【COBOL/リモート併用】COBOLのマイグレーションテスト担当
- ■必須スキル:
- ・テストツールの検討・提案が出来る ・COBOLソースが読める方(汎用機経験があれば尚可) ・コミュニケーション力
- ■歓迎スキル:
- 要件定義の経験
更新日: 2025/07/24
4949件中 1381〜1410件を表示
システム間のデータ授受の解析・整理やテストツールの検討・準備等を予定。 2024年以降はテスト担当(テストケース作成、IT、ST等) ホスト系システムCOBOL(VOS3)→OpenCOBOLへのマイグレーションのテストを担当していただきます
更新日: 2025/07/24
システム間のデータ授受の解析・整理やテストツールの検討・準備等を予定。 2024年以降はテスト担当(テストケース作成、IT、ST等) ホスト系システムCOBOL(VOS3)→OpenCOBOLへのマイグレーションのテストを担当していただきます
更新日: 2025/07/24
本案件は新規タイトルで開発期からの参画となります。 Unityエンジンによるゲーム開発をお任せいたします。 また、プランナーとコミュニケーションをとって能動的に作業を進めていただける方ですと、確度が高くなります。 毎週金曜日のみリモートにて業務を進めております。
更新日: 2025/07/24
本案件は新規タイトルで開発期からの参画となります。 Unityエンジンによるゲーム開発をお任せいたします。 また、プランナーとコミュニケーションをとって能動的に作業を進めていただける方ですと、確度が高くなります。 毎週金曜日のみリモートにて業務を進めております。
更新日: 2025/07/24
UI/UXデザイナーとして、プロジェクトメンバーと協力しながらデザインの提案や実務をご担当いただきます。 クライアント折衝では、作成したデザインの意図や情報を論理的に言語化して伝え、UI/UXの領域における意思決定を行っていただきます。 UIデザイナーとして様々なサービス制作からUXを学んでいただき、UI/UXデザイナーへと成長いただくことも可能です。 ・スマートフォンアプリやWebサービス/システムのデザイン制作業務 ・WEBシステムのユーザーサイト、管理サイトのデザイン制作業務 ・自社プロダクトのWebサービスのデザイン制作業務 ・顧客の課題の要件整理とトンマナやブランドイメージの検討 ・ワイヤーフレームの作成 ・デザインルールやガイドラインの設計 ・画面構成やインタラクションの設計 ・コーダー/エンジニアへの実装連携(ディレクター/PMが間に入ることもございます) ・クライアント折衝
更新日: 2025/07/24
UI/UXデザイナーとして、プロジェクトメンバーと協力しながらデザインの提案や実務をご担当いただきます。 クライアント折衝では、作成したデザインの意図や情報を論理的に言語化して伝え、UI/UXの領域における意思決定を行っていただきます。 UIデザイナーとして様々なサービス制作からUXを学んでいただき、UI/UXデザイナーへと成長いただくことも可能です。 ・スマートフォンアプリやWebサービス/システムのデザイン制作業務 ・WEBシステムのユーザーサイト、管理サイトのデザイン制作業務 ・自社プロダクトのWebサービスのデザイン制作業務 ・顧客の課題の要件整理とトンマナやブランドイメージの検討 ・ワイヤーフレームの作成 ・デザインルールやガイドラインの設計 ・画面構成やインタラクションの設計 ・コーダー/エンジニアへの実装連携(ディレクター/PMが間に入ることもございます) ・クライアント折衝
更新日: 2025/07/24
・大手通信会社はその各グループ会社の請求システムを一元化することで、 グループ会社としてのシステム開発・運用コストの低減を目標としている。 そのグループ会社の中で金融系事業を主とした企業の請求システムを次期基盤へ移行し、 各グループ会社の請求システムをそこへ集約する。 サービスインは2026年1月を目指している。 企業としてはシステム開発前の段階で、開発に向けての方針検討、情報収集、各グループ会社との調整を行っている。 主な作業としては、方針検討、システム間インターフェイス調整、現行システムの仕様確認である。
更新日: 2025/07/24
・大手通信会社はその各グループ会社の請求システムを一元化することで、 グループ会社としてのシステム開発・運用コストの低減を目標としている。 そのグループ会社の中で金融系事業を主とした企業の請求システムを次期基盤へ移行し、 各グループ会社の請求システムをそこへ集約する。 サービスインは2026年1月を目指している。 企業としてはシステム開発前の段階で、開発に向けての方針検討、情報収集、各グループ会社との調整を行っている。 主な作業としては、方針検討、システム間インターフェイス調整、現行システムの仕様確認である。
更新日: 2025/07/24
自社サービスの設計~製造~テストを担当。 開発体制はスクラムの為、チームの一員として参画いただき ボード上のタスクを対応していただきます。 Microsoft関連の最新の技術に関わることができます。
更新日: 2025/07/24
自社サービスの設計~製造~テストを担当。 開発体制はスクラムの為、チームの一員として参画いただき ボード上のタスクを対応していただきます。 Microsoft関連の最新の技術に関わることができます。
更新日: 2025/07/24
事務用品向けサイト構築支援 設計、開発、テスト(ご経験に合わせてご担当頂く)
更新日: 2025/07/24
事務用品向けサイト構築支援 設計、開発、テスト(ご経験に合わせてご担当頂く)
更新日: 2025/07/24
デザイナー(バナー、アイコンのデザイン)をご担当いただきます。 ・バナー制作(ロゴのデザイン、レイアウトを含みます) ・ゲーム上で使用するアイコンデザイン
更新日: 2025/07/24
デザイナー(バナー、アイコンのデザイン)をご担当いただきます。 ・バナー制作(ロゴのデザイン、レイアウトを含みます) ・ゲーム上で使用するアイコンデザイン
更新日: 2025/07/24
スマートフォン(iOS/android)の女性向けソーシャルゲームのUI組み込み、UIアニメーション制作をご担当いただきます。 ・Photoshopでテクスチャ素材の切り抜き ・Unityでデザインや仕様を元にオブジェクトを配置と、必要に応じてUIアニメーション制作 ・パーティクルやテクスチャアニメーションを使用してのエフェクト作成 ※LiberUIというuGUIをカスタムしたものを使用していますが、慣れるまでフォローいたします。
更新日: 2025/07/24
スマートフォン(iOS/android)の女性向けソーシャルゲームのUI組み込み、UIアニメーション制作をご担当いただきます。 ・Photoshopでテクスチャ素材の切り抜き ・Unityでデザインや仕様を元にオブジェクトを配置と、必要に応じてUIアニメーション制作 ・パーティクルやテクスチャアニメーションを使用してのエフェクト作成 ※LiberUIというuGUIをカスタムしたものを使用していますが、慣れるまでフォローいたします。
更新日: 2025/07/24
・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営 ・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など) ・運用ツールの開発 ・負荷対策及びサーバーの最適化 ・各種KPIの実装や取得 ・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
更新日: 2025/07/24
・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営 ・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など) ・運用ツールの開発 ・負荷対策及びサーバーの最適化 ・各種KPIの実装や取得 ・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
更新日: 2025/07/24
新機能開発や既存機能のアップグレードを中心として、 設計・開発・運用の一連のプロダクト開発に必要な全てのフェーズに携わっていただきます。
更新日: 2025/07/24
新機能開発や既存機能のアップグレードを中心として、 設計・開発・運用の一連のプロダクト開発に必要な全てのフェーズに携わっていただきます。
更新日: 2025/07/24
・自社プロダクトのUIデザイン ・プロトタイピング ・デザインシステムの構築および運用 ・プロダクトマネージャーやエンジニアとの協働および意思決定への関与
更新日: 2025/07/24
・自社プロダクトのUIデザイン ・プロトタイピング ・デザインシステムの構築および運用 ・プロダクトマネージャーやエンジニアとの協働および意思決定への関与
更新日: 2025/07/24
・顧客の課題の要件整理とトンマナやブランドイメージの検討 ・ワイヤーフレームの作成 ・デザインルールやガイドラインの設計 ・画面構成やインタラクションの設計 ・コーダー/エンジニアへの実装連携(ディレクター/PMが間に入ることもございます) ・クライアント折衝
更新日: 2025/07/24
・顧客の課題の要件整理とトンマナやブランドイメージの検討 ・ワイヤーフレームの作成 ・デザインルールやガイドラインの設計 ・画面構成やインタラクションの設計 ・コーダー/エンジニアへの実装連携(ディレクター/PMが間に入ることもございます) ・クライアント折衝
更新日: 2025/07/24
作業内容: インクジェット複合機の動作(主に画像処理周り)に必要となるプログラムの開 発、実機による動作確認を主に担当します。 OS:組み込みLinux/Windows 言語: C++/C、VC++ お客様から要求ヒアリング頂き、設計~実装~評価を担当頂きます。 ※テレワーク併用ではありますが、実機操作が多いため出社での対応がメインとな ります。テレワークは平均週1日程。
更新日: 2025/07/24
作業内容: インクジェット複合機の動作(主に画像処理周り)に必要となるプログラムの開 発、実機による動作確認を主に担当します。 OS:組み込みLinux/Windows 言語: C++/C、VC++ お客様から要求ヒアリング頂き、設計~実装~評価を担当頂きます。 ※テレワーク併用ではありますが、実機操作が多いため出社での対応がメインとな ります。テレワークは平均週1日程。
更新日: 2025/07/24
大手保険会社向けシステム保守開発(第一生命) 案件名:法人保険システム保守対応 作業場所:豊洲(テレワーク併用/週3日程度テレワーク予定)
更新日: 2025/07/24
大手保険会社向けシステム保守開発(第一生命) 案件名:法人保険システム保守対応 作業場所:豊洲(テレワーク併用/週3日程度テレワーク予定)
更新日: 2025/07/24
・旧システムと連接されている機能を指揮システムへ連接させる改修(Java・C++) ・指揮システムのWeb機能の改修(Java・js) ・既存の指揮システム連接のアーキテクチャ変更対応・コンテナ化対応(Java・js) システム連接改修では主に詳細設計〜総合テストの実施を想定しております。
更新日: 2025/07/24
・旧システムと連接されている機能を指揮システムへ連接させる改修(Java・C++) ・指揮システムのWeb機能の改修(Java・js) ・既存の指揮システム連接のアーキテクチャ変更対応・コンテナ化対応(Java・js) システム連接改修では主に詳細設計〜総合テストの実施を想定しております。
更新日: 2025/07/24
Railsアプリケーション開発及び運用保守 ・AI、IoT、ビックデータなどの社内システム開発基盤(BizSide)を用いたRailsアプリケーション開発、システム間連携(API)開発、運用保守
更新日: 2025/07/24
Railsアプリケーション開発及び運用保守 ・AI、IoT、ビックデータなどの社内システム開発基盤(BizSide)を用いたRailsアプリケーション開発、システム間連携(API)開発、運用保守
更新日: 2025/07/24
・旧システムと連接されている機能を指揮システムへ連接させる改修(Java・C++) ・指揮システムのWeb機能の改修(Java・js) ・既存の指揮システム連接のアーキテクチャ変更対応・コンテナ化対応(Java・js) システム連接改修では主に詳細設計〜総合テストの実施を想定しております。
更新日: 2025/07/24
・旧システムと連接されている機能を指揮システムへ連接させる改修(Java・C++) ・指揮システムのWeb機能の改修(Java・js) ・既存の指揮システム連接のアーキテクチャ変更対応・コンテナ化対応(Java・js) システム連接改修では主に詳細設計〜総合テストの実施を想定しております。
更新日: 2025/07/24
新システムへのデータ移行の設計~運用 データ移行にあたり、中間DBやスクリプト言語による移行ツールの作成を行う想定
更新日: 2025/07/24
新システムへのデータ移行の設計~運用 データ移行にあたり、中間DBやスクリプト言語による移行ツールの作成を行う想定
更新日: 2025/07/24