Unity】PC・スマホ向けゲーム開発のクライアントエンジニア案件
- ■必須スキル:
- ・Unity開発経験3年以上 ・直近3年以上継続して稼働している方 ・出社対応が可能な方
- ■歓迎スキル:
- ・リーダー経験 ・開発初期からリリースまでの経験3本以上
更新日: 2025/01/28
187件中 91〜120件を表示
■案 件:【Unity】PC・スマホ向けゲーム開発のクライアントエンジニア案件! ■内 容: PC・スマホ向け3D開発協力のクライアントエンジニアとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> Unityを利用したゲームのプログラム設計・開発 ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ設計・開発
更新日: 2025/01/28
■案 件:【Unity】PC・スマホ向けゲーム開発のクライアントエンジニア案件! ■内 容: PC・スマホ向け3D開発協力のクライアントエンジニアとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> Unityを利用したゲームのプログラム設計・開発 ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ設計・開発
更新日: 2025/01/28
■案 件:【Unity】新規スマホ向けリズムゲーム開発 Unityエンジニア案件! ■内 容: スマホ向けリズムゲーム開発において、Unityエンジニアとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 ・Unityでのアウトゲーム開発 ・機能開発、UI実装 <スキル> ■必 須: ・ゲーム開発にてUnity(C#)での開発実務経験 ・UnityのuGUIを使ったUI開発経験 ■尚 可: ・iOS/Android向けのUnityプラグイン開発経験 ・プラットフォームや言語、実行環境ごとのパッケージ配布環境の構築・運用 ・シェーダーや描画周りの経験 ・チーム開発でのリーダー経験
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】新規スマホ向けリズムゲーム開発 Unityエンジニア案件! ■内 容: スマホ向けリズムゲーム開発において、Unityエンジニアとしてご参画いただきます。 《主な業務内容》 ・Unityでのアウトゲーム開発 ・機能開発、UI実装 <スキル> ■必 須: ・ゲーム開発にてUnity(C#)での開発実務経験 ・UnityのuGUIを使ったUI開発経験 ■尚 可: ・iOS/Android向けのUnityプラグイン開発経験 ・プラットフォームや言語、実行環境ごとのパッケージ配布環境の構築・運用 ・シェーダーや描画周りの経験 ・チーム開発でのリーダー経験
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】運用中スマホ向けゲーム開発業務案件! ■内 容: 運用中スマホ向けゲームのクライアントエンジニアとしてご参画いただきます。 主にクライアント(アプリ側)プログラム対応、C#、ネイティブコードを使った開発をご担当いただきます。 <業務内容> ・キャラクターのプログラム (スキル処理等も含む) ・ステージのプログラム (ギミック以外の処理等も含む) ・UI周りのプログラム (デザイナーが作成したグラフィック周りの描画・制御対応) ※UIはNGUIを使用しています。 ※どうしてもNGUIの基本機能だけでは作れないときに改造等してもらうことがあります ・パッチ作業務 ◆部署構成:運営5人、PL4人、PG4人、デザイナー8人、エンジニア4人 ◆想定残業時期:月10時間以下 ◆繁忙期:有、申請前対応など
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】運用中スマホ向けゲーム開発業務案件! ■内 容: 運用中スマホ向けゲームのクライアントエンジニアとしてご参画いただきます。 主にクライアント(アプリ側)プログラム対応、C#、ネイティブコードを使った開発をご担当いただきます。 <業務内容> ・キャラクターのプログラム (スキル処理等も含む) ・ステージのプログラム (ギミック以外の処理等も含む) ・UI周りのプログラム (デザイナーが作成したグラフィック周りの描画・制御対応) ※UIはNGUIを使用しています。 ※どうしてもNGUIの基本機能だけでは作れないときに改造等してもらうことがあります ・パッチ作業務 ◆部署構成:運営5人、PL4人、PG4人、デザイナー8人、エンジニア4人 ◆想定残業時期:月10時間以下 ◆繁忙期:有、申請前対応など
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(インゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションのソーシャルゲーム開発において、 インゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> インゲームの2Dアクション部分のプレイヤーのスキル実装、敵の挙動などをUnityで実装していただきます。 (リアルタイムで多人数プレイが可能なので、リアルタイムの同期についても意識する必要があります)
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(インゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションのソーシャルゲーム開発において、 インゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> インゲームの2Dアクション部分のプレイヤーのスキル実装、敵の挙動などをUnityで実装していただきます。 (リアルタイムで多人数プレイが可能なので、リアルタイムの同期についても意識する必要があります)
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集 ■内 容: 企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence
更新日: 2025/03/01
■案 件:【Unity】スマホ向けゲームのネイティブエンジニア募集 ■内 容: 企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、 アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 以下業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用したゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 【技術スタック】 ・開発言語: C# ・ゲームエンジン・IDE: Unity, Visual Studio, Rider ・プロジェクト管理: Git, GitHub ・CI/CD: Jenkins ・ナレッジマネジメント: Confluence
更新日: 2025/03/01
■案 件:【シニアプランナー】新規スマホ向け放置系RPG開発案件! ■内 容: 現在開発中スマホ向けタイトルにてシニアプランナーをご担当いただきます。 ジャンルとしては放置系RPGとなります。 <業務内容> ・ソーシャルゲームの企画立案・仕様作成 ・パラメーター設計及び調整 ・運用業務 ・各セクションとのコミュニケーション <開発環境> ・ツール:Unity、SpredSheet/exel ・バージョン管理:git、GitHub ・プロジェクト管理:Slack ・タスク管理:backlog
更新日: 2024/11/17
■案 件:【シニアプランナー】新規スマホ向け放置系RPG開発案件! ■内 容: 現在開発中スマホ向けタイトルにてシニアプランナーをご担当いただきます。 ジャンルとしては放置系RPGとなります。 <業務内容> ・ソーシャルゲームの企画立案・仕様作成 ・パラメーター設計及び調整 ・運用業務 ・各セクションとのコミュニケーション <開発環境> ・ツール:Unity、SpredSheet/exel ・バージョン管理:git、GitHub ・プロジェクト管理:Slack ・タスク管理:backlog
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unityエンジニア】メタバースプロジェクトにおけるアプリ開発エンジニア ■内 容: メタバースプロジェクトのモバイル向けアプリ開発(iOS、Android向け)をお任せいたします。 PC版の開発が先行している状況ですのでモバイル版の開発におけるUIの乗せ換えやパフォーマンスチューニング、 モバイル用課金の開発を牽引いただきます。
更新日: 2024/12/11
■案 件:【Unityエンジニア】メタバースプロジェクトにおけるアプリ開発エンジニア ■内 容: メタバースプロジェクトのモバイル向けアプリ開発(iOS、Android向け)をお任せいたします。 PC版の開発が先行している状況ですのでモバイル版の開発におけるUIの乗せ換えやパフォーマンスチューニング、 モバイル用課金の開発を牽引いただきます。
更新日: 2024/12/11
完全新規案件で建設向けVRシステムを開発します。(VRゴーグルの選定から検討中) 8月からスタートし24年1月に1次リリースがあります。 建設向けですがゲーム要素が強い案件になります。
更新日: 2024/11/13
完全新規案件で建設向けVRシステムを開発します。(VRゴーグルの選定から検討中) 8月からスタートし24年1月に1次リリースがあります。 建設向けですがゲーム要素が強い案件になります。
更新日: 2024/11/13
スマートフォン(iOS/android)の女性向けソーシャルゲームのUI組み込み、UIアニメーション制作をご担当いただきます。 ・Photoshopでテクスチャ素材の切り抜き ・Unityでデザインや仕様を元にオブジェクトを配置と、必要に応じてUIアニメーション制作 ・パーティクルやテクスチャアニメーションを使用してのエフェクト作成 ※LiberUIというuGUIをカスタムしたものを使用していますが、慣れるまでフォローいたします。
更新日: 2024/11/17
スマートフォン(iOS/android)の女性向けソーシャルゲームのUI組み込み、UIアニメーション制作をご担当いただきます。 ・Photoshopでテクスチャ素材の切り抜き ・Unityでデザインや仕様を元にオブジェクトを配置と、必要に応じてUIアニメーション制作 ・パーティクルやテクスチャアニメーションを使用してのエフェクト作成 ※LiberUIというuGUIをカスタムしたものを使用していますが、慣れるまでフォローいたします。
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(アウトゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションソーシャルゲーム開発におけるアウトゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> 主にUnityでのガチャやキャラ育成などのアウトゲームのUI入れ込みとAPI通信の実装をご担当いただきます。
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】2Dアクションゲームにおけるクライアントエンジニア案件!(アウトゲーム) ■内 容: スマートフォン向け2Dアクションソーシャルゲーム開発におけるアウトゲーム側のクライアントエンジニアを募集します。 <業務内容> 主にUnityでのガチャやキャラ育成などのアウトゲームのUI入れ込みとAPI通信の実装をご担当いただきます。
更新日: 2024/11/17
■案件名:【メタバース】バックエンドエンジニア ■募集職種:サーバーサイド ■担当工程:基本設計,詳細設計,実装,テスト ■開発手法:アジャイル ■案件の内容 メタバースプロジェクト ・仮想空間でコミュニケーションやライブステージ、ゲームを楽しむことができるUnityエンジンを使用したメタバースゲームの開発/運用 ・ethereum, polygonのネットワークを利用したNFTを軸としたdapps開発/運用 ■主な業務内容 ・メタバースゲームにおけるゲーム管理ツールの開発/運用業務全般 ・メタバースゲームにおけるポータルサイトの開発/運用業務全般 ・メタバースゲームと連携する各Webサービスの開発/運用業務全般 ・インフラ構築/運用業務全般 ■開発環境 PC: Mac Frontend: Unity (C#)、React.js、Next.js API: Node.js / Typescript / express / Jest DB: Mysql / Redis Web3: Solidity / Foundry / ethers.js / EVM / Oracle Library: lodash / MySQL / PostgreSQL Local: Docker Cloud Service: AWS or IDCFrontier
更新日: 2024/12/11
■案件名:【メタバース】バックエンドエンジニア ■募集職種:サーバーサイド ■担当工程:基本設計,詳細設計,実装,テスト ■開発手法:アジャイル ■案件の内容 メタバースプロジェクト ・仮想空間でコミュニケーションやライブステージ、ゲームを楽しむことができるUnityエンジンを使用したメタバースゲームの開発/運用 ・ethereum, polygonのネットワークを利用したNFTを軸としたdapps開発/運用 ■主な業務内容 ・メタバースゲームにおけるゲーム管理ツールの開発/運用業務全般 ・メタバースゲームにおけるポータルサイトの開発/運用業務全般 ・メタバースゲームと連携する各Webサービスの開発/運用業務全般 ・インフラ構築/運用業務全般 ■開発環境 PC: Mac Frontend: Unity (C#)、React.js、Next.js API: Node.js / Typescript / express / Jest DB: Mysql / Redis Web3: Solidity / Foundry / ethers.js / EVM / Oracle Library: lodash / MySQL / PostgreSQL Local: Docker Cloud Service: AWS or IDCFrontier
更新日: 2024/12/11
■案 件:【PM・ディレクター】メタバースゲームにおけるプロジェクトマネージャー ■内 容: 仮想空間でのコミュニケーションやライブステージ、ゲームのアミューズメントパークを Unity環境にて開発いただきます。 <主な業務内容> ・プロジェクトの進捗確認・管理 ・プロジェクトチームの編成 ・システム開発計画の策定 ・品質管理 ・運営施策の企画立案 ・システム開発設計書作成 ・その他プロジェクトを円滑に進行するための付随業務
更新日: 2024/11/29
■案 件:【PM・ディレクター】メタバースゲームにおけるプロジェクトマネージャー ■内 容: 仮想空間でのコミュニケーションやライブステージ、ゲームのアミューズメントパークを Unity環境にて開発いただきます。 <主な業務内容> ・プロジェクトの進捗確認・管理 ・プロジェクトチームの編成 ・システム開発計画の策定 ・品質管理 ・運営施策の企画立案 ・システム開発設計書作成 ・その他プロジェクトを円滑に進行するための付随業務
更新日: 2024/11/29
【PJ概要】 バーチャル万博PFにおけるアプリケーション開発支援 【ポジション】 リーダー 【背景、業務内容】 アプリケーション開発支援 ・ドキュメント作成 ・ベンダーコントロール ・開発管理補佐 【想定期間】 2024年7月~12月 【勤務地】 都内(溜池山王) 適宜リモート可 【面談回数/面談者】 2回 【金額】 120万/月(税別) ※スキル見合い 【精算幅】 固定
更新日: 2024/12/11
【PJ概要】 バーチャル万博PFにおけるアプリケーション開発支援 【ポジション】 リーダー 【背景、業務内容】 アプリケーション開発支援 ・ドキュメント作成 ・ベンダーコントロール ・開発管理補佐 【想定期間】 2024年7月~12月 【勤務地】 都内(溜池山王) 適宜リモート可 【面談回数/面談者】 2回 【金額】 120万/月(税別) ※スキル見合い 【精算幅】 固定
更新日: 2024/12/11
■案 件:【Unity】スマホ向け新規ゲーム開発 スクリプトリード案件 ■内 容: 新規開発中の女性向けソーシャルゲームにおけるスクリプトリード業務をお任せいたします。 《主な業務内容》 ・ADV演出の品質担保 ・メンバーが作成したADV演出へのフィードバック対応 ・実機、unity上でのスクリプト動作確認 ・スクリプトツールへの改善要望提案 ・メンバーの作業割り振り、スケジュール管理 ・作業理解のためのADV演出作成作業
更新日: 2025/01/28
■案 件:【Unity】スマホ向け新規ゲーム開発 スクリプトリード案件 ■内 容: 新規開発中の女性向けソーシャルゲームにおけるスクリプトリード業務をお任せいたします。 《主な業務内容》 ・ADV演出の品質担保 ・メンバーが作成したADV演出へのフィードバック対応 ・実機、unity上でのスクリプト動作確認 ・スクリプトツールへの改善要望提案 ・メンバーの作業割り振り、スケジュール管理 ・作業理解のためのADV演出作成作業
更新日: 2025/01/28
■案 件:【Unity】新規スマホゲーム開発におけるクライアントエンジニア ■内 容: ・ゲーム開発業務全般 ・ゲームロジックの実装 ・大規模マルチプレイのリアルタイムネットワーク基盤開発 ・アバターシステム開発 ・アウトゲーム実装(決済・認証) ・ゲーム開発業務のディレクション
更新日: 2025/03/01
■案 件:【Unity】新規スマホゲーム開発におけるクライアントエンジニア ■内 容: ・ゲーム開発業務全般 ・ゲームロジックの実装 ・大規模マルチプレイのリアルタイムネットワーク基盤開発 ・アバターシステム開発 ・アウトゲーム実装(決済・認証) ・ゲーム開発業務のディレクション
更新日: 2025/03/01
■案 件:【Unity】ブロックチェーンゲーム開発 / プランナー募集 ■内 容: 開発中のブロックチェーンゲームにおけるプランニング業務をお任せします。 <主な業務内容> ・スケジュール管理 ・データ作成 ・パラメータ設定 ・レベルデザイン ・仕様書作成 ・スクリプト業務 など
更新日: 2024/12/28
■案 件:【Unity】ブロックチェーンゲーム開発 / プランナー募集 ■内 容: 開発中のブロックチェーンゲームにおけるプランニング業務をお任せします。 <主な業務内容> ・スケジュール管理 ・データ作成 ・パラメータ設定 ・レベルデザイン ・仕様書作成 ・スクリプト業務 など
更新日: 2024/12/28
案件名:クライアントエンジニア(NPC挙動)募集 案件内容: Unityエンジンによるゲーム開発。 ・NPCキャラクターの行動制御 ・NPCキャラクターのスケジュール制御 ・その他NPC回り全般 ※プロトタイプ工程からの参画となりますので仕様が完全FIXしているわけではございません。
更新日: 2025/02/05
案件名:クライアントエンジニア(NPC挙動)募集 案件内容: Unityエンジンによるゲーム開発。 ・NPCキャラクターの行動制御 ・NPCキャラクターのスケジュール制御 ・その他NPC回り全般 ※プロトタイプ工程からの参画となりますので仕様が完全FIXしているわけではございません。
更新日: 2025/02/05
■案 件:【Unity】PC・スマホ向けゲーム開発のクライアントエンジニア案件!【急募】 ■内 容: PC・スマホ向け3Dアクションゲーム開発のクライアントエンジニアとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> Unityを利用したゲームのプログラム設計・開発 ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ設計・開発
更新日: 2025/01/28
■案 件:【Unity】PC・スマホ向けゲーム開発のクライアントエンジニア案件!【急募】 ■内 容: PC・スマホ向け3Dアクションゲーム開発のクライアントエンジニアとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> Unityを利用したゲームのプログラム設計・開発 ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ設計・開発
更新日: 2025/01/28
大人気のアバターゲームなどを提供している企業にて 既存ゲームの運用、またはスキルによっては新規サービスの開発に携わっていただきます! フレックス制を採用ており、フルリモートも相談可能など、非常に働きやすい現場様になります! 【業務内容】 ・Android及びiOS向け自社サービス(新規サービスを含む)の開発と運用 ・MAYA及びUnityを使用した3Dキャラクターモデルまたは背景制作 ・3Dデザインに関する表現の提案 ・チームメンバーとの企画相談 【具体的にお願いしたいこと】 ・3DCG制作 ・2D、モーションなど、3Dに限らない総合的なクリエイティブ ・制作 ・モデリングの為の3面図制作 ・モデリングのクオリティを担保 【勤務条件】 ・オファー条件により、フレックス制または裁量労働制となります。 ・フレックスタイム制の場合 ┗適用時間:7:00~20:00 ┗コアタイム:11:00~16:00
更新日: 2024/11/17
大人気のアバターゲームなどを提供している企業にて 既存ゲームの運用、またはスキルによっては新規サービスの開発に携わっていただきます! フレックス制を採用ており、フルリモートも相談可能など、非常に働きやすい現場様になります! 【業務内容】 ・Android及びiOS向け自社サービス(新規サービスを含む)の開発と運用 ・MAYA及びUnityを使用した3Dキャラクターモデルまたは背景制作 ・3Dデザインに関する表現の提案 ・チームメンバーとの企画相談 【具体的にお願いしたいこと】 ・3DCG制作 ・2D、モーションなど、3Dに限らない総合的なクリエイティブ ・制作 ・モデリングの為の3面図制作 ・モデリングのクオリティを担保 【勤務条件】 ・オファー条件により、フレックス制または裁量労働制となります。 ・フレックスタイム制の場合 ┗適用時間:7:00~20:00 ┗コアタイム:11:00~16:00
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】箱庭系の新規開発中タイトルにおけるプランニング業務 ■内 容: 現在新規開発中のタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・企画提案、仕様作成 ・担当機能の開発メンバーとの開発進行(進行管理含めたディレクション業務) ・マスターデータ入力 ・実機テスト&チューニング(入力したデータをもとにしたゲームバランスの調整)
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】箱庭系の新規開発中タイトルにおけるプランニング業務 ■内 容: 現在新規開発中のタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・企画提案、仕様作成 ・担当機能の開発メンバーとの開発進行(進行管理含めたディレクション業務) ・マスターデータ入力 ・実機テスト&チューニング(入力したデータをもとにしたゲームバランスの調整)
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】運用中スマホ向けゲーム開発業務案件! ■内 容: 運用中スマホ向け人気カードバトルの開発業務をご担当いただきます。 <主な業務> ・Unity、C#を使用したスマートフォン向けアプリ開発 ・アプリケーションインゲーム開発 ・通信を用いたパケット処理 ・プランナー、デザイナーとの連携による開発 ・エフェクト、サウンドの組込み
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】運用中スマホ向けゲーム開発業務案件! ■内 容: 運用中スマホ向け人気カードバトルの開発業務をご担当いただきます。 <主な業務> ・Unity、C#を使用したスマートフォン向けアプリ開発 ・アプリケーションインゲーム開発 ・通信を用いたパケット処理 ・プランナー、デザイナーとの連携による開発 ・エフェクト、サウンドの組込み
更新日: 2024/11/17
・新規配信プラットフォーム向けのゲーム開発、運用 ・イベントの開発運用 ・カジュアルゲームを少人数で開発 (エンジニア1人、プランナー1人、デザイナー数名) ・新規技術の調査
更新日: 2024/11/17
・新規配信プラットフォーム向けのゲーム開発、運用 ・イベントの開発運用 ・カジュアルゲームを少人数で開発 (エンジニア1人、プランナー1人、デザイナー数名) ・新規技術の調査
更新日: 2024/11/17
Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します システムのドキュメンテーションを行います KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします
更新日: 2024/12/17
Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します システムのドキュメンテーションを行います KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします
更新日: 2024/12/17
■案 件:【Unity】VRゲームにおけるクライアントエンジニア業務 ■内 容: ・Unityを用いた新規VRタイトル(運営型)の設計・実装 ・プロトタイプ開発を含む新規機能開発(インゲーム、アウトゲーム) ・ゲームデザイナー(プランナー)と連携したゲームデザイン策定 ・開発工数の見積もり、調整など
更新日: 2025/01/28
■案 件:【Unity】VRゲームにおけるクライアントエンジニア業務 ■内 容: ・Unityを用いた新規VRタイトル(運営型)の設計・実装 ・プロトタイプ開発を含む新規機能開発(インゲーム、アウトゲーム) ・ゲームデザイナー(プランナー)と連携したゲームデザイン策定 ・開発工数の見積もり、調整など
更新日: 2025/01/28
■案 件:【Unity】スマホ向け新規女性向けタイトルにおける仕様プランナー業務 ■内 容: スマホ向け新規または運用中のタイトルにおいて以下の業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・仕様書作成 ・担当いただく仕様の進行管理 ・マスターデータ作成 ・企画提案
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】スマホ向け新規女性向けタイトルにおける仕様プランナー業務 ■内 容: スマホ向け新規または運用中のタイトルにおいて以下の業務をご担当いただきます。 <業務内容> ・仕様書作成 ・担当いただく仕様の進行管理 ・マスターデータ作成 ・企画提案
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】プランナー募集 / 新規スマホ向けゲーム開発 ■内 容: 新規スマホ向けゲーム開発におけるプランニング業務をお任せします。 <主な業務内容> ・スケジュール管理 ・データ作成 ・パラメータ設定 ・レベルデザイン ・仕様書作成 ・スクリプト業務 など
更新日: 2024/12/28
■案 件:【Unity】プランナー募集 / 新規スマホ向けゲーム開発 ■内 容: 新規スマホ向けゲーム開発におけるプランニング業務をお任せします。 <主な業務内容> ・スケジュール管理 ・データ作成 ・パラメータ設定 ・レベルデザイン ・仕様書作成 ・スクリプト業務 など
更新日: 2024/12/28