【Unity】スマホゲーム開発案件(ゲームプランナー)
- ■必須スキル:
- ・ゲームプランナー経験2年以上 ・運用タイトルの機能開発経験2年以上 ・リーダーまたはマネージャーとしてのメンバー管理経験1年以上
- ■歓迎スキル:
- ・5名以上のチームのリーダーまたはマネジメントの経験 ・工数管理、スケジュール管理、企画立案、仕様設計の経験 ・音楽ゲーム制作の経験 ・女性向けコンテンツの知見
更新日: 2025/07/24
240件中 61〜90件を表示
■案 件:【プランナー】女性向けオリジナルIPもの/スマホ向けゲームでの運営業務 ■内 容: 現在運営中のリズムゲームタイトルにて、運営進行業務をお任せします。 ・イベント改修 ・アウトゲームの機能追加、改修 ・インゲームに関わる新しい遊びの追加開発 ・アプリ内施策の仕様作成(イベント、ガチャ、お知らせ他) ・マスターデータ作成 ・実機テストプレイ、バランス調整 など
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】女性向けオリジナルIPもの/スマホ向けゲームでの運営業務 ■内 容: 現在運営中のリズムゲームタイトルにて、運営進行業務をお任せします。 ・イベント改修 ・アウトゲームの機能追加、改修 ・インゲームに関わる新しい遊びの追加開発 ・アプリ内施策の仕様作成(イベント、ガチャ、お知らせ他) ・マスターデータ作成 ・実機テストプレイ、バランス調整 など
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】有名シューティングゲームにおけるプランニング業務 ■内 容: 有名シューティングゲーム開発にてプランナーを募集致します。 仕様作成や発注業務を行って頂き、各関係者と連携した実装の推進をお願い致します。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】有名シューティングゲームにおけるプランニング業務 ■内 容: 有名シューティングゲーム開発にてプランナーを募集致します。 仕様作成や発注業務を行って頂き、各関係者と連携した実装の推進をお願い致します。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】家庭用3Dアクションゲームにおけるアウトゲームプランナー ■内 容: UE5のコンソールタイトルにて、3Dアクションゲームの開発におけるアウトゲームプランナーを募集致します。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。(長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるアウトゲームの企画立案 ・ゲーム内におけるプレイヤー成長要素の仕様策定 ・マップ画面・装備画面・HUD等のUI仕様策定 ・UIリソースの発注・管理
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】家庭用3Dアクションゲームにおけるアウトゲームプランナー ■内 容: UE5のコンソールタイトルにて、3Dアクションゲームの開発におけるアウトゲームプランナーを募集致します。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。(長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるアウトゲームの企画立案 ・ゲーム内におけるプレイヤー成長要素の仕様策定 ・マップ画面・装備画面・HUD等のUI仕様策定 ・UIリソースの発注・管理
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】家庭用ゲーム案件におけるプランナー業務 ■内 容: ・家庭用ゲーム開発案件においてUnreal Engineを使用したゲーム制作業務をお願い致します。 ・企画業務全般(企画提案・仕様作成・レベルデザイン・クオリティチェック・進行管理等)などをお願いいたします。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】家庭用ゲーム案件におけるプランナー業務 ■内 容: ・家庭用ゲーム開発案件においてUnreal Engineを使用したゲーム制作業務をお願い致します。 ・企画業務全般(企画提案・仕様作成・レベルデザイン・クオリティチェック・進行管理等)などをお願いいたします。
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】新規ソーシャルゲーム開発 / レベルデザイン ■内 容: ソーシャルゲームの開発におけるバトルプランナー業務をご担当頂きます。 <主な業務内容> ・各種パラメータ設計・実装・調整 ・マスタデータの作成・入力 ・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 ・クリエイティブ発注 など
更新日: 2025/07/24
■案 件:【プランナー】新規ソーシャルゲーム開発 / レベルデザイン ■内 容: ソーシャルゲームの開発におけるバトルプランナー業務をご担当頂きます。 <主な業務内容> ・各種パラメータ設計・実装・調整 ・マスタデータの作成・入力 ・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 ・クリエイティブ発注 など
更新日: 2025/07/24
【プランナー】コンシューマー向けJRPGのプランナー業務 ■案件内容: ・JRPG開発のリードプランナーを募集します。 ・プランナーチームを率いてイベント作成、レベルデザイン等を推進していただきます。 ・2Dベースの作品なので3Dの造詣は無くても問題ございません。またUnityでの開発経験は問いません。
更新日: 2025/07/24
【プランナー】コンシューマー向けJRPGのプランナー業務 ■案件内容: ・JRPG開発のリードプランナーを募集します。 ・プランナーチームを率いてイベント作成、レベルデザイン等を推進していただきます。 ・2Dベースの作品なので3Dの造詣は無くても問題ございません。またUnityでの開発経験は問いません。
更新日: 2025/07/24
【プランナー】新規開発中スマホゲームにおけるレベルデザイン業務 ■案件内容: 新規開発中スマホゲームにおいて、 レベルデザインに携わっていただきます。 【具体的な業務内容】 ・ステージ設計 ・キャラ設計 ・報酬設計 を中心に、レベルデザインをもって世界観を表現していただきます。
更新日: 2025/07/24
【プランナー】新規開発中スマホゲームにおけるレベルデザイン業務 ■案件内容: 新規開発中スマホゲームにおいて、 レベルデザインに携わっていただきます。 【具体的な業務内容】 ・ステージ設計 ・キャラ設計 ・報酬設計 を中心に、レベルデザインをもって世界観を表現していただきます。
更新日: 2025/07/24
【韓国語翻訳】スマホ向け運営タイトルのローカライズ案件 ■案件内容: ゲームアプリの運営に関する下記の業務を担当いただきます ・翻訳作業(ゲームテキスト、お知らせ、その他運営に関わるテキスト全般) ・外注成果物のプルーフリーディング(校正)作業 ・ゲーム内の実装テキスト確認(LQA)作業 ・ユーザーフィードバック内容の翻訳作業
更新日: 2025/07/24
【韓国語翻訳】スマホ向け運営タイトルのローカライズ案件 ■案件内容: ゲームアプリの運営に関する下記の業務を担当いただきます ・翻訳作業(ゲームテキスト、お知らせ、その他運営に関わるテキスト全般) ・外注成果物のプルーフリーディング(校正)作業 ・ゲーム内の実装テキスト確認(LQA)作業 ・ユーザーフィードバック内容の翻訳作業
更新日: 2025/07/24
某ゲーム会社におけるプランナー業務 ゲーム仕様決定、仕様書作成、ゲームバランス調整、シナリオ作成 ボイス・サウンド進行管理、イラスト・デザイン進行管理など、 コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用まで の工程をお任せいたします。
更新日: 2025/07/24
某ゲーム会社におけるプランナー業務 ゲーム仕様決定、仕様書作成、ゲームバランス調整、シナリオ作成 ボイス・サウンド進行管理、イラスト・デザイン進行管理など、 コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用まで の工程をお任せいたします。
更新日: 2025/07/24
案件名: メタバースプロジェクト(新規開発~運用案件、リリース前) 案件内容: 仮想空間におけるテーブルゲームをプレイすることのできるアミューズメントパークの開発プロジェクト 主な業務内容: 〇ディレクター ・企画立案と仕様策定 ・ゲーム全体のクオリティ管理 ・外部会社との折衝 ・チームメンバーのマネジメント業務 〇プランナー ・企画概要 ・仕様設計、仕様書作成 ・報酬バランス設計、マスタ作成 ・運営施策の企画立案 ・ゲーム内外のイベント施策実施 ・ユーザー行動分析、KPI分析 ・Debug
更新日: 2025/07/24
案件名: メタバースプロジェクト(新規開発~運用案件、リリース前) 案件内容: 仮想空間におけるテーブルゲームをプレイすることのできるアミューズメントパークの開発プロジェクト 主な業務内容: 〇ディレクター ・企画立案と仕様策定 ・ゲーム全体のクオリティ管理 ・外部会社との折衝 ・チームメンバーのマネジメント業務 〇プランナー ・企画概要 ・仕様設計、仕様書作成 ・報酬バランス設計、マスタ作成 ・運営施策の企画立案 ・ゲーム内外のイベント施策実施 ・ユーザー行動分析、KPI分析 ・Debug
更新日: 2025/07/24
日本語から英語への翻訳、校正、翻訳されたテキストのゲームへの実装と実機確認、資料作成・編集・管理、関連部署や外注先との折衝、ローカライズの方向性の検討
更新日: 2025/07/24
日本語から英語への翻訳、校正、翻訳されたテキストのゲームへの実装と実機確認、資料作成・編集・管理、関連部署や外注先との折衝、ローカライズの方向性の検討
更新日: 2025/07/24
プランナーとしてスマホ向けMMOアクションゲームのキャラクターAI実装に携わります。具体的には、企画書の作成やアクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成を担当します。
更新日: 2025/07/24
プランナーとしてスマホ向けMMOアクションゲームのキャラクターAI実装に携わります。具体的には、企画書の作成やアクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成を担当します。
更新日: 2025/07/24
人気スマホ向け3Dアクションゲームにおける企画・ディレクション業務を担当します。具体的な業務内容として、アウトゲームの管理、イベント企画やマネタイズ施策の立案、年単位のイベントスケジュールを基にしたKPI施策の立案などがあります。
更新日: 2025/07/24
人気スマホ向け3Dアクションゲームにおける企画・ディレクション業務を担当します。具体的な業務内容として、アウトゲームの管理、イベント企画やマネタイズ施策の立案、年単位のイベントスケジュールを基にしたKPI施策の立案などがあります。
更新日: 2025/07/24
【プランナー】IPものスマホゲームの機能開発・移管運営業務 ■業務内容: 漫画原作IPのバトルRPGタイプのソーシャルゲームの開発運営に携わっていただきます。 ・運営プランニング(移管作業) ・キャラ排出やスキルのバランス調整
更新日: 2025/07/24
【プランナー】IPものスマホゲームの機能開発・移管運営業務 ■業務内容: 漫画原作IPのバトルRPGタイプのソーシャルゲームの開発運営に携わっていただきます。 ・運営プランニング(移管作業) ・キャラ排出やスキルのバランス調整
更新日: 2025/07/24
武将スキルの考案、スキル仕様書の作成、マスタデータ設定と動作確認、スキルのレベルデザイン、新規機能や機能改善の仕様書作成。
更新日: 2025/07/24
武将スキルの考案、スキル仕様書の作成、マスタデータ設定と動作確認、スキルのレベルデザイン、新規機能や機能改善の仕様書作成。
更新日: 2025/07/24
運用中タイトルのゲームの企画立案、レベルデザイン、バランス設計、データ作成、KPI分析結果に基づいたイベントの難易度設計と報酬設計、キャラクターの性能設計及びそれらのデータ作成
更新日: 2025/07/24
運用中タイトルのゲームの企画立案、レベルデザイン、バランス設計、データ作成、KPI分析結果に基づいたイベントの難易度設計と報酬設計、キャラクターの性能設計及びそれらのデータ作成
更新日: 2025/07/24
ADV演出の品質担保, メンバーが作成したADV演出へのフィードバック対応, 実機、unity上でのスクリプト動作確認, スクリプトツールへの改善要望提案, メンバーの作業割り振り、スケジュール管理, 作業理解のためのADV演出作成作業
更新日: 2025/07/24
ADV演出の品質担保, メンバーが作成したADV演出へのフィードバック対応, 実機、unity上でのスクリプト動作確認, スクリプトツールへの改善要望提案, メンバーの作業割り振り、スケジュール管理, 作業理解のためのADV演出作成作業
更新日: 2025/07/24
運用中のスマートフォンゲームタイトルにおいて、企画段階、要件定義~運用・保守、ディレクションまでを担当していただきます。 【ゲームプランナー】 ・仕様書作成(ガチャ・イベントなど) ・パラメーター設計 ・ゲーム内イベント立案 ・集客のための施策を企画実施 ・数値分析(ユーザーのゲーム進行状況/難易度/課金状況など) ・データ収集/KPI指標確認
更新日: 2025/07/24
運用中のスマートフォンゲームタイトルにおいて、企画段階、要件定義~運用・保守、ディレクションまでを担当していただきます。 【ゲームプランナー】 ・仕様書作成(ガチャ・イベントなど) ・パラメーター設計 ・ゲーム内イベント立案 ・集客のための施策を企画実施 ・数値分析(ユーザーのゲーム進行状況/難易度/課金状況など) ・データ収集/KPI指標確認
更新日: 2025/07/24
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
更新日: 2025/07/24
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
更新日: 2025/07/24
KPI分析、集計、イベントや衣装、料理の企画、ツールを使用したデータ作成、実装確認、パブリッシャーとの交渉、打ち合わせ、プログラマーやデザイナーと連携しての運営業務
更新日: 2025/07/24
KPI分析、集計、イベントや衣装、料理の企画、ツールを使用したデータ作成、実装確認、パブリッシャーとの交渉、打ち合わせ、プログラマーやデザイナーと連携しての運営業務
更新日: 2025/07/24
新規開発中スマホゲームのレベルデザイン業務やプランニング業務。具体的には、レベルデザイン、ステージやキャラの設計・設定、スキル仕様書作成、ゲーム内イベントの企画とディレクションなどを担当
更新日: 2025/07/24
新規開発中スマホゲームのレベルデザイン業務やプランニング業務。具体的には、レベルデザイン、ステージやキャラの設計・設定、スキル仕様書作成、ゲーム内イベントの企画とディレクションなどを担当
更新日: 2025/07/24
エンド独自のAI技術を活用し、クライアント企業の課題解決を目的としたプロジェクトマネジメントを担当します。具体的には、定量・定性調査による課題特定、ターゲット消費者選定とブランド戦略・コミュニケーション戦略立案、AIとデジタルマーケティングを駆使した提案と実行支援、及びプロジェクトマネジメントを含みます。
更新日: 2025/07/24
エンド独自のAI技術を活用し、クライアント企業の課題解決を目的としたプロジェクトマネジメントを担当します。具体的には、定量・定性調査による課題特定、ターゲット消費者選定とブランド戦略・コミュニケーション戦略立案、AIとデジタルマーケティングを駆使した提案と実行支援、及びプロジェクトマネジメントを含みます。
更新日: 2025/07/24
運営中ストラテジーゲームにおけるレベルデザイン業務を担当。内政(街づくり)パートのバランス調整、キャラクターコンセプトとデータの作成、バトルコンセプトとデータの作成業務を行う。
更新日: 2025/07/24
運営中ストラテジーゲームにおけるレベルデザイン業務を担当。内政(街づくり)パートのバランス調整、キャラクターコンセプトとデータの作成、バトルコンセプトとデータの作成業務を行う。
更新日: 2025/07/24