★元請直★【上流SE/C#/基本リモート】業務システム保守開発
- ■必須スキル:
- ・問い合わせに関する調査 ・問い合わせの振り分け ・要件打ち合わせ参加 ・会議調整(PM業務) ・メンバーの管理(1名のみ) ・納品後のテストケース作成・実施
- ■歓迎スキル:
- ・C#,oracle経験・販売管理・物流の業務知識 ・リモート業務メインですがキャッチアップ期間や 出社が必要となった際に柔軟に出社対応いただける方
更新日: 2025/06/12
273件中 151〜180件を表示
C#,oracle(クラサバ)で作られたシステムの保守開発案件となります。 エンド内他部署の方からの問い合わせ対応がメイン業務となります。 ポジションとしてはユーザーの要望を具体化し、 ・要件から素案づくり ・お客様との打ち合わせ ・ユーザーからの問い合わせ対応 ・調整・検証作業 ・マスタ変更/DWH設定変更 等の作業を中心に行って頂きます。
更新日: 2025/06/12
C#,oracle(クラサバ)で作られたシステムの保守開発案件となります。 エンド内他部署の方からの問い合わせ対応がメイン業務となります。 ポジションとしてはユーザーの要望を具体化し、 ・要件から素案づくり ・お客様との打ち合わせ ・ユーザーからの問い合わせ対応 ・調整・検証作業 ・マスタ変更/DWH設定変更 等の作業を中心に行って頂きます。
更新日: 2025/06/12
・パッケージシステムの拡張機能の開発となります。 ・基本設計からテストまでをご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
・パッケージシステムの拡張機能の開発となります。 ・基本設計からテストまでをご担当いただきます。
更新日: 2025/06/12
案件名:ICI/統合商品DB PostCUBIC対応 案件概要: 会計システム刷新にあたり、関連システムであるICIシステム(顧客システム)の要望対応(以下要望の要件を整理、工数算出) ・既存画面への項目追加および選択肢の追加・変更 ・他システム連携のI/F項目追加、条件変更 作業内容: ・要件定義書から基本設計書への落とし込み ・確認事項の調整、進捗の確認 参画フェーズ: ・概要設計、基本設計 ・開発・単体テスト ・結合・総合テスト ・リリース準備
更新日: 2025/06/12
案件名:ICI/統合商品DB PostCUBIC対応 案件概要: 会計システム刷新にあたり、関連システムであるICIシステム(顧客システム)の要望対応(以下要望の要件を整理、工数算出) ・既存画面への項目追加および選択肢の追加・変更 ・他システム連携のI/F項目追加、条件変更 作業内容: ・要件定義書から基本設計書への落とし込み ・確認事項の調整、進捗の確認 参画フェーズ: ・概要設計、基本設計 ・開発・単体テスト ・結合・総合テスト ・リリース準備
更新日: 2025/06/12
無料マンガアプリ及び『新規サービス』の企画・開発・運用 自社サービス100%ですので自由度が高く、裁量も大きいので、 エンジニアにとって働きやすい環境を作ろうとしています。 フルスタックエンジニアを目指す方に最適な環境です! <組織体制> ・エンジニア7名 ・サービス運用8名 ・UIUXデザイナー1名 <職場環境> ・GitHubによるバージョン管理 ・Slackでのコミュニケーション ・カンバン+スクラムによるタスク管理 ・Bitrise CI, Circle CI での徹底的な自動化 ・セミナー参加、書籍物品購入サポート ・休憩スペースではマンガやゲームが楽しめます <採用言語とフレームワーク> ・Ruby、JavaScript ・Ruby on Rails、React、Redux ・AWS各種サービス(ECS Fargate、ElasticBeanstalk、S3、CloudFront、RDS、DynamoDB、OpenSearch(ElasticSearch)、Athenaなど)、Terraform <開発ツール> ・CircleCI、GitHub、ZenHub、Slack、Figma <開発の進め方> ■次に作るものはどうやって決められるか 要件をもとにデザイナーがデザインを起こし、デザインをもとにCTOとエンジニア、デザイナーでレビューを行います。スプリントの計画でエンジニアがデザインと要件をもとにIssueを洗い出し、見積もりを行います。その後はスプリントで計画されたIssueを実装し、Pull Requestを作成、他のメンバーがレビューを行い、マージしていきます。 ■タスクの見積もり、スケジュール管理 タスクの見積もりは各担当分野のエンジニアに任せています。 全体のスケジュールはCTOが管理しています。 ■開発フロー スクラムをベースにした開発フローを採用しています。スプリントの期間は2週間です。 スプリントの完了時には毎回振り返りを実施してプロジェクトの進め方、チームのあり方について議論します。 ■コードレビュー エンジニア同士でのピアレビューとCTOによるレビューの2段階で実施します。 また、必要に応じてペアプロやモブプログラミングを実施したり、重要機能についてはエンジニアチーム全体でレビュー会を行うこともあります。 ■ソフトウェアテスト 機能の追加、変更が多いため、ソフトウェアテストは重要機能の単体テストがメインとなっています。 テストの自動化は今後力を入れていきたい分野です。 <開発メンバーの裁量> ・OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができます。 ・企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加しています。 ・タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行います ・全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、 納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行っています。 <仕事の魅力> ・200万人のユーザが利用する大規模なサービスを開発・運用 ・ディレクターを置かずエンジニア主体の開発体制 ・自分の得意分野以外にも積極的に参加し、フルスタックエンジニアを目指せる環境 ・新規事業立ち上げに関われるチャンス
更新日: 2025/06/12
無料マンガアプリ及び『新規サービス』の企画・開発・運用 自社サービス100%ですので自由度が高く、裁量も大きいので、 エンジニアにとって働きやすい環境を作ろうとしています。 フルスタックエンジニアを目指す方に最適な環境です! <組織体制> ・エンジニア7名 ・サービス運用8名 ・UIUXデザイナー1名 <職場環境> ・GitHubによるバージョン管理 ・Slackでのコミュニケーション ・カンバン+スクラムによるタスク管理 ・Bitrise CI, Circle CI での徹底的な自動化 ・セミナー参加、書籍物品購入サポート ・休憩スペースではマンガやゲームが楽しめます <採用言語とフレームワーク> ・Ruby、JavaScript ・Ruby on Rails、React、Redux ・AWS各種サービス(ECS Fargate、ElasticBeanstalk、S3、CloudFront、RDS、DynamoDB、OpenSearch(ElasticSearch)、Athenaなど)、Terraform <開発ツール> ・CircleCI、GitHub、ZenHub、Slack、Figma <開発の進め方> ■次に作るものはどうやって決められるか 要件をもとにデザイナーがデザインを起こし、デザインをもとにCTOとエンジニア、デザイナーでレビューを行います。スプリントの計画でエンジニアがデザインと要件をもとにIssueを洗い出し、見積もりを行います。その後はスプリントで計画されたIssueを実装し、Pull Requestを作成、他のメンバーがレビューを行い、マージしていきます。 ■タスクの見積もり、スケジュール管理 タスクの見積もりは各担当分野のエンジニアに任せています。 全体のスケジュールはCTOが管理しています。 ■開発フロー スクラムをベースにした開発フローを採用しています。スプリントの期間は2週間です。 スプリントの完了時には毎回振り返りを実施してプロジェクトの進め方、チームのあり方について議論します。 ■コードレビュー エンジニア同士でのピアレビューとCTOによるレビューの2段階で実施します。 また、必要に応じてペアプロやモブプログラミングを実施したり、重要機能についてはエンジニアチーム全体でレビュー会を行うこともあります。 ■ソフトウェアテスト 機能の追加、変更が多いため、ソフトウェアテストは重要機能の単体テストがメインとなっています。 テストの自動化は今後力を入れていきたい分野です。 <開発メンバーの裁量> ・OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができます。 ・企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加しています。 ・タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行います ・全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、 納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行っています。 <仕事の魅力> ・200万人のユーザが利用する大規模なサービスを開発・運用 ・ディレクターを置かずエンジニア主体の開発体制 ・自分の得意分野以外にも積極的に参加し、フルスタックエンジニアを目指せる環境 ・新規事業立ち上げに関われるチャンス
更新日: 2025/06/12
女性向けマンガアプリサービスの企画・開発・運用 フルスタックエンジニアとして、サーバーサイド/アプリ開発を幅広く依頼させていただきたいと思います。 自社サービス100%ですので自由度が高く、裁量も大きいので、エンジニアにとって働きやすい環境を作ろうとしています。 フルスタックエンジニアを目指す方に最適な環境です! <組織体制> 開発組織は下記のとおりですが、 今回、専任開発担当として幅広い開発業務を担当していただく想定です。 その分、業務の進め方については柔軟な対応が可能です。 ・エンジニア8名 ・UIUXデザイナー1名 <採用言語とフレームワーク> iOS: ・Swift ・RxSwift、Realm Android: ・Kotlin、Java サーバーサイド: ・Ruby、JavaScript ・Ruby on Rails、React、Redux ・AWS各種サービス(ECS Fargate、ElasticBeanstalk、S3、CloudFront、RDS、DynamoDB、OpenSearch(ElasticSearch)、Athenaなど)、Terraform <ライブラリ> iOS: ・RxSwift ・Realm ・Moya ・Quick ・Nimble ・Nuke ・Cuckoo ・swift-log ・Firebase ・SnapKit ・Swagger ・SwiftGen Android: ・OkHttp, Retrofit ・Dagger2 ・Glide ・RxJava、Kotlin Coroutines ・Material Components ・Groupie ・Android Jetpack ・Activity, Fragment ・ViewModel ・LiveData ・Room ・Data Binding ・RecyclerView, ConstraintLayout <開発ツール> ・CircleCI ・Android Studio ・Xcode ・Bitrise、GitHub、Slack ・SwiftLint
更新日: 2025/06/12
女性向けマンガアプリサービスの企画・開発・運用 フルスタックエンジニアとして、サーバーサイド/アプリ開発を幅広く依頼させていただきたいと思います。 自社サービス100%ですので自由度が高く、裁量も大きいので、エンジニアにとって働きやすい環境を作ろうとしています。 フルスタックエンジニアを目指す方に最適な環境です! <組織体制> 開発組織は下記のとおりですが、 今回、専任開発担当として幅広い開発業務を担当していただく想定です。 その分、業務の進め方については柔軟な対応が可能です。 ・エンジニア8名 ・UIUXデザイナー1名 <採用言語とフレームワーク> iOS: ・Swift ・RxSwift、Realm Android: ・Kotlin、Java サーバーサイド: ・Ruby、JavaScript ・Ruby on Rails、React、Redux ・AWS各種サービス(ECS Fargate、ElasticBeanstalk、S3、CloudFront、RDS、DynamoDB、OpenSearch(ElasticSearch)、Athenaなど)、Terraform <ライブラリ> iOS: ・RxSwift ・Realm ・Moya ・Quick ・Nimble ・Nuke ・Cuckoo ・swift-log ・Firebase ・SnapKit ・Swagger ・SwiftGen Android: ・OkHttp, Retrofit ・Dagger2 ・Glide ・RxJava、Kotlin Coroutines ・Material Components ・Groupie ・Android Jetpack ・Activity, Fragment ・ViewModel ・LiveData ・Room ・Data Binding ・RecyclerView, ConstraintLayout <開発ツール> ・CircleCI ・Android Studio ・Xcode ・Bitrise、GitHub、Slack ・SwiftLint
更新日: 2025/06/12
WEBサイトを構築する、フロントエンドのエンジニアリーダーをお任せします。クラウドをマルチに活用しながらシステムインテグ レーションを行い、お客様の課題解決およびビジネスを促進させる最適なソリューションを提供します。特定のクラウドだけでなく、AWS(Amazon Web Services)、 Microsoft Azure、GCP(Google Cloud Platform)などのパブリッククラウドや、セールスフォースなどのクラウドサービスの中から最適なクラウドを組み合わせて、マルチクラウドで開発することを弊社は得意としています。組織型開発、チームで開発することで生産性を高め、最適なソリューションを提供し、顧客価値を最大化することをエンジニアリングとして提供します。)
更新日: 2025/06/12
WEBサイトを構築する、フロントエンドのエンジニアリーダーをお任せします。クラウドをマルチに活用しながらシステムインテグ レーションを行い、お客様の課題解決およびビジネスを促進させる最適なソリューションを提供します。特定のクラウドだけでなく、AWS(Amazon Web Services)、 Microsoft Azure、GCP(Google Cloud Platform)などのパブリッククラウドや、セールスフォースなどのクラウドサービスの中から最適なクラウドを組み合わせて、マルチクラウドで開発することを弊社は得意としています。組織型開発、チームで開発することで生産性を高め、最適なソリューションを提供し、顧客価値を最大化することをエンジニアリングとして提供します。)
更新日: 2025/06/12
主軸事業であるSalesforce開発において、Salesforceエンジニアとして 開発をいただける方を募集します。具体的には、地銀で外部公開している、 手続き(口座開設、住所変更など)を、Salesofrce上のExperiece Cloud移行する 案件になります。(WebシステムからExperience Cloudへの移行) 別途、現行機能でExperience Cloud上に数手続きは公開済みなので、 公開しているページのUI変更もあります。(手続き数は、20手続き程度。)
更新日: 2025/06/12
主軸事業であるSalesforce開発において、Salesforceエンジニアとして 開発をいただける方を募集します。具体的には、地銀で外部公開している、 手続き(口座開設、住所変更など)を、Salesofrce上のExperiece Cloud移行する 案件になります。(WebシステムからExperience Cloudへの移行) 別途、現行機能でExperience Cloud上に数手続きは公開済みなので、 公開しているページのUI変更もあります。(手続き数は、20手続き程度。)
更新日: 2025/06/12
・グラフィックス関連仕様の構築と検証 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・ボトルネック調査、負荷対策 ・エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ・開発環境やワークフローの構築・改善
更新日: 2025/06/12
・グラフィックス関連仕様の構築と検証 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・ボトルネック調査、負荷対策 ・エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ・開発環境やワークフローの構築・改善
更新日: 2025/06/12
【案件名】設業向けシステムの導入SE 【概 要】 建設業にかかわる自社パッケージの導入支援に携わっていただきます。 ユーザーとの要件定義、基本設計や導入後の支援を主に行っていただきます。 実際の開発については行わず、顧客社内部隊での実装となります。 【募 集】 上流SE一人 【スキル】 必 須 ・建設業に関する業務・業界知識 ・会計パッケージのシステム導入業務全般(業務分析・提案~導入・サポート)の経験 ・プロジェクトリーダー等の役割によるエンドユーザーへのシステム導入経験 ・システム設計・開発(言語問わず)の経験 尚 可 ・建設業経理士2級(もしくは日商簿記検定2級)程度の知識 ・SQL及びデータベースサーバの知識 【場 所】:新橋 ※週1リモート可 【時 間】9:00~17:30 【単 金】:スキル見合い 【商 流】:エンド→弊社 【面 談】:1回(弊社同席)
更新日: 2025/06/12
【案件名】設業向けシステムの導入SE 【概 要】 建設業にかかわる自社パッケージの導入支援に携わっていただきます。 ユーザーとの要件定義、基本設計や導入後の支援を主に行っていただきます。 実際の開発については行わず、顧客社内部隊での実装となります。 【募 集】 上流SE一人 【スキル】 必 須 ・建設業に関する業務・業界知識 ・会計パッケージのシステム導入業務全般(業務分析・提案~導入・サポート)の経験 ・プロジェクトリーダー等の役割によるエンドユーザーへのシステム導入経験 ・システム設計・開発(言語問わず)の経験 尚 可 ・建設業経理士2級(もしくは日商簿記検定2級)程度の知識 ・SQL及びデータベースサーバの知識 【場 所】:新橋 ※週1リモート可 【時 間】9:00~17:30 【単 金】:スキル見合い 【商 流】:エンド→弊社 【面 談】:1回(弊社同席)
更新日: 2025/06/12
・プロダクトを中心に、デザインに関わる業務全般の実務を担っていただきます。 ・経営、開発、マーケサイドとのデザインに関する業務の調整、方針決定 ・全体を巻き込みデザイン全体の方針決定 ・デザイン稼働体制の構築と管理運用
更新日: 2025/06/12
・プロダクトを中心に、デザインに関わる業務全般の実務を担っていただきます。 ・経営、開発、マーケサイドとのデザインに関する業務の調整、方針決定 ・全体を巻き込みデザイン全体の方針決定 ・デザイン稼働体制の構築と管理運用
更新日: 2025/06/12
外国人労働者向けの新規プラットフォームサービスのディレクション業務全般 ・エンジニア・デザイナーへインプットする要件・仕様書の作成 ・開発チームに対する仕様の継続的な認識合わせ ・プロジェクトマネジメント ・顧客向けの資料作成および説明 ・サービス運用/改善
更新日: 2025/06/12
外国人労働者向けの新規プラットフォームサービスのディレクション業務全般 ・エンジニア・デザイナーへインプットする要件・仕様書の作成 ・開発チームに対する仕様の継続的な認識合わせ ・プロジェクトマネジメント ・顧客向けの資料作成および説明 ・サービス運用/改善
更新日: 2025/06/12
有名BtoBのSaasサービスの運用開発を実施して頂きます。 PG枠での募集となりますが、進捗管理など自走できる方を求めております。
更新日: 2025/06/12
有名BtoBのSaasサービスの運用開発を実施して頂きます。 PG枠での募集となりますが、進捗管理など自走できる方を求めております。
更新日: 2025/06/12
プロダクトのパフォーマンス改善のための、システムメトリクス改善基盤の構築 プロダクトの事業価値を底上げするための分析基盤の構築 季節要因・メディア露出要因にて大きく上下するトラフィックを安定稼働させるためのアプリケーション基盤の構築を柱として進めています。 開発はDocker環境にて行い、本番環境はAWS(現在はBeanstalk、ECS Fargateへ移行中)にてサーブしています。 タスクは施策・要件定義から全てのやりとりをGitHub issueにて管理し、ZenHubのカンバンを用いて進捗を管理しています。 全社的にKibelaを導入しており、ナレッジ共有への意欲が高いことも特徴です。 ・PHP(CakePHP, Laravel) ・Kotlin(Spring Boot) ・jQuery, React, Vue.js ・MySQL ・Docker ・Terraform ・AWS ・GitHub, ZenHub ・スクラム開発 ・Slack, Kibela
更新日: 2025/06/12
プロダクトのパフォーマンス改善のための、システムメトリクス改善基盤の構築 プロダクトの事業価値を底上げするための分析基盤の構築 季節要因・メディア露出要因にて大きく上下するトラフィックを安定稼働させるためのアプリケーション基盤の構築を柱として進めています。 開発はDocker環境にて行い、本番環境はAWS(現在はBeanstalk、ECS Fargateへ移行中)にてサーブしています。 タスクは施策・要件定義から全てのやりとりをGitHub issueにて管理し、ZenHubのカンバンを用いて進捗を管理しています。 全社的にKibelaを導入しており、ナレッジ共有への意欲が高いことも特徴です。 ・PHP(CakePHP, Laravel) ・Kotlin(Spring Boot) ・jQuery, React, Vue.js ・MySQL ・Docker ・Terraform ・AWS ・GitHub, ZenHub ・スクラム開発 ・Slack, Kibela
更新日: 2025/06/12
IoT製品を用いたWebプラットフォームを展開しており、 改修、追加、新規開発と様々なプロジェクトが走っており、ご活躍いただけるスマホエンジニア募集となります。
更新日: 2025/06/12
IoT製品を用いたWebプラットフォームを展開しており、 改修、追加、新規開発と様々なプロジェクトが走っており、ご活躍いただけるスマホエンジニア募集となります。
更新日: 2025/06/12
メタバースプラットフォームの自社開発・運営を行っています。 自社製の大人数同時接続ネットワークエンジンを使った開発により、より大規模なメタバースイベントを実現しております。 【仕事内容】 ・Webフロントエンドの開発 -「XR CLOUD」の開発に伴うアカウントシステムや決済システムのWebサイト制作業務(HTML/CSS) - APIを利用したシステム開発 - PHPを利用したシステム開発 ・開発運用における環境改善・課題解決 - チーム活性化のための率先した技術導入 - ユーザの利用動向および要望に基づく継続的な改善 などWEBフロントエンド業務に付随する諸業務などお任せします。
更新日: 2025/06/12
メタバースプラットフォームの自社開発・運営を行っています。 自社製の大人数同時接続ネットワークエンジンを使った開発により、より大規模なメタバースイベントを実現しております。 【仕事内容】 ・Webフロントエンドの開発 -「XR CLOUD」の開発に伴うアカウントシステムや決済システムのWebサイト制作業務(HTML/CSS) - APIを利用したシステム開発 - PHPを利用したシステム開発 ・開発運用における環境改善・課題解決 - チーム活性化のための率先した技術導入 - ユーザの利用動向および要望に基づく継続的な改善 などWEBフロントエンド業務に付随する諸業務などお任せします。
更新日: 2025/06/12
バーチャルプラットフォームを活用したイベント開催に伴う、クライアントエンジニアとして新規実装をお任せします。 【具体的な仕事内容】 【1】新機能の実装(お客様ごとに新しい機能を開発) 【2】処理の不具合対応(何かしらの不具合が起きた時に対応) 【3】改修作業(プロジェクト関係者全員で話合い、優先順位をつけて順次改修) 【4】市場調査(新しいイベントや機能を会社に提案)
更新日: 2025/06/12
バーチャルプラットフォームを活用したイベント開催に伴う、クライアントエンジニアとして新規実装をお任せします。 【具体的な仕事内容】 【1】新機能の実装(お客様ごとに新しい機能を開発) 【2】処理の不具合対応(何かしらの不具合が起きた時に対応) 【3】改修作業(プロジェクト関係者全員で話合い、優先順位をつけて順次改修) 【4】市場調査(新しいイベントや機能を会社に提案)
更新日: 2025/06/12
美容品類のテレフォンショッピング通販事業におけるコンタクトセンター応答対応の AIによる自動化を行っており、その開発支援を行っていただきます。 フロントエンド側にて、下記工程を中心にお任せいたします。 ・設計 ・開発 ・テスト
更新日: 2025/06/12
美容品類のテレフォンショッピング通販事業におけるコンタクトセンター応答対応の AIによる自動化を行っており、その開発支援を行っていただきます。 フロントエンド側にて、下記工程を中心にお任せいたします。 ・設計 ・開発 ・テスト
更新日: 2025/06/12
・社内のNW機器やサーバの物理管理 ・脆弱性の管理/対応(主にFWにて実施) ・ソフトウェアVPNの管理/固定IPアドレスの管理 ・SASEサービス導入後の運用 ・社内からの依頼によるNW機器やサーバの設定変更作業 ・各種アカウント管理・発行(SSO/メールアドレスなど) ・サーバー室の物理的な備品管理/整理
更新日: 2025/06/12
・社内のNW機器やサーバの物理管理 ・脆弱性の管理/対応(主にFWにて実施) ・ソフトウェアVPNの管理/固定IPアドレスの管理 ・SASEサービス導入後の運用 ・社内からの依頼によるNW機器やサーバの設定変更作業 ・各種アカウント管理・発行(SSO/メールアドレスなど) ・サーバー室の物理的な備品管理/整理
更新日: 2025/06/12
概要: ・マーケティングオートメーションシステムを使用して、メール配信業務の内製化作業 共通部品の開発、画像作成、配信コンテンツの作成・テスト・配信他 ・ECサイト作成、改修
更新日: 2025/06/12
概要: ・マーケティングオートメーションシステムを使用して、メール配信業務の内製化作業 共通部品の開発、画像作成、配信コンテンツの作成・テスト・配信他 ・ECサイト作成、改修
更新日: 2025/06/12
保険商品の契約情報と自然災害やリスクマップなどの情報やお客様の行動情報を分析し、 分析モデルチームが検討した仕様を基にモデル開発を実施。 継続的に新商品などの発売に向けてモデル開発が続いて行くため、 検討・設計・開発を4~5ヶ月のサイクルで繰り返す。
更新日: 2025/06/12
保険商品の契約情報と自然災害やリスクマップなどの情報やお客様の行動情報を分析し、 分析モデルチームが検討した仕様を基にモデル開発を実施。 継続的に新商品などの発売に向けてモデル開発が続いて行くため、 検討・設計・開発を4~5ヶ月のサイクルで繰り返す。
更新日: 2025/06/12
クラウドインフラの管理と最適化 コンテナ実行環境の最適化 高速で安全なデプロイメントの実現 サーバレスアーキテクチャの導入 システム監視の強化 システムの運用/構成アップデート 性能要件定義/性能向上 データ分析基盤の構築/アップデート 自動化構築/アップデート インフラコストの最適化
更新日: 2025/06/12
クラウドインフラの管理と最適化 コンテナ実行環境の最適化 高速で安全なデプロイメントの実現 サーバレスアーキテクチャの導入 システム監視の強化 システムの運用/構成アップデート 性能要件定義/性能向上 データ分析基盤の構築/アップデート 自動化構築/アップデート インフラコストの最適化
更新日: 2025/06/12
某テレビアニメシリーズのスマホ向けソーシャルRPGゲームの開発に携わっていただきます。具体的には、Unity + C# を用いたiOS/Android用のゲームアプリ開発を行なっていただく想定です。 チーム全体で30名程の規模で、エンジニアさんはサーバーサイド側も含め10人程でございます。また、働かれてる方々は20代~30代の方が多く、和気藹々とした雰囲気の現場です。
更新日: 2025/06/12
某テレビアニメシリーズのスマホ向けソーシャルRPGゲームの開発に携わっていただきます。具体的には、Unity + C# を用いたiOS/Android用のゲームアプリ開発を行なっていただく想定です。 チーム全体で30名程の規模で、エンジニアさんはサーバーサイド側も含め10人程でございます。また、働かれてる方々は20代~30代の方が多く、和気藹々とした雰囲気の現場です。
更新日: 2025/06/12