【PM/PMO/英語/リモート併用】開発ディレクター募集
- ■必須スキル:
- ・英語でのコミュニケーション (ドキュメント作成、会議での議論、メール・チャット) ・英語での議論リード、ファシリテーションまでは不要だが、 周囲のサポートを受けながら英語での質疑・応答は出来るレベル
- ■歓迎スキル:
- ・フロントエンド開発の知見
更新日: 2025/06/12
15869件中 181〜210件を表示
・ビジネス要件のヒアリングおよび要求・要件定義の作成、ビジネス案件も含めたロードマップ作成 ・フロントエンド開発のプロジェクトマネージメント、スプリント・カンバン管理 ・フロントエンド資材のDeploymentパイプラインの開発におけるビジネス・オペレーション要件整理 ・上記進行における課題整理、議論リード・ファシリテーション ・旧アーキテクチャーから新アーキテクチャー移行プランの作成(主にフロントエンド)
更新日: 2025/06/12
・ビジネス要件のヒアリングおよび要求・要件定義の作成、ビジネス案件も含めたロードマップ作成 ・フロントエンド開発のプロジェクトマネージメント、スプリント・カンバン管理 ・フロントエンド資材のDeploymentパイプラインの開発におけるビジネス・オペレーション要件整理 ・上記進行における課題整理、議論リード・ファシリテーション ・旧アーキテクチャーから新アーキテクチャー移行プランの作成(主にフロントエンド)
更新日: 2025/06/12
・プロダクトの機能拡充、改善を行います。 ・実際のお客様の業務のヒアリングをもとにモデリング、設計を行います。 ・日常的なリファクタリングを行います。 ・データ収集、変換、分析を迅速に行うためのデータ収集分析基盤を構築、運用します。 ・データ集計・表示画面の高速化を進めます。 ・他SaaS連携機能を開発します。 ・開発フローの高速化、効率化、自動化を行います。 ・セキュリティ面の強化を行います。 ・チーム横断での開発プロセスの改善を行います。
更新日: 2025/06/12
・プロダクトの機能拡充、改善を行います。 ・実際のお客様の業務のヒアリングをもとにモデリング、設計を行います。 ・日常的なリファクタリングを行います。 ・データ収集、変換、分析を迅速に行うためのデータ収集分析基盤を構築、運用します。 ・データ集計・表示画面の高速化を進めます。 ・他SaaS連携機能を開発します。 ・開発フローの高速化、効率化、自動化を行います。 ・セキュリティ面の強化を行います。 ・チーム横断での開発プロセスの改善を行います。
更新日: 2025/06/12
現行アプリのリプレイスおよび追加機能の設計・開発・試験を担当。使用言語はReact NativeまたはFlutter。
更新日: 2025/06/12
現行アプリのリプレイスおよび追加機能の設計・開発・試験を担当。使用言語はReact NativeまたはFlutter。
更新日: 2025/06/12
システム開発のプロジェクトマネージャー代行として、社員のPMリソース不足を補完。技術的な意思決定支援や、決定するための情報整理と提案を行う。具体的には、PowerBIでの帳票をWEBアプリに移行する案件のバージョンアップ対応、全国展開および展開後の保守をPMとして牽引。
更新日: 2025/06/12
システム開発のプロジェクトマネージャー代行として、社員のPMリソース不足を補完。技術的な意思決定支援や、決定するための情報整理と提案を行う。具体的には、PowerBIでの帳票をWEBアプリに移行する案件のバージョンアップ対応、全国展開および展開後の保守をPMとして牽引。
更新日: 2025/06/12
1. 会議サポート – 全体定例会議、個別会議における会議開催支援 2. マネジメント – 進捗管理、課題管理、品質管理など 3. 開発マネジメント環境の構築作業 – プロジェクトやチームにあわせた開発管理ツールの設定変更や運用プロセスの構築
更新日: 2025/06/12
1. 会議サポート – 全体定例会議、個別会議における会議開催支援 2. マネジメント – 進捗管理、課題管理、品質管理など 3. 開発マネジメント環境の構築作業 – プロジェクトやチームにあわせた開発管理ツールの設定変更や運用プロセスの構築
更新日: 2025/06/12
ロジ・会計領域をS/4HANAへ刷新に向け、会計領域の要件定義フェーズ作業。具体的には、現行アドオンの調査と整理、ToBeアドオンへの置き換え時の実現ポイント調査と整理、現行SAPの調査支援(標準機能の含む)、ToBe詳細業務フロー作成支援、BPマスタへの統合作業支援を行う。
更新日: 2025/06/12
ロジ・会計領域をS/4HANAへ刷新に向け、会計領域の要件定義フェーズ作業。具体的には、現行アドオンの調査と整理、ToBeアドオンへの置き換え時の実現ポイント調査と整理、現行SAPの調査支援(標準機能の含む)、ToBe詳細業務フロー作成支援、BPマスタへの統合作業支援を行う。
更新日: 2025/06/12
上流工程(要件定義~基本設計)、機能/非機能要件作成、状態遷移図作成、機能仕様作成、データベース設計、処理シーケンス図設計
更新日: 2025/06/12
上流工程(要件定義~基本設計)、機能/非機能要件作成、状態遷移図作成、機能仕様作成、データベース設計、処理シーケンス図設計
更新日: 2025/06/12
1. PJにおいて顧客と直接コミュニケーションをとって情報を収集し、管理資料(進捗資料、顧客説明資料)を作成する。2. PMの指示に基づき、補佐として管理資料を作成し、WBSなどの資料への入力促進、スケジュール調整を行う。
更新日: 2025/06/12
1. PJにおいて顧客と直接コミュニケーションをとって情報を収集し、管理資料(進捗資料、顧客説明資料)を作成する。2. PMの指示に基づき、補佐として管理資料を作成し、WBSなどの資料への入力促進、スケジュール調整を行う。
更新日: 2025/06/12
案件名:VMWare環境のVerUP作業 内 容:VMware製品を中心とした仮想化基盤のバージョンアップ対応をご担当いただきます。 主な作業内容は以下の通りです。 ・vCenter、ESXiのバージョンアップ対応 ・各種ハードウェアのファームウェアアップデート ・vCenter Update Manager(vCUM)の新規構築および設定 工 程:VerUP検討、詳細設計、構築、テスト
更新日: 2025/06/12
案件名:VMWare環境のVerUP作業 内 容:VMware製品を中心とした仮想化基盤のバージョンアップ対応をご担当いただきます。 主な作業内容は以下の通りです。 ・vCenter、ESXiのバージョンアップ対応 ・各種ハードウェアのファームウェアアップデート ・vCenter Update Manager(vCUM)の新規構築および設定 工 程:VerUP検討、詳細設計、構築、テスト
更新日: 2025/06/12
・マルチクラウドのベンダーを担っている企業にてインフラの設計や構築、運用業務をお任せします。 ・複数案件ございますので、スキルに応じてご相談させていただきます。 ・環境はAWSがメインとなりますが、一部GCPなどもございます。
更新日: 2025/06/12
・マルチクラウドのベンダーを担っている企業にてインフラの設計や構築、運用業務をお任せします。 ・複数案件ございますので、スキルに応じてご相談させていただきます。 ・環境はAWSがメインとなりますが、一部GCPなどもございます。
更新日: 2025/06/12
・ソフト販売企業での創業領域におけるプロダクトデザイナーを募集いたします。 ・フロントエンドのアプリケーションのデザインをお願いする想定です。 ・フロー型のプロダクトになります。
更新日: 2025/06/12
・ソフト販売企業での創業領域におけるプロダクトデザイナーを募集いたします。 ・フロントエンドのアプリケーションのデザインをお願いする想定です。 ・フロー型のプロダクトになります。
更新日: 2025/06/12
・ゲームセンターのクレーンゲーム機を遠隔操作できるサービスのシステム開発を行います。 ・スマホやPCから操作し、景品取得後に配送するシステムを構築します。 ・PHPを使用して受託開発案件に携わっていただきます。
更新日: 2025/06/12
・ゲームセンターのクレーンゲーム機を遠隔操作できるサービスのシステム開発を行います。 ・スマホやPCから操作し、景品取得後に配送するシステムを構築します。 ・PHPを使用して受託開発案件に携わっていただきます。
更新日: 2025/06/12
・ゲームセンターのクレーンゲーム機をスマホやPCから遠隔で操作し、景品を獲得したら自宅に景品を配送するサービスのシステム開発を担当します。
更新日: 2025/06/12
・ゲームセンターのクレーンゲーム機をスマホやPCから遠隔で操作し、景品を獲得したら自宅に景品を配送するサービスのシステム開発を担当します。
更新日: 2025/06/12
・ゲームセンターのクレーンゲーム機をスマホやPCから遠隔で操作できるシステムを開発します。 ・システムのアプリエンジニアとして参加していただきます。
更新日: 2025/06/12
・ゲームセンターのクレーンゲーム機をスマホやPCから遠隔で操作できるシステムを開発します。 ・システムのアプリエンジニアとして参加していただきます。
更新日: 2025/06/12
・決済アプリ開発における調査、要件定義、基本設計を担当します。 ・クレジットカードなどを使用しての決済処理も発生します。
更新日: 2025/06/12
・決済アプリ開発における調査、要件定義、基本設計を担当します。 ・クレジットカードなどを使用しての決済処理も発生します。
更新日: 2025/06/12
・決済基盤における購入領域の新規機能追加、運用保守・改善開発をお任せいたします。 ・基本的にはDesignDoc及びissueやバックログチケットに沿って開発を進めていただきます。 ・要件定義や基本設計、詳細設計、開発、結合T、保守改修を行います。
更新日: 2025/06/12
・決済基盤における購入領域の新規機能追加、運用保守・改善開発をお任せいたします。 ・基本的にはDesignDoc及びissueやバックログチケットに沿って開発を進めていただきます。 ・要件定義や基本設計、詳細設計、開発、結合T、保守改修を行います。
更新日: 2025/06/12
・国内最大規模のゲームプラットフォームのバックエンド開発をお任せいたします。 ・買い切りでダウンロードする商品を販売する「PCゲーム/アダルトPCゲーム」フロアのECプラットフォーム開発をご担当いただきます。 ・大規模かつ長期間のリアーキテクト・リファクタリングプロジェクトを進めています。 ・運用を重視した設計・開発を行っています。 ※ ゲームコンテンツ自体の開発・制作を行う案件ではございません。
更新日: 2025/06/12
・国内最大規模のゲームプラットフォームのバックエンド開発をお任せいたします。 ・買い切りでダウンロードする商品を販売する「PCゲーム/アダルトPCゲーム」フロアのECプラットフォーム開発をご担当いただきます。 ・大規模かつ長期間のリアーキテクト・リファクタリングプロジェクトを進めています。 ・運用を重視した設計・開発を行っています。 ※ ゲームコンテンツ自体の開発・制作を行う案件ではございません。
更新日: 2025/06/12
・従業員管理、勤怠、給与、年末調整などの業務を行います。 ・外部SaaSとのAPI・ファイル連携の開発・保守を担当します。 ・問い合わせ対応や不具合対応も行います。 ・案件全体で複数チームがあり、開発だけで100名以上の規模があります。その中でも外部連携チームでご活躍いただきます。 ・大規模システムの中で外部連携チームは主に20テーブルほどを使用します。
更新日: 2025/06/12
・従業員管理、勤怠、給与、年末調整などの業務を行います。 ・外部SaaSとのAPI・ファイル連携の開発・保守を担当します。 ・問い合わせ対応や不具合対応も行います。 ・案件全体で複数チームがあり、開発だけで100名以上の規模があります。その中でも外部連携チームでご活躍いただきます。 ・大規模システムの中で外部連携チームは主に20テーブルほどを使用します。
更新日: 2025/06/12
・データ分析基盤の設計、構築、および運用を行います。 ・データ品質の監視、評価、および改善を行います。 ・データパイプラインの最適化と自動化を行います。 ・データガバナンスおよびデータ管理のベストプラクティスを導入し実践します。 ・データベースおよびデータウェアハウスの管理を行います。 ・データセキュリティとプライバシーを確保します。 ・データアナリストチームおよび開発チームと連携します。
更新日: 2025/06/12
・データ分析基盤の設計、構築、および運用を行います。 ・データ品質の監視、評価、および改善を行います。 ・データパイプラインの最適化と自動化を行います。 ・データガバナンスおよびデータ管理のベストプラクティスを導入し実践します。 ・データベースおよびデータウェアハウスの管理を行います。 ・データセキュリティとプライバシーを確保します。 ・データアナリストチームおよび開発チームと連携します。
更新日: 2025/06/12
・音楽アーティストのファンクラブサイトを中心に、運営サービスのWebデザイン・コーディングをお任せします。
更新日: 2025/06/12
・音楽アーティストのファンクラブサイトを中心に、運営サービスのWebデザイン・コーディングをお任せします。
更新日: 2025/06/12
NPCキャラクター挙動に関連する企画仕様書の作成、データ作成・調整・配置、プログラマやグラフィックデザイナーとの打ち合わせ・折衝調整
更新日: 2025/06/12
NPCキャラクター挙動に関連する企画仕様書の作成、データ作成・調整・配置、プログラマやグラフィックデザイナーとの打ち合わせ・折衝調整
更新日: 2025/06/12
新規コンシューマーゲーム開発において、アート、プログラマーへの発注や実装、実装が完了したもののチェック及び調整を行う。また、敵キャラ両方のアクション仕様作成、攻撃パターン、モーション仕様、各エフェクト仕様、敵AI作成も担当。
更新日: 2025/06/12
新規コンシューマーゲーム開発において、アート、プログラマーへの発注や実装、実装が完了したもののチェック及び調整を行う。また、敵キャラ両方のアクション仕様作成、攻撃パターン、モーション仕様、各エフェクト仕様、敵AI作成も担当。
更新日: 2025/06/12
レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般、処理負荷、描画関連のトラブルシューティング
更新日: 2025/06/12
レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般、処理負荷、描画関連のトラブルシューティング
更新日: 2025/06/12