【C#/リモート可】ゲーム開発・運用におけるプログラマ募集
- ■必須スキル:
- Unityの使用経験3年以上
- ■歓迎スキル:
- 能動的に行動できる方、責任感をもって業務に取り組める方
更新日: 2025/12/03
11192件中 361〜390件を表示
Unityを使用したゲームの開発/運用業務を担当していただきます。 ・Unityでの機能実装業務 ・不具合対応・改善提案業務
更新日: 2025/12/03
Unityを使用したゲームの開発/運用業務を担当していただきます。 ・Unityでの機能実装業務 ・不具合対応・改善提案業務
更新日: 2025/12/03
Unityを用いたモバイル2Dゲームの設計、開発をお任せいたします。 ・ Unityを用いたモバイル2Dゲームの設計、実装 ・チーム開発、リーダー業務 ・モバイル向け最適化・パフォーマンスチューニング 【利用ツール】 ・Unity
更新日: 2025/12/03
Unityを用いたモバイル2Dゲームの設計、開発をお任せいたします。 ・ Unityを用いたモバイル2Dゲームの設計、実装 ・チーム開発、リーダー業務 ・モバイル向け最適化・パフォーマンスチューニング 【利用ツール】 ・Unity
更新日: 2025/12/03
新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、 クライアントエンジニアとして携わっていただきます。 【業務内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの クライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Confluence ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど ・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど ・開発環境:Unity ・利用端末:Mac
更新日: 2025/12/03
新規開発プロジェクトのIPを利用した案件に、 クライアントエンジニアとして携わっていただきます。 【業務内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツの クライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Confluence ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど ・進行管理:Googleスプレッドシート、Redmineなど ・開発環境:Unity ・利用端末:Mac
更新日: 2025/12/03
以下のような業務を中心に、状況に応じて様々なタスクをお任せします。 ・ゲーム設計とUI仕様に基づいた画面実装(アウトゲームの開発) ・画面ごとのUIアニメーション演出の開発 ・UI/UXや画面遷移を含めた画面設計 ・他職種と連携したタスク、及び開発スケジュールの調整 ・同職種メンバーのマネジメント業務(進捗管理、目標設定など)
更新日: 2025/12/03
以下のような業務を中心に、状況に応じて様々なタスクをお任せします。 ・ゲーム設計とUI仕様に基づいた画面実装(アウトゲームの開発) ・画面ごとのUIアニメーション演出の開発 ・UI/UXや画面遷移を含めた画面設計 ・他職種と連携したタスク、及び開発スケジュールの調整 ・同職種メンバーのマネジメント業務(進捗管理、目標設定など)
更新日: 2025/12/03
・UI画面、UI演出の新規組み込み ・UI画面、UI演出のprefab調整 ※デザイナーで組み込みが出来る方ですとマッチします。
更新日: 2025/12/03
・UI画面、UI演出の新規組み込み ・UI画面、UI演出のprefab調整 ※デザイナーで組み込みが出来る方ですとマッチします。
更新日: 2025/12/03
現在新規開発中のコンシューマー向けリアル調アクションゲームのオリジナルIPを用いたタイトルにおいて、 ステージエディットツール作成業務を行っていただきます。
更新日: 2025/12/03
現在新規開発中のコンシューマー向けリアル調アクションゲームのオリジナルIPを用いたタイトルにおいて、 ステージエディットツール作成業務を行っていただきます。
更新日: 2025/12/03
新規または運営タイトルにおいて、クライアントサイド開発をご担当していただきます。 <主な業務内容> ・Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用 ・開発補助ツールの開発
更新日: 2025/12/03
新規または運営タイトルにおいて、クライアントサイド開発をご担当していただきます。 <主な業務内容> ・Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用 ・開発補助ツールの開発
更新日: 2025/12/03
・ゲームにおけるシナリオの作成、キャラクター作り、物語を伝えるための工夫など、デモシーンを意識したテキスト作り ・ゲームシーケンスを加味した、シナリオの落とし込みと調整 ・世界観を彩るためのアイテム、モンスター名などの固有名詞作成
更新日: 2025/12/03
・ゲームにおけるシナリオの作成、キャラクター作り、物語を伝えるための工夫など、デモシーンを意識したテキスト作り ・ゲームシーケンスを加味した、シナリオの落とし込みと調整 ・世界観を彩るためのアイテム、モンスター名などの固有名詞作成
更新日: 2025/12/03
・シナリオを元にゲームスクリプトの打ち込み、チェック、実装 ・他のスクリプター(外注含む)も含むスクリプト制作のスケジュール管理 ・外注、他のスクリプターの制作物のチェックおよびFBの作成
更新日: 2025/12/03
・シナリオを元にゲームスクリプトの打ち込み、チェック、実装 ・他のスクリプター(外注含む)も含むスクリプト制作のスケジュール管理 ・外注、他のスクリプターの制作物のチェックおよびFBの作成
更新日: 2025/12/03
新規カジュアルゲームの立ち上げメンバーとして、 フロントゲームの体験構築(オンボーディング・UI、演出、ステージ)をご担当いただきます。 ・新規ゲームの企画、仕様設計(0→1フェーズ中心) ・Unityを用いたステージ設計、ギミック構築 ・UI/UX設計、アニメーション演出のディレクション ・KPI分析に基づいた課題抽出と改善提案 ・海外ゲームトレンドを踏まえた企画設計 ・エンジニア、デザイナーとの連携による開発推進およびクオリティ管理
更新日: 2025/12/03
新規カジュアルゲームの立ち上げメンバーとして、 フロントゲームの体験構築(オンボーディング・UI、演出、ステージ)をご担当いただきます。 ・新規ゲームの企画、仕様設計(0→1フェーズ中心) ・Unityを用いたステージ設計、ギミック構築 ・UI/UX設計、アニメーション演出のディレクション ・KPI分析に基づいた課題抽出と改善提案 ・海外ゲームトレンドを踏まえた企画設計 ・エンジニア、デザイナーとの連携による開発推進およびクオリティ管理
更新日: 2025/12/03
運用中スマホ向け三国志戦略バトルRPGゲームにて、 プランナーとして下記業務をご担当いただきます! ・新規イベントやガチャの企画立案 ・新規機能や機能改善の仕様書作成 ・マスタデータ設定と動作確認 ・イベント報酬設計
更新日: 2025/12/03
運用中スマホ向け三国志戦略バトルRPGゲームにて、 プランナーとして下記業務をご担当いただきます! ・新規イベントやガチャの企画立案 ・新規機能や機能改善の仕様書作成 ・マスタデータ設定と動作確認 ・イベント報酬設計
更新日: 2025/12/03
運用中スマホゲームにおいて、下記業務をご担当いただきます! ・イベント企画書 / 仕様書作成 ・機能企画書 / 仕様書作成 ・お知らせ文章作成 ・マスタ作成 ・各種施策のKPI設定,分析
更新日: 2025/12/03
運用中スマホゲームにおいて、下記業務をご担当いただきます! ・イベント企画書 / 仕様書作成 ・機能企画書 / 仕様書作成 ・お知らせ文章作成 ・マスタ作成 ・各種施策のKPI設定,分析
更新日: 2025/12/03
現在運営中のスマホゲームの運用を担当していただきます。 【ゲーム概要】 ・スマートフォン向けリズムゲームアプリ ・オリジナルIP(女性がメインプレイ層) ・運営開始から数年経過 ・PJ規模:40名程度(うちプランナー10名弱) 【業務内容】 ・イベント企画、運用業務(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む) ・実装におけるなかでの多職種にまたがる開発業務の制作進行 ・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など) ・実機検証&テストプレイ 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Excel、Confluence、Googleスプレッドシート ・マスター管理:Excel、Google スプレッドシート ・マスターデータ/リソース管理:Git ・進行管理:スプレッドシート、Redmine ・サウンド:CRI(AtomCraft) ・利用PC:Windows
更新日: 2025/12/03
現在運営中のスマホゲームの運用を担当していただきます。 【ゲーム概要】 ・スマートフォン向けリズムゲームアプリ ・オリジナルIP(女性がメインプレイ層) ・運営開始から数年経過 ・PJ規模:40名程度(うちプランナー10名弱) 【業務内容】 ・イベント企画、運用業務(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む) ・実装におけるなかでの多職種にまたがる開発業務の制作進行 ・社外との折衝(パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有など) ・実機検証&テストプレイ 【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Excel、Confluence、Googleスプレッドシート ・マスター管理:Excel、Google スプレッドシート ・マスターデータ/リソース管理:Git ・進行管理:スプレッドシート、Redmine ・サウンド:CRI(AtomCraft) ・利用PC:Windows
更新日: 2025/12/03
コンテンツプランナーとして、制作物の管理ルールの作成、発注書の作成、 案出し、ゲームリリースまでのサポートに携わっていただきます。 ≪具体的な業務内容≫ ・アートワークの制作進行、監修進行、品質管理、費用・工数管理 ・デザイン制作会社との業務連携 ・社内にいる制作メンバーのタスク管理とコミュニケーション ・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成
更新日: 2025/12/03
コンテンツプランナーとして、制作物の管理ルールの作成、発注書の作成、 案出し、ゲームリリースまでのサポートに携わっていただきます。 ≪具体的な業務内容≫ ・アートワークの制作進行、監修進行、品質管理、費用・工数管理 ・デザイン制作会社との業務連携 ・社内にいる制作メンバーのタスク管理とコミュニケーション ・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成
更新日: 2025/12/03
現在新規開発中のコンシューマー向け3Dアクションゲームの バトルプランナーとして業務に携わって頂きます。 <主な業務内容> ・仕様書、企画書の作成 ・バトル部分の調整 ・マスターデータ作成業務等
更新日: 2025/12/03
現在新規開発中のコンシューマー向け3Dアクションゲームの バトルプランナーとして業務に携わって頂きます。 <主な業務内容> ・仕様書、企画書の作成 ・バトル部分の調整 ・マスターデータ作成業務等
更新日: 2025/12/03
ローカライズディレクターの指示に基づき、以下の翻訳業務を担当していただきます。 ・システムメッセージ、UIテキストなどのシステムマスター翻訳 ・キャラクターのセリフ、背景設定、アイテム説明などの翻訳 ・ゲーム内お知らせ、イベント告知、ストア説明文などの翻訳 ・用語集およびスタイルガイドを遵守した翻訳作業 ・翻訳テキストのセルフレビュー、修正対応 ・必要に応じて、ローカライズディレクターへの翻訳に関するフィードバックや改善提案
更新日: 2025/12/03
ローカライズディレクターの指示に基づき、以下の翻訳業務を担当していただきます。 ・システムメッセージ、UIテキストなどのシステムマスター翻訳 ・キャラクターのセリフ、背景設定、アイテム説明などの翻訳 ・ゲーム内お知らせ、イベント告知、ストア説明文などの翻訳 ・用語集およびスタイルガイドを遵守した翻訳作業 ・翻訳テキストのセルフレビュー、修正対応 ・必要に応じて、ローカライズディレクターへの翻訳に関するフィードバックや改善提案
更新日: 2025/12/03
新規IPタイトル ・既存IPタイトルのシナリオ制作に関する業務を担当していただきます。 ・シナリオ制作(短編~長編、システムボイス) ・フレーバーテキストの作成 ・校正、チェック ・ボイス収録ディレクション ・スクリプト演出指示、確認 ・スチルイラストの考案
更新日: 2025/12/03
新規IPタイトル ・既存IPタイトルのシナリオ制作に関する業務を担当していただきます。 ・シナリオ制作(短編~長編、システムボイス) ・フレーバーテキストの作成 ・校正、チェック ・ボイス収録ディレクション ・スクリプト演出指示、確認 ・スチルイラストの考案
更新日: 2025/12/03
デジタルコンテンツを一元管理し、共有・活用を促進する自社プラットフォームの機能強化フェーズに伴い、 Django/Angularを用いた追加機能開発や機能改善などのWEBシステム開発業務を担っていただきます。 アジャイル開発環境での要件定義~運用までを一貫して行っていただきます。
更新日: 2025/12/03
デジタルコンテンツを一元管理し、共有・活用を促進する自社プラットフォームの機能強化フェーズに伴い、 Django/Angularを用いた追加機能開発や機能改善などのWEBシステム開発業務を担っていただきます。 アジャイル開発環境での要件定義~運用までを一貫して行っていただきます。
更新日: 2025/12/03
動画配信システムに必要なフロントサイトのお客様向けカスタマイズ開発作業を担当して頂きます。 新規立ち上げサイト、または既存サービス拡大に向けて増員のため募集いたします。
更新日: 2025/12/03
動画配信システムに必要なフロントサイトのお客様向けカスタマイズ開発作業を担当して頂きます。 新規立ち上げサイト、または既存サービス拡大に向けて増員のため募集いたします。
更新日: 2025/12/03
大手ゲーム会社が提供するゲームやアニメ等のエンターテインメントコンテンツに紐づく Webサイト、SNS画像、デジタル広告やインタラクティブコンテンツなどのクリエイティブ制作を担当していただきます。
更新日: 2025/12/03
大手ゲーム会社が提供するゲームやアニメ等のエンターテインメントコンテンツに紐づく Webサイト、SNS画像、デジタル広告やインタラクティブコンテンツなどのクリエイティブ制作を担当していただきます。
更新日: 2025/12/03
金融システムのUI刷新プロジェクトです。 TypeScript+Reactで、スクラム開発〜テストをメインに対応いただきます。
更新日: 2025/12/03
金融システムのUI刷新プロジェクトです。 TypeScript+Reactで、スクラム開発〜テストをメインに対応いただきます。
更新日: 2025/12/03
Azure基盤上での winsyslog の基本設計、構築、インフラ基盤設計レビュー、関連部門との技術的折衝
更新日: 2025/12/03
Azure基盤上での winsyslog の基本設計、構築、インフラ基盤設計レビュー、関連部門との技術的折衝
更新日: 2025/12/03
・顧客製品の板金加工業向け生産管理ソフトウェアを導入する企業からの各種問い合わせ対応です。 ・各種ユーザーサポート対応(電話、仕様確認、不具合対応、機能追加対応)を行います。 ・ソフト導入企業からの問い合わせを受電し、仕様確認や不具合対応、機能追加対応などを行います。 ・火曜日から土曜日までの週5日の出社勤務です。
更新日: 2025/12/03
・顧客製品の板金加工業向け生産管理ソフトウェアを導入する企業からの各種問い合わせ対応です。 ・各種ユーザーサポート対応(電話、仕様確認、不具合対応、機能追加対応)を行います。 ・ソフト導入企業からの問い合わせを受電し、仕様確認や不具合対応、機能追加対応などを行います。 ・火曜日から土曜日までの週5日の出社勤務です。
更新日: 2025/12/03
・シミュレータのシステム開発案件数件のLinuxサーバー構築作業です。 ・市販ハード購入手配や、ハード障害のメーカー調整、現地ハード設置なども対応します。 ・作業の進め方は既存1名と一緒になって作業を分担しながら実施します。 ・勤務時間は8:50-17:20で休憩は12:15-13:00です。 ・休暇は土日祝、GWと盆は長めです。 ・残業は月10H以下で、自身で立てた計画表に基づき業務可、会社総会等にも出席可です。
更新日: 2025/12/03
・シミュレータのシステム開発案件数件のLinuxサーバー構築作業です。 ・市販ハード購入手配や、ハード障害のメーカー調整、現地ハード設置なども対応します。 ・作業の進め方は既存1名と一緒になって作業を分担しながら実施します。 ・勤務時間は8:50-17:20で休憩は12:15-13:00です。 ・休暇は土日祝、GWと盆は長めです。 ・残業は月10H以下で、自身で立てた計画表に基づき業務可、会社総会等にも出席可です。
更新日: 2025/12/03
【作業内容】 ネットワーク基盤の維持管理に携わります。ネットワーク機器だけでなく、その周辺サーバーや基盤の維持も行っていただきます。 【求める人物像】 顧客への説明が問題なくこなせる方。 【開発環境】 AWS環境を活用したプロジェクトです。SPAフレームワーク、APIの構築、バッチ処理の開発など、多岐に渡る技術が活用されます。
更新日: 2025/12/03
【作業内容】 ネットワーク基盤の維持管理に携わります。ネットワーク機器だけでなく、その周辺サーバーや基盤の維持も行っていただきます。 【求める人物像】 顧客への説明が問題なくこなせる方。 【開発環境】 AWS環境を活用したプロジェクトです。SPAフレームワーク、APIの構築、バッチ処理の開発など、多岐に渡る技術が活用されます。
更新日: 2025/12/03
【作業内容】 ・経理部門にて日常的な経理実務を担当します。 【求める人物像】 ・経理実務に抵抗がなく、コツコツと手を動かせる方です。 ・組織内で円滑にコミュニケーションを取れる方です。
更新日: 2025/12/03
【作業内容】 ・経理部門にて日常的な経理実務を担当します。 【求める人物像】 ・経理実務に抵抗がなく、コツコツと手を動かせる方です。 ・組織内で円滑にコミュニケーションを取れる方です。
更新日: 2025/12/03