【ASP.NET】食品メーカー向け受注入力システム開発
- ■必須スキル:
- ASP.net(Windows form)、C#、JavaScript 製造・単体テスト(一部詳細設計)を1人称で対応可能な方
更新日: 2025/06/12
10194件中 3541〜3570件を表示
■内 容: 大手自動車部品メーカー様のプロジェクトに参画頂き、 アプリケーションの価値向上に向けた開発に従事頂く想定のポジションです。 <業務内容> ・UI/UX観点での機能改善を検討 ・スクラムプロジェクトにおける開発
更新日: 2025/06/12
■内 容: 大手自動車部品メーカー様のプロジェクトに参画頂き、 アプリケーションの価値向上に向けた開発に従事頂く想定のポジションです。 <業務内容> ・UI/UX観点での機能改善を検討 ・スクラムプロジェクトにおける開発
更新日: 2025/06/12
▼案件名 金融事業社様向けSaasサービス開発者募集 ▼案件概要 外国為替等、金融系のシステムやアプリケーション開発を行っている部署において、 今回は、金融事業社様向けのSaasサービス開発をお任せします! 金融関連の知識はなくてもOK◎参画後、徐々にキャッチアップしていただきます! 開発は長期(2年程)を想定しています。 <作業工程> 基本設計・詳細設計・実装・テスト ☆商流:エンド→元請け→extreme ☆弊社から20名程参画中の企業!稼働安定&リモート併用で非常に働きやすいです。 ☆外国籍も活躍中の現場です! ▼必須スキル ・C++を使用した開発経験が4年以上ある方 ・基本的なLinuxの操作が可能な方(最低2年の経験必須) ・SQLの使用経験がある方 ・金融業界の案件参画経験がある方 ▼尚可スキル ・2、3名以上のチームを纏めた経験(リーダー経験)がある方 ・英語力(ビジネス会話レベル) ・下記、使用経験がある方 bash,git, C#, Java
更新日: 2025/06/12
▼案件名 金融事業社様向けSaasサービス開発者募集 ▼案件概要 外国為替等、金融系のシステムやアプリケーション開発を行っている部署において、 今回は、金融事業社様向けのSaasサービス開発をお任せします! 金融関連の知識はなくてもOK◎参画後、徐々にキャッチアップしていただきます! 開発は長期(2年程)を想定しています。 <作業工程> 基本設計・詳細設計・実装・テスト ☆商流:エンド→元請け→extreme ☆弊社から20名程参画中の企業!稼働安定&リモート併用で非常に働きやすいです。 ☆外国籍も活躍中の現場です! ▼必須スキル ・C++を使用した開発経験が4年以上ある方 ・基本的なLinuxの操作が可能な方(最低2年の経験必須) ・SQLの使用経験がある方 ・金融業界の案件参画経験がある方 ▼尚可スキル ・2、3名以上のチームを纏めた経験(リーダー経験)がある方 ・英語力(ビジネス会話レベル) ・下記、使用経験がある方 bash,git, C#, Java
更新日: 2025/06/12
【銀行向けカストディ開発(品川シーサイド・在宅)】 ■内 容: ・基本設計から着手していただき以降の工程もJava有識者として リリースまで作業をお願いします。 (現行システムを踏襲するので難易度は低め、大まかな調査なども既に完了) ・画面(オンライン)、バッチともに作業あり 【現場環境】 ・Java(フレームワーク:Spring) ・oracle ・その他ツール未定 ■必須スキル ・Java設計工程~リリースまで経験のある方 ・品質管理の経験がある方 ■尚可スキル ・一人称で動ける方
更新日: 2025/06/12
【銀行向けカストディ開発(品川シーサイド・在宅)】 ■内 容: ・基本設計から着手していただき以降の工程もJava有識者として リリースまで作業をお願いします。 (現行システムを踏襲するので難易度は低め、大まかな調査なども既に完了) ・画面(オンライン)、バッチともに作業あり 【現場環境】 ・Java(フレームワーク:Spring) ・oracle ・その他ツール未定 ■必須スキル ・Java設計工程~リリースまで経験のある方 ・品質管理の経験がある方 ■尚可スキル ・一人称で動ける方
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Java EE/ Git / SprngBoot(尚可)】某特殊保険におけるクラウドリフト&シフト案件(虎ノ門) ■内 容: 某特殊保険システムのクラウドリフト&シフト案件において 下記作業に対応可能な方を探しております。 <標準化チーム> シフト領域:AWS上でコンテナ、マイクロサービス等フレームワーク更新作業 リフト領域:オンプレ環境の資材をAWS環境へリフト (JDK8⇒17へのバージョンUPに伴う非互換修正~テスト等) 工程:詳細設計~ 8月~:4名 <スキル> ■必 須: ・JavaEE経験 ・Git ■尚 可: ・SpringBoot ・MicroProfile ・認証系知見 ・GitLab ・k8s ・OpenShift
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Java EE/ Git / SprngBoot(尚可)】某特殊保険におけるクラウドリフト&シフト案件(虎ノ門) ■内 容: 某特殊保険システムのクラウドリフト&シフト案件において 下記作業に対応可能な方を探しております。 <標準化チーム> シフト領域:AWS上でコンテナ、マイクロサービス等フレームワーク更新作業 リフト領域:オンプレ環境の資材をAWS環境へリフト (JDK8⇒17へのバージョンUPに伴う非互換修正~テスト等) 工程:詳細設計~ 8月~:4名 <スキル> ■必 須: ・JavaEE経験 ・Git ■尚 可: ・SpringBoot ・MicroProfile ・認証系知見 ・GitLab ・k8s ・OpenShift
更新日: 2025/06/12
【案件】 某銀行向けシステム更改支援 【内容】 ・現行システムの運用プログラムにC:12本とPro-C:7本あり、その解析と修正 ※プログラムは新規追加や新規解析対象もあり。 ・基盤系運用シェルの修正追加(bshell) 詳細: ・現行システムはHP-UXで、更改予定システムはRHEL。 ・基盤メンバーは19名なので基盤の知識はサポートする。 - サーバーおよびミドルウェアの設計、構築、運用(基盤メンバーの主な業務) 【必須スキル】 C言語、shell、HP-UX、Linux、bshell 【尚可スキル】 ・Tomcat/Apatchの経験
更新日: 2025/06/12
【案件】 某銀行向けシステム更改支援 【内容】 ・現行システムの運用プログラムにC:12本とPro-C:7本あり、その解析と修正 ※プログラムは新規追加や新規解析対象もあり。 ・基盤系運用シェルの修正追加(bshell) 詳細: ・現行システムはHP-UXで、更改予定システムはRHEL。 ・基盤メンバーは19名なので基盤の知識はサポートする。 - サーバーおよびミドルウェアの設計、構築、運用(基盤メンバーの主な業務) 【必須スキル】 C言語、shell、HP-UX、Linux、bshell 【尚可スキル】 ・Tomcat/Apatchの経験
更新日: 2025/06/12
■案 件:【SNS運用】デジタルトレカサービスのSNS運用 ■内 容: ・SNSの運用・企画 ・SNSの投稿内容の考案 ・SNS画像のクリエイティブまたはクリエイティブディレクション <スキル> ■必 須: ・SNSでの運用経験がある方 ■尚 可: ・SNS以外のマーケティング周りに興味がある方
更新日: 2025/06/12
■案 件:【SNS運用】デジタルトレカサービスのSNS運用 ■内 容: ・SNSの運用・企画 ・SNSの投稿内容の考案 ・SNS画像のクリエイティブまたはクリエイティブディレクション <スキル> ■必 須: ・SNSでの運用経験がある方 ■尚 可: ・SNS以外のマーケティング周りに興味がある方
更新日: 2025/06/12
【案件】:学校向け教育コンテンツ開発支援 【概要】:既存の学校向け教育ポータルの新規機能開発案件になります。 主にバックエンド(フロントエンド側とのデータ連携) バッチ開発を担当頂く予定。 【工程】:システム要件定義~本番移行、運用保守 【期間】:2023年7月~中長期 【場所】:基本在宅予定 【時間】:10:00~18:30 【必須スキル】: ・上流工程経験者(1人称で自発的に行動できる方) ・コミュニケーションスキル ・JAVA(Spring) ・SQLServer 【尚可スキル】: ・課題の検知・改善策の提案の出来る方
更新日: 2025/06/12
【案件】:学校向け教育コンテンツ開発支援 【概要】:既存の学校向け教育ポータルの新規機能開発案件になります。 主にバックエンド(フロントエンド側とのデータ連携) バッチ開発を担当頂く予定。 【工程】:システム要件定義~本番移行、運用保守 【期間】:2023年7月~中長期 【場所】:基本在宅予定 【時間】:10:00~18:30 【必須スキル】: ・上流工程経験者(1人称で自発的に行動できる方) ・コミュニケーションスキル ・JAVA(Spring) ・SQLServer 【尚可スキル】: ・課題の検知・改善策の提案の出来る方
更新日: 2025/06/12
■内 容: 某大手SIerが受注している案件のアジャイル開発支援案件になります。 アジャイルラボに所属し、様々な案件の開発支援を行っていただきます。 案件未参画時は、ラボ内の開発を実施していただきます。 現在は上位社員2名が2022/4月から参画して、 スクラムマスター+Devキーマンとして対応中です。 ■必須スキル ①バックエンド技術者:1名 ・TypeScript / Java / Node / GoLang いずれかの開発経験者 ・Amazon Aurora(Postgres/MySQL)/ Docker いずれかの開発経験者 ②フロントエンド(React / Vue.js)開発経験者:1名 ③AWS CI/CD経験者:1名 ④Flutterの1年半~2年以上および直近数年間で開発経験がある方 2名 ■尚可スキル ・経験豊富な要員(テックリード) ・長期参画可能な方 ・ご自身で得意としたい分野を伸ばしつつ、他領域の技術要素にも 興味を持って学習・業務遂行できる方 ・フットワーク軽く不明点を相談・情報共有しながら業務遂行できる方
更新日: 2025/06/12
■内 容: 某大手SIerが受注している案件のアジャイル開発支援案件になります。 アジャイルラボに所属し、様々な案件の開発支援を行っていただきます。 案件未参画時は、ラボ内の開発を実施していただきます。 現在は上位社員2名が2022/4月から参画して、 スクラムマスター+Devキーマンとして対応中です。 ■必須スキル ①バックエンド技術者:1名 ・TypeScript / Java / Node / GoLang いずれかの開発経験者 ・Amazon Aurora(Postgres/MySQL)/ Docker いずれかの開発経験者 ②フロントエンド(React / Vue.js)開発経験者:1名 ③AWS CI/CD経験者:1名 ④Flutterの1年半~2年以上および直近数年間で開発経験がある方 2名 ■尚可スキル ・経験豊富な要員(テックリード) ・長期参画可能な方 ・ご自身で得意としたい分野を伸ばしつつ、他領域の技術要素にも 興味を持って学習・業務遂行できる方 ・フットワーク軽く不明点を相談・情報共有しながら業務遂行できる方
更新日: 2025/06/12
【教育事業向けアカウントシステム(認証基盤)新規開発(新宿)】 ■内 容: 小中学生向けの学習支援サービスや学習eポータルとの ハブになるアカウントシステム(認証基盤)を ウォーターフォールで新規開発する案件となります。 フロントエンド(React、Next.js)枠:2名 のエンジニアを募集します。 新規開発となるため、即戦力となるような 開発経験豊富な要員を探しております。 使用言語: Java11以上, SpringBoot, JUnit, SQLServer, JavaScript, jQuery, Sass, TypeScript, React, Next.js, redux-toolkit, Recoil, mui, jest 利用環境(インフラ):Azure、AWS 開発手法 :ウォーターフォール 利用ツール等:Git、Teams ■必須スキル ・フロント(React、Next.js)経験(テックリード) ・基本設計~(3年以上目安)の経験 ・ウォーターフォールでの開発が問題ない方 ■尚可スキル ・完全新規でのシステム開発経験 ・フロント、バック両方対応可能な方 ・要件定義~STまで新規スクラッチ開発経験 ・Redux, Recoil等の状態管理ライブラリ経験 ・Azure、AWS経験
更新日: 2025/06/12
【教育事業向けアカウントシステム(認証基盤)新規開発(新宿)】 ■内 容: 小中学生向けの学習支援サービスや学習eポータルとの ハブになるアカウントシステム(認証基盤)を ウォーターフォールで新規開発する案件となります。 フロントエンド(React、Next.js)枠:2名 のエンジニアを募集します。 新規開発となるため、即戦力となるような 開発経験豊富な要員を探しております。 使用言語: Java11以上, SpringBoot, JUnit, SQLServer, JavaScript, jQuery, Sass, TypeScript, React, Next.js, redux-toolkit, Recoil, mui, jest 利用環境(インフラ):Azure、AWS 開発手法 :ウォーターフォール 利用ツール等:Git、Teams ■必須スキル ・フロント(React、Next.js)経験(テックリード) ・基本設計~(3年以上目安)の経験 ・ウォーターフォールでの開発が問題ない方 ■尚可スキル ・完全新規でのシステム開発経験 ・フロント、バック両方対応可能な方 ・要件定義~STまで新規スクラッチ開発経験 ・Redux, Recoil等の状態管理ライブラリ経験 ・Azure、AWS経験
更新日: 2025/06/12
■内 容: ・LAMP環境でのサーバプログラム運用・保守 ・運営中ゲームの機能追加/改修 ・週次メンテナンス運用・保守対応
更新日: 2025/06/12
■内 容: ・LAMP環境でのサーバプログラム運用・保守 ・運営中ゲームの機能追加/改修 ・週次メンテナンス運用・保守対応
更新日: 2025/06/12
■内 容: 新規ゲーム開発のサーバーサイドのAPIやツールの開発。 <具体的な業務内容> ・サーバーサイドのAPIの設計・開発 ・管理ツールの開発
更新日: 2025/06/12
■内 容: 新規ゲーム開発のサーバーサイドのAPIやツールの開発。 <具体的な業務内容> ・サーバーサイドのAPIの設計・開発 ・管理ツールの開発
更新日: 2025/06/12
大手小売店ネイティブアプリにおいて、 APIなどのサーバーサイド開発を行っていただきます。 日本でも開発は行いますが、場合によってはオフショア管理(弊社オフショア拠点)も行っていただきます。 現状はオンプレミス環境ですが、AWSへの移行なども検討中です。 開発ラインを増やすため、リーダーを1~2名、SEを5~10名ほど募集いたします。
更新日: 2025/06/12
大手小売店ネイティブアプリにおいて、 APIなどのサーバーサイド開発を行っていただきます。 日本でも開発は行いますが、場合によってはオフショア管理(弊社オフショア拠点)も行っていただきます。 現状はオンプレミス環境ですが、AWSへの移行なども検討中です。 開発ラインを増やすため、リーダーを1~2名、SEを5~10名ほど募集いたします。
更新日: 2025/06/12
新規女性向けスマホゲームのシナリオライターとして参加。シナリオ制作業務、シナリオプロット作成、シナリオ本文制作(パターンAおよびB)、フレーバーテキストとあらすじの作成、テキストコミュニケーションおよび通話でのMTG、シナリオに基づくセクションとの連携、日々の業務報告、版元とのすり合わせ
更新日: 2025/06/12
新規女性向けスマホゲームのシナリオライターとして参加。シナリオ制作業務、シナリオプロット作成、シナリオ本文制作(パターンAおよびB)、フレーバーテキストとあらすじの作成、テキストコミュニケーションおよび通話でのMTG、シナリオに基づくセクションとの連携、日々の業務報告、版元とのすり合わせ
更新日: 2025/06/12
■案 件:【C++】コンシューマ向けゲーム開発 バトルプログラマ案件 ■内 容: コンシューマ向けのゲーム開発にてバトル部分のプログラマーとしてご参画頂いただきます。 《主な業務内容》 ・バトル全般のプログラミング、実装(演出含む) ・ボス周りの実装業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【C++】コンシューマ向けゲーム開発 バトルプログラマ案件 ■内 容: コンシューマ向けのゲーム開発にてバトル部分のプログラマーとしてご参画頂いただきます。 《主な業務内容》 ・バトル全般のプログラミング、実装(演出含む) ・ボス周りの実装業務
更新日: 2025/06/12
家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務。主な業務にはボイス収録用のボールド入り動画の作成、ローカライズテキスト設定、テキスト資料の作成が含まれる。使用するツールはExcel、Perforce、UnrealEditor、PremirePro、Teams、オンラインストレージ(BOXなど)、ローカライズ用のコンバーターツール。
更新日: 2025/06/12
家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務。主な業務にはボイス収録用のボールド入り動画の作成、ローカライズテキスト設定、テキスト資料の作成が含まれる。使用するツールはExcel、Perforce、UnrealEditor、PremirePro、Teams、オンラインストレージ(BOXなど)、ローカライズ用のコンバーターツール。
更新日: 2025/06/12
KPI分析、集計、イベントや衣装、料理の企画、ツールを使用したデータ作成、実装確認、パブリッシャーとの交渉、打ち合わせ、プログラマーやデザイナーと連携しての運営業務
更新日: 2025/06/12
KPI分析、集計、イベントや衣装、料理の企画、ツールを使用したデータ作成、実装確認、パブリッシャーとの交渉、打ち合わせ、プログラマーやデザイナーと連携しての運営業務
更新日: 2025/06/12
新規開発中スマホゲームのレベルデザイン業務やプランニング業務。具体的には、レベルデザイン、ステージやキャラの設計・設定、スキル仕様書作成、ゲーム内イベントの企画とディレクションなどを担当
更新日: 2025/06/12
新規開発中スマホゲームのレベルデザイン業務やプランニング業務。具体的には、レベルデザイン、ステージやキャラの設計・設定、スキル仕様書作成、ゲーム内イベントの企画とディレクションなどを担当
更新日: 2025/06/12
Unityを使用したゲームの設計・開発。遊びのコアとなるゲームシステムの開発、グラフィックスやシェーダーの開発、キャラクターのアクションやアニメーションの開発、開発環境やツールの構築
更新日: 2025/06/12
Unityを使用したゲームの設計・開発。遊びのコアとなるゲームシステムの開発、グラフィックスやシェーダーの開発、キャラクターのアクションやアニメーションの開発、開発環境やツールの構築
更新日: 2025/06/12
コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのアウトゲームシステム作成に携わります。具体的な作業内容として、ローカライズシステム、カットシーン管理システムの構築、画面遷移、クエスト制御、NPC制御システムの構築、サウンドシステムの作成およびリソース組み込みを行います。
更新日: 2025/06/12
コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのアウトゲームシステム作成に携わります。具体的な作業内容として、ローカライズシステム、カットシーン管理システムの構築、画面遷移、クエスト制御、NPC制御システムの構築、サウンドシステムの作成およびリソース組み込みを行います。
更新日: 2025/06/12
コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成, 背景ローディングの管理, NPC制御システムの作成, クエストシステムの作成, 他セクションとの連携によるオープンワールド関連システムの進行・管理
更新日: 2025/06/12
コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成, 背景ローディングの管理, NPC制御システムの作成, クエストシステムの作成, 他セクションとの連携によるオープンワールド関連システムの進行・管理
更新日: 2025/06/12
運用中のオンラインガチャサイトにおけるデザイン企画およびプランニング、デザイン調整、デザインディレクションを担当
更新日: 2025/06/12
運用中のオンラインガチャサイトにおけるデザイン企画およびプランニング、デザイン調整、デザインディレクションを担当
更新日: 2025/06/12
・PS5/PC向けのUnreal Engine5プロジェクトでのビルド/パイプライン管理 ・ JenkinsによるUnreal Engineのビルドシステム構築 ・自動テスト環境の構築 ・バージョン管理ツールの運用と非エンジニアへのサポート ・ 各種ツールのSlackへの連携, ・PS5向けのシステム対応
更新日: 2025/06/12
・PS5/PC向けのUnreal Engine5プロジェクトでのビルド/パイプライン管理 ・ JenkinsによるUnreal Engineのビルドシステム構築 ・自動テスト環境の構築 ・バージョン管理ツールの運用と非エンジニアへのサポート ・ 各種ツールのSlackへの連携, ・PS5向けのシステム対応
更新日: 2025/06/12
描画回りに関する実装や要望対応, Unreal Engine の改修、機能追加, 描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修, プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善, ツール作成など
更新日: 2025/06/12
描画回りに関する実装や要望対応, Unreal Engine の改修、機能追加, 描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修, プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善, ツール作成など
更新日: 2025/06/12