【C++/C言語/UE4】家庭用ゲームプラットフォーム開発
- ■必須スキル:
- ・C,C++を使ったゲーム開発の実務経験(3年以上) ・UE4を使ったゲーム開発の実務経験(1年以上) ・PS5またはSteamのSDKを直接使った実務経験(1年以上)
- ■歓迎スキル:
- ・UE4のソースコードの解析・編集を伴う開発の実務経験(1年以上) ・PS4 のSDKを使った実務経験(1年以上) ・パフォーマンス最適化作業の担当実務経験(1年以上)
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■案 件:【UEエンジニア】PC/コンシューマ向け、ターン制バトルRPG開発におけるプラットフォーム作成業務 ■内 容: 家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務に携わって頂きます。 【主な業務】 ・PS5/Steam プラットフォーム向けのエンジニアリング全般 ・PS5/PC 向けのパフォーマンス最適化作業
■案 件:【UEエンジニア】PC/コンシューマ向け、ターン制バトルRPG開発におけるプラットフォーム作成業務 ■内 容: 家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務に携わって頂きます。 【主な業務】 ・PS5/Steam プラットフォーム向けのエンジニアリング全般 ・PS5/PC 向けのパフォーマンス最適化作業
インクジェット複合機の動作(主に画像処理周り)に必要となるプログラムの開発、実機による動作確認を主に担当します。 OS:組込みLinux/Windows 言語: C++/C、VC++ お客様から要求ヒアリング頂き、設計~実装~評価を担当頂きます。 ※テレワーク併用ではありますが、実機操作が多いため出社での対応がメインとなります。テレワークは平均週1程。
インクジェット複合機の動作(主に画像処理周り)に必要となるプログラムの開発、実機による動作確認を主に担当します。 OS:組込みLinux/Windows 言語: C++/C、VC++ お客様から要求ヒアリング頂き、設計~実装~評価を担当頂きます。 ※テレワーク併用ではありますが、実機操作が多いため出社での対応がメインとなります。テレワークは平均週1程。
・産業用複合機から取得したデータ分析および動作に必要となるプログラムを開発します。 ・印刷結果を画像解析し、その結果から故障部品の特定や予測をするソフトウェアの設計・実装を主に担当します。 ・お客様からの要求ヒアリングも含め、設計~実装~評価をメインに一連の開発プロセスを担当します。 ・実機操作や打ち合わせのため、2日/週の出社は必須となります。
・産業用複合機から取得したデータ分析および動作に必要となるプログラムを開発します。 ・印刷結果を画像解析し、その結果から故障部品の特定や予測をするソフトウェアの設計・実装を主に担当します。 ・お客様からの要求ヒアリングも含め、設計~実装~評価をメインに一連の開発プロセスを担当します。 ・実機操作や打ち合わせのため、2日/週の出社は必須となります。
車載ECU開発で、設計~検証までを担当。 コーディングはほぼなし。 代わりに、部品化されたソースを仕様に基づきSVNから引き当て、 コンパイルSWなどを変更することでmake工程を実施。 コンパイル/リンクは自身で実施。 また検証は静的解析のみ実施し、オシロなどの治具は未使用。 作業は決まっており、ほぼ手順書が存在する。
車載ECU開発で、設計~検証までを担当。 コーディングはほぼなし。 代わりに、部品化されたソースを仕様に基づきSVNから引き当て、 コンパイルSWなどを変更することでmake工程を実施。 コンパイル/リンクは自身で実施。 また検証は静的解析のみ実施し、オシロなどの治具は未使用。 作業は決まっており、ほぼ手順書が存在する。
LiDARセンサから受信したデータを用いて物体間の距離を測定し、 物体同士が近づいた際に危険を知らせるシステムの機能追加開発です。 既存システムの精度向上を目的とした機能追加を行います。
LiDARセンサから受信したデータを用いて物体間の距離を測定し、 物体同士が近づいた際に危険を知らせるシステムの機能追加開発です。 既存システムの精度向上を目的とした機能追加を行います。
弊社懇意の元請けPM様直案件です。 現在開発を進めております人工衛星等、宇宙関連の機器に搭載されます。 ソフトウェアの開発において、基本設計から対応可能なエンジニアを探しております。
弊社懇意の元請けPM様直案件です。 現在開発を進めております人工衛星等、宇宙関連の機器に搭載されます。 ソフトウェアの開発において、基本設計から対応可能なエンジニアを探しております。
次期勘定系システム導入案件。 現行機能の一部をGW機能へ移管するにあたって、 基本設計~リリースまでご参画いただける方を募集いたします。 ※GW機能の方式移行旧レガシー→API化を行います。 2024年7月に基本設計開始しており、2027年1月リリース予定。 1名上位からすでにメンバが参画中。 リーダーと2名体制を予定しており、リーダーの方を募集いたします。
次期勘定系システム導入案件。 現行機能の一部をGW機能へ移管するにあたって、 基本設計~リリースまでご参画いただける方を募集いたします。 ※GW機能の方式移行旧レガシー→API化を行います。 2024年7月に基本設計開始しており、2027年1月リリース予定。 1名上位からすでにメンバが参画中。 リーダーと2名体制を予定しており、リーダーの方を募集いたします。
組込Linuxのカスタマイズ対応(Debian系)をお願いします。 主な作業はbootloader対応、device-tree、pinアサインなどの設定、ドライバ対応(調査や修正)、 その他LinuxOS関連の問題調査になります。
組込Linuxのカスタマイズ対応(Debian系)をお願いします。 主な作業はbootloader対応、device-tree、pinアサインなどの設定、ドライバ対応(調査や修正)、 その他LinuxOS関連の問題調査になります。
ADAS向けアプリケーション層の車載開発。 メイン作業は、要求定義~基本設計と結合テスト(ASPICE準拠)になります。 一部詳細設計~単体テストまでの作業を実施する場合もあります。
ADAS向けアプリケーション層の車載開発。 メイン作業は、要求定義~基本設計と結合テスト(ASPICE準拠)になります。 一部詳細設計~単体テストまでの作業を実施する場合もあります。
【案件】 某銀行向けシステム更改支援 【内容】 ・現行システムの運用プログラムにC:12本とPro-C:7本あり、その解析と修正 ※プログラムは新規追加や新規解析対象もあり。 ・基盤系運用シェルの修正追加(bshell) 詳細: ・現行システムはHP-UXで、更改予定システムはRHEL。 ・基盤メンバーは19名なので基盤の知識はサポートする。 - サーバーおよびミドルウェアの設計、構築、運用(基盤メンバーの主な業務) 【必須スキル】 C言語、shell、HP-UX、Linux、bshell 【尚可スキル】 ・Tomcat/Apatchの経験
【案件】 某銀行向けシステム更改支援 【内容】 ・現行システムの運用プログラムにC:12本とPro-C:7本あり、その解析と修正 ※プログラムは新規追加や新規解析対象もあり。 ・基盤系運用シェルの修正追加(bshell) 詳細: ・現行システムはHP-UXで、更改予定システムはRHEL。 ・基盤メンバーは19名なので基盤の知識はサポートする。 - サーバーおよびミドルウェアの設計、構築、運用(基盤メンバーの主な業務) 【必須スキル】 C言語、shell、HP-UX、Linux、bshell 【尚可スキル】 ・Tomcat/Apatchの経験
◆案件名:防災消火装置の開発 ◆案件概要: 組込系C言語で製造された消火装置用プログラムに対する 機能追加、機能改修を対応して頂きます。 対象機器は複数あり、NORTiやOSレスの機器があります。 使用ツール:Redmine、Teams等
◆案件名:防災消火装置の開発 ◆案件概要: 組込系C言語で製造された消火装置用プログラムに対する 機能追加、機能改修を対応して頂きます。 対象機器は複数あり、NORTiやOSレスの機器があります。 使用ツール:Redmine、Teams等
現行AIX→Linuxへの環境移行に伴い、 BATCH処理の稼働確認(新旧処理結果比較)を行う PG担当者の募集。(AIX or Linux, C言語/ProC) ・結合(コンペア)テスト (テスト仕様書作成、テストデータ準備、テストの実施) ・不具合発生時、開発(修正)・単体テスト実施
現行AIX→Linuxへの環境移行に伴い、 BATCH処理の稼働確認(新旧処理結果比較)を行う PG担当者の募集。(AIX or Linux, C言語/ProC) ・結合(コンペア)テスト (テスト仕様書作成、テストデータ準備、テストの実施) ・不具合発生時、開発(修正)・単体テスト実施