タイトルの保守運用支援、各プラットフォーム向けアプリビルド&リリース対応、企画と相談しながらのアジャイル開発、Jenkinsを用いた開発運用
コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発やVRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発、開発に必要なツールやプラグインの開発を担当。新しいグラフィックス表現やゲーム、ツール、キャラクターに関連したAIの研究開発も含まれます。
コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発やVRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発、開発に必要なツールやプラグインの開発を担当。新しいグラフィックス表現やゲーム、ツール、キャラクターに関連したAIの研究開発も含まれます。
インゲームロジック実装、3Dグラフィックのアニメーション制御およびシェーダー(セルルック)の作成、ADVパートのスクリプトパーサー開発、3Dキャラクター制御、エフェクト制御、画面効果の実装
インゲームロジック実装、3Dグラフィックのアニメーション制御およびシェーダー(セルルック)の作成、ADVパートのスクリプトパーサー開発、3Dキャラクター制御、エフェクト制御、画面効果の実装
既存タイトルのディレクション及びプランニング。プログラマ・デザイナーと連携し、ゲームの企画、仕様書作成、運営業務の担当。ゲームコンセプトの立案、ゲーム企画書の作成、クリエイティブ面のディレクション、仕様書・制作指示書の作成、制作進行管理、リリース後のイベント企画・運用、データ設定、ゲームバランスの調整など。
既存タイトルのディレクション及びプランニング。プログラマ・デザイナーと連携し、ゲームの企画、仕様書作成、運営業務の担当。ゲームコンセプトの立案、ゲーム企画書の作成、クリエイティブ面のディレクション、仕様書・制作指示書の作成、制作進行管理、リリース後のイベント企画・運用、データ設定、ゲームバランスの調整など。
■案 件:【React】電力システム開発案件 ■内 容: 電力システムの開発プロジェクトにてSE,PGをそれぞれ1名ずつ募集致します。 ※SE:基本設計書を一人称で作成することができ、テストまで一貫して対応できる方 ※PG:基本設計書を基に詳細設計書を作成することができ、テストまで一貫して対応できる方
■案 件:【React】電力システム開発案件 ■内 容: 電力システムの開発プロジェクトにてSE,PGをそれぞれ1名ずつ募集致します。 ※SE:基本設計書を一人称で作成することができ、テストまで一貫して対応できる方 ※PG:基本設計書を基に詳細設計書を作成することができ、テストまで一貫して対応できる方
■内 容: 営業管理システムのEOSLに伴い、画面UIを改修致します。(全面刷新ではない) 改修の方向性を示すラフデザインの作成を主にお任せ致します。 顧客合意が取れ次第、2月以降は本格的にデザイン業務に着手となります。 制作ツール ・Windows ・Figma(予定)
■内 容: 営業管理システムのEOSLに伴い、画面UIを改修致します。(全面刷新ではない) 改修の方向性を示すラフデザインの作成を主にお任せ致します。 顧客合意が取れ次第、2月以降は本格的にデザイン業務に着手となります。 制作ツール ・Windows ・Figma(予定)