【Python/リモート可】生成AI開発経験者:店頭販売ロボット化支援
- ■必須スキル:
- ・生成系AI、その他AI系の開発経験 ・データアーキテクトの経験
更新日: 2024/11/29
845件中 211〜240件を表示
大手ヘルスケア企業において化粧品の店頭販売を自動化しようと考えている。 そのための企画検討支援(主にビジネス面)をお願いしたい。 ・システム化範囲検討 ・データアーキテクト ・python等での開発 <補足> 接客データは持っている chatbotのようなところから始めて、最終的には生成系AIを使いたい 対象商品は基礎化粧品(高級)
更新日: 2024/11/29
大手ヘルスケア企業において化粧品の店頭販売を自動化しようと考えている。 そのための企画検討支援(主にビジネス面)をお願いしたい。 ・システム化範囲検討 ・データアーキテクト ・python等での開発 <補足> 接客データは持っている chatbotのようなところから始めて、最終的には生成系AIを使いたい 対象商品は基礎化粧品(高級)
更新日: 2024/11/29
業務内容 ・Ruby on Railsを用いたプロダクトの設計、開発、テスト、運用、リファクタリング ・プロダクトマネージャー・デザイナーと連携をとりながら要件定義・仕様策定 ・新機能や改善案の提案と実装
更新日: 2024/11/17
業務内容 ・Ruby on Railsを用いたプロダクトの設計、開発、テスト、運用、リファクタリング ・プロダクトマネージャー・デザイナーと連携をとりながら要件定義・仕様策定 ・新機能や改善案の提案と実装
更新日: 2024/11/17
案件名:テックリード(Ruby) 業務内容: ①新機能の要件定義・設計・開発・レビュー・検証・リリース ②チームの最終レビュワーとして、コード品質の担保 ③開発速度向上のための開発プロセス改善や、技術プラクティスを用いた改善 ④開発チームの技術力向上のサポート ⑤技術方針や開発における技術、アーキテクチャ選定 ⑥CTOやEMと協力し、中長期(1〜3年)の技術戦略の立案・実行 等 ※業務割合は①~②が7割程度、③~⑥で3割程度。 テックリードとして自ら手を動かすことを求められるポジションです。
更新日: 2025/01/02
案件名:テックリード(Ruby) 業務内容: ①新機能の要件定義・設計・開発・レビュー・検証・リリース ②チームの最終レビュワーとして、コード品質の担保 ③開発速度向上のための開発プロセス改善や、技術プラクティスを用いた改善 ④開発チームの技術力向上のサポート ⑤技術方針や開発における技術、アーキテクチャ選定 ⑥CTOやEMと協力し、中長期(1〜3年)の技術戦略の立案・実行 等 ※業務割合は①~②が7割程度、③~⑥で3割程度。 テックリードとして自ら手を動かすことを求められるポジションです。
更新日: 2025/01/02
■案 件:【2Dアニメーション】男性向け美少女系ブラウザゲーム新規開発業務【live2D、Spine】 ■内 容: 美少女系成人向けゲームにおけるイラストレーター業務をお任せいたします。 <具体的には> キャラの衣装、1キャラの立ち絵、必殺技のカットイン等でのアニメーション作成
更新日: 2024/11/30
■案 件:【2Dアニメーション】男性向け美少女系ブラウザゲーム新規開発業務【live2D、Spine】 ■内 容: 美少女系成人向けゲームにおけるイラストレーター業務をお任せいたします。 <具体的には> キャラの衣装、1キャラの立ち絵、必殺技のカットイン等でのアニメーション作成
更新日: 2024/11/30
■案 件:【Photoshop/Illustrator】新規開発中スマホゲームのUIデザイナー案件! ■内 容: スマートフォン、PC向けゲームコンテンツのUIデザイン業務をお任せいたします。 《主な業務内容》 ・画面レイアウトの制作 ・デザインテイストの提案 ・各種UIパーツの制作 ・各種画面演出の制作
更新日: 2024/11/30
■案 件:【Photoshop/Illustrator】新規開発中スマホゲームのUIデザイナー案件! ■内 容: スマートフォン、PC向けゲームコンテンツのUIデザイン業務をお任せいたします。 《主な業務内容》 ・画面レイアウトの制作 ・デザインテイストの提案 ・各種UIパーツの制作 ・各種画面演出の制作
更新日: 2024/11/30
■案 件:【Spine】ソーシャルゲーム案件における2Dモーション制作業務 ■内 容: スマホ向けゲーム案件における2Dモーション制作をご担当いただきます。
更新日: 2024/11/30
■案 件:【Spine】ソーシャルゲーム案件における2Dモーション制作業務 ■内 容: スマホ向けゲーム案件における2Dモーション制作をご担当いただきます。
更新日: 2024/11/30
■案 件:【サーバーエンジニア】新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務【C、C++、C#】 ■内 容: ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
更新日: 2024/11/17
■案 件:【サーバーエンジニア】新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務【C、C++、C#】 ■内 容: ・システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 ・インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理
更新日: 2024/11/17
【案件名】 大手製薬会社におけるシステム構築プロジェクト支援 【業務内容】 ・国内大手製薬会社にてsalesforce社のMarketing Cloudを活用 ・シナリオ配信の行動かを目指し、CRM(おそらくVeeva CRM)とのSYS連携を計画 ・SYS連携の為の要件定義フェーズを支援 【役割】 ・PMとして要件定義フェーズ、要件定義書の作成を行う ・業務側やCRM管理チーム、SFDC社等と連携し要件定義を推進する。 主な業務は以下を想定 ・要件定義フェーズのスケジュール作成~更新管理 ・各種会議体への参加~ファシリテーション、議事録作成 ・各種課題の管理~課題解決に向けた討議用飼料の作成 ・要件定義書の作成 【必須スキル・経験】 ★必須スキル 以下のプロジェクトに対するPMとしての参画経験 ・salesforce製品の導入プロジェクト ・システム開発 プロジェクトでの上流フェーズ(戦略策定~要求定義~要件定義まで) ・資料作成スキル ・会議ファシリテーション能力 ☆尚可スキル ・製薬会社での業務経験、商慣習、ビジネスモデルの理解 ・ビジネス英会話
更新日: 2024/11/17
【案件名】 大手製薬会社におけるシステム構築プロジェクト支援 【業務内容】 ・国内大手製薬会社にてsalesforce社のMarketing Cloudを活用 ・シナリオ配信の行動かを目指し、CRM(おそらくVeeva CRM)とのSYS連携を計画 ・SYS連携の為の要件定義フェーズを支援 【役割】 ・PMとして要件定義フェーズ、要件定義書の作成を行う ・業務側やCRM管理チーム、SFDC社等と連携し要件定義を推進する。 主な業務は以下を想定 ・要件定義フェーズのスケジュール作成~更新管理 ・各種会議体への参加~ファシリテーション、議事録作成 ・各種課題の管理~課題解決に向けた討議用飼料の作成 ・要件定義書の作成 【必須スキル・経験】 ★必須スキル 以下のプロジェクトに対するPMとしての参画経験 ・salesforce製品の導入プロジェクト ・システム開発 プロジェクトでの上流フェーズ(戦略策定~要求定義~要件定義まで) ・資料作成スキル ・会議ファシリテーション能力 ☆尚可スキル ・製薬会社での業務経験、商慣習、ビジネスモデルの理解 ・ビジネス英会話
更新日: 2024/11/17
■案 件:【UIデザイナー】家庭用3DアクションゲームのUIデザイン・アイコン制作業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3DアクションゲームのUIデザイン業務に携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・オープンワールド型3DアクションゲームのUIリソース作成業務 ・アイコン作成
更新日: 2024/11/30
■案 件:【UIデザイナー】家庭用3DアクションゲームのUIデザイン・アイコン制作業務 ■内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3DアクションゲームのUIデザイン業務に携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ・オープンワールド型3DアクションゲームのUIリソース作成業務 ・アイコン作成
更新日: 2024/11/30
■案 件:【プランナー 】家庭用3Dアクションゲームにおけるレベルデザイナー ■内 容: UE5のコンソールタイトルにて、3Dアクションゲームの開発におけるレベルデザイナーを募集致します。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。(長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるレベルデザイン企画立案 ・背景・オブジェクト等のリソースの発注・管理 ・エネミー・オブジェクトの配置 ・他セクションと連携したレベルデザインの進行・管理
更新日: 2024/11/17
■案 件:【プランナー 】家庭用3Dアクションゲームにおけるレベルデザイナー ■内 容: UE5のコンソールタイトルにて、3Dアクションゲームの開発におけるレベルデザイナーを募集致します。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。(長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 ・オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるレベルデザイン企画立案 ・背景・オブジェクト等のリソースの発注・管理 ・エネミー・オブジェクトの配置 ・他セクションと連携したレベルデザインの進行・管理
更新日: 2024/11/17
- ロボット、カメラ等を使った製品の研究/試作/開発 - センシングデバイス等を使用した回路設計 ※経験スキル、稼働率によりますが、複数案件をご対応頂く可能性ございます。
更新日: 2024/11/17
- ロボット、カメラ等を使った製品の研究/試作/開発 - センシングデバイス等を使用した回路設計 ※経験スキル、稼働率によりますが、複数案件をご対応頂く可能性ございます。
更新日: 2024/11/17
案件名:統合管理運用ソフトウェアの開発支援 ※大手SIer様の先端技術様の製品となります。 案件概要: ・既存製品開発においてテックリードとして参加し、品質向上や機能追加などのタスクを担当。 ・開発チームの技術リーダーシップを発揮し、製品のアーキテクチャや設計の改善を支援する。
更新日: 2025/01/12
案件名:統合管理運用ソフトウェアの開発支援 ※大手SIer様の先端技術様の製品となります。 案件概要: ・既存製品開発においてテックリードとして参加し、品質向上や機能追加などのタスクを担当。 ・開発チームの技術リーダーシップを発揮し、製品のアーキテクチャや設計の改善を支援する。
更新日: 2025/01/12
■内 容: 現行10名弱体制の基幹バッチ開発保守案件になります。 開発のキーマンとなるリーダーを募集致します。 その他、小~中規模の改修案件がいくつかございますので、 ご本人様の適正に応じて一部ご対応のご相談もできればと思います。 システム環境はオープンCOBOLによる順バッチ(夜間バッチメイン)となります。 工程 :要件定義~リリース OS :UNIX,LINUX 言語 :COBOL、sh(b、c) DB :Symfoware/Oracle ツール:SystemWalker、JP/1、teraterm
更新日: 2024/11/17
■内 容: 現行10名弱体制の基幹バッチ開発保守案件になります。 開発のキーマンとなるリーダーを募集致します。 その他、小~中規模の改修案件がいくつかございますので、 ご本人様の適正に応じて一部ご対応のご相談もできればと思います。 システム環境はオープンCOBOLによる順バッチ(夜間バッチメイン)となります。 工程 :要件定義~リリース OS :UNIX,LINUX 言語 :COBOL、sh(b、c) DB :Symfoware/Oracle ツール:SystemWalker、JP/1、teraterm
更新日: 2024/11/17
◆業務内容 〇アジャイル開発 ・プロダクトオーナーとしての円滑なスクラム開発の運営 ー要件定義と優先順位の判断 ーPBLの作成と進捗管理 ーユーザーストーリーの作成、顧客価値と紐づけ ーステークホルダー調整 ーDevOps、NoOpsの推進 ー監視運用機能の設計、高品質且つ安定したサービスの継続的な提供に向けた自動化の推進 〇WF開発 ・要件定義、方式設計書の作成、各システム試験、商用作業、システム維持管理業務 ーサービス提供価値可視化とシステム役割分担、方式設計 ーシステム方式や機能要件に基づき、必要なインフラや運用系機能のアーキテクチャ検討、設計、導入 ーCICDパイプラインの要件検討、フローの作成及びプロセスの維持 ◆スキル要件 〇必須スキル ・クラウド開発(主にAWS)の基礎知識 ・アジャイル開発(主にPOの役割)の基礎知識 ・Web開発等の基礎知識 ・サービス開発への興味 〇尚可スキル ・クラウド開発、アジャイル開発実績 ・ドコモシステム開発実績(対向先システムの理解) ・UI/UXデザイン力 ・プログラム言語力
更新日: 2024/11/17
◆業務内容 〇アジャイル開発 ・プロダクトオーナーとしての円滑なスクラム開発の運営 ー要件定義と優先順位の判断 ーPBLの作成と進捗管理 ーユーザーストーリーの作成、顧客価値と紐づけ ーステークホルダー調整 ーDevOps、NoOpsの推進 ー監視運用機能の設計、高品質且つ安定したサービスの継続的な提供に向けた自動化の推進 〇WF開発 ・要件定義、方式設計書の作成、各システム試験、商用作業、システム維持管理業務 ーサービス提供価値可視化とシステム役割分担、方式設計 ーシステム方式や機能要件に基づき、必要なインフラや運用系機能のアーキテクチャ検討、設計、導入 ーCICDパイプラインの要件検討、フローの作成及びプロセスの維持 ◆スキル要件 〇必須スキル ・クラウド開発(主にAWS)の基礎知識 ・アジャイル開発(主にPOの役割)の基礎知識 ・Web開発等の基礎知識 ・サービス開発への興味 〇尚可スキル ・クラウド開発、アジャイル開発実績 ・ドコモシステム開発実績(対向先システムの理解) ・UI/UXデザイン力 ・プログラム言語力
更新日: 2024/11/17
内容: 投資信託の営業用のパッケージのカスタマイズ開発です。 顧客に対してプランの説明をしたり電子サインをするシステムや、銀行内で管理に使うシステムなどがあります。 製造を中心に予定しており、詳細な仕様がなくてもある程度一人称で作業できる要員を募集致します。
更新日: 2024/11/17
内容: 投資信託の営業用のパッケージのカスタマイズ開発です。 顧客に対してプランの説明をしたり電子サインをするシステムや、銀行内で管理に使うシステムなどがあります。 製造を中心に予定しており、詳細な仕様がなくてもある程度一人称で作業できる要員を募集致します。
更新日: 2024/11/17
クライアントのWebアプリケーション開発事業につき クライアントのエンジニアとともにアジャイル開発を進めているプロジェクトにおいて 主にバックエンド領域の開発を担当いただきます。 なお、経験をお持ちの方にはフロントエンドについても一部担当いただく想定です。
更新日: 2024/11/13
クライアントのWebアプリケーション開発事業につき クライアントのエンジニアとともにアジャイル開発を進めているプロジェクトにおいて 主にバックエンド領域の開発を担当いただきます。 なお、経験をお持ちの方にはフロントエンドについても一部担当いただく想定です。
更新日: 2024/11/13
■案 件:【UIデザイナー】スマホ向けゲーム開発UIデザイン業務 ■内 容: スマホ向けゲーム開発において下記いずれかをご担当いただきます。 ※プロジェクト終盤は組み込み対応になる可能性がございます ・デザインメイン:UIのレイアウト/素材制作 ・組み込みメイン:UnityでのUI組み込み
更新日: 2024/11/30
■案 件:【UIデザイナー】スマホ向けゲーム開発UIデザイン業務 ■内 容: スマホ向けゲーム開発において下記いずれかをご担当いただきます。 ※プロジェクト終盤は組み込み対応になる可能性がございます ・デザインメイン:UIのレイアウト/素材制作 ・組み込みメイン:UnityでのUI組み込み
更新日: 2024/11/30
独自アニーリングマシーン次世代機のアルゴリズム開発・評価を担当いただきます。 顧客との技術打ち合わせあり
更新日: 2024/11/17
独自アニーリングマシーン次世代機のアルゴリズム開発・評価を担当いただきます。 顧客との技術打ち合わせあり
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】スマホ向け新規ゲーム開発 スクリプト案件 ■内 容: 新規開発中の女性向けソーシャルゲームにおけるスクリプト作成業務をお任せいたします。 《主な業務内容》 ・ゲーム内3Dスクリプト作成 ・シナリオシーンに合わせた表情、モーション、カメラ構図、エフェクト、漫符、ボイス、BGM、SEの設定 ・スクリプトアセット実装 ・実機、unity上でのスクリプト動作確認 ・スクリプトのFBに対する修正対応 ・スクリプトツールの要望提案
更新日: 2024/11/17
■案 件:【Unity】スマホ向け新規ゲーム開発 スクリプト案件 ■内 容: 新規開発中の女性向けソーシャルゲームにおけるスクリプト作成業務をお任せいたします。 《主な業務内容》 ・ゲーム内3Dスクリプト作成 ・シナリオシーンに合わせた表情、モーション、カメラ構図、エフェクト、漫符、ボイス、BGM、SEの設定 ・スクリプトアセット実装 ・実機、unity上でのスクリプト動作確認 ・スクリプトのFBに対する修正対応 ・スクリプトツールの要望提案
更新日: 2024/11/17
■案 件:【2Dデザイナー】運用中スマホ向けゲームの2DWEBデザイン案件! ■内 容: 運用中スマホ向けゲームの2DWEBデザイナーとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> ・PhotshopやIllustratorを使用したロゴ制作やwebページデザイン、アイコン制作 ・WEB用素材制作(バナー、背景、UI、その他SS撮影や加工等) ※ゲーム内の2Dデザイン業務もお任せする可能性がございます
更新日: 2024/11/30
■案 件:【2Dデザイナー】運用中スマホ向けゲームの2DWEBデザイン案件! ■内 容: 運用中スマホ向けゲームの2DWEBデザイナーとしてご参画いただきます。 <主な業務内容> ・PhotshopやIllustratorを使用したロゴ制作やwebページデザイン、アイコン制作 ・WEB用素材制作(バナー、背景、UI、その他SS撮影や加工等) ※ゲーム内の2Dデザイン業務もお任せする可能性がございます
更新日: 2024/11/30
案 件:フルスタックエンジニア募集 内 容: 福祉事業所向けの事業を展開している企業にて、業務システム開発プロジェクトでのフルスタックエンジニアを募集致します。 toB向け運営支援というプロダクトで、2025年3月に新機能のリリースを予定しており人員追加のための募集となります。 児童福祉施設の方が利用されている児童の保護者の方とのコミュニケーションを効率化するために使用するプロダクトで、 導入事業所は4000以上、利用予定者は4万名規模です。 今回の募集はミドル~シニア層を想定しております。 ・工程:内部設計/実装/単体テストを中心に機能単位での一貫した開発 ・業務ごとの分量:PHP/Laravelを用いたサーバーサイド開発6割、ReactまたはVueを用いたフロントエンド開発4割を想定 <業務内容> ・コンポーネントの設計・実装 ・ページや機能の設計・実装 ・描画パフォーマンスのチューニング ・コンポーネント単位のユニットテスト ・UIの自動化テスト(E2Eテスト) ・コードレビュー ・APIの設計・実装 ・要件に沿ったテーブルの追加/設計 <組織体制・稼動・参画期間> ・既存メンバー アプリケーションエンジニア8名、QAエンジニア4名、UXデザイナー1名、PdM2名 <開発環境> ・フロントエンド toC:TypeScript、React.js toB:TypeScript、Vue.js ・サーバーサイド toC:TypeScript、node.js toB:PHP、Laravel、一部Java ・インフラ:AWS(ALB、Fargate、Aurora、S3、SQS、Lambda、CloudFront、ElastiCache、CloudFormation、etc..)、Docker、Ansible、Fabric ・DB:MySQL、Redis ・開発ツール:GitHub、CircleCI/Jenkins、Slack、Mackerel、Datadog、Fluentd、BigQuery、Redash、etc..
更新日: 2025/01/20
案 件:フルスタックエンジニア募集 内 容: 福祉事業所向けの事業を展開している企業にて、業務システム開発プロジェクトでのフルスタックエンジニアを募集致します。 toB向け運営支援というプロダクトで、2025年3月に新機能のリリースを予定しており人員追加のための募集となります。 児童福祉施設の方が利用されている児童の保護者の方とのコミュニケーションを効率化するために使用するプロダクトで、 導入事業所は4000以上、利用予定者は4万名規模です。 今回の募集はミドル~シニア層を想定しております。 ・工程:内部設計/実装/単体テストを中心に機能単位での一貫した開発 ・業務ごとの分量:PHP/Laravelを用いたサーバーサイド開発6割、ReactまたはVueを用いたフロントエンド開発4割を想定 <業務内容> ・コンポーネントの設計・実装 ・ページや機能の設計・実装 ・描画パフォーマンスのチューニング ・コンポーネント単位のユニットテスト ・UIの自動化テスト(E2Eテスト) ・コードレビュー ・APIの設計・実装 ・要件に沿ったテーブルの追加/設計 <組織体制・稼動・参画期間> ・既存メンバー アプリケーションエンジニア8名、QAエンジニア4名、UXデザイナー1名、PdM2名 <開発環境> ・フロントエンド toC:TypeScript、React.js toB:TypeScript、Vue.js ・サーバーサイド toC:TypeScript、node.js toB:PHP、Laravel、一部Java ・インフラ:AWS(ALB、Fargate、Aurora、S3、SQS、Lambda、CloudFront、ElastiCache、CloudFormation、etc..)、Docker、Ansible、Fabric ・DB:MySQL、Redis ・開発ツール:GitHub、CircleCI/Jenkins、Slack、Mackerel、Datadog、Fluentd、BigQuery、Redash、etc..
更新日: 2025/01/20
■作業内容 ・バックエンドの開発 ■要求スキル: ・一人称で作業が行える方 ・バックエンドの設計開発経験 ・AWSを利用した開発経験 ・TypeScript, Python, golang いずれかの経験 ・Linuxコマンドライン上でのオペレーションが行える人 ・Gitの操作に問題ないこと(Linuxコマンドライン上での操作)
更新日: 2024/11/17
■作業内容 ・バックエンドの開発 ■要求スキル: ・一人称で作業が行える方 ・バックエンドの設計開発経験 ・AWSを利用した開発経験 ・TypeScript, Python, golang いずれかの経験 ・Linuxコマンドライン上でのオペレーションが行える人 ・Gitの操作に問題ないこと(Linuxコマンドライン上での操作)
更新日: 2024/11/17
■案 件:【2Dデザイナー】新規開発中ゲームプロジェクトにおけるバナー制作案件! ■内 容: 新規ゲーム開発におけるバナーデザインを中心にご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・バナーデザイン ・バナー量産 ・開発プランナー、エンジニアとのコミュニケーション
更新日: 2024/11/30
■案 件:【2Dデザイナー】新規開発中ゲームプロジェクトにおけるバナー制作案件! ■内 容: 新規ゲーム開発におけるバナーデザインを中心にご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・バナーデザイン ・バナー量産 ・開発プランナー、エンジニアとのコミュニケーション
更新日: 2024/11/30
案件名:イベント向けペンライト制御システム開発 案件概要: イベント情報管理、ペンライトデータ管理を行うシステムの開発 ・既存コードの解析と理解 ・機能追加/仕様変更対応 ・不具合対応 ・WebAPI開発 ・Webフロント開発 ・モバイル側を含めた通信シーケンスの検討、仕様定義 ・クラウドへのデプロイ作業(自動化対応) 工程:詳細設計~結合試験
更新日: 2024/11/13
案件名:イベント向けペンライト制御システム開発 案件概要: イベント情報管理、ペンライトデータ管理を行うシステムの開発 ・既存コードの解析と理解 ・機能追加/仕様変更対応 ・不具合対応 ・WebAPI開発 ・Webフロント開発 ・モバイル側を含めた通信シーケンスの検討、仕様定義 ・クラウドへのデプロイ作業(自動化対応) 工程:詳細設計~結合試験
更新日: 2024/11/13
- ロボット、カメラ等を使った製品の研究/試作/開発 ※経験スキル、稼働率によりますが、複数案件をご対応頂く可能性ございます。
更新日: 2024/11/17
- ロボット、カメラ等を使った製品の研究/試作/開発 ※経験スキル、稼働率によりますが、複数案件をご対応頂く可能性ございます。
更新日: 2024/11/17
■業務内容 ・アイデアレベルの機能の実現案の検討・提案 ・データベースの設計 ・上記に必要な全ての実装 ・リリース後の運用・監視から改善の提案 等
更新日: 2024/11/17
■業務内容 ・アイデアレベルの機能の実現案の検討・提案 ・データベースの設計 ・上記に必要な全ての実装 ・リリース後の運用・監視から改善の提案 等
更新日: 2024/11/17
■案 件:【プランナー】家庭用ゲーム案件におけるプランナー業務 ■内 容: ・家庭用ゲーム開発案件においてUnreal Engineを使用したゲーム制作業務をお願い致します。 ・企画業務全般(企画提案・仕様作成・レベルデザイン・クオリティチェック・進行管理等)などをお願いいたします。
更新日: 2024/11/17
■案 件:【プランナー】家庭用ゲーム案件におけるプランナー業務 ■内 容: ・家庭用ゲーム開発案件においてUnreal Engineを使用したゲーム制作業務をお願い致します。 ・企画業務全般(企画提案・仕様作成・レベルデザイン・クオリティチェック・進行管理等)などをお願いいたします。
更新日: 2024/11/17
■案 件:【UIデザイナー】スマホ向けゲーム開発UIデザイン業務 ■内 容: 新規開発又は運用中のゲームのUIデザインをお任せ致します。 ・iOS/Androidアプリの開発/運用におけるUIデザイン業務 ・ユーザー導線を配慮した遷移設計や画面レイアウト制作 ・ゲーム内のUIグラフィック制作 <開発環境> ・Adobe CC / SAI / CLIP STUDIO ・デュアルディスプレイ ・ペンタブ / 液タブ ・フレームワーク:Unity2021 ・バージョン管理:github
更新日: 2024/11/30
■案 件:【UIデザイナー】スマホ向けゲーム開発UIデザイン業務 ■内 容: 新規開発又は運用中のゲームのUIデザインをお任せ致します。 ・iOS/Androidアプリの開発/運用におけるUIデザイン業務 ・ユーザー導線を配慮した遷移設計や画面レイアウト制作 ・ゲーム内のUIグラフィック制作 <開発環境> ・Adobe CC / SAI / CLIP STUDIO ・デュアルディスプレイ ・ペンタブ / 液タブ ・フレームワーク:Unity2021 ・バージョン管理:github
更新日: 2024/11/30