【シナリオライター】新規スマホ向けゲーム開発 シナリオライター案件
- ■必須スキル:
- ・プロット制作経験 └破綻のない、しっかりした構成のプロット制作ができる ・IP物のゲームシナリオ制作経験 └キャラクターや世界観に合わせてシナリオ制作ができる ・課題対応が可能な方(ご応募頂いた際に詳細お伝え致します)
- ■歓迎スキル:
- ・アニメや小説におけるシナリオ制作経験 ・女性向けIPを使用したゲームシナリオ制作経験 ・版元との折衝経験
更新日: 2025/06/12
3128件中 1771〜1800件を表示
■案 件:【シナリオライター】新規スマホ向けゲーム開発 シナリオライター案件 ■内 容: 新規女性向けスマホゲーム開発案件にてシナリオライターとしてご参画頂きます。 《主な業務内容》 シナリオ実作パターンA 5000字~6000字 シナリオ実作パターンB 15000字~16000字 シナリオプロット 1000字~2000字 ボイス台本 適宜 フレーバーテキスト 250字~300字 あらすじ 150字前後 その他関連テキスト業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【シナリオライター】新規スマホ向けゲーム開発 シナリオライター案件 ■内 容: 新規女性向けスマホゲーム開発案件にてシナリオライターとしてご参画頂きます。 《主な業務内容》 シナリオ実作パターンA 5000字~6000字 シナリオ実作パターンB 15000字~16000字 シナリオプロット 1000字~2000字 ボイス台本 適宜 フレーバーテキスト 250字~300字 あらすじ 150字前後 その他関連テキスト業務
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP】サーバーエンジニア/有名IPゲーム開発・運営案件 ■内 容: スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームにおけるサーバー側バックエンドの設計・開発・運営 ・バックエンド側システム設計・開発・運営 ・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発) ・不具合修正対応 ・コードリファクタリング etc
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP】サーバーエンジニア/有名IPゲーム開発・運営案件 ■内 容: スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームにおけるサーバー側バックエンドの設計・開発・運営 ・バックエンド側システム設計・開発・運営 ・運営に関する各種業務(サポート、業務効率化のシステム開発) ・不具合修正対応 ・コードリファクタリング etc
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PM】某飲食メーカ機器アプリリニューアル開発 ■内 容: 既存サービスのリニューアル開発です。 開発スコープとしては、スマホアプリ、Webページ、WEB APIなどになります。 既存システムが使っている複数の外部システムとの連携があったり、 物理的な飲料機器とのIoT連携などがあるのが特徴です。 (IoT連携はクライアントからSDK提供あり) また、クライアントはグローバル企業であり、 一部の打ち合わせは英語で実施されており、ドキュメントの納品物も英語です。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PM】某飲食メーカ機器アプリリニューアル開発 ■内 容: 既存サービスのリニューアル開発です。 開発スコープとしては、スマホアプリ、Webページ、WEB APIなどになります。 既存システムが使っている複数の外部システムとの連携があったり、 物理的な飲料機器とのIoT連携などがあるのが特徴です。 (IoT連携はクライアントからSDK提供あり) また、クライアントはグローバル企業であり、 一部の打ち合わせは英語で実施されており、ドキュメントの納品物も英語です。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【サーバーサイドエンジニア】新規ソーシャルゲーム開発【PHP】 ■内 容: 新規ソーシャルゲームのサーバーサイド側の開発をご担当頂きます。 <主な業務内容> ・新規ゲームのサーバーサイドの開発 ・クライアントエンジニアと連携してのAPI開発 ・管理画面の開発 ・AWS環境の構築 など <開発環境> ・開発言語:PHP ・PHPフレームワーク:Slim ・インフラ:AWS , ECS , Aurora(MySQL)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【サーバーサイドエンジニア】新規ソーシャルゲーム開発【PHP】 ■内 容: 新規ソーシャルゲームのサーバーサイド側の開発をご担当頂きます。 <主な業務内容> ・新規ゲームのサーバーサイドの開発 ・クライアントエンジニアと連携してのAPI開発 ・管理画面の開発 ・AWS環境の構築 など <開発環境> ・開発言語:PHP ・PHPフレームワーク:Slim ・インフラ:AWS , ECS , Aurora(MySQL)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PM】販売管理システムのリプレイスプロジェクト ■内 容: 2006年に導入された現行のシステムをリプレイスし、 業務改善・全体最適化していくプロジェクトにてPMとして業務を行っていただきます。 環境:Typescript、React.js <担当業務> ・企画PMと開発ベンダーPMとの橋渡し ・開発ベンダーのコントロール ・申込契約管理チーム全体のマネジメント
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PM】販売管理システムのリプレイスプロジェクト ■内 容: 2006年に導入された現行のシステムをリプレイスし、 業務改善・全体最適化していくプロジェクトにてPMとして業務を行っていただきます。 環境:Typescript、React.js <担当業務> ・企画PMと開発ベンダーPMとの橋渡し ・開発ベンダーのコントロール ・申込契約管理チーム全体のマネジメント
更新日: 2025/06/12
【大手鉄鋼メーカ向けシステム移行(東銀座・在宅)】 ■内 容: 大手鉄鋼メーカ向けシステム移行プロジェクトにおいて、 IBMホストDB2からオープンDB2(IBM DB2 for LUW)への 移行実績のあるQレプリケーションを利用します。 DB2への移行経験のあるCOBOLエンジニアを募集しております。
更新日: 2025/06/12
【大手鉄鋼メーカ向けシステム移行(東銀座・在宅)】 ■内 容: 大手鉄鋼メーカ向けシステム移行プロジェクトにおいて、 IBMホストDB2からオープンDB2(IBM DB2 for LUW)への 移行実績のあるQレプリケーションを利用します。 DB2への移行経験のあるCOBOLエンジニアを募集しております。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE4】3Dキャラモデル制作業務案件! ■内 容: キャラクターモデルの制作業務になります。 <主な業務内容> ・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル・テクスチャ・セットアップ) ・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE4】3Dキャラモデル制作業務案件! ■内 容: キャラクターモデルの制作業務になります。 <主な業務内容> ・キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル・テクスチャ・セットアップ) ・Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整
更新日: 2025/06/12
■案 件:【TA】新規コンシューマー向けゲームのテクニカルアーティスト業務案件! ■内 容: テクニカルアーティストとして技術的なチャレンジと制作環境作りの業務をご担当いただきます。 <主な業務内容> ・Unreal Engineでシェーダーの作成 ・DCCツールプラグインの制作 ・クオリティ向上のための表現手法の調査および提案 ・アーティストのワークフロー構築・改善 ・各担当者との調整
更新日: 2025/06/12
■案 件:【TA】新規コンシューマー向けゲームのテクニカルアーティスト業務案件! ■内 容: テクニカルアーティストとして技術的なチャレンジと制作環境作りの業務をご担当いただきます。 <主な業務内容> ・Unreal Engineでシェーダーの作成 ・DCCツールプラグインの制作 ・クオリティ向上のための表現手法の調査および提案 ・アーティストのワークフロー構築・改善 ・各担当者との調整
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE4】3Dモーション制作業務! ■内 容: モーションデザイナーとしてのアニメーション制作業務になります。 <主な業務内容> ・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作 ・制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整 ・Unreal Engine上でのモーション関連設定と調整
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE4】3Dモーション制作業務! ■内 容: モーションデザイナーとしてのアニメーション制作業務になります。 <主な業務内容> ・Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作 ・制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整 ・Unreal Engine上でのモーション関連設定と調整
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE4/5】コンシューマー向け3Dアクションゲームにおけるエフェクト業務 ■内 容: 現在、新規開発中のタイトル(オリジナルIP・フォトリアル系)にてインゲームのエフェクト作成をご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE4/5】コンシューマー向け3Dアクションゲームにおけるエフェクト業務 ■内 容: 現在、新規開発中のタイトル(オリジナルIP・フォトリアル系)にてインゲームのエフェクト作成をご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP】サーバープログラマー/NFT系スマホ向けゲーム運営案件 ■内 容: 運営中スマホ向けゲームにおけるサーバーサイドエンジニアを募集致します。 ジャンル:パズルRPG
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP】サーバープログラマー/NFT系スマホ向けゲーム運営案件 ■内 容: 運営中スマホ向けゲームにおけるサーバーサイドエンジニアを募集致します。 ジャンル:パズルRPG
更新日: 2025/06/12
■案 件:【サーバーサイドエンジニア】新規ソーシャルゲーム開発【PHP】 ■内 容: 新規ソーシャルゲームのサーバーサイド側の開発をご担当頂きます。 <主な業務内容> ・リーダー業務(進捗管理、タスク割り振り 等) ・新規ゲームのサーバーサイドの開発 ・クライアントエンジニアと連携してのAPI開発 ・管理画面の開発 ・AWS環境の構築 など <開発環境> ・開発言語:PHP ・PHPフレームワーク:Slim ・インフラ:AWS , ECS , Aurora(MySQL)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【サーバーサイドエンジニア】新規ソーシャルゲーム開発【PHP】 ■内 容: 新規ソーシャルゲームのサーバーサイド側の開発をご担当頂きます。 <主な業務内容> ・リーダー業務(進捗管理、タスク割り振り 等) ・新規ゲームのサーバーサイドの開発 ・クライアントエンジニアと連携してのAPI開発 ・管理画面の開発 ・AWS環境の構築 など <開発環境> ・開発言語:PHP ・PHPフレームワーク:Slim ・インフラ:AWS , ECS , Aurora(MySQL)
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP】サーバーエンジニア業務案件! ■内 容: ゲーム開発プロジェクトにてサーバーエンジニアを募集致します。 複数プロジェクトが動いておりますので、ご本人様の適正に応じてお任せする業務をご相談できればと思います。 ・API機能実装/改善 ・ツール作成 ・SQLでのクエリ抽出 など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【PHP】サーバーエンジニア業務案件! ■内 容: ゲーム開発プロジェクトにてサーバーエンジニアを募集致します。 複数プロジェクトが動いておりますので、ご本人様の適正に応じてお任せする業務をご相談できればと思います。 ・API機能実装/改善 ・ツール作成 ・SQLでのクエリ抽出 など
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE4】コンシューマー向け3D多数人アクションゲームにおける背景モデリング業務 ■内 容: 現在新規開発中のIPを用いた3D多数人アクションゲームにおいて、Maya(一部Houdiniを使用)で制作・UE4での実装までご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【UE4】コンシューマー向け3D多数人アクションゲームにおける背景モデリング業務 ■内 容: 現在新規開発中のIPを用いた3D多数人アクションゲームにおいて、Maya(一部Houdiniを使用)で制作・UE4での実装までご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【C++/UE4】新規コンシューマー向けRPG開発 ライティングアーティスト案件!【フルリモ可】 ■内 容: コンシューマー向けRPGの新規開発プロジェクトにおいて、 ライティングアーティストポジションでご参画して頂きます。 《主な業務内容》 ・UE5を用いたライティング業務、実装業務全般
更新日: 2025/06/12
■案 件:【C++/UE4】新規コンシューマー向けRPG開発 ライティングアーティスト案件!【フルリモ可】 ■内 容: コンシューマー向けRPGの新規開発プロジェクトにおいて、 ライティングアーティストポジションでご参画して頂きます。 《主な業務内容》 ・UE5を用いたライティング業務、実装業務全般
更新日: 2025/06/12
■案 件:音楽配信代行サービス 受託案件(Rubyエンジニア募集) ■内 容: 受託案件でのRubyプログラマーを募集しております。 既存のWebサービスの設計、開発、テストフェーズをお任せします。 スキルに応じてシステム設計、インフラなどのサービス構築に携わっていただきたいと考えております。
更新日: 2025/06/12
■案 件:音楽配信代行サービス 受託案件(Rubyエンジニア募集) ■内 容: 受託案件でのRubyプログラマーを募集しております。 既存のWebサービスの設計、開発、テストフェーズをお任せします。 スキルに応じてシステム設計、インフラなどのサービス構築に携わっていただきたいと考えております。
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Maya】運営中スマートフォン向けゲームの3Dデザイナー(キャラモデリング / 品質管理) ■内 容: 大人気少年漫画を取り扱った現在運営中のスマートフォン向けゲームのプロジェクトに携わっていただきます。 ・外部委託先へのディレクション ・納品後モデルの修正、クオリティアップ ・演出プロップモデルの制作
更新日: 2025/06/12
■案 件:【Maya】運営中スマートフォン向けゲームの3Dデザイナー(キャラモデリング / 品質管理) ■内 容: 大人気少年漫画を取り扱った現在運営中のスマートフォン向けゲームのプロジェクトに携わっていただきます。 ・外部委託先へのディレクション ・納品後モデルの修正、クオリティアップ ・演出プロップモデルの制作
更新日: 2025/06/12
■案 件:【サーバーエンジニア】新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務【C、C++、C#】 ■内 容: ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
更新日: 2025/06/12
■案 件:【サーバーエンジニア】新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務【C、C++、C#】 ■内 容: ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
更新日: 2025/06/12
国内引っ越しシステムを中心とした外部システムとの連携やシステム本体の保守開発 機能追加開発・変更作業 詳細設計/開発/テスト/保守を実施していただきます
更新日: 2025/06/12
国内引っ越しシステムを中心とした外部システムとの連携やシステム本体の保守開発 機能追加開発・変更作業 詳細設計/開発/テスト/保守を実施していただきます
更新日: 2025/06/12
デザイナー(バナー、アイコンのデザイン)をご担当いただきます。 ・バナー制作(ロゴのデザイン、レイアウトを含みます) ・ゲーム上で使用するアイコンデザイン
更新日: 2025/06/12
デザイナー(バナー、アイコンのデザイン)をご担当いただきます。 ・バナー制作(ロゴのデザイン、レイアウトを含みます) ・ゲーム上で使用するアイコンデザイン
更新日: 2025/06/12
スマートフォン(iOS/android)の女性向けソーシャルゲームのUI組み込み、UIアニメーション制作をご担当いただきます。 ・Photoshopでテクスチャ素材の切り抜き ・Unityでデザインや仕様を元にオブジェクトを配置と、必要に応じてUIアニメーション制作 ・パーティクルやテクスチャアニメーションを使用してのエフェクト作成 ※LiberUIというuGUIをカスタムしたものを使用していますが、慣れるまでフォローいたします。
更新日: 2025/06/12
スマートフォン(iOS/android)の女性向けソーシャルゲームのUI組み込み、UIアニメーション制作をご担当いただきます。 ・Photoshopでテクスチャ素材の切り抜き ・Unityでデザインや仕様を元にオブジェクトを配置と、必要に応じてUIアニメーション制作 ・パーティクルやテクスチャアニメーションを使用してのエフェクト作成 ※LiberUIというuGUIをカスタムしたものを使用していますが、慣れるまでフォローいたします。
更新日: 2025/06/12
テックリードとしてチームの方針を決め進行していただきます。 要件定義、業務仕様を元にスタック選定やアプリ基盤・開発基盤の構築とともに以下のような業務を担っていただきます。 ■詳細設計・実装 - 論理設計、I/F仕様の策定 - スタックの選定・開発規約策定 - 共通部品実装 ■開発標準規約策定- 実装方針やコーディングルールの策定 - 参照実装の作成 ■開発基盤構築 - 開発環境の構築 - スタック統合 - CIジョブ設計
更新日: 2025/06/12
テックリードとしてチームの方針を決め進行していただきます。 要件定義、業務仕様を元にスタック選定やアプリ基盤・開発基盤の構築とともに以下のような業務を担っていただきます。 ■詳細設計・実装 - 論理設計、I/F仕様の策定 - スタックの選定・開発規約策定 - 共通部品実装 ■開発標準規約策定- 実装方針やコーディングルールの策定 - 参照実装の作成 ■開発基盤構築 - 開発環境の構築 - スタック統合 - CIジョブ設計
更新日: 2025/06/12
・スクラム開発のPO ・仮説(ユーザーストーリー)の構築とメンバーへのストーリーテリング ・定量データの収集や外部ソリューションの調査 ・チーム外からの要望・要求のヒアリングと要求定義 ・チームが関係するプロジェクトのマネジメント業務
更新日: 2025/06/12
・スクラム開発のPO ・仮説(ユーザーストーリー)の構築とメンバーへのストーリーテリング ・定量データの収集や外部ソリューションの調査 ・チーム外からの要望・要求のヒアリングと要求定義 ・チームが関係するプロジェクトのマネジメント業務
更新日: 2025/06/12
・要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト
更新日: 2025/06/12
・要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト
更新日: 2025/06/12
テックリードとしてチームの方針を決め進行していただきます。 要件定義、業務仕様を元にスタック選定やアプリ基盤・開発基盤の構築とともに以下のような業務を担っていただきます。 ■詳細設計・実装 - 論理設計、I/F仕様の策定 - スタックの選定・開発規約策定 - 共通部品実装 ■開発標準規約策定- 実装方針やコーディングルールの策定 - 参照実装の作成 ■開発基盤構築 - 開発環境の構築 - スタック統合 - CIジョブ設計
更新日: 2025/06/12
テックリードとしてチームの方針を決め進行していただきます。 要件定義、業務仕様を元にスタック選定やアプリ基盤・開発基盤の構築とともに以下のような業務を担っていただきます。 ■詳細設計・実装 - 論理設計、I/F仕様の策定 - スタックの選定・開発規約策定 - 共通部品実装 ■開発標準規約策定- 実装方針やコーディングルールの策定 - 参照実装の作成 ■開発基盤構築 - 開発環境の構築 - スタック統合 - CIジョブ設計
更新日: 2025/06/12