【SharepointOnline】アジャイル開発の経験ある方!基本リモート!社内ポータルサイトの改善
- ■必須スキル:
- ・Azure(Paas) ・.NET(C#) ・SQLServer ・Windows ・M365 ・SharePointOnline
- ■歓迎スキル:
- ・マイクロソフト製品関連の知識
更新日: 2024/11/17
2751件中 481〜510件を表示
SharePointOnlineをベースとした「社内ポータルサイトの改善」全社アンケート等にて課題を吸い上げ、 それらに対し改善をアジャイルチックに開発を進めているPJTとなります。 (例えば検索精度の向上や、UI改善。改善となる対象は決まっており、それらに対し調査~リリースするまでを担う、など) 全体で15名体制でのプロジェクトとなります。
更新日: 2024/11/17
SharePointOnlineをベースとした「社内ポータルサイトの改善」全社アンケート等にて課題を吸い上げ、 それらに対し改善をアジャイルチックに開発を進めているPJTとなります。 (例えば検索精度の向上や、UI改善。改善となる対象は決まっており、それらに対し調査~リリースするまでを担う、など) 全体で15名体制でのプロジェクトとなります。
更新日: 2024/11/17
【案件】 フルスタックエンジニア募集(Node/React/Vue) 【必須スキル】 ・Node.jsを用いたバックエンド開発経験2年以上 ・React/Vueを用いたフロントエンド開発経験 ・Typescriptを用いた開発経験 【尚可スキル】 ・jQueryの知見 ・CMSの業務経験 ・Node.jsのテストコードを書いたことがある方
更新日: 2024/11/17
【案件】 フルスタックエンジニア募集(Node/React/Vue) 【必須スキル】 ・Node.jsを用いたバックエンド開発経験2年以上 ・React/Vueを用いたフロントエンド開発経験 ・Typescriptを用いた開発経験 【尚可スキル】 ・jQueryの知見 ・CMSの業務経験 ・Node.jsのテストコードを書いたことがある方
更新日: 2024/11/17
・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営 ・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など) ・運用ツールの開発 ・負荷対策及びサーバーの最適化 ・各種KPIの実装や取得 ・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
更新日: 2024/11/17
・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営 ・開発環境の構築(サーバ構築、テスト環境など) ・運用ツールの開発 ・負荷対策及びサーバーの最適化 ・各種KPIの実装や取得 ・エンジニア観点から見た企画の実現性、企画改善などの提案
更新日: 2024/11/17
【案件名】製造業向け需給管理システム導入支援 【月額報酬】スキル見合い(100~105万程度) 【案件概要・業務内容】 DX推進の一環で加工事業の需給管理のシステムを導入している。 需要の方はリリース済みで運用フェーズに入っており、供給の方は一通りシステムはできており現在テストフェーズ。 テストの工数が膨らみそうな可能性がある為、ボトルネックになっているベンダーの管理や、チームメンバーのフォロー、並びに多岐にわたる加工事業のユーザー部門の担当者や営業社員に対して調和型のコミュニケーションをとりつつ、着実に推進・リーディングを期待値とする。 チーム体制は20名程(顧客社員10名+外部ベンダー含む)で、その一員として具体的な対策を実行しつつテスト推進を行うことやドキュメント類の整備も含めてシステムリリースまで並走する。 【必須スキル】 ・大規模システム開発プロジェクトのご経験 ・プレイングマネージャー:外部パートナー(コンサル・開発ベンダー)のアウトプットの品質チェック、プロアクティブに動ける方 ・プロジェクトリードのご経験が豊富な方(火消し役のご経験ありだと尚良し) ・周囲をうまく巻き込んで進める調和型のコミュニケーション 【歓迎スキル】 ・製造業に対する知見
更新日: 2024/11/17
【案件名】製造業向け需給管理システム導入支援 【月額報酬】スキル見合い(100~105万程度) 【案件概要・業務内容】 DX推進の一環で加工事業の需給管理のシステムを導入している。 需要の方はリリース済みで運用フェーズに入っており、供給の方は一通りシステムはできており現在テストフェーズ。 テストの工数が膨らみそうな可能性がある為、ボトルネックになっているベンダーの管理や、チームメンバーのフォロー、並びに多岐にわたる加工事業のユーザー部門の担当者や営業社員に対して調和型のコミュニケーションをとりつつ、着実に推進・リーディングを期待値とする。 チーム体制は20名程(顧客社員10名+外部ベンダー含む)で、その一員として具体的な対策を実行しつつテスト推進を行うことやドキュメント類の整備も含めてシステムリリースまで並走する。 【必須スキル】 ・大規模システム開発プロジェクトのご経験 ・プレイングマネージャー:外部パートナー(コンサル・開発ベンダー)のアウトプットの品質チェック、プロアクティブに動ける方 ・プロジェクトリードのご経験が豊富な方(火消し役のご経験ありだと尚良し) ・周囲をうまく巻き込んで進める調和型のコミュニケーション 【歓迎スキル】 ・製造業に対する知見
更新日: 2024/11/17
研修開始から 6日間ビジネスマナー・社会人基礎研修 5日間ITパス準拠のIT研修 それ以降で、技術研修 ①LPIC1、AWSの範囲の研修 ②C言語、C+、C#、MySQL、ExcelVBA、oracle
更新日: 2024/11/17
研修開始から 6日間ビジネスマナー・社会人基礎研修 5日間ITパス準拠のIT研修 それ以降で、技術研修 ①LPIC1、AWSの範囲の研修 ②C言語、C+、C#、MySQL、ExcelVBA、oracle
更新日: 2024/11/17
ECサイト構築、機能開発のPL業務、SE業務を各ポジションでお任せします。 ※ECサイトパッケージへのカスタマイズとなります。
更新日: 2024/11/17
ECサイト構築、機能開発のPL業務、SE業務を各ポジションでお任せします。 ※ECサイトパッケージへのカスタマイズとなります。
更新日: 2024/11/17
▶ 業務内容 ・3Dデザインチームのマネジメント ・3Dアバターアイテム、ギフト演出やライブ演出のアートディレクション ・各種クリエイティブの制作計画の立案 ・内製・外部発注クリエイティブの進行管理 ・アバターシステムの仕様策定 ▶ 使用ソフト/ツール モデリング:Maya テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter 実装:Unity/GitHub/Source Tree等 ▶ 利用ツール バージョン管理:Git ドキュメント管理:Notion タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana KPI・ロギング:Redash, BigQuery コミュニケーションツール:Slack, Discord
更新日: 2024/11/17
▶ 業務内容 ・3Dデザインチームのマネジメント ・3Dアバターアイテム、ギフト演出やライブ演出のアートディレクション ・各種クリエイティブの制作計画の立案 ・内製・外部発注クリエイティブの進行管理 ・アバターシステムの仕様策定 ▶ 使用ソフト/ツール モデリング:Maya テクスチャリング:Photoshop/Substance Painter 実装:Unity/GitHub/Source Tree等 ▶ 利用ツール バージョン管理:Git ドキュメント管理:Notion タスク管理:GitHub, ZenHub, Asana KPI・ロギング:Redash, BigQuery コミュニケーションツール:Slack, Discord
更新日: 2024/11/17
22年12月から詳細設計を行い、23年2月から開発を行います。 フロントエンドチーム(3-4名を想定)のサブリーダーとして各画面を横断的に把握していただき、 Nextアプリケーションの設計・実装と、コーダーへのヘルプやレビューなどをしていただきます
更新日: 2024/11/17
22年12月から詳細設計を行い、23年2月から開発を行います。 フロントエンドチーム(3-4名を想定)のサブリーダーとして各画面を横断的に把握していただき、 Nextアプリケーションの設計・実装と、コーダーへのヘルプやレビューなどをしていただきます
更新日: 2024/11/17
人事給与パッケージ(POSITIVE)にて開発したシステムの保守作業 PL/SQL8割 VB.NET2割 作業工程 保守(詳細設計(プログラム設計)~テスト) ※製造は基本オフショア 一部製造も有り
更新日: 2024/11/17
人事給与パッケージ(POSITIVE)にて開発したシステムの保守作業 PL/SQL8割 VB.NET2割 作業工程 保守(詳細設計(プログラム設計)~テスト) ※製造は基本オフショア 一部製造も有り
更新日: 2024/11/17
・エンド企業の自社サービスである、リユースプラットフォームのアプリケーション開発に携わっていただきます。
更新日: 2024/11/17
・エンド企業の自社サービスである、リユースプラットフォームのアプリケーション開発に携わっていただきます。
更新日: 2024/11/17
詳細設計~製造~テスト~リリース ※既存ツールであるBizRobo!/WinActorからのリプレイスとなります。
更新日: 2024/11/17
詳細設計~製造~テスト~リリース ※既存ツールであるBizRobo!/WinActorからのリプレイスとなります。
更新日: 2024/11/17
・スプリントごとに改修した機能、新規機能に対してテスト計画立案/テスト管理/テスト項目作成 ・アジャイル/スクラム ベースの開発チームの一員として、スプリントの成果物と受け入れ基準の達成
更新日: 2024/11/17
・スプリントごとに改修した機能、新規機能に対してテスト計画立案/テスト管理/テスト項目作成 ・アジャイル/スクラム ベースの開発チームの一員として、スプリントの成果物と受け入れ基準の達成
更新日: 2024/11/17
年内に正式リリースとなるメタバースプラットフォーム開発における、 キャラクターモデル、衣装モデル、背景モデル、プロップモデル制作等、3Dデザイン作成業務を担当
更新日: 2024/11/17
年内に正式リリースとなるメタバースプラットフォーム開発における、 キャラクターモデル、衣装モデル、背景モデル、プロップモデル制作等、3Dデザイン作成業務を担当
更新日: 2024/11/17
年内に正式リリースとなるメタバースプラットフォーム開発における、 プランナー、エンジニア、ビジュアルデザイナー等と共にサービスの企画から運用までの業務
更新日: 2024/11/17
年内に正式リリースとなるメタバースプラットフォーム開発における、 プランナー、エンジニア、ビジュアルデザイナー等と共にサービスの企画から運用までの業務
更新日: 2024/11/17
・某広告代理店にて、デザイナーとして、 Adobe Phothoshop or Adobe After Effectsで、 広告掲載用の動画と、 GIF or アニメーションの作成を行っていただきます。 対象メディアがコスメ、ヘアケア、健康食品、サプリメントなどになりますので、 女性の方を希望いたしますが、男性の方でも女性向けメディアでの経験があり、 対応できる方であれば、男性でもOKとしております。 割合として、動画が6,7割、アニメーションが1.5割、静止画1.5割となります。 午前中に入った依頼を午前中に、午後に入った依頼を当日中に対応していくような流れとなり、 一からの作成ではなく、修正などの軽微なものも含め、 1日に一人当たり30~50個くらい作成していただく予定です。 成果物については、100%のものを時間をかけて作成するというよりは、 70~80%のものを大量に作成していくイメージで、 社内メンバーの共有ツールがあり、そちらに依頼一覧があるので、 対応できるものを自分で選んで対応していくという感じとなります。
更新日: 2024/11/17
・某広告代理店にて、デザイナーとして、 Adobe Phothoshop or Adobe After Effectsで、 広告掲載用の動画と、 GIF or アニメーションの作成を行っていただきます。 対象メディアがコスメ、ヘアケア、健康食品、サプリメントなどになりますので、 女性の方を希望いたしますが、男性の方でも女性向けメディアでの経験があり、 対応できる方であれば、男性でもOKとしております。 割合として、動画が6,7割、アニメーションが1.5割、静止画1.5割となります。 午前中に入った依頼を午前中に、午後に入った依頼を当日中に対応していくような流れとなり、 一からの作成ではなく、修正などの軽微なものも含め、 1日に一人当たり30~50個くらい作成していただく予定です。 成果物については、100%のものを時間をかけて作成するというよりは、 70~80%のものを大量に作成していくイメージで、 社内メンバーの共有ツールがあり、そちらに依頼一覧があるので、 対応できるものを自分で選んで対応していくという感じとなります。
更新日: 2024/11/17
案件:ITガバナンス統制対応支援 内容: ・ドメイン取得、MS365導入支援 ・メール・ファイル移行 ・ADサーバーにてPCのドメイン参加を含め、既存ドメインの有無によって方式を検討
更新日: 2024/11/17
案件:ITガバナンス統制対応支援 内容: ・ドメイン取得、MS365導入支援 ・メール・ファイル移行 ・ADサーバーにてPCのドメイン参加を含め、既存ドメインの有無によって方式を検討
更新日: 2024/11/17
■案 件:【TypeScript】代理店向け申込管理システムの開発SE ■内 容: 既存の代理店向け申込管理システムのリプレイスになります。 既にある類似システムを流用しつつ、代理店向けに適した設計・開発を行います。 バックエンドは一次開発済みで、リファクタや機能追加がメインとなります。 フロントエンドは直販のシステムからの流用からスタートとなります。 <担当業務> ・企画チームが整理する要件に追加・補足・QA ・基本・詳細設計、開発、テスト、リリース、保守
更新日: 2024/11/17
■案 件:【TypeScript】代理店向け申込管理システムの開発SE ■内 容: 既存の代理店向け申込管理システムのリプレイスになります。 既にある類似システムを流用しつつ、代理店向けに適した設計・開発を行います。 バックエンドは一次開発済みで、リファクタや機能追加がメインとなります。 フロントエンドは直販のシステムからの流用からスタートとなります。 <担当業務> ・企画チームが整理する要件に追加・補足・QA ・基本・詳細設計、開発、テスト、リリース、保守
更新日: 2024/11/17
・Laravelを使用したバックエンドAPI開発 ・バッチ処理の開発 ・外部システムとの連携機能開発
更新日: 2024/11/17
・Laravelを使用したバックエンドAPI開発 ・バッチ処理の開発 ・外部システムとの連携機能開発
更新日: 2024/11/17
AWSクラウド上で稼働しているBIツールのインプット画面の 運用・改修業務が中心になります。 設計〜実装までの開発業務が担当工程の想定になります。
更新日: 2024/11/13
AWSクラウド上で稼働しているBIツールのインプット画面の 運用・改修業務が中心になります。 設計〜実装までの開発業務が担当工程の想定になります。
更新日: 2024/11/13
■案 件:【COBOL(2年~)/ 銀行 or 勘定 or 会計知識】銀行向けクラウド勘定系システム構築対応(保土ヶ谷・基本リモート) ■内 容: 無店舗型オープン勘定系システムを BaaS版としてサービス提供するための移行対応業務となります。 現在は既存HOSTからのデータ移行のマッピングを実施中です。 オフショアに開発を依頼して、その内容をレビューしていただきます。 求められるスキルレベルはPGになりますが、どちらかと言えば SEに近い業務になりますのでコミュニケーション能力も重視しております。 工程 :詳細設計~(一部基本設計あり) OS :WindowsServer DBMS :SQLServer ミドル:MIDMOST 運用管理:Senju 時期:9月~ or 10月~ <スキル> ■必 須: ・COBOL(汎用機・オープン問わず)経験 ・銀行系・勘定系・会計の知識がある方 ・要件検討、顧客/関係者/オフショア等とのコミュニケーションが取れる方 ■尚 可: ・C# ・aspx ・dos-bat ・Powershell
更新日: 2024/11/17
■案 件:【COBOL(2年~)/ 銀行 or 勘定 or 会計知識】銀行向けクラウド勘定系システム構築対応(保土ヶ谷・基本リモート) ■内 容: 無店舗型オープン勘定系システムを BaaS版としてサービス提供するための移行対応業務となります。 現在は既存HOSTからのデータ移行のマッピングを実施中です。 オフショアに開発を依頼して、その内容をレビューしていただきます。 求められるスキルレベルはPGになりますが、どちらかと言えば SEに近い業務になりますのでコミュニケーション能力も重視しております。 工程 :詳細設計~(一部基本設計あり) OS :WindowsServer DBMS :SQLServer ミドル:MIDMOST 運用管理:Senju 時期:9月~ or 10月~ <スキル> ■必 須: ・COBOL(汎用機・オープン問わず)経験 ・銀行系・勘定系・会計の知識がある方 ・要件検討、顧客/関係者/オフショア等とのコミュニケーションが取れる方 ■尚 可: ・C# ・aspx ・dos-bat ・Powershell
更新日: 2024/11/17
1.工程進捗に沿って設計対象を抽出し、ツールにて収容設計の算出を行う 算出した結果を(設計局の収容位置や必要ボード情報)、DB登録、関連部署へ提出などを行う 2.設計結果に対しての関連部署からの問い合わせ対応、修正対応 3.ツール開発側へのフィードバック、開発依頼 4.各関連部署との窓口業務、QA対応 5.設計データ投入作業 6.ソフトウェアやベンダーなどの新規導入に伴う収容条件の見直し検討(検討会への参加含む) 7.既存業務の効率化・改善検討(検討会への参加含む) 8.その他、1~7に関する付随業務 環 境: <OS>Windows <言語>Python、SQL、VBA(今後はPythonに移行予定) <各種ツール>VScode、Access、Git、Google App Script
更新日: 2024/11/30
1.工程進捗に沿って設計対象を抽出し、ツールにて収容設計の算出を行う 算出した結果を(設計局の収容位置や必要ボード情報)、DB登録、関連部署へ提出などを行う 2.設計結果に対しての関連部署からの問い合わせ対応、修正対応 3.ツール開発側へのフィードバック、開発依頼 4.各関連部署との窓口業務、QA対応 5.設計データ投入作業 6.ソフトウェアやベンダーなどの新規導入に伴う収容条件の見直し検討(検討会への参加含む) 7.既存業務の効率化・改善検討(検討会への参加含む) 8.その他、1~7に関する付随業務 環 境: <OS>Windows <言語>Python、SQL、VBA(今後はPythonに移行予定) <各種ツール>VScode、Access、Git、Google App Script
更新日: 2024/11/30