校務支援システムの刷新
- ■必須スキル:
- ・Javaでの開発経験5年以上 ・バッチ設計経験 ・基本設計経験
- ■歓迎スキル:
- ・PL経験
更新日: 2025/06/12
1903件中 991〜1020件を表示
全国小中学校を教務支援を行うSaaSパッケージの刷新、クラウド移行におけるバックエンド開発 バッチ開発のチームにアサイン予定 ■工程:基本設計、詳細設計、実装、単体テスト、結合テスト、総合テストの実施
更新日: 2025/06/12
全国小中学校を教務支援を行うSaaSパッケージの刷新、クラウド移行におけるバックエンド開発 バッチ開発のチームにアサイン予定 ■工程:基本設計、詳細設計、実装、単体テスト、結合テスト、総合テストの実施
更新日: 2025/06/12
・パッケージ導入は別途コンサルが実施するため、エンドユーザー側の受入支援となります。 ・パッケージ理解、業務理解、システム理解、マニュアル作成 ・パッケージが提供するAPIを使用しての動作検証 ・各種作業支援ツールの作成(Java、ExcelVBA、など
更新日: 2025/06/12
・パッケージ導入は別途コンサルが実施するため、エンドユーザー側の受入支援となります。 ・パッケージ理解、業務理解、システム理解、マニュアル作成 ・パッケージが提供するAPIを使用しての動作検証 ・各種作業支援ツールの作成(Java、ExcelVBA、など
更新日: 2025/06/12
通信キャリア様向けの業務ツールのメンテナンス作業。 顧客のツールに対して要件定義・設計・製造・検証・及び運用を行います。 顧客が管理しているシステムへの登録作業も含みます。
更新日: 2025/06/12
通信キャリア様向けの業務ツールのメンテナンス作業。 顧客のツールに対して要件定義・設計・製造・検証・及び運用を行います。 顧客が管理しているシステムへの登録作業も含みます。
更新日: 2025/06/12
■作業(概要) 医療系システムの開発支援を行っていただきます。 ※大きくは以下の作業を行っていただきます。 1.Java、Spring bootを使った新規データ抽出バッチ(Linux)の開発 2.C#、ASP.NET Coreを使ったWebアプリケーション(Linux)の開発
更新日: 2025/06/12
■作業(概要) 医療系システムの開発支援を行っていただきます。 ※大きくは以下の作業を行っていただきます。 1.Java、Spring bootを使った新規データ抽出バッチ(Linux)の開発 2.C#、ASP.NET Coreを使ったWebアプリケーション(Linux)の開発
更新日: 2025/06/12
内容:Oracle Solaris用のODBCドライバ等OracleやPostgreSQLの運用保守等 環境:オンプレでOracle・Solaris、クラウドでPostgreSQL・AWS
更新日: 2025/06/12
内容:Oracle Solaris用のODBCドライバ等OracleやPostgreSQLの運用保守等 環境:オンプレでOracle・Solaris、クラウドでPostgreSQL・AWS
更新日: 2025/06/12
バックエンド領域において、機能改善やオプション機能の追加に開発に携わっていただきます。 Rustでactix-webを使用し、GraphQLサーバーを開発しています。 Rust未経験者でも静?的型付け言語(GoやScalaなど)の業務経験がありましたら、問題ありません。 社員エンジニアとスクラムチームを形成し、スクラムイベントを通じて、 開発メンバー全員でスプリントを消化していく体制になります。 状況やご希望に応じてフロントエンド領域をお願いすることもあります。
更新日: 2025/06/12
バックエンド領域において、機能改善やオプション機能の追加に開発に携わっていただきます。 Rustでactix-webを使用し、GraphQLサーバーを開発しています。 Rust未経験者でも静?的型付け言語(GoやScalaなど)の業務経験がありましたら、問題ありません。 社員エンジニアとスクラムチームを形成し、スクラムイベントを通じて、 開発メンバー全員でスプリントを消化していく体制になります。 状況やご希望に応じてフロントエンド領域をお願いすることもあります。
更新日: 2025/06/12
・既存サイトの機能拡張 ・バックエンドチームへのAPI作成依頼をし、完成したもののつなぎ込みを実施する。 ・デザインチームが作成した画面へのコンポーネント組込み ・対関係者との折衝(ポジションに依る)
更新日: 2025/06/12
・既存サイトの機能拡張 ・バックエンドチームへのAPI作成依頼をし、完成したもののつなぎ込みを実施する。 ・デザインチームが作成した画面へのコンポーネント組込み ・対関係者との折衝(ポジションに依る)
更新日: 2025/06/12
自社サービスとしての新規プロジェクトで在庫管理システムの開発を行っております。 チーム構成としましては、管理チーム・フロント開発チーム(React、Typescript)・バックエンド開発チーム(JAVA、SpringBoot)に分かれております。 この度は管理チームの中に入り、PMや技術的なコンサルという立場で稼働していただきます。 業務内容としましては、構成管理や開発手法の提案、開発プロセスの可視化等。 より技術的な視点で、プロジェクト全体を推進していただける方を募集しております。
更新日: 2025/06/12
自社サービスとしての新規プロジェクトで在庫管理システムの開発を行っております。 チーム構成としましては、管理チーム・フロント開発チーム(React、Typescript)・バックエンド開発チーム(JAVA、SpringBoot)に分かれております。 この度は管理チームの中に入り、PMや技術的なコンサルという立場で稼働していただきます。 業務内容としましては、構成管理や開発手法の提案、開発プロセスの可視化等。 より技術的な視点で、プロジェクト全体を推進していただける方を募集しております。
更新日: 2025/06/12
・既存サイトの機能拡張 ・バックエンドチームへのAPI作成依頼をし、完成したもののつなぎ込みを実施する。 ・デザインチームが作成した画面へのコンポーネント組込み ・対関係者との折衝(ポジションに依る)
更新日: 2025/06/12
・既存サイトの機能拡張 ・バックエンドチームへのAPI作成依頼をし、完成したもののつなぎ込みを実施する。 ・デザインチームが作成した画面へのコンポーネント組込み ・対関係者との折衝(ポジションに依る)
更新日: 2025/06/12
・既存サイトの機能拡張 ・バックエンドチームへのAPI作成依頼をし、完成したもののつなぎ込みを実施する。 ・デザインチームが作成した画面へのコンポーネント組込み ・対関係者との折衝(ポジションに依る)
更新日: 2025/06/12
・既存サイトの機能拡張 ・バックエンドチームへのAPI作成依頼をし、完成したもののつなぎ込みを実施する。 ・デザインチームが作成した画面へのコンポーネント組込み ・対関係者との折衝(ポジションに依る)
更新日: 2025/06/12
エスカレーション組織に所属を頂いて、SI様部内のプロジェクトの要請に応じて、そのプロジェクトを支援する ①上流(要件定義・基本設計)時点で、非機能要件を作りこむときに、性能疎外要員がないかを検討する ②結合テスト以降にて、想定したパフォーマンスが出なかった場合に、調査を行い、チューニングを行う
更新日: 2025/06/12
エスカレーション組織に所属を頂いて、SI様部内のプロジェクトの要請に応じて、そのプロジェクトを支援する ①上流(要件定義・基本設計)時点で、非機能要件を作りこむときに、性能疎外要員がないかを検討する ②結合テスト以降にて、想定したパフォーマンスが出なかった場合に、調査を行い、チューニングを行う
更新日: 2025/06/12
SAPシステムのバージョンアップに伴い、SAPのクラウド環境への移行(RISE環境) EAI:ASTRIA Warpの導入 周辺システムとのIFの設計開発 スクリプトの設計開発等、移行支援を実施する 上記のシステムについて、方式設計、および、システム連携図の作成、概要設計の実施 スクリプト(Shell , Power shell)の設計実装試験等 ※ASTRIA につきましては、対応チームがあり、設計構築については、対象外
更新日: 2025/06/12
SAPシステムのバージョンアップに伴い、SAPのクラウド環境への移行(RISE環境) EAI:ASTRIA Warpの導入 周辺システムとのIFの設計開発 スクリプトの設計開発等、移行支援を実施する 上記のシステムについて、方式設計、および、システム連携図の作成、概要設計の実施 スクリプト(Shell , Power shell)の設計実装試験等 ※ASTRIA につきましては、対応チームがあり、設計構築については、対象外
更新日: 2025/06/12
・製造業メーカー向けPLMパッケージソフトの技術調査 ・概要仕様書の内容を元にした、詳細設計書の作成 ・詳細設計書の内容を元にした、カスタム機能の実装 ・概要仕様書の要件を元にした動作確認 ・パッケージ不具合に対するレポートの作成 ・納品ドキュメント(設計書、その他)の作成、整理
更新日: 2025/06/12
・製造業メーカー向けPLMパッケージソフトの技術調査 ・概要仕様書の内容を元にした、詳細設計書の作成 ・詳細設計書の内容を元にした、カスタム機能の実装 ・概要仕様書の要件を元にした動作確認 ・パッケージ不具合に対するレポートの作成 ・納品ドキュメント(設計書、その他)の作成、整理
更新日: 2025/06/12
製薬企業向けビッグデータソリューションの開発支援を行っていただきます。 下記のような内容を想定しております。 ・製薬企業向けプラットフォーム開発 └製薬企業が活用するプラットフォーム(Google Cloud Lookerで構築)の開発 └要件調整、実装(自動単体テスト含む)、コードレビュー、 (テストは別担当者)、リリースを実施 └案件毎にPdM、QAと少人数チームを構成し協調して業務を行います └エンジニアも企画や仕様策定に積極的に関わることが期待されます └慣れるまで手厚くサポートします ・社内向けプラットフォーム開発 └社内活動(提案支援、フィジビリ調査)を支援するプラットフォーム(DataStudioで構築)の開発 └チーム体制、期待事項などは1と同様
更新日: 2025/06/12
製薬企業向けビッグデータソリューションの開発支援を行っていただきます。 下記のような内容を想定しております。 ・製薬企業向けプラットフォーム開発 └製薬企業が活用するプラットフォーム(Google Cloud Lookerで構築)の開発 └要件調整、実装(自動単体テスト含む)、コードレビュー、 (テストは別担当者)、リリースを実施 └案件毎にPdM、QAと少人数チームを構成し協調して業務を行います └エンジニアも企画や仕様策定に積極的に関わることが期待されます └慣れるまで手厚くサポートします ・社内向けプラットフォーム開発 └社内活動(提案支援、フィジビリ調査)を支援するプラットフォーム(DataStudioで構築)の開発 └チーム体制、期待事項などは1と同様
更新日: 2025/06/12
某動画配信サービスまたは番組販売ECシステムの開発運用業務をお願いします。 エンジニアリングを含めた業務をお願いいたします。 ※アサインするプロジェクトは、個々人のスキルやご経験、得意分野等に応じて 検討させていただきます。
更新日: 2025/06/12
某動画配信サービスまたは番組販売ECシステムの開発運用業務をお願いします。 エンジニアリングを含めた業務をお願いいたします。 ※アサインするプロジェクトは、個々人のスキルやご経験、得意分野等に応じて 検討させていただきます。
更新日: 2025/06/12
■内 容: ・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築 (サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
更新日: 2025/06/12
■内 容: ・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築 (サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
更新日: 2025/06/12
■内 容: テストベンダー内にて、以下スキルに記載の業務の対応 ・ゼロベースからのシステムテストのテスト計画および見積 ・顧客折衝、提案 ・テスト分析(テスト基本設計)~設計(テスト詳細設計) ・分析~設計レビュー
更新日: 2025/06/12
■内 容: テストベンダー内にて、以下スキルに記載の業務の対応 ・ゼロベースからのシステムテストのテスト計画および見積 ・顧客折衝、提案 ・テスト分析(テスト基本設計)~設計(テスト詳細設計) ・分析~設計レビュー
更新日: 2025/06/12
■内 容: マーケティング業務の自動ツール(顧客管理、メール配信、trackingタグを追加した情報収集などを 行うパッケージ製品)があり、顧客企業の会場イベント・オンラインイベント(製品やセミナー)と 組み合わせる製品を保有している企業となります。 <主な業務内容> 現在開発中のチケット販売システムのテスト設計やテスト実行・分析まで幅広く行って頂きます。
更新日: 2025/06/12
■内 容: マーケティング業務の自動ツール(顧客管理、メール配信、trackingタグを追加した情報収集などを 行うパッケージ製品)があり、顧客企業の会場イベント・オンラインイベント(製品やセミナー)と 組み合わせる製品を保有している企業となります。 <主な業務内容> 現在開発中のチケット販売システムのテスト設計やテスト実行・分析まで幅広く行って頂きます。
更新日: 2025/06/12
【概要】 自社コンテンツの新規機能開発、既存機能の改善対応、バグの修正
更新日: 2025/06/12
【概要】 自社コンテンツの新規機能開発、既存機能の改善対応、バグの修正
更新日: 2025/06/12
■内 容: ①従業員対象のITヘルプデスク業務 不具合等のトラブルシューティング対応、問い合わせ対応の進捗管理等 ②入社・退社・異動に伴うIT対応業務 PCセットアップ、アプリケーションのアカウント発行、権限設定の管理等 ③機材及びソフトウェア資産の管理・棚卸・購買業務 必要な機材やソフトウェアの購入、在庫管理等 ④マニュアル等の資料作成・整理 業務に際して随時アップデートを行う
更新日: 2025/06/12
■内 容: ①従業員対象のITヘルプデスク業務 不具合等のトラブルシューティング対応、問い合わせ対応の進捗管理等 ②入社・退社・異動に伴うIT対応業務 PCセットアップ、アプリケーションのアカウント発行、権限設定の管理等 ③機材及びソフトウェア資産の管理・棚卸・購買業務 必要な機材やソフトウェアの購入、在庫管理等 ④マニュアル等の資料作成・整理 業務に際して随時アップデートを行う
更新日: 2025/06/12
■内 容: スマホゲームやNFTゲーム開発におけるバックエンドエンジニアを募集いたします。 プロジェクトが複数動いておりますので、ご本人様の適正に応じてお任せするタイトルや業務内容をご相談できればと思います。
更新日: 2025/06/12
■内 容: スマホゲームやNFTゲーム開発におけるバックエンドエンジニアを募集いたします。 プロジェクトが複数動いておりますので、ご本人様の適正に応じてお任せするタイトルや業務内容をご相談できればと思います。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【React】某マーケティング会社での開発業務 ◆案件概要: マーケティング業務の自動ツール(顧客管理、メール配信、trackingタグを追加した 情報収集などを行うパッケージ製品)があり、顧客企業の会場イベント・オンラインイベント (製品やセミナー)と組み合わせる製品を保有している企業となります。 ◆業務内容: チケット販売システムの実装をメインで行っていただきます 詳細設計の作成ならびに開発を中心に、ドキュメントの要件定義資料や設計を読み、 ミーティングやチャットを用いて不明点を主体的に解決しながら実装をして頂きます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【React】某マーケティング会社での開発業務 ◆案件概要: マーケティング業務の自動ツール(顧客管理、メール配信、trackingタグを追加した 情報収集などを行うパッケージ製品)があり、顧客企業の会場イベント・オンラインイベント (製品やセミナー)と組み合わせる製品を保有している企業となります。 ◆業務内容: チケット販売システムの実装をメインで行っていただきます 詳細設計の作成ならびに開発を中心に、ドキュメントの要件定義資料や設計を読み、 ミーティングやチャットを用いて不明点を主体的に解決しながら実装をして頂きます。
更新日: 2025/06/12
様々な企業様からご依頼いただくイベントや限定イベントでのARコンテンツや空間デザインの 企画・制作のディレクションを担当していただきます。 例) ・xR技術を活用したプレイアブルなコンテンツの作成とリリースに関わる作業 ・オフラインイベントに設営するコンテンツの企画立案と要件定義、実装、当日の設営 ・ARライブコンテンツにおけるィレクション ・最先端技術の検証と、活用プランの提案
更新日: 2025/06/12
様々な企業様からご依頼いただくイベントや限定イベントでのARコンテンツや空間デザインの 企画・制作のディレクションを担当していただきます。 例) ・xR技術を活用したプレイアブルなコンテンツの作成とリリースに関わる作業 ・オフラインイベントに設営するコンテンツの企画立案と要件定義、実装、当日の設営 ・ARライブコンテンツにおけるィレクション ・最先端技術の検証と、活用プランの提案
更新日: 2025/06/12
■案 件:【HTML5】ゲームエンジニア案件 ■内 容: HTML5にて制作中の新規ゲーム開発において、エンジニアを募集致します。 ゲームジャンルとしては「落ちゲー」となります。 ご本人様の適性に応じて業務内容をご相談させて頂けますと幸いです。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【HTML5】ゲームエンジニア案件 ■内 容: HTML5にて制作中の新規ゲーム開発において、エンジニアを募集致します。 ゲームジャンルとしては「落ちゲー」となります。 ご本人様の適性に応じて業務内容をご相談させて頂けますと幸いです。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(インゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションのソーシャルゲームを開発をしています。 インゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> インゲームの2Dアクション部分のプレイヤーのスキル実装、敵の挙動などをUnityで実装していただきます。 (リアルタイムで多人数プレイが可能なので、リアルタイムの同期についても意識する必要があります)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(インゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションのソーシャルゲームを開発をしています。 インゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> インゲームの2Dアクション部分のプレイヤーのスキル実装、敵の挙動などをUnityで実装していただきます。 (リアルタイムで多人数プレイが可能なので、リアルタイムの同期についても意識する必要があります)
更新日: 2025/06/12