【PowerBI/PM】自動車販売グループ系ソフトウェア開発会社のPM代行業務
- ■必須スキル:
- アプリ開発のPM経験、上流工程での上級SE経験、小規模案件のPM複数掛け持ち能力、短期間でのナレッジ吸収能力、複数組織との円滑なコミュニケーション能力、要点をまとめて端的に説明する能力、スピード重視のドキュメント作成能力
更新日: 2025/06/12
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システム開発のプロジェクトマネージャー代行として、社員のPMリソース不足を補完。技術的な意思決定支援や、決定するための情報整理と提案を行う。具体的には、PowerBIでの帳票をWEBアプリに移行する案件のバージョンアップ対応、全国展開および展開後の保守をPMとして牽引。
更新日: 2025/06/12
システム開発のプロジェクトマネージャー代行として、社員のPMリソース不足を補完。技術的な意思決定支援や、決定するための情報整理と提案を行う。具体的には、PowerBIでの帳票をWEBアプリに移行する案件のバージョンアップ対応、全国展開および展開後の保守をPMとして牽引。
更新日: 2025/06/12
1. 会議サポート – 全体定例会議、個別会議における会議開催支援 2. マネジメント – 進捗管理、課題管理、品質管理など 3. 開発マネジメント環境の構築作業 – プロジェクトやチームにあわせた開発管理ツールの設定変更や運用プロセスの構築
更新日: 2025/06/12
1. 会議サポート – 全体定例会議、個別会議における会議開催支援 2. マネジメント – 進捗管理、課題管理、品質管理など 3. 開発マネジメント環境の構築作業 – プロジェクトやチームにあわせた開発管理ツールの設定変更や運用プロセスの構築
更新日: 2025/06/12
1. PJにおいて顧客と直接コミュニケーションをとって情報を収集し、管理資料(進捗資料、顧客説明資料)を作成する。2. PMの指示に基づき、補佐として管理資料を作成し、WBSなどの資料への入力促進、スケジュール調整を行う。
更新日: 2025/06/12
1. PJにおいて顧客と直接コミュニケーションをとって情報を収集し、管理資料(進捗資料、顧客説明資料)を作成する。2. PMの指示に基づき、補佐として管理資料を作成し、WBSなどの資料への入力促進、スケジュール調整を行う。
更新日: 2025/06/12
案件名:VMWare環境のVerUP作業 内 容:VMware製品を中心とした仮想化基盤のバージョンアップ対応をご担当いただきます。 主な作業内容は以下の通りです。 ・vCenter、ESXiのバージョンアップ対応 ・各種ハードウェアのファームウェアアップデート ・vCenter Update Manager(vCUM)の新規構築および設定 工 程:VerUP検討、詳細設計、構築、テスト
更新日: 2025/06/12
案件名:VMWare環境のVerUP作業 内 容:VMware製品を中心とした仮想化基盤のバージョンアップ対応をご担当いただきます。 主な作業内容は以下の通りです。 ・vCenter、ESXiのバージョンアップ対応 ・各種ハードウェアのファームウェアアップデート ・vCenter Update Manager(vCUM)の新規構築および設定 工 程:VerUP検討、詳細設計、構築、テスト
更新日: 2025/06/12
・マルチクラウドのベンダーを担っている企業にてインフラの設計や構築、運用業務をお任せします。 ・複数案件ございますので、スキルに応じてご相談させていただきます。 ・環境はAWSがメインとなりますが、一部GCPなどもございます。
更新日: 2025/06/12
・マルチクラウドのベンダーを担っている企業にてインフラの設計や構築、運用業務をお任せします。 ・複数案件ございますので、スキルに応じてご相談させていただきます。 ・環境はAWSがメインとなりますが、一部GCPなどもございます。
更新日: 2025/06/12
・ソフト販売企業での創業領域におけるプロダクトデザイナーを募集いたします。 ・フロントエンドのアプリケーションのデザインをお願いする想定です。 ・フロー型のプロダクトになります。
更新日: 2025/06/12
・ソフト販売企業での創業領域におけるプロダクトデザイナーを募集いたします。 ・フロントエンドのアプリケーションのデザインをお願いする想定です。 ・フロー型のプロダクトになります。
更新日: 2025/06/12
・ゲームセンターのクレーンゲーム機を遠隔操作できるサービスのシステム開発を行います。 ・スマホやPCから操作し、景品取得後に配送するシステムを構築します。 ・PHPを使用して受託開発案件に携わっていただきます。
更新日: 2025/06/12
・ゲームセンターのクレーンゲーム機を遠隔操作できるサービスのシステム開発を行います。 ・スマホやPCから操作し、景品取得後に配送するシステムを構築します。 ・PHPを使用して受託開発案件に携わっていただきます。
更新日: 2025/06/12
・ゲームセンターのクレーンゲーム機をスマホやPCから遠隔で操作し、景品を獲得したら自宅に景品を配送するサービスのシステム開発を担当します。
更新日: 2025/06/12
・ゲームセンターのクレーンゲーム機をスマホやPCから遠隔で操作し、景品を獲得したら自宅に景品を配送するサービスのシステム開発を担当します。
更新日: 2025/06/12
・ゲームセンターのクレーンゲーム機をスマホやPCから遠隔で操作できるシステムを開発します。 ・システムのアプリエンジニアとして参加していただきます。
更新日: 2025/06/12
・ゲームセンターのクレーンゲーム機をスマホやPCから遠隔で操作できるシステムを開発します。 ・システムのアプリエンジニアとして参加していただきます。
更新日: 2025/06/12
・決済アプリ開発における調査、要件定義、基本設計を担当します。 ・クレジットカードなどを使用しての決済処理も発生します。
更新日: 2025/06/12
・決済アプリ開発における調査、要件定義、基本設計を担当します。 ・クレジットカードなどを使用しての決済処理も発生します。
更新日: 2025/06/12
・決済基盤における購入領域の新規機能追加、運用保守・改善開発をお任せいたします。 ・基本的にはDesignDoc及びissueやバックログチケットに沿って開発を進めていただきます。 ・要件定義や基本設計、詳細設計、開発、結合T、保守改修を行います。
更新日: 2025/06/12
・決済基盤における購入領域の新規機能追加、運用保守・改善開発をお任せいたします。 ・基本的にはDesignDoc及びissueやバックログチケットに沿って開発を進めていただきます。 ・要件定義や基本設計、詳細設計、開発、結合T、保守改修を行います。
更新日: 2025/06/12
・国内最大規模のゲームプラットフォームのバックエンド開発をお任せいたします。 ・買い切りでダウンロードする商品を販売する「PCゲーム/アダルトPCゲーム」フロアのECプラットフォーム開発をご担当いただきます。 ・大規模かつ長期間のリアーキテクト・リファクタリングプロジェクトを進めています。 ・運用を重視した設計・開発を行っています。 ※ ゲームコンテンツ自体の開発・制作を行う案件ではございません。
更新日: 2025/06/12
・国内最大規模のゲームプラットフォームのバックエンド開発をお任せいたします。 ・買い切りでダウンロードする商品を販売する「PCゲーム/アダルトPCゲーム」フロアのECプラットフォーム開発をご担当いただきます。 ・大規模かつ長期間のリアーキテクト・リファクタリングプロジェクトを進めています。 ・運用を重視した設計・開発を行っています。 ※ ゲームコンテンツ自体の開発・制作を行う案件ではございません。
更新日: 2025/06/12
・従業員管理、勤怠、給与、年末調整などの業務を行います。 ・外部SaaSとのAPI・ファイル連携の開発・保守を担当します。 ・問い合わせ対応や不具合対応も行います。 ・案件全体で複数チームがあり、開発だけで100名以上の規模があります。その中でも外部連携チームでご活躍いただきます。 ・大規模システムの中で外部連携チームは主に20テーブルほどを使用します。
更新日: 2025/06/12
・従業員管理、勤怠、給与、年末調整などの業務を行います。 ・外部SaaSとのAPI・ファイル連携の開発・保守を担当します。 ・問い合わせ対応や不具合対応も行います。 ・案件全体で複数チームがあり、開発だけで100名以上の規模があります。その中でも外部連携チームでご活躍いただきます。 ・大規模システムの中で外部連携チームは主に20テーブルほどを使用します。
更新日: 2025/06/12
・データ分析基盤の設計、構築、および運用を行います。 ・データ品質の監視、評価、および改善を行います。 ・データパイプラインの最適化と自動化を行います。 ・データガバナンスおよびデータ管理のベストプラクティスを導入し実践します。 ・データベースおよびデータウェアハウスの管理を行います。 ・データセキュリティとプライバシーを確保します。 ・データアナリストチームおよび開発チームと連携します。
更新日: 2025/06/12
・データ分析基盤の設計、構築、および運用を行います。 ・データ品質の監視、評価、および改善を行います。 ・データパイプラインの最適化と自動化を行います。 ・データガバナンスおよびデータ管理のベストプラクティスを導入し実践します。 ・データベースおよびデータウェアハウスの管理を行います。 ・データセキュリティとプライバシーを確保します。 ・データアナリストチームおよび開発チームと連携します。
更新日: 2025/06/12
・音楽アーティストのファンクラブサイトを中心に、運営サービスのWebデザイン・コーディングをお任せします。
更新日: 2025/06/12
・音楽アーティストのファンクラブサイトを中心に、運営サービスのWebデザイン・コーディングをお任せします。
更新日: 2025/06/12
NPCキャラクター挙動に関連する企画仕様書の作成、データ作成・調整・配置、プログラマやグラフィックデザイナーとの打ち合わせ・折衝調整
更新日: 2025/06/12
NPCキャラクター挙動に関連する企画仕様書の作成、データ作成・調整・配置、プログラマやグラフィックデザイナーとの打ち合わせ・折衝調整
更新日: 2025/06/12
新規コンシューマーゲーム開発において、アート、プログラマーへの発注や実装、実装が完了したもののチェック及び調整を行う。また、敵キャラ両方のアクション仕様作成、攻撃パターン、モーション仕様、各エフェクト仕様、敵AI作成も担当。
更新日: 2025/06/12
新規コンシューマーゲーム開発において、アート、プログラマーへの発注や実装、実装が完了したもののチェック及び調整を行う。また、敵キャラ両方のアクション仕様作成、攻撃パターン、モーション仕様、各エフェクト仕様、敵AI作成も担当。
更新日: 2025/06/12
レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般、処理負荷、描画関連のトラブルシューティング
更新日: 2025/06/12
レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般、処理負荷、描画関連のトラブルシューティング
更新日: 2025/06/12
既存または新規のコンシューマ向けゲームにおけるUnreal Engineを使用したゲームの設計・開発。遊びのコアとなるゲームシステムの開発やグラフィックス用のシェーダー開発、アニメーション開発、開発環境の構築とツール作成。
更新日: 2025/06/12
既存または新規のコンシューマ向けゲームにおけるUnreal Engineを使用したゲームの設計・開発。遊びのコアとなるゲームシステムの開発やグラフィックス用のシェーダー開発、アニメーション開発、開発環境の構築とツール作成。
更新日: 2025/06/12
オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートにおいて、ゲーム内のエネミー作成におけるリードを担当し、エネミー担当数名のタスク管理を行い、量産へ向けたシステム設計を行う。プランナー、モーション、モデラ―とコミュニケーションを取りながらエネミーシステムを制作。
更新日: 2025/06/12
オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートにおいて、ゲーム内のエネミー作成におけるリードを担当し、エネミー担当数名のタスク管理を行い、量産へ向けたシステム設計を行う。プランナー、モーション、モデラ―とコミュニケーションを取りながらエネミーシステムを制作。
更新日: 2025/06/12
企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発を担当。新作または運営チームでの参画。
更新日: 2025/06/12
企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発を担当。新作または運営チームでの参画。
更新日: 2025/06/12
Unityエンジニアとして、ゲームエンジン上にて光計算の物理現象のプログラム実装業務を担当します。
更新日: 2025/06/12
Unityエンジニアとして、ゲームエンジン上にて光計算の物理現象のプログラム実装業務を担当します。
更新日: 2025/06/12
コンシューマーゲームのサーバーサイド業務全般。サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務、管理ツールの開発、改善項目の改修、負荷分散対策、パフォーマンスチューニングなど。
更新日: 2025/06/12
コンシューマーゲームのサーバーサイド業務全般。サーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務、管理ツールの開発、改善項目の改修、負荷分散対策、パフォーマンスチューニングなど。
更新日: 2025/06/12