【リモート】Azure→AWS マイグレーション支援の案件
- ■必須スキル:
- ・AWSの新規環境設計における要件定義~移行の実務経験
- ■歓迎スキル:
- ・アーキテクチャの検討経験 ・AzureからAWSへの移行経験 ・WEBシステムの移行経験
更新日: 2024/11/13
13120件中 211〜240件を表示
大手地方銀行でのAzureからAWSへマイグレーションのご支援をいただけるクラウドエンジニアを募集します。 既存のAzure上で構築されているプロダクトを調査し、AWSに移行するためのアーキテクチャを検討し、設計・構築・移行まで行っていただきたいと考えています。
更新日: 2024/11/13
大手地方銀行でのAzureからAWSへマイグレーションのご支援をいただけるクラウドエンジニアを募集します。 既存のAzure上で構築されているプロダクトを調査し、AWSに移行するためのアーキテクチャを検討し、設計・構築・移行まで行っていただきたいと考えています。
更新日: 2024/11/13
WEBシステムのColdfusionによるプログラミング作業 (製品理解度が上がった場合、設計や顧客調整も徐々に依頼)
更新日: 2024/12/09
WEBシステムのColdfusionによるプログラミング作業 (製品理解度が上がった場合、設計や顧客調整も徐々に依頼)
更新日: 2024/12/09
Salesforceで作成されたフロント側と他システムとのマスタ、 トランザクションデータの連携部分をMuleSoftで構築する
更新日: 2024/11/13
Salesforceで作成されたフロント側と他システムとのマスタ、 トランザクションデータの連携部分をMuleSoftで構築する
更新日: 2024/11/13
Unityを使用したゲームの設計・開発。遊びのコアとなるゲームシステムの開発、グラフィックスやシェーダーの開発、キャラクターのアクションやアニメーションの開発、開発環境やツールの構築
更新日: 2024/11/13
Unityを使用したゲームの設計・開発。遊びのコアとなるゲームシステムの開発、グラフィックスやシェーダーの開発、キャラクターのアクションやアニメーションの開発、開発環境やツールの構築
更新日: 2024/11/13
コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのアウトゲームシステム作成に携わります。具体的な作業内容として、ローカライズシステム、カットシーン管理システムの構築、画面遷移、クエスト制御、NPC制御システムの構築、サウンドシステムの作成およびリソース組み込みを行います。
更新日: 2024/11/13
コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのアウトゲームシステム作成に携わります。具体的な作業内容として、ローカライズシステム、カットシーン管理システムの構築、画面遷移、クエスト制御、NPC制御システムの構築、サウンドシステムの作成およびリソース組み込みを行います。
更新日: 2024/11/13
WindowsサーバとLinuxサーバにおける設定、構築、管理、ポリシー作成、その他サポート対応を実施し、グループ会社全体のアカウント管理を担当
更新日: 2024/11/13
WindowsサーバとLinuxサーバにおける設定、構築、管理、ポリシー作成、その他サポート対応を実施し、グループ会社全体のアカウント管理を担当
更新日: 2024/11/13
Java等を用いて、家電メーカーの周辺システムの保守開発業務・システム刷新対応を行っていただきます。
更新日: 2024/11/13
Java等を用いて、家電メーカーの周辺システムの保守開発業務・システム刷新対応を行っていただきます。
更新日: 2024/11/13
Rubyを使用した動画配信システムのカスタマイズ開発を行っていただきます。 リモート併用での作業が可能な案件でございます。
更新日: 2024/11/13
Rubyを使用した動画配信システムのカスタマイズ開発を行っていただきます。 リモート併用での作業が可能な案件でございます。
更新日: 2024/11/13
光通信技術を軸に次世代ネットワークを構築し、コンピューティング全体の性能も光技術で引き上げる構想があり、その研究開発プロジェクトにおいて、光技術を活用したコンピュータアーキテクチャの検討支援を行う。
更新日: 2024/11/13
光通信技術を軸に次世代ネットワークを構築し、コンピューティング全体の性能も光技術で引き上げる構想があり、その研究開発プロジェクトにおいて、光技術を活用したコンピュータアーキテクチャの検討支援を行う。
更新日: 2024/11/13
フォトリアルな絵作りの新規オリジナルIP作品でオンラインマルチプレイが可能なアクションシューティングゲームを開発。 プレイフィールドの地形、施設、プロップ、遮蔽物のプランニングや、敵、アイテムの配置などを担当。UEエディター上で基本作成し、実装後の調整を行う。
更新日: 2024/11/13
フォトリアルな絵作りの新規オリジナルIP作品でオンラインマルチプレイが可能なアクションシューティングゲームを開発。 プレイフィールドの地形、施設、プロップ、遮蔽物のプランニングや、敵、アイテムの配置などを担当。UEエディター上で基本作成し、実装後の調整を行う。
更新日: 2024/11/13
市場で発生している問題に対し、顧客からのクレームから品質改善を進める受動的な推進方法ではなく、市場の口コミやQA情報から不具合や改善点を洗い出し、よりよい品質向上を目指す能動的な推進を行う。 また、調査方法等を含めた推進方法を確立させプロセス化させる。
更新日: 2024/11/13
市場で発生している問題に対し、顧客からのクレームから品質改善を進める受動的な推進方法ではなく、市場の口コミやQA情報から不具合や改善点を洗い出し、よりよい品質向上を目指す能動的な推進を行う。 また、調査方法等を含めた推進方法を確立させプロセス化させる。
更新日: 2024/11/13
ADV演出の品質担保, メンバーが作成したADV演出へのフィードバック対応, 実機、unity上でのスクリプト動作確認, スクリプトツールへの改善要望提案, メンバーの作業割り振り、スケジュール管理, 作業理解のためのADV演出作成作業
更新日: 2024/11/13
ADV演出の品質担保, メンバーが作成したADV演出へのフィードバック対応, 実機、unity上でのスクリプト動作確認, スクリプトツールへの改善要望提案, メンバーの作業割り振り、スケジュール管理, 作業理解のためのADV演出作成作業
更新日: 2024/11/13