【リモート】越境ECサイト開発案件
- ■必須スキル:
- ・PHPでの開発のご経験5年前後
更新日: 2025/06/12
15891件中 2911〜2940件を表示
・越境ECサイトの開発を進めております。 FWはSymfonyで、JavaScriptはKnockoutJSを使用してます。 サーバーサイドの開発ですが、フロントエンドの経験も 積めます。
更新日: 2025/06/12
・越境ECサイトの開発を進めております。 FWはSymfonyで、JavaScriptはKnockoutJSを使用してます。 サーバーサイドの開発ですが、フロントエンドの経験も 積めます。
更新日: 2025/06/12
障害福祉向け業務支援サービス ・業務支援ツールの設計・開発・運用 ・仕様やデザインから設計への落とし込み、開発を行う ・既存のソースコードから仕様を読み取り、機能修正を行う
更新日: 2025/06/12
障害福祉向け業務支援サービス ・業務支援ツールの設計・開発・運用 ・仕様やデザインから設計への落とし込み、開発を行う ・既存のソースコードから仕様を読み取り、機能修正を行う
更新日: 2025/06/12
顧客AWS上でのアジャイル(スプリント)開発において、開発リーダーをお任せ致します。 ・元請け社員直下での作業となります(スクラムマスター/PMは元請け社員) ※7月から4名体制、8月から6名体制を予定 ・工程:基本設計/詳細設計/製造/単体テスト/結合テスト/総合テスト
更新日: 2025/06/12
顧客AWS上でのアジャイル(スプリント)開発において、開発リーダーをお任せ致します。 ・元請け社員直下での作業となります(スクラムマスター/PMは元請け社員) ※7月から4名体制、8月から6名体制を予定 ・工程:基本設計/詳細設計/製造/単体テスト/結合テスト/総合テスト
更新日: 2025/06/12
顧客環境におけるネットワーク運用をお任せ致します。 また、運用チームメンバーの中核としてシステム変更対応、障害対応などを牽引して頂きます。 ・ターゲットマシン:Ciscoルータ/スイッチ/FW ・OS:IOS、ASA
更新日: 2025/06/12
顧客環境におけるネットワーク運用をお任せ致します。 また、運用チームメンバーの中核としてシステム変更対応、障害対応などを牽引して頂きます。 ・ターゲットマシン:Ciscoルータ/スイッチ/FW ・OS:IOS、ASA
更新日: 2025/06/12
社内開発タイトルにおける、UIに関わる職務を担当していただきます。 ・UIの動作やリアクションの開発 ・アーティスト/プランナー向けのUIアセット開発ワークフローの開発 ・手触り、操作感のブラッシュアップ など
更新日: 2025/06/12
社内開発タイトルにおける、UIに関わる職務を担当していただきます。 ・UIの動作やリアクションの開発 ・アーティスト/プランナー向けのUIアセット開発ワークフローの開発 ・手触り、操作感のブラッシュアップ など
更新日: 2025/06/12
・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築 (サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ※複数のゲームを運営しているエンドですが、アサインされるPJは 能力やゲームの嗜好性などを考慮して決まります。
更新日: 2025/06/12
・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築 (サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ※複数のゲームを運営しているエンドですが、アサインされるPJは 能力やゲームの嗜好性などを考慮して決まります。
更新日: 2025/06/12
プロダクトマネージャーとして、エンドユーザーが利用するプロダクトを はじめ、ドライバーや、加盟店向けなどのプロダクトの 企画およびグロースに携わっていただきます。 ※ご経験やご志向に合わせて、適切な担当サービスにアサインします
更新日: 2025/06/12
プロダクトマネージャーとして、エンドユーザーが利用するプロダクトを はじめ、ドライバーや、加盟店向けなどのプロダクトの 企画およびグロースに携わっていただきます。 ※ご経験やご志向に合わせて、適切な担当サービスにアサインします
更新日: 2025/06/12
・既存システムをOracle Cloud上IaaS、DBPaaSへ移行。その際にOSがHP-UXから Linuxに変更。DBはOracle(11g→19c)。 OSとしては信頼性が下がるため、冗長構成を組むなどの耐障害性や、DB構成など の非機能要件も検討。 リーダー1名、DBエンジニア1名によるプロジェクト推進/ベンダーコントロール体制を想定。
更新日: 2025/06/12
・既存システムをOracle Cloud上IaaS、DBPaaSへ移行。その際にOSがHP-UXから Linuxに変更。DBはOracle(11g→19c)。 OSとしては信頼性が下がるため、冗長構成を組むなどの耐障害性や、DB構成など の非機能要件も検討。 リーダー1名、DBエンジニア1名によるプロジェクト推進/ベンダーコントロール体制を想定。
更新日: 2025/06/12
スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けゲームコンテンツのUIデザイン業務をお願いします。 1. 画面レイアウトの制作 2. デザインテイストの提案 3. 各種UIパーツの制作 4. 各種画面演出の制作
更新日: 2025/06/12
スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けゲームコンテンツのUIデザイン業務をお願いします。 1. 画面レイアウトの制作 2. デザインテイストの提案 3. 各種UIパーツの制作 4. 各種画面演出の制作
更新日: 2025/06/12
案件概要: チャットサービスの機能拡張や保守対応をご担当いただきます。 ※3ヶ月に1回くらい対面MTGあり
更新日: 2025/06/12
案件概要: チャットサービスの機能拡張や保守対応をご担当いただきます。 ※3ヶ月に1回くらい対面MTGあり
更新日: 2025/06/12
エンドが運用するゲームやアプリのデータを可視化する社内向けの 分析ツールチームに所属していただき、Webアプリケーションの 開発・運用を行っていただきます。
更新日: 2025/06/12
エンドが運用するゲームやアプリのデータを可視化する社内向けの 分析ツールチームに所属していただき、Webアプリケーションの 開発・運用を行っていただきます。
更新日: 2025/06/12
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
更新日: 2025/06/12
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
更新日: 2025/06/12
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
更新日: 2025/06/12
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
更新日: 2025/06/12
・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用。 ・MAYAやUnityを使用した3D背景の制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 【業務具体例】 ・タイトルの世界観に合わせた3D背景の制作 ※モデル~テクスチャなど背景データ作成 ※コリジョンモデルの作成 ※ライティングやシェーダー表現などの最終的な世界観表現調整 ・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
更新日: 2025/06/12
・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用。 ・MAYAやUnityを使用した3D背景の制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 【業務具体例】 ・タイトルの世界観に合わせた3D背景の制作 ※モデル~テクスチャなど背景データ作成 ※コリジョンモデルの作成 ※ライティングやシェーダー表現などの最終的な世界観表現調整 ・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
更新日: 2025/06/12
ECサイト構築、機能開発のPL業務、SE業務を各ポジションでお任せします。 ※ECサイトパッケージへのカスタマイズとなります。
更新日: 2025/06/12
ECサイト構築、機能開発のPL業務、SE業務を各ポジションでお任せします。 ※ECサイトパッケージへのカスタマイズとなります。
更新日: 2025/06/12
・生放送機能のシステム改善 ・toC,toB向け既存プロダクトのリニューアル ※PHP、RailsからGolangへリプレイスなど ・要件定義~リリース管理 ・アーキテクチャ設計/リファクタリング ・UIUX施策立案と遂行
更新日: 2025/06/12
・生放送機能のシステム改善 ・toC,toB向け既存プロダクトのリニューアル ※PHP、RailsからGolangへリプレイスなど ・要件定義~リリース管理 ・アーキテクチャ設計/リファクタリング ・UIUX施策立案と遂行
更新日: 2025/06/12
・スプリントごとに改修した機能、新規機能に対してテスト計画立案/テスト管理/テスト項目作成 ・アジャイル/スクラム ベースの開発チームの一員として、スプリントの成果物と受け入れ基準の達成
更新日: 2025/06/12
・スプリントごとに改修した機能、新規機能に対してテスト計画立案/テスト管理/テスト項目作成 ・アジャイル/スクラム ベースの開発チームの一員として、スプリントの成果物と受け入れ基準の達成
更新日: 2025/06/12
■PHPでのゲームコンテンツ開発。 Windows PC/スマートフォン向けゲームコンテンツのプログラミング業務。 大人気のアプリなどユーザー数が多いゲームを多数開発している会社で 社内にはスキルが高いエンジニアさんが多数おり、刺激がある会社です。 自由度が高い社風なので、各エンジニアさんが自由に開発をされてます。
更新日: 2025/06/12
■PHPでのゲームコンテンツ開発。 Windows PC/スマートフォン向けゲームコンテンツのプログラミング業務。 大人気のアプリなどユーザー数が多いゲームを多数開発している会社で 社内にはスキルが高いエンジニアさんが多数おり、刺激がある会社です。 自由度が高い社風なので、各エンジニアさんが自由に開発をされてます。
更新日: 2025/06/12
スマートフォン向けゲームコンテンツの3Dデザイン業務 ・キャラクターモデル、背景モデルの作成 ・ゲームエンジンへの組み込み ・3Dエフェクトの作成 大人気のアプリなどユーザー数が多いゲームを多数開発している会社で 社内にはスキルが高いエンジニアさんが多数おり、刺激がある会社です。 自由度が高い社風なので、各エンジニアさんが自由に開発をされてます。
更新日: 2025/06/12
スマートフォン向けゲームコンテンツの3Dデザイン業務 ・キャラクターモデル、背景モデルの作成 ・ゲームエンジンへの組み込み ・3Dエフェクトの作成 大人気のアプリなどユーザー数が多いゲームを多数開発している会社で 社内にはスキルが高いエンジニアさんが多数おり、刺激がある会社です。 自由度が高い社風なので、各エンジニアさんが自由に開発をされてます。
更新日: 2025/06/12
UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成 関係各所への仕様説明、質問への対応 担当機能の開発進行管理 ・ブラッシュアップ、デバッグ 各種ポリシーに沿ってデータ作成
更新日: 2025/06/12
UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成 関係各所への仕様説明、質問への対応 担当機能の開発進行管理 ・ブラッシュアップ、デバッグ 各種ポリシーに沿ってデータ作成
更新日: 2025/06/12
■開発現場が業務に集中できる環境を提供するためのITヘルプデスク業務を担当いただきます。 ・会社PCやモバイルデバイスのキッティング ・各種グループウェア、AD等のアカウントやアクセス権限の管理 ・PCトラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応 ・システムの選定と導入検証、ベンダーコントロール、導入支援
更新日: 2025/06/12
■開発現場が業務に集中できる環境を提供するためのITヘルプデスク業務を担当いただきます。 ・会社PCやモバイルデバイスのキッティング ・各種グループウェア、AD等のアカウントやアクセス権限の管理 ・PCトラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応 ・システムの選定と導入検証、ベンダーコントロール、導入支援
更新日: 2025/06/12
スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けゲームコンテンツのUIデザイン業務をお願いします。 1. 画面レイアウトの制作 2. デザインテイストの提案 3. 各種UIパーツの制作 4. 各種画面演出の制作
更新日: 2025/06/12
スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けゲームコンテンツのUIデザイン業務をお願いします。 1. 画面レイアウトの制作 2. デザインテイストの提案 3. 各種UIパーツの制作 4. 各種画面演出の制作
更新日: 2025/06/12
有名IPモバイルゲームプロジェクトのUIデザイン業務 本プロジェクトに関しては、2Dのバナー素材等の制作業務は請け負っておらず、 プランナーからの企画仕様に基づいて、画面をレイアウトしていくことや、 必要なアニメーションを付けていく業務がメインになります
更新日: 2025/06/12
有名IPモバイルゲームプロジェクトのUIデザイン業務 本プロジェクトに関しては、2Dのバナー素材等の制作業務は請け負っておらず、 プランナーからの企画仕様に基づいて、画面をレイアウトしていくことや、 必要なアニメーションを付けていく業務がメインになります
更新日: 2025/06/12
各部署と連携しつつ、ゲームのシナリオライティングや企画立案、キャラクター設定を行って頂きます。 また、ゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ業務も担当して頂きます。
更新日: 2025/06/12
各部署と連携しつつ、ゲームのシナリオライティングや企画立案、キャラクター設定を行って頂きます。 また、ゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ業務も担当して頂きます。
更新日: 2025/06/12