【C#/リモート】医療系材料管理システムの開発
- ■必須スキル:
- ・C#の経験 ★下記いずれかの経験 ・AWS(Lambda,StepFunctions等)の経験 ・ActiveReportsの経験 ・WPFの経験
更新日: 2025/07/24
628件中 391〜420件を表示
自治体業務を習得しつつ、システム設計・開発を実施。システムの要件決めから設計、構築、運用までの広範なプロセスを担当する。
更新日: 2025/07/24
自治体業務を習得しつつ、システム設計・開発を実施。システムの要件決めから設計、構築、運用までの広範なプロセスを担当する。
更新日: 2025/07/24
障害対応、障害調査、内容を担当と連携し対応方法検討、コーディング・テスト、設計書の修正、必要に応じてパッチ作成。長期の場合は要望対応の作業にスライドする見込み。参画時は担当・先任者からの指示で技術継承、早く一人で作業をこなせるようになることが望まれる。
更新日: 2025/07/24
障害対応、障害調査、内容を担当と連携し対応方法検討、コーディング・テスト、設計書の修正、必要に応じてパッチ作成。長期の場合は要望対応の作業にスライドする見込み。参画時は担当・先任者からの指示で技術継承、早く一人で作業をこなせるようになることが望まれる。
更新日: 2025/07/24
ショッピングサイトの開発業務 自身が開発に携わった機能を非常に多くのユーザに利用してもらうことができ、反応をダイレクトに感じることができます。
更新日: 2025/07/24
ショッピングサイトの開発業務 自身が開発に携わった機能を非常に多くのユーザに利用してもらうことができ、反応をダイレクトに感じることができます。
更新日: 2025/07/24
SharePointOnlineをベースとした「社内ポータルサイトの改善」全社アンケート等にて課題を吸い上げ、 それらに対し改善をアジャイルチックに開発を進めているPJTとなります。 (例えば検索精度の向上や、UI改善。改善となる対象は決まっており、それらに対し調査~リリースするまでを担う、など) 全体で15名体制でのプロジェクトとなります。
更新日: 2025/07/24
SharePointOnlineをベースとした「社内ポータルサイトの改善」全社アンケート等にて課題を吸い上げ、 それらに対し改善をアジャイルチックに開発を進めているPJTとなります。 (例えば検索精度の向上や、UI改善。改善となる対象は決まっており、それらに対し調査~リリースするまでを担う、など) 全体で15名体制でのプロジェクトとなります。
更新日: 2025/07/24
建築会社向け業務システムの実装案件になります。 C#およびAngularを用いたWebシステム開発です。 設計、実装・テストをご担当いただきます。 開発はほぼリモート対応となります。 Slackで朝夕の打合せと、仕様確認等は都度打合せを行います。
更新日: 2025/07/24
建築会社向け業務システムの実装案件になります。 C#およびAngularを用いたWebシステム開発です。 設計、実装・テストをご担当いただきます。 開発はほぼリモート対応となります。 Slackで朝夕の打合せと、仕様確認等は都度打合せを行います。
更新日: 2025/07/24
Unityを使用したゲームの設計・開発。遊びのコアとなるゲームシステムの開発、グラフィックスやシェーダーの開発、キャラクターのアクションやアニメーションの開発、開発環境やツールの構築
更新日: 2025/07/24
Unityを使用したゲームの設計・開発。遊びのコアとなるゲームシステムの開発、グラフィックスやシェーダーの開発、キャラクターのアクションやアニメーションの開発、開発環境やツールの構築
更新日: 2025/07/24
・コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務 ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素実装の進行役 ・データ作成/実装
更新日: 2025/07/24
・コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのプランナー業務 ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素実装の進行役 ・データ作成/実装
更新日: 2025/07/24
遊びのコアとなるゲームシステムの開発、ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築、キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発、効率的な開発環境の構築やツールの作成
更新日: 2025/07/24
遊びのコアとなるゲームシステムの開発、ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築、キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発、効率的な開発環境の構築やツールの作成
更新日: 2025/07/24
企画・開発・運営中のゲームタイトルのネイティブエンジニアとしてのアーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発。タイトル毎のチームに分かれ、新作または運営チームに参加。長期運用を見据えたアーキテクチャ設計、Unityでのゲーム設計・開発、他セクションとの連携、開発支援ツールの開発や自動化基盤開発に従事。
更新日: 2025/07/24
企画・開発・運営中のゲームタイトルのネイティブエンジニアとしてのアーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発。タイトル毎のチームに分かれ、新作または運営チームに参加。長期運用を見据えたアーキテクチャ設計、Unityでのゲーム設計・開発、他セクションとの連携、開発支援ツールの開発や自動化基盤開発に従事。
更新日: 2025/07/24
スマホ向けアクションシューティングゲームのクライアントエンジニアとして、クライアントプログラム全般および不具合対応、FB対応、アウトゲーム(API結合、UI実装)を担当する
更新日: 2025/07/24
スマホ向けアクションシューティングゲームのクライアントエンジニアとして、クライアントプログラム全般および不具合対応、FB対応、アウトゲーム(API結合、UI実装)を担当する
更新日: 2025/07/24
Unityを用いたクライアントプログラム開発、運営中タイトルの保守運用支援、各プラットフォーム向けアプリビルド&リリース対応、企画と相談しながらのアジャイル開発、Jenkinsを用いた開発運用
更新日: 2025/07/24
Unityを用いたクライアントプログラム開発、運営中タイトルの保守運用支援、各プラットフォーム向けアプリビルド&リリース対応、企画と相談しながらのアジャイル開発、Jenkinsを用いた開発運用
更新日: 2025/07/24
セルアニメ系3DCG衣裳きせかえ量産システム・アバターシステムの開発保守、キャラモデルの衣装製作のワークフロー効率化
更新日: 2025/07/24
セルアニメ系3DCG衣裳きせかえ量産システム・アバターシステムの開発保守、キャラモデルの衣装製作のワークフロー効率化
更新日: 2025/07/24
3Dアクションゲームのプログラム設計・開発(C#), Webサーバとの通信を使用したプログラム設計・開発(C#), その他開発に必要な打ち合わせ等の業務
更新日: 2025/07/24
3Dアクションゲームのプログラム設計・開発(C#), Webサーバとの通信を使用したプログラム設計・開発(C#), その他開発に必要な打ち合わせ等の業務
更新日: 2025/07/24
有名IPのADVのHD2D移植プロジェクトにおいて、PS2およびDSゲームのUI実装、キャラクターやオブジェクトの表示などを担当します。
更新日: 2025/07/24
有名IPのADVのHD2D移植プロジェクトにおいて、PS2およびDSゲームのUI実装、キャラクターやオブジェクトの表示などを担当します。
更新日: 2025/07/24
インゲームロジック実装、3Dグラフィックのアニメーション制御およびシェーダー(セルルック)の作成、ADVパートのスクリプトパーサー開発、3Dキャラクター制御、エフェクト制御、画面効果の実装
更新日: 2025/07/24
インゲームロジック実装、3Dグラフィックのアニメーション制御およびシェーダー(セルルック)の作成、ADVパートのスクリプトパーサー開発、3Dキャラクター制御、エフェクト制御、画面効果の実装
更新日: 2025/07/24
Maya のシェーダー(Cg)を Unity のシェーダー(HLSL)に移植, Unity URP にあわせたシェーダーの最適化, Maya の拡張ツールの実装(Python), Unity のアート素材インポートのための拡張ツールの実装(C#), グラフィックを中心としたパフォーマンスチューニング
更新日: 2025/07/24
Maya のシェーダー(Cg)を Unity のシェーダー(HLSL)に移植, Unity URP にあわせたシェーダーの最適化, Maya の拡張ツールの実装(Python), Unity のアート素材インポートのための拡張ツールの実装(C#), グラフィックを中心としたパフォーマンスチューニング
更新日: 2025/07/24
既存モジュールをベースにした他社とのデータ連携ツールの開発及び海外向け多言語対応。データ解析作業、DBの最適化、ソケット通信部分の開発、.NET Coreを使用してLinux OS上で動作するモジュールの実装開発。
更新日: 2025/07/24
既存モジュールをベースにした他社とのデータ連携ツールの開発及び海外向け多言語対応。データ解析作業、DBの最適化、ソケット通信部分の開発、.NET Coreを使用してLinux OS上で動作するモジュールの実装開発。
更新日: 2025/07/24
・Windows環境でC++、C#の制御アプリケーション開発。 基本設計から結合試験工程を担当する。 ・作業工程:基本設計、詳細設計~結合試験
更新日: 2025/07/24
・Windows環境でC++、C#の制御アプリケーション開発。 基本設計から結合試験工程を担当する。 ・作業工程:基本設計、詳細設計~結合試験
更新日: 2025/07/24
・既存の医療機器の後継機開発。 ・シリアル通信(USB)にて、医療機器からPCにデータを取得し、 取得したデータを電子カルテ等のサーバへ転送するWindowsアプリケーションの開発 ・作業工程:要件定義~結合試験
更新日: 2025/07/24
・既存の医療機器の後継機開発。 ・シリアル通信(USB)にて、医療機器からPCにデータを取得し、 取得したデータを電子カルテ等のサーバへ転送するWindowsアプリケーションの開発 ・作業工程:要件定義~結合試験
更新日: 2025/07/24
◆案件名:通販事業者向け販売管理システム/ECサイト(保守・運用支援) ◆作業内容: ・運用・保守時で発生するシステム仕様Q&A ・上記に伴う調査(仕様調査、ソースの調査、DB内のデータ調査、ファイル関連の調査など) ・運用支援作業にて発生する小規模改修の設計、製造、試験、STG環境&本番環境へのリリース作業(手順書作成含む) ・運用支援作業にて発生するデータメンテナンスのクエリ作成、リリース(手順書作成含む) ・稼働中のシステムに対する改修が発生するため、既存ソースの読み解きも必要となる ◆担当工程:設計、製造、試験 ◆該当プロジェクトの関与人数規模:7~8名 ◆必須スキル: ・C#、WindowsForm 開発経験 ・SQL、CRUD 操作、ストアド開発経験 ◆尚可スキル: ・Webサービス(API)の開発経験 ・バッチの開発経験 ・設計/製造工程の経験 ・HTML/CSS/Javascript ・AWS(EC2、S3、ElasticCache) ・Transact-SQL(ストアドプロシージャ)製造 ・SQLServerManagementStudioの操作 ・VisualStudioの操作 ・Subversionの操作(TortoiseSVNを利用)
更新日: 2025/07/24
◆案件名:通販事業者向け販売管理システム/ECサイト(保守・運用支援) ◆作業内容: ・運用・保守時で発生するシステム仕様Q&A ・上記に伴う調査(仕様調査、ソースの調査、DB内のデータ調査、ファイル関連の調査など) ・運用支援作業にて発生する小規模改修の設計、製造、試験、STG環境&本番環境へのリリース作業(手順書作成含む) ・運用支援作業にて発生するデータメンテナンスのクエリ作成、リリース(手順書作成含む) ・稼働中のシステムに対する改修が発生するため、既存ソースの読み解きも必要となる ◆担当工程:設計、製造、試験 ◆該当プロジェクトの関与人数規模:7~8名 ◆必須スキル: ・C#、WindowsForm 開発経験 ・SQL、CRUD 操作、ストアド開発経験 ◆尚可スキル: ・Webサービス(API)の開発経験 ・バッチの開発経験 ・設計/製造工程の経験 ・HTML/CSS/Javascript ・AWS(EC2、S3、ElasticCache) ・Transact-SQL(ストアドプロシージャ)製造 ・SQLServerManagementStudioの操作 ・VisualStudioの操作 ・Subversionの操作(TortoiseSVNを利用)
更新日: 2025/07/24