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  • 週5勤務
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リモート可

【C#/Unity】新規開発スマホゲームにおけるクライアントエンジニア案件

  • 650,000円/月
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
  • C#Unity

新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、 クライアントエンジニアとして携わっていただきます。 【業務内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの  クライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Confluence ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど ・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど ・開発環境:Unity ・利用端末:Mac

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【C#/Unity】新規開発スマホゲームにおけるクライアントエンジニア案件

  • 650,000円/月
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
  • C#Unity

新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、 クライアントエンジニアとして携わっていただきます。 【業務内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの  クライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Confluence ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど ・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど ・開発環境:Unity ・利用端末:Mac

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【Bootstrap/リモート可】SaaS型ポイントサービスエンハンス(アーキテクチャ)

  • 600,000円/月
  • 品川区(東京都)
  • フロントエンドエンジニア(業務委託・フリーランス)
Bootstrap

・大手メーカ子会社が提供するSaaS型ポイントサービスのエンハンスプロジェクトに参画いただきます。 ・今回の対象はフロント周りであり、管理画面のUI刷新、会員ポータルのUI刷新を実施するための技術検討を担っていただきます。 ・フロント方式設計の技術サポートを行います。 ・SaaS開発チームのリーダーと連携しながら技術方針の検討・調整を実施いただきます。

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リモート可

【Bootstrap/リモート可】SaaS型ポイントサービスエンハンス(アーキテクチャ)

  • 600,000円/月
  • 品川区(東京都)
  • フロントエンドエンジニア(業務委託・フリーランス)
Bootstrap

・大手メーカ子会社が提供するSaaS型ポイントサービスのエンハンスプロジェクトに参画いただきます。 ・今回の対象はフロント周りであり、管理画面のUI刷新、会員ポータルのUI刷新を実施するための技術検討を担っていただきます。 ・フロント方式設計の技術サポートを行います。 ・SaaS開発チームのリーダーと連携しながら技術方針の検討・調整を実施いただきます。

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★直請け【C#】自治体向け業務システム導入・運用支援

  • 600,000円/月
  • 江東区(東京都)
  • サーバサイドエンジニア(業務委託・フリーランス)
C#SQLserverWindowsServer

・東日本の自治体(200団体規模)へ向けた「自治体システム標準化」対応の業務システム導入支援プロジェクトです。 ・帳票読み取り/OCR処理/データ変換機能を有する既存のWindowsアプリケーションを、各自治体ごとにカスタマイズ対応していただきます。 ・自治体ごとの帳票(固定資産税/住民税等)様式や運用ルールの違いを吸収するためのプログラム改修/UI調整/導入支援業務をご担当いただきます。

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★直請け【C#】自治体向け業務システム導入・運用支援

  • 600,000円/月
  • 江東区(東京都)
  • サーバサイドエンジニア(業務委託・フリーランス)
C#SQLserverWindowsServer

・東日本の自治体(200団体規模)へ向けた「自治体システム標準化」対応の業務システム導入支援プロジェクトです。 ・帳票読み取り/OCR処理/データ変換機能を有する既存のWindowsアプリケーションを、各自治体ごとにカスタマイズ対応していただきます。 ・自治体ごとの帳票(固定資産税/住民税等)様式や運用ルールの違いを吸収するためのプログラム改修/UI調整/導入支援業務をご担当いただきます。

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【Python/リモート可】既存システムへのSRE導入設計支援

  • 800,000円/月
  • 品川区(東京都)
  • 上級SE(業務委託・フリーランス)
PythonAWS

・可用性管理を行います。 ・SLO/SLIの設計と可用性指標の定義・理解を進めます。 ・冗長化設計や高可用性構成を提供します。 ・AutoScalingの活用やマルチAZ構成の設計・導入を行います。 ・監視・可観測性の強化を図ります。 ・メトリクス、ログ、トレースの収集・管理を行います。 ・監視基盤設計・構築をします(Prometheus、Grafana、CloudWatch、Fluentdを使用)。 ・アラート・インシデント対応を行います。 ・アラート閾値の設定とノイズ抑制を行います。 ・Slackなどと連携した通知設計を行います。 ・一時対応やログ調査を実施します。 ・自動化スクリプトの作成を行います(Bash、Pythonを使用)。 ・継続的改善(SRE原則に基づくPDCA)を実施します。 ・SLO違反の分析とSLI/SLOデータの可視化を行います。 ・違反要因の仮説立案と検証を行います。 ・容量・性能管理を行います。 ・スケーリング戦略の立案と実行をします。 ・Kubernetesを用いたAWS上のコンテナ自動スケール設計を行います。 ・AWS OpsWorks、Terraformなどを用いたIaCによる構成管理と自動化を行います。

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【Python/リモート可】既存システムへのSRE導入設計支援

  • 800,000円/月
  • 品川区(東京都)
  • 上級SE(業務委託・フリーランス)
PythonAWS

・可用性管理を行います。 ・SLO/SLIの設計と可用性指標の定義・理解を進めます。 ・冗長化設計や高可用性構成を提供します。 ・AutoScalingの活用やマルチAZ構成の設計・導入を行います。 ・監視・可観測性の強化を図ります。 ・メトリクス、ログ、トレースの収集・管理を行います。 ・監視基盤設計・構築をします(Prometheus、Grafana、CloudWatch、Fluentdを使用)。 ・アラート・インシデント対応を行います。 ・アラート閾値の設定とノイズ抑制を行います。 ・Slackなどと連携した通知設計を行います。 ・一時対応やログ調査を実施します。 ・自動化スクリプトの作成を行います(Bash、Pythonを使用)。 ・継続的改善(SRE原則に基づくPDCA)を実施します。 ・SLO違反の分析とSLI/SLOデータの可視化を行います。 ・違反要因の仮説立案と検証を行います。 ・容量・性能管理を行います。 ・スケーリング戦略の立案と実行をします。 ・Kubernetesを用いたAWS上のコンテナ自動スケール設計を行います。 ・AWS OpsWorks、Terraformなどを用いたIaCによる構成管理と自動化を行います。

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【C言語/C#/C++】オンラインゲーム開発案件

報酬
850,000円/月
雇用形態
業務委託(フリーランス)
業務内容
新規または運営中タイトルにおいて、サーバーサイド開発を担当していただきます。 インフラの設計、運用方法の構築など根本部分から関わる事ができます。 <具体的な業務内容> ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
スキルタグ
求めるスキル
■必須スキル:
C、C++、C#を使用したサーバーサイド開発経験、TCP/IPソケット通信などの通信プログラム開発経験、MySQLの運用経験
■歓迎スキル:
リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームのサーバーサイド開発、運用経験、Windows Server、Linux系サーバーの運用経験、Photon Serverでの開発、運用経験、TCP/IPソケット通信を用いたゲーム開発経験、マルチスレッド、マルチプロセスを用いたゲーム開発経験