【AWS/リモート併用】IoTを活用した建設現場向けAWS環境構築
- ■必須スキル:
- ・Terraformを用いたAWSインフラ構築経験
- ■歓迎スキル:
- ・Cognito ・Step Functions ・API Gateway、DynamoDB、IoT Coreの連携構成経験 ・QuickSight
更新日: 2025/10/31
16255件中 14911〜14940件を表示
・大手クライアントから受託したECサイト開発を担当します。 ・ECサイトは2つのシステムで構成されており、Javaでの開発を行います。 ・スクラッチでのフロントエンド開発を担います。 ・詳細設計からテストフェーズを担当します。 ・結合テスト以降はテストチームとの連携があります。 ・DB設計書と外部インターフェース定義書を作成します。
更新日: 2025/10/31
・大手クライアントから受託したECサイト開発を担当します。 ・ECサイトは2つのシステムで構成されており、Javaでの開発を行います。 ・スクラッチでのフロントエンド開発を担います。 ・詳細設計からテストフェーズを担当します。 ・結合テスト以降はテストチームとの連携があります。 ・DB設計書と外部インターフェース定義書を作成します。
更新日: 2025/10/31
海外ベンダーの日本進出に伴うAMLパッケージのカスタマイズ開発。日系パートナーとして参画し、他の日系金融機関への導入も予定。参画前の2か月間、英語でのデータエンジニア研修(E-learning&Project Work)をオンラインで受講。
更新日: 2025/10/31
海外ベンダーの日本進出に伴うAMLパッケージのカスタマイズ開発。日系パートナーとして参画し、他の日系金融機関への導入も予定。参画前の2か月間、英語でのデータエンジニア研修(E-learning&Project Work)をオンラインで受講。
更新日: 2025/10/31
・フロント開発チームでの設計工程から担当します。 ・基本設計〜テストを予定しています。 ・バックエンドにはJavaを使用しています。 ・フロントにはJavascript、Vue.js、HTML/CSSを使用しています。
更新日: 2025/10/31
・フロント開発チームでの設計工程から担当します。 ・基本設計〜テストを予定しています。 ・バックエンドにはJavaを使用しています。 ・フロントにはJavascript、Vue.js、HTML/CSSを使用しています。
更新日: 2025/10/31
・Springbootを用いた自社サービスである事業共創プラットフォームの新規・既存開発をお願いいたします。 ・ご経験に合わせて上流からメインで担当いただくことも可能です。 ・ビジネスサイドとの折衝を行います。 ・要件定義やアーキテクチャを担当します。 ・技術選定を行います。 ・設計書の作成を行います。 ・コードレビューやテスト〜リリースなど幅広くご対応いただきます。
更新日: 2025/10/31
・Springbootを用いた自社サービスである事業共創プラットフォームの新規・既存開発をお願いいたします。 ・ご経験に合わせて上流からメインで担当いただくことも可能です。 ・ビジネスサイドとの折衝を行います。 ・要件定義やアーキテクチャを担当します。 ・技術選定を行います。 ・設計書の作成を行います。 ・コードレビューやテスト〜リリースなど幅広くご対応いただきます。
更新日: 2025/10/31
・基地局管理システムのWEBアプリの開発にてサブリーダーとして 業務を行っていただきます。 ・メンバー4~5名の設計、コードレビュー、進捗管理をお任せします。
更新日: 2025/10/31
・基地局管理システムのWEBアプリの開発にてサブリーダーとして 業務を行っていただきます。 ・メンバー4~5名の設計、コードレビュー、進捗管理をお任せします。
更新日: 2025/10/31
・国内外のプライバシー保護規制に対応するためのコンサルティングサービスを展開しています。 ・本ポジションは当該サービスのプロジェクトマネジメント業務となります。 ・プライバシー保護規制対応業務に従事します。 ・cookieバナープリセールス於ける対応業務を行います。 ・GDPR規制対応を担当します。 ・法律への精通と細かい法令調査が求められます。
更新日: 2025/10/31
・国内外のプライバシー保護規制に対応するためのコンサルティングサービスを展開しています。 ・本ポジションは当該サービスのプロジェクトマネジメント業務となります。 ・プライバシー保護規制対応業務に従事します。 ・cookieバナープリセールス於ける対応業務を行います。 ・GDPR規制対応を担当します。 ・法律への精通と細かい法令調査が求められます。
更新日: 2025/10/31
・自社開発のストーリー重視型ゲームにおけるUI/UXデザイン業務をご担当いただきます。 ・Unityを用いたUI設計やパーツ制作、アニメーションやエフェクトの作成など、得意分野に応じた対応をお願いします。
更新日: 2025/10/31
・自社開発のストーリー重視型ゲームにおけるUI/UXデザイン業務をご担当いただきます。 ・Unityを用いたUI設計やパーツ制作、アニメーションやエフェクトの作成など、得意分野に応じた対応をお願いします。
更新日: 2025/10/31
・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計を行います。 ・Unityを使用してゲームの設計・開発を行います。 ・他セクションとの業務連携を図ります。 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案を行います。 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発を行います。
更新日: 2025/10/31
・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計を行います。 ・Unityを使用してゲームの設計・開発を行います。 ・他セクションとの業務連携を図ります。 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案を行います。 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発を行います。
更新日: 2025/10/31
・実端末( AndroidOS、iOS )やシミュレーター(主にWindows PC)を使用し、キャッシュレス決済が正しく行えるかの検証業務です。 ・主にテスト実行を担当し、一部、設計も行います。
更新日: 2025/10/31
・実端末( AndroidOS、iOS )やシミュレーター(主にWindows PC)を使用し、キャッシュレス決済が正しく行えるかの検証業務です。 ・主にテスト実行を担当し、一部、設計も行います。
更新日: 2025/10/31
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームのアウトゲームメニュー仕様書の作成。メニュー遷移や画面内容の仕様書作成、必要なデータ設定、プログラマやデザイナへの仕様説明、制作物リストの作成と運用。
更新日: 2025/10/31
Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームのアウトゲームメニュー仕様書の作成。メニュー遷移や画面内容の仕様書作成、必要なデータ設定、プログラマやデザイナへの仕様説明、制作物リストの作成と運用。
更新日: 2025/10/31
新規スマホ向けゲーム開発案件におけるプランナー業務。主に仕様作成や画面仕様作成を担当し、適性に応じてポジションを決定。Excelやスプレッドシート、Adobe各種ツールを使用。
更新日: 2025/10/31
新規スマホ向けゲーム開発案件におけるプランナー業務。主に仕様作成や画面仕様作成を担当し、適性に応じてポジションを決定。Excelやスプレッドシート、Adobe各種ツールを使用。
更新日: 2025/10/31
運用中のスマホ向けリズムゲームにおけるイベント企画・運用業務の担当, 既存機能を使った施策や新規開発を伴う開発タスクの実施, 実装後の実機検証&テストプレイ, 多職種にまたがる開発業務の制作進行, 社外との折衝(仕様の提案、確認、調整など)
更新日: 2025/10/31
運用中のスマホ向けリズムゲームにおけるイベント企画・運用業務の担当, 既存機能を使った施策や新規開発を伴う開発タスクの実施, 実装後の実機検証&テストプレイ, 多職種にまたがる開発業務の制作進行, 社外との折衝(仕様の提案、確認、調整など)
更新日: 2025/10/31
プレイヤーに対するユニークで魅力的なゲーム体験の設計, 他分野の制作リードとクリエイティブ管理, ユーザーからのフィードバックに基づくゲーム改善, ゲームの仕組みと機能設計, ユーザーエクスペリエンス向上への貢献
更新日: 2025/10/31
プレイヤーに対するユニークで魅力的なゲーム体験の設計, 他分野の制作リードとクリエイティブ管理, ユーザーからのフィードバックに基づくゲーム改善, ゲームの仕組みと機能設計, ユーザーエクスペリエンス向上への貢献
更新日: 2025/10/31
PC・コンシューマ向けRPG開発でバトル周りの企画業務に携わる。具体的には、コマンドバトルRPGにエネミーデータの設定/改修や中ボスバトルのAI作成
更新日: 2025/10/31
PC・コンシューマ向けRPG開発でバトル周りの企画業務に携わる。具体的には、コマンドバトルRPGにエネミーデータの設定/改修や中ボスバトルのAI作成
更新日: 2025/10/31
運営スケジュールに従い、システムマスター、画像素材、お知らせテキストを日本語から韓国語へ翻訳し、データ反映後にLQAを実施して品質を確認します。月間翻訳+LQAの仕事量は15,000文字数前後です。
更新日: 2025/10/31
運営スケジュールに従い、システムマスター、画像素材、お知らせテキストを日本語から韓国語へ翻訳し、データ反映後にLQAを実施して品質を確認します。月間翻訳+LQAの仕事量は15,000文字数前後です。
更新日: 2025/10/31
ネイティブアプリのプロモーション企画立案とその実行, SNSやWeb等を使ったユーザーコミュニケーション, TVCM、雑誌等あらゆる媒体のメディアプランニング, 社内関係部門との折衝、調整, 広告代理店、制作会社との折衝、調整
更新日: 2025/10/31
ネイティブアプリのプロモーション企画立案とその実行, SNSやWeb等を使ったユーザーコミュニケーション, TVCM、雑誌等あらゆる媒体のメディアプランニング, 社内関係部門との折衝、調整, 広告代理店、制作会社との折衝、調整
更新日: 2025/10/31
ネイティブアプリのプロモーション企画立案と実行、SNSやWebを使ったユーザーコミュニケーション、様々なメディアのプランニング、社内関係部門および外部代理店との折衝・調整
更新日: 2025/10/31
ネイティブアプリのプロモーション企画立案と実行、SNSやWebを使ったユーザーコミュニケーション、様々なメディアのプランニング、社内関係部門および外部代理店との折衝・調整
更新日: 2025/10/31
新規開発中のスマホ向けスポーツ系IPタイトルのゲームにおける企画/仕様提案や仕様作成, 担当機能の開発メンバーとの開発進行, マスターデータ入力
更新日: 2025/10/31
新規開発中のスマホ向けスポーツ系IPタイトルのゲームにおける企画/仕様提案や仕様作成, 担当機能の開発メンバーとの開発進行, マスターデータ入力
更新日: 2025/10/31
既存クイズアプリに関する新規機能企画; 企画書、仕様書、UI、画面遷移図などの作成; 企画書や仕様書を基にエンジニア・デザイナーに施策の内容を説明; 品質・スケジュール両面でのディレクション; KPI設定と管理、ABテストなどによる企画修正; ゲームデータの測定とバランス調整; サービスリリース後の運用企画
更新日: 2025/10/31
既存クイズアプリに関する新規機能企画; 企画書、仕様書、UI、画面遷移図などの作成; 企画書や仕様書を基にエンジニア・デザイナーに施策の内容を説明; 品質・スケジュール両面でのディレクション; KPI設定と管理、ABテストなどによる企画修正; ゲームデータの測定とバランス調整; サービスリリース後の運用企画
更新日: 2025/10/31
Steam/PS5向けオンラインアクションゲームの運営管理。具体的には、運営に必要な仕様書の作成や、運営計画の作成・管理を担当。
更新日: 2025/10/31
Steam/PS5向けオンラインアクションゲームの運営管理。具体的には、運営に必要な仕様書の作成や、運営計画の作成・管理を担当。
更新日: 2025/10/31
運営中タイトルもしくは新規IPスマートフォンゲームのシナリオイベントの演出制作サポート, シナリオイベントで必要になる画像、SE、背景イラスト等のリソース精査, リリース前の不具合チェック, ボイスの検収、音量調整、加工
更新日: 2025/10/31
運営中タイトルもしくは新規IPスマートフォンゲームのシナリオイベントの演出制作サポート, シナリオイベントで必要になる画像、SE、背景イラスト等のリソース精査, リリース前の不具合チェック, ボイスの検収、音量調整、加工
更新日: 2025/10/31
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプランニング業務に携わり、アウトゲーム寄りのゲーム内の新規コンテンツ(交換所、装備システム、クエストシステム等)を0→1ベースで企画開発します。
更新日: 2025/10/31
運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプランニング業務に携わり、アウトゲーム寄りのゲーム内の新規コンテンツ(交換所、装備システム、クエストシステム等)を0→1ベースで企画開発します。
更新日: 2025/10/31