【WindowsServer】レース系ゲーム運営スタッフ募集
- ■必須スキル:
- ・車両(自動車)の造詣が深い方 ・基本的なPC操作 ・ゲームプランナー経験 ・マスターデータ入力・改修経験
- ■歓迎スキル:
- ・業種に限らずスケジュール、業務管理経験
更新日: 2025/06/12
4668件中 31〜60件を表示
既存タイトルのレース系ゲームにおける運営業務を担当し、日々の運営やイベント企画、ユーザーデータ管理を行います。
更新日: 2025/06/12
既存タイトルのレース系ゲームにおける運営業務を担当し、日々の運営やイベント企画、ユーザーデータ管理を行います。
更新日: 2025/06/12
新規コンシューマーゲーム開発において、アート、プログラマーへの発注や実装、実装が完了したもののチェック及び調整を行う。また、敵キャラ両方のアクション仕様作成、攻撃パターン、モーション仕様、各エフェクト仕様、敵AI作成も担当。
更新日: 2025/06/12
新規コンシューマーゲーム開発において、アート、プログラマーへの発注や実装、実装が完了したもののチェック及び調整を行う。また、敵キャラ両方のアクション仕様作成、攻撃パターン、モーション仕様、各エフェクト仕様、敵AI作成も担当。
更新日: 2025/06/12
レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般、処理負荷、描画関連のトラブルシューティング
更新日: 2025/06/12
レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般、処理負荷、描画関連のトラブルシューティング
更新日: 2025/06/12
既存または新規のコンシューマ向けゲームにおけるUnreal Engineを使用したゲームの設計・開発。遊びのコアとなるゲームシステムの開発やグラフィックス用のシェーダー開発、アニメーション開発、開発環境の構築とツール作成。
更新日: 2025/06/12
既存または新規のコンシューマ向けゲームにおけるUnreal Engineを使用したゲームの設計・開発。遊びのコアとなるゲームシステムの開発やグラフィックス用のシェーダー開発、アニメーション開発、開発環境の構築とツール作成。
更新日: 2025/06/12
オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートにおいて、ゲーム内のエネミー作成におけるリードを担当し、エネミー担当数名のタスク管理を行い、量産へ向けたシステム設計を行う。プランナー、モーション、モデラ―とコミュニケーションを取りながらエネミーシステムを制作。
更新日: 2025/06/12
オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートにおいて、ゲーム内のエネミー作成におけるリードを担当し、エネミー担当数名のタスク管理を行い、量産へ向けたシステム設計を行う。プランナー、モーション、モデラ―とコミュニケーションを取りながらエネミーシステムを制作。
更新日: 2025/06/12
企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発を担当。新作または運営チームでの参画。
更新日: 2025/06/12
企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発を担当。新作または運営チームでの参画。
更新日: 2025/06/12
新規開発ゲームプロジェクトで2Dイラストレーションの作成。アニメーションさせるためのキャラクターイラストを作成(特に戦闘シーン用)、ラフから清書への一連の作業、その他関連業務。
更新日: 2025/06/12
新規開発ゲームプロジェクトで2Dイラストレーションの作成。アニメーションさせるためのキャラクターイラストを作成(特に戦闘シーン用)、ラフから清書への一連の作業、その他関連業務。
更新日: 2025/06/12
Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポートを行い、プログラミングチームと協力して技術的な問題の解決を支援する。また、新しい技術やツールの研究・導入をサポートし、エンジンの最適化とパフォーマンス向上のために作業を行う。さらに、ドキュメント作成と技術的なガイダンスを提供する。
更新日: 2025/06/12
Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポートを行い、プログラミングチームと協力して技術的な問題の解決を支援する。また、新しい技術やツールの研究・導入をサポートし、エンジンの最適化とパフォーマンス向上のために作業を行う。さらに、ドキュメント作成と技術的なガイダンスを提供する。
更新日: 2025/06/12
Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート, プログラマやデザイナと協力し、技術的な問題の解決を支援, 新しい技術やツールの研究、導入をサポート, エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業, ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
更新日: 2025/06/12
Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート, プログラマやデザイナと協力し、技術的な問題の解決を支援, 新しい技術やツールの研究、導入をサポート, エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業, ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
更新日: 2025/06/12
飲食店基幹システムのデータ分析作業を担当し、QuickSightを用いてデータを視覚化したダッシュボードを作成する業務です。
更新日: 2025/06/12
飲食店基幹システムのデータ分析作業を担当し、QuickSightを用いてデータを視覚化したダッシュボードを作成する業務です。
更新日: 2025/06/12
JavaScript/JQueryを用いて、ユーザー向けフロントエンド開発における詳細設計以降の工程をご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
JavaScript/JQueryを用いて、ユーザー向けフロントエンド開発における詳細設計以降の工程をご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
電気自動車に使用される電池の製造を支援するための製造品質のデータや製造管理情報を取得するツールを開発いたします。 少人数のチームを率いて開発の進捗管理を行い、ご自身でも手を動かして実装を担当していただきます。
更新日: 2025/06/12
電気自動車に使用される電池の製造を支援するための製造品質のデータや製造管理情報を取得するツールを開発いたします。 少人数のチームを率いて開発の進捗管理を行い、ご自身でも手を動かして実装を担当していただきます。
更新日: 2025/06/12
生産管理パッケージバージョンアップ対応を行います。 詳細設計、開発、テスト、およびデータ移行をご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
生産管理パッケージバージョンアップ対応を行います。 詳細設計、開発、テスト、およびデータ移行をご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
PL/SQLを用いて、行政向け基盤システム開発における、製造以降の工程をご担当いただきます。 SQLを用いたデータ操作やGRANPIATTを使用した連携基盤構築を担っていただきます。
更新日: 2025/06/12
PL/SQLを用いて、行政向け基盤システム開発における、製造以降の工程をご担当いただきます。 SQLを用いたデータ操作やGRANPIATTを使用した連携基盤構築を担っていただきます。
更新日: 2025/06/12
サーバリプレイスに伴うアプリケーション動作確認と必要な改修作業を行います。 VB.NETを用いて、設計以降の工程をご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
サーバリプレイスに伴うアプリケーション動作確認と必要な改修作業を行います。 VB.NETを用いて、設計以降の工程をご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
・業務支援ツールの設計・開発・運用 ・仕様やデザインから設計への落とし込み、開発を行う ・既存のソースコードから仕様を読み取り、機能修正を行う
更新日: 2025/06/12
・業務支援ツールの設計・開発・運用 ・仕様やデザインから設計への落とし込み、開発を行う ・既存のソースコードから仕様を読み取り、機能修正を行う
更新日: 2025/06/12
システム要件分析、提案、基本設計から詳細設計までの対応 テスト計画、実施、品質管理 運用設計とサポート プログラマの指導、進行管理および品質管理
更新日: 2025/06/12
システム要件分析、提案、基本設計から詳細設計までの対応 テスト計画、実施、品質管理 運用設計とサポート プログラマの指導、進行管理および品質管理
更新日: 2025/06/12
・Webサイト運用における進行管理やディレクション業務 ・案件依頼受領、スケジュール調整、ミーティングなどクライアントとのコミュニケーション全般 • ワイヤーフレーム作成、案件スケジュール作成 ・制作ディレクション(案件進捗管理、クリエイティブすり合わせなど)
更新日: 2025/06/12
・Webサイト運用における進行管理やディレクション業務 ・案件依頼受領、スケジュール調整、ミーティングなどクライアントとのコミュニケーション全般 • ワイヤーフレーム作成、案件スケジュール作成 ・制作ディレクション(案件進捗管理、クリエイティブすり合わせなど)
更新日: 2025/06/12