【C#】Unityエンジンでの3Dポリゴンゲーム開発案件
業務内容
案件名:クライアントエンジニア(NPC挙動)募集
案件内容:
Unityエンジンによるゲーム開発。
・NPCキャラクターの行動制御
・NPCキャラクターのスケジュール制御
・その他NPC回り全般
※プロトタイプ工程からの参画となりますので仕様が完全FIXしているわけではございません。
求めるスキル
- ■必須スキル:
- ・UnityエンジンをC#言語にてゲームまたはアプリ開発業務の経験 ・NPC挙動などに関する知識・開発経験 ・3DポリゴンゲームのNPCにおける、NavmeshとAIスケジュール行動の開発経験 ・リードまたはサブリード経験、またはそれに準ずる経験 ※ここで言う「3D」とは立体視のことではなく、ポリゴンのことです
- ■歓迎スキル:
- ・複数人数でのソース管理を伴う開発 ・コンシューマー開発経験優遇(Steam、Switch、XboxX|S、PS4、PS5) ・3D空間でのキャラクターやオブジェクトの制御に必要な数学・物理の知識 ・英語の技術資料を読める英語力 ・uGUI開発、シェーダー、CRI_ADX2(サウンド周り)、イベントスクリプト開発経験者
特徴
募集企業の情報
企業名
業界・業種
事業内容
募集背景
課題感
詳しくはエージェントにご相談ください
相談は無料!ご連絡お待ちしております。