【Node.js】モビリティ向け開発環境の開発案件
- ■必須スキル:
- Web アプリ開発のご経験(4~5年程度) TypeScript, Node.jsのご経験(製造を自走出来るレベルの方) Grafana 使用経験(触れたことがある程度でOK)
- ■歓迎スキル:
- AWS IAM設計のご経験 オンプレミスサーバー/クラウドを用いたシステム開発のご経験
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受託を主とする企業にて、モビリティ向け開発環境の開発案件に参画いただきます。 主な業務内容は下記の通りです。 ・モビリティ向け開発環境開発(シミュレータ+開発環境) ・車両シミュレーションも含めたCI/CD環境構築 ・基本設計~詳細設計~評価(リーダー要望の具現化を行う)
受託を主とする企業にて、モビリティ向け開発環境の開発案件に参画いただきます。 主な業務内容は下記の通りです。 ・モビリティ向け開発環境開発(シミュレータ+開発環境) ・車両シミュレーションも含めたCI/CD環境構築 ・基本設計~詳細設計~評価(リーダー要望の具現化を行う)
ビッグデータを活用し、クライアントが運営している各サービスのiOS、Androidアプリに対するマーケティング施策を実行する部署です。 現在2名体制で運営しており、今回は交代枠となります。 MAツールはAdobe Campaignを使用。施策に必要となるテーブル、データ連携処理の要件定義、施策スケジュールおよび実行を担当して頂きます。
ビッグデータを活用し、クライアントが運営している各サービスのiOS、Androidアプリに対するマーケティング施策を実行する部署です。 現在2名体制で運営しており、今回は交代枠となります。 MAツールはAdobe Campaignを使用。施策に必要となるテーブル、データ連携処理の要件定義、施策スケジュールおよび実行を担当して頂きます。
現在、弊社2名でお客様のBI/DWHの保守・運用業務を行っております。 今回、別のプロジェクトの立ち上げ際して、1名がシフトして、 保守・運用業務に2名追加し、継続対応を行います。
現在、弊社2名でお客様のBI/DWHの保守・運用業務を行っております。 今回、別のプロジェクトの立ち上げ際して、1名がシフトして、 保守・運用業務に2名追加し、継続対応を行います。
・元請との打合せ、テスト結果の確認のやり取り(1時間程度、淡々と行なうとの事)、及び 現在の仕様に関して良くなる提案を行なう。 ・テストの振り分け指示 ・スプレッドシートにローコードのプログラムをデータを入力をテストを行なう。 ・テスト結果の不具合リスト対応、不具合検証、不具合修正 ・シートを修正したらJsonをスプレッドシートに入れてGitでコミットと行なう。
・元請との打合せ、テスト結果の確認のやり取り(1時間程度、淡々と行なうとの事)、及び 現在の仕様に関して良くなる提案を行なう。 ・テストの振り分け指示 ・スプレッドシートにローコードのプログラムをデータを入力をテストを行なう。 ・テスト結果の不具合リスト対応、不具合検証、不具合修正 ・シートを修正したらJsonをスプレッドシートに入れてGitでコミットと行なう。
■内 容: キャラクターモデルの制作業務になります。 <主な業務内容> ・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル・テクスチャ・セットアップ) ・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
■内 容: キャラクターモデルの制作業務になります。 <主な業務内容> ・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル・テクスチャ・セットアップ) ・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
■内 容: Wordpress開発における、Webページ開発を行っていただきます。 作業範囲としては、製造、コーディング業務となります。
■内 容: Wordpress開発における、Webページ開発を行っていただきます。 作業範囲としては、製造、コーディング業務となります。
■内 容: モーションデザイナーとしてのアニメーション制作業務になります。 <主な業務内容> ・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作 ・制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整 ・Unreal Engine上でのモーション関連設定と調整
■内 容: モーションデザイナーとしてのアニメーション制作業務になります。 <主な業務内容> ・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作 ・制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整 ・Unreal Engine上でのモーション関連設定と調整
■内 容: カットシーンの制作業務をご担当いただきます。 <主な業務> ・Mayaを使用してのカットシーン制作 ・カットシーンのレイアウト、カメラ制作、キャプチャーデータの調整及び、フェイシャルアニメーションの調整 ・Unreal Engine上でのカットシーン関連設定と調整
■内 容: カットシーンの制作業務をご担当いただきます。 <主な業務> ・Mayaを使用してのカットシーン制作 ・カットシーンのレイアウト、カメラ制作、キャプチャーデータの調整及び、フェイシャルアニメーションの調整 ・Unreal Engine上でのカットシーン関連設定と調整
■案 件:【プランナー】運営中スマホ向けゲームにおける企画プランナー案件! ■内 容: 運営中のプロジェクトにおいて、モバイルゲームの企画・運用に携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・施策立案 ・企画書作成 ・データ設定 ・報酬設計
■案 件:【プランナー】運営中スマホ向けゲームにおける企画プランナー案件! ■内 容: 運営中のプロジェクトにおいて、モバイルゲームの企画・運用に携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・施策立案 ・企画書作成 ・データ設定 ・報酬設計
案 件:新規開発中スマホ向けミッドカジュアルゲームにおけるエンジニア業務 内 容: 現在新規開発中のミッドカジュアルゲームにおいて、設計・開発から運用まで幅広く業務をご担当いただきます。 ※規模感:パーカジュアルより大きく、AAAタイトルより小さい
案 件:新規開発中スマホ向けミッドカジュアルゲームにおけるエンジニア業務 内 容: 現在新規開発中のミッドカジュアルゲームにおいて、設計・開発から運用まで幅広く業務をご担当いただきます。 ※規模感:パーカジュアルより大きく、AAAタイトルより小さい
■案 件:【コンセプトアートデザイナー】PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発! ■内 容: PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発にて下記業務をお任せいたします。 ・企画仕様書と世界観設定に基づいたアートワーク ・Photoshop等ペイントツールを用いたコンセプトアートの作成 ・背景のシチュエーションアート、背景に必要なプロップデザインの作成 ・エネミーアート(主にモンスター)の作成 ・武器アートの作成 ・アクションアート(アクションイメージやエフェクトイメージ)の作成
■案 件:【コンセプトアートデザイナー】PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発! ■内 容: PC/次世代コンソール機向けアクションゲーム開発にて下記業務をお任せいたします。 ・企画仕様書と世界観設定に基づいたアートワーク ・Photoshop等ペイントツールを用いたコンセプトアートの作成 ・背景のシチュエーションアート、背景に必要なプロップデザインの作成 ・エネミーアート(主にモンスター)の作成 ・武器アートの作成 ・アクションアート(アクションイメージやエフェクトイメージ)の作成
■案 件:【エフェクト】新規コンシューマーにおけるエフェクトデザイナー案件! ■内 容: バトルシーンやイベントシーン、背景などのエフェクト制作業務をご担当いただきます!
■案 件:【エフェクト】新規コンシューマーにおけるエフェクトデザイナー案件! ■内 容: バトルシーンやイベントシーン、背景などのエフェクト制作業務をご担当いただきます!
■案 件:※急募!!【shuriken】某有名IPキャラのスマホ向け新規リズムゲーム開発におけるエフェクトデザイン業務 ■内 容: 某有名IPキャラのスマホ向け新規着せ替えリズムゲーム開発において3Dエフェクトデザインを行っていただきます。 キャラは1.5~2頭身のマスコット系になります。 ◇作業環境 【OS】Windows 【環境】maya、Unity、Photoshop、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint、backlog 【その他】GitLab、soucetree、Chatwork、Slack
■案 件:※急募!!【shuriken】某有名IPキャラのスマホ向け新規リズムゲーム開発におけるエフェクトデザイン業務 ■内 容: 某有名IPキャラのスマホ向け新規着せ替えリズムゲーム開発において3Dエフェクトデザインを行っていただきます。 キャラは1.5~2頭身のマスコット系になります。 ◇作業環境 【OS】Windows 【環境】maya、Unity、Photoshop、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint、backlog 【その他】GitLab、soucetree、Chatwork、Slack
■案 件:【プランナー】スマートフォン向けソーシャルゲームにおける運用プランナー ■内 容: プランナーとして、スマートフォン向けソーシャルゲームにおける運用業務に携わって頂きます。 <主な業務内容> ・企画概要 ・仕様設計、仕様書作成 ・レベルデザイン設計、マスタ作成 ・運営施策の企画立案 ・ゲーム内外のイベント施策実施 ・ユーザー行動分析、KPI分析 ・Debug
■案 件:【プランナー】スマートフォン向けソーシャルゲームにおける運用プランナー ■内 容: プランナーとして、スマートフォン向けソーシャルゲームにおける運用業務に携わって頂きます。 <主な業務内容> ・企画概要 ・仕様設計、仕様書作成 ・レベルデザイン設計、マスタ作成 ・運営施策の企画立案 ・ゲーム内外のイベント施策実施 ・ユーザー行動分析、KPI分析 ・Debug
■案 件:【Photoshop/Illustrator】グラフィックデザイナー募集! ■内 容: アプリ内のバナーや素材などのグラフィック制作業務全般をご担当いただきます。 <主な業務内容> ・アプリ内で実施するイベント、キャンペーンページの素材 ・各種グッズ制作 ・X投稿用の素材 ・その他関連するWeb用素材 など
■案 件:【Photoshop/Illustrator】グラフィックデザイナー募集! ■内 容: アプリ内のバナーや素材などのグラフィック制作業務全般をご担当いただきます。 <主な業務内容> ・アプリ内で実施するイベント、キャンペーンページの素材 ・各種グッズ制作 ・X投稿用の素材 ・その他関連するWeb用素材 など
■案 件:【2D背景イラスト】スマホ向けゲーム内2D背景マップの制作業務 ■内 容: 以下業務をお任せする想定です。 ご経験に合わせて、プロジェクトや業務内容をご相談させていただきます。 ・アドベンチャーパートの背景制作 ・カードイラストの背景制作 ・ゲーム内2D背景マップの制作 ・美術設定、イメージボードの制作 ・外注管理業務 ツール ・Photoshop ・CLIP STUDIO PAINT ・Chatwork/Notion/Google workspace等
■案 件:【2D背景イラスト】スマホ向けゲーム内2D背景マップの制作業務 ■内 容: 以下業務をお任せする想定です。 ご経験に合わせて、プロジェクトや業務内容をご相談させていただきます。 ・アドベンチャーパートの背景制作 ・カードイラストの背景制作 ・ゲーム内2D背景マップの制作 ・美術設定、イメージボードの制作 ・外注管理業務 ツール ・Photoshop ・CLIP STUDIO PAINT ・Chatwork/Notion/Google workspace等
■案 件:【イラストレーター】新規ゲーム開発のアバター制作業務 ■内 容: 仮想空間でテーブルゲームやボードゲームをプレイすることのできる、 「アミューズメントパーク」の開発プロジェクトに携わって頂きます。 <主な業務内容> ・新規ゲーム開発におけるアバターの制作業務 ・プランナー/エンジニアなど各セクションとの連携およびスケジュール調整
■案 件:【イラストレーター】新規ゲーム開発のアバター制作業務 ■内 容: 仮想空間でテーブルゲームやボードゲームをプレイすることのできる、 「アミューズメントパーク」の開発プロジェクトに携わって頂きます。 <主な業務内容> ・新規ゲーム開発におけるアバターの制作業務 ・プランナー/エンジニアなど各セクションとの連携およびスケジュール調整
■案 件:【プランナー(運営)】スマホ向けRPGの運営中タイトルにおけるプランニング業務 ■内 容: 人気の少年誌IPを使用した運営タイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・ゲーム内施策の考案および進行ディレクション ・仕様書の作成 ・マスターデータ入力 ・お知らせ作成 ・KPI分析 等 ※ご経験や適性に応じ、機能改修やアップデートの開発もご担当いただく想定です
■案 件:【プランナー(運営)】スマホ向けRPGの運営中タイトルにおけるプランニング業務 ■内 容: 人気の少年誌IPを使用した運営タイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・ゲーム内施策の考案および進行ディレクション ・仕様書の作成 ・マスターデータ入力 ・お知らせ作成 ・KPI分析 等 ※ご経験や適性に応じ、機能改修やアップデートの開発もご担当いただく想定です
■案 件:【Unity】スマホ向け新規ゲーム開発 スクリプトリード案件 ■内 容: 新規開発中の女性向けソーシャルゲームにおけるスクリプトリード業務をお任せいたします。 《主な業務内容》 ・ADV演出の品質担保 ・メンバーが作成したADV演出へのフィードバック対応 ・実機、unity上でのスクリプト動作確認 ・スクリプトツールへの改善要望提案 ・メンバーの作業割り振り、スケジュール管理 ・作業理解のためのADV演出作成作業
■案 件:【Unity】スマホ向け新規ゲーム開発 スクリプトリード案件 ■内 容: 新規開発中の女性向けソーシャルゲームにおけるスクリプトリード業務をお任せいたします。 《主な業務内容》 ・ADV演出の品質担保 ・メンバーが作成したADV演出へのフィードバック対応 ・実機、unity上でのスクリプト動作確認 ・スクリプトツールへの改善要望提案 ・メンバーの作業割り振り、スケジュール管理 ・作業理解のためのADV演出作成作業
■案 件:【プランナー】女性向け新規スマホ向けゲーム開発/レベルデザイン業務 ■内 容: 女性向けの新規スマホゲーム開発にて、レベルデザイナーとして参画いただきます。 《主な業務内容》 ・キャラクターのパラメータ設計をはじめとした各種ゲームデータの作成、バランス調整 ・キャラクターのスキル設計、仕様書作成、実装確認 ・エネミーのAIやギミック、ドロップ報酬などの設計および入力 ・想定する難易度設計やステージ情報の書面化 ・KPIや各種データなどの数値分析
■案 件:【プランナー】女性向け新規スマホ向けゲーム開発/レベルデザイン業務 ■内 容: 女性向けの新規スマホゲーム開発にて、レベルデザイナーとして参画いただきます。 《主な業務内容》 ・キャラクターのパラメータ設計をはじめとした各種ゲームデータの作成、バランス調整 ・キャラクターのスキル設計、仕様書作成、実装確認 ・エネミーのAIやギミック、ドロップ報酬などの設計および入力 ・想定する難易度設計やステージ情報の書面化 ・KPIや各種データなどの数値分析
■案 件:【プランナー】スマホ向けゲーム開発・運営 ADVプランナー案件! ■内 容: 現在運営中のスマホゲームのタイトルにてADVプランナー業務を担当していただきます。 《主な業務内容》 ・3Dモデルを使用するADV部分におけるADVスクリプト仕様考案 ・キャラクターの表情リストの発注、管理業務 ・キャラクターを見せるコンテンツの考案等
■案 件:【プランナー】スマホ向けゲーム開発・運営 ADVプランナー案件! ■内 容: 現在運営中のスマホゲームのタイトルにてADVプランナー業務を担当していただきます。 《主な業務内容》 ・3Dモデルを使用するADV部分におけるADVスクリプト仕様考案 ・キャラクターの表情リストの発注、管理業務 ・キャラクターを見せるコンテンツの考案等
■案 件:【プランナー】仮想空間における新規ゲーム開発の企画業務 ■内 容: 仮想空間におけるアミューズメントパークの開発プロジェクトです。 仮想空間内でプレイできるテーブルゲームの開発にプランナーとして携わって頂きます。 現在は開発段階であり、リリース~開発運用まで担当頂きます。 <主な業務内容> ・企画概要 ・仕様設計、仕様書作成 ・報酬バランス設計、マスタ作成 ・運営施策の企画立案 ・ゲーム内外のイベント施策実施 ・ユーザー行動分析、KPI分析 ・Debug
■案 件:【プランナー】仮想空間における新規ゲーム開発の企画業務 ■内 容: 仮想空間におけるアミューズメントパークの開発プロジェクトです。 仮想空間内でプレイできるテーブルゲームの開発にプランナーとして携わって頂きます。 現在は開発段階であり、リリース~開発運用まで担当頂きます。 <主な業務内容> ・企画概要 ・仕様設計、仕様書作成 ・報酬バランス設計、マスタ作成 ・運営施策の企画立案 ・ゲーム内外のイベント施策実施 ・ユーザー行動分析、KPI分析 ・Debug
■案 件:【シナリオ】スマホ向け人気ロボ系IPゲームシナリオライティング業務 ■内 容: 以下業務を中心に状況に応じてチームで連携しながら様々なタスクをお任せいたします。 ・シナリオ執筆及びリテイク対応 ・ご希望に応じて社内外関係者とのシナリオ企画会議への参加 ・台本制作 ・上記のコミュニケーションに必要な資料作成
■案 件:【シナリオ】スマホ向け人気ロボ系IPゲームシナリオライティング業務 ■内 容: 以下業務を中心に状況に応じてチームで連携しながら様々なタスクをお任せいたします。 ・シナリオ執筆及びリテイク対応 ・ご希望に応じて社内外関係者とのシナリオ企画会議への参加 ・台本制作 ・上記のコミュニケーションに必要な資料作成
■案 件:【Unity】コンシューマーゲーム開発におけるクライアントエンジニア募集 ■内 容: 開発中のコンシューマーゲームにおいて、ダウンロードコンテンツまわりの実装をお願い致します。 <主な業務内容> ・DLCデータの作成、読み込み ・DLCに関するエラー対応
■案 件:【Unity】コンシューマーゲーム開発におけるクライアントエンジニア募集 ■内 容: 開発中のコンシューマーゲームにおいて、ダウンロードコンテンツまわりの実装をお願い致します。 <主な業務内容> ・DLCデータの作成、読み込み ・DLCに関するエラー対応
■案 件:【プログラマー】コンシューマ向けアクションゲーム開発業務(エネミー)【UE5】 ■内 容: ・エネミーキャラクターにまつわる設計・実装 ・キャラクターのアクション実装 ・キャラクターの3Dアニメーション制御、またはAI制御
■案 件:【プログラマー】コンシューマ向けアクションゲーム開発業務(エネミー)【UE5】 ■内 容: ・エネミーキャラクターにまつわる設計・実装 ・キャラクターのアクション実装 ・キャラクターの3Dアニメーション制御、またはAI制御
■案 件:【Unity】PC・スマホ向けゲーム開発のクライアントエンジニア案件!【急募】 ■内 容: PC・スマホ向け3Dアクションゲーム開発のクライアントエンジニアとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> Unityを利用したゲームのプログラム設計・開発 ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ設計・開発
■案 件:【Unity】PC・スマホ向けゲーム開発のクライアントエンジニア案件!【急募】 ■内 容: PC・スマホ向け3Dアクションゲーム開発のクライアントエンジニアとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> Unityを利用したゲームのプログラム設計・開発 ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ設計・開発
■案 件:【Unity】PC・スマホ向けゲーム開発のクライアントエンジニア案件! ■内 容: PC・スマホ向け3D開発協力のクライアントエンジニアとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> Unityを利用したゲームのプログラム設計・開発 ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ設計・開発
■案 件:【Unity】PC・スマホ向けゲーム開発のクライアントエンジニア案件! ■内 容: PC・スマホ向け3D開発協力のクライアントエンジニアとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> Unityを利用したゲームのプログラム設計・開発 ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ設計・開発