【基本リモート/Unity】ブロックチェーンゲームプランナー
- ■必須スキル:
- 1. Unity, Githubでの開発経験 2. ゲーム(コンシューマ、アプリ含む)の企画・開発・運用経験2年以上
更新日: 2025/06/12
5377件中 1621〜1650件を表示
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
更新日: 2025/06/12
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
更新日: 2025/06/12
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
更新日: 2025/06/12
下記をお願いする予定です。 1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
更新日: 2025/06/12
お任せする業務は不特法クラウドファンディングサービスの 追加開発、運用業務となります。 運営サイドからの改修要望や、発生した不具合に対するメンテナンスを 行っていただくことが主な業務となります。 並行してドキュメント整備、新機能や既存機能への改善提案など、 現サービスの品質向上に資する業務でご活躍頂きたいと考えております。
更新日: 2025/06/12
お任せする業務は不特法クラウドファンディングサービスの 追加開発、運用業務となります。 運営サイドからの改修要望や、発生した不具合に対するメンテナンスを 行っていただくことが主な業務となります。 並行してドキュメント整備、新機能や既存機能への改善提案など、 現サービスの品質向上に資する業務でご活躍頂きたいと考えております。
更新日: 2025/06/12
ゲームの画面作りと制御の実装(環境:Unity2022以上) 操作性や手触り感を追求するため、細かな要望や調整に対応していただきます。 商品としての品質面を含めた調整や改善に対応していただきます。
更新日: 2025/06/12
ゲームの画面作りと制御の実装(環境:Unity2022以上) 操作性や手触り感を追求するため、細かな要望や調整に対応していただきます。 商品としての品質面を含めた調整や改善に対応していただきます。
更新日: 2025/06/12
・フロントエンド開発全般 ・ユーザビリティを高めるUI/UXの検討、実現 ・機能拡張や改善がしやすい設計や技術の検討、導入 ・バックエンドエンジニアと連携し最適な開発プロセスの実行
更新日: 2025/06/12
・フロントエンド開発全般 ・ユーザビリティを高めるUI/UXの検討、実現 ・機能拡張や改善がしやすい設計や技術の検討、導入 ・バックエンドエンジニアと連携し最適な開発プロセスの実行
更新日: 2025/06/12
UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成 関係各所への仕様説明、質問への対応 担当機能の開発進行管理 ・ブラッシュアップ、デバッグ 各種ポリシーに沿ってデータ作成
更新日: 2025/06/12
UIやシステム設計を含めた仕様書および資料の作成 関係各所への仕様説明、質問への対応 担当機能の開発進行管理 ・ブラッシュアップ、デバッグ 各種ポリシーに沿ってデータ作成
更新日: 2025/06/12
スマートフォン向けゲームコンテンツの3Dデザイン業務 ・キャラクターモデル、背景モデルの作成 ・ゲームエンジンへの組み込み ・3Dエフェクトの作成 大人気のアプリなどユーザー数が多いゲームを多数開発している会社で 社内にはスキルが高いエンジニアさんが多数おり、刺激がある会社です。 自由度が高い社風なので、各エンジニアさんが自由に開発をされてます。
更新日: 2025/06/12
スマートフォン向けゲームコンテンツの3Dデザイン業務 ・キャラクターモデル、背景モデルの作成 ・ゲームエンジンへの組み込み ・3Dエフェクトの作成 大人気のアプリなどユーザー数が多いゲームを多数開発している会社で 社内にはスキルが高いエンジニアさんが多数おり、刺激がある会社です。 自由度が高い社風なので、各エンジニアさんが自由に開発をされてます。
更新日: 2025/06/12
1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
更新日: 2025/06/12
1. 新規ゲームの仕様書作成 2. レベルデザイン、マスターデータ作成 3. UI、シナリオ、サウンドの制作資料作成 4. Unityでのデータ実装 5. スケジュール管理
更新日: 2025/06/12
タイヤ小売のEC・マイページ・来店受付アプリ等、各種サービスの開発 開発のマネジメント、リーディングをお願いいたします。
更新日: 2025/06/12
タイヤ小売のEC・マイページ・来店受付アプリ等、各種サービスの開発 開発のマネジメント、リーディングをお願いいたします。
更新日: 2025/06/12
・9月より開始される他システムとの総合テストに向けて、テスト計画の検討、他部署との調整、運営フローの検討を行う。またテストが開始されたらテストの進捗管理・運営の実施
更新日: 2025/06/12
・9月より開始される他システムとの総合テストに向けて、テスト計画の検討、他部署との調整、運営フローの検討を行う。またテストが開始されたらテストの進捗管理・運営の実施
更新日: 2025/06/12
銀行向けの財務会計保守プロジェクト案件においてセキュリティソフトをSEPから別ソフトへの刷新を検討中。 Windows端末及びサーバーが対象。
更新日: 2025/06/12
銀行向けの財務会計保守プロジェクト案件においてセキュリティソフトをSEPから別ソフトへの刷新を検討中。 Windows端末及びサーバーが対象。
更新日: 2025/06/12
DWH(業務システム)の運用 ・問い合わせ対応 ・障害等インシデント対応 ・ジョブ稼働チェック ・各種動作検証(テスター) ・SQL等を使用したデータ抽出
更新日: 2025/06/12
DWH(業務システム)の運用 ・問い合わせ対応 ・障害等インシデント対応 ・ジョブ稼働チェック ・各種動作検証(テスター) ・SQL等を使用したデータ抽出
更新日: 2025/06/12
POSITIVE開発・保守の作業で利用しているプロジェクト管理、構成管理のシステムのサービス終了に伴い、新しいシステムでの運用が必要となっている。 移行先システムはプロジェクト管理は「Jira」、構成管理は「Git(移行元はSVN)」で決定している。 移行に向けて新しいシステムを利用した運用を設計する。
更新日: 2025/06/12
POSITIVE開発・保守の作業で利用しているプロジェクト管理、構成管理のシステムのサービス終了に伴い、新しいシステムでの運用が必要となっている。 移行先システムはプロジェクト管理は「Jira」、構成管理は「Git(移行元はSVN)」で決定している。 移行に向けて新しいシステムを利用した運用を設計する。
更新日: 2025/06/12
既存のWindows/C#で作成された演算プログラムのLinux/C++環境への移植を行います。 基本設計以降の工程をご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
既存のWindows/C#で作成された演算プログラムのLinux/C++環境への移植を行います。 基本設計以降の工程をご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
Webシステム開発におけるPM経験者を募集しています。 (要件定義~設計・製造・テスト・リリースまで) <想定業務> ・Webシステム開発のPM(マイページシステム) ・QCD管理(品質管理、コスト管理、スケジュール管理) ・顧客折衝
更新日: 2025/06/12
Webシステム開発におけるPM経験者を募集しています。 (要件定義~設計・製造・テスト・リリースまで) <想定業務> ・Webシステム開発のPM(マイページシステム) ・QCD管理(品質管理、コスト管理、スケジュール管理) ・顧客折衝
更新日: 2025/06/12
・顧客要件(非機能、セキュリティ、運用)を満たす、インフラ基盤をAWSクラウド上に構築いただきます ・基本設計フェーズから検証フェーズまでご担当いただく予定 ・必要に応じて顧客と協議し、実現性の可否についての調査・検証を実施いただきます
更新日: 2025/06/12
・顧客要件(非機能、セキュリティ、運用)を満たす、インフラ基盤をAWSクラウド上に構築いただきます ・基本設計フェーズから検証フェーズまでご担当いただく予定 ・必要に応じて顧客と協議し、実現性の可否についての調査・検証を実施いただきます
更新日: 2025/06/12
oracle上で動いているシステムをSQLserverへ移行するPJです。 現行システムの仕様書がない中で、システムの目的や仕組みを理解する必要があります。
更新日: 2025/06/12
oracle上で動いているシステムをSQLserverへ移行するPJです。 現行システムの仕様書がない中で、システムの目的や仕組みを理解する必要があります。
更新日: 2025/06/12
複数のロボットを管理するシステムの導入に伴いオープンソースのERPを流用しカスタマイズを実施する。 基幹システムのためリリースされた後は長期での参画が見込まれます。
更新日: 2025/06/12
複数のロボットを管理するシステムの導入に伴いオープンソースのERPを流用しカスタマイズを実施する。 基幹システムのためリリースされた後は長期での参画が見込まれます。
更新日: 2025/06/12
・サービス運用に必要な運用開始、及び、運用開始後の保全をゼロタッチオペレーションで 実現する研究技術のアジャイル開発研究領域の成果提供開発支援
更新日: 2025/06/12
・サービス運用に必要な運用開始、及び、運用開始後の保全をゼロタッチオペレーションで 実現する研究技術のアジャイル開発研究領域の成果提供開発支援
更新日: 2025/06/12
BI製品販売・導入部署にて、顧客に納入したBI製品(Yellowfin)のお問い合わせ およびカスタマイズなどのカスタマーサービス支援
更新日: 2025/06/12
BI製品販売・導入部署にて、顧客に納入したBI製品(Yellowfin)のお問い合わせ およびカスタマイズなどのカスタマーサービス支援
更新日: 2025/06/12
・お客様が研究としてサーバやネットワークのシステム検証を行うための仕組みを実現するために検討・構築支援業務を行います。
更新日: 2025/06/12
・お客様が研究としてサーバやネットワークのシステム検証を行うための仕組みを実現するために検討・構築支援業務を行います。
更新日: 2025/06/12
DX/ブロックチェーン活用における新規事業における スマートフォンクライアント担当者の募集となります。 ※対象サービスは直接的には金銭/仮想通貨は取り扱いません。 重要事項対象を分散台帳管理するサービスになります。 現状PoCとなり、クライアント側はネイティブかクロスプラットフォームか含め検討中です。
更新日: 2025/06/12
DX/ブロックチェーン活用における新規事業における スマートフォンクライアント担当者の募集となります。 ※対象サービスは直接的には金銭/仮想通貨は取り扱いません。 重要事項対象を分散台帳管理するサービスになります。 現状PoCとなり、クライアント側はネイティブかクロスプラットフォームか含め検討中です。
更新日: 2025/06/12
概要:マイクロサービス実行基盤のアーキテクト刷新に伴うAP機能のコンテナ化etc. 工程:方式設計、環境整備(機能改修/テスト推進(現新比較,動作確認)/ 保守運用)
更新日: 2025/06/12
概要:マイクロサービス実行基盤のアーキテクト刷新に伴うAP機能のコンテナ化etc. 工程:方式設計、環境整備(機能改修/テスト推進(現新比較,動作確認)/ 保守運用)
更新日: 2025/06/12