最新技術の求人・案件一覧

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【COBOL】基幹バッチ開発保守(リーダーポジション)

  • 700,000円/月
  • 東京都東京都
  • PL(業務委託・フリーランス)
COBOL

【大手運輸会社基幹システム開発保守支援リーダー(勝どき・在宅)】 ■内 容: 現行10名弱体制の基幹バッチ開発保守案件になります。 開発のキーマンとなるリーダーを募集致します。 その他、小~中規模の改修案件がいくつかございますので、 ご本人様の適正に応じて一部ご対応のご相談もできればと思います。 システム環境はオープンCOBOLによる順バッチ(夜間バッチメイン)となります。 工程 :要件定義~リリース OS  :UNIX,LINUX 言語 :COBOL、sh(b、c) DB  :Symfoware/Oracle ツール:SystemWalker、JP/1、teraterm

更新日: 2024/11/30

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【PHP/Laravel/リモート】自社コンテンツの新規機能の開発

  • 650,000円/月
  • 東京都東京都
  • サーバサイドエンジニア(業務委託・フリーランス)
PHPLaravel

【作業内容】 自社コンテンツの新規機能の開発、既存機能の改善対応、バグの修正(募集:2名) Redmineで案件管理されています。 以下はアサインされた後の流れになります。 1、仕様書の確認 2、実装 3、コードレビュー 4、テスト専任部隊のテストで発見されたバグの修正対応 ・短い修正/開発:1~3日程度 ・長い修正/開発:1~3ヵ月程度 必須スキル ・PHP開発経験(スキルキーワード:Laravel・AWS) ・PHPUnitの経験 ・スクラム開発経験 ・Laravelでのご経験 ・E2Eテストコーディングの経験 尚可スキル ・負荷対応経験 ・フロント側の実装 ・速度検証また、パフォーマンスチューニングのご経験 ・特定の設計思想を用いた開発の実務経験(クリーンアーキテクチャ、オニオンアーキテクチャなど)

更新日: 2024/11/17

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【Java(TL)/リモート】大手流通企業IF基盤開発

  • 750,000円/月
  • 東京都東京都
  • サーバサイドエンジニア(業務委託・フリーランス)
JavaSpringBootAWS

【案件名】大手流通企業_IF基盤開発テックリード 【業種】小売 【案件概要・業務内容】 小売企業向けにIF基盤の開発(クラウドベース)を実行中。 ※今回のシステムの主要な技術要素:AWS、Java(SpringBoot)、Vue3、Typescript 現在はStep1(6月末リリース予定)を実行中ですが、Step2(一部6月から着手し、年内完了予定)に向けての体制増強の検討している。 求める役割として、チームリーダーとして技術を理解し、マネジメントしつつ、PMのもとテックリードとして方式検討や品質担保をする 【募集背景】新規募集 【必須スキル】 ・Javaはシニアレベル(5-6年以上)、SpringBoot、gradle、あとはコレクションや並列処理があたりの実装経験があること。 ・AWSに関する基本的な知識、クラウドネイティブに関する基本的な知識があること。 ・Javaフレームワークをベースとした共通部品の設計・提供・メンテナンス経験があること。

更新日: 2024/11/17

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【Java】フルリモート - Hinemosプロジェクト関連案件

  • 1,000,000円/月
  • 東京都東京都
  • サーバサイドエンジニア(業務委託・フリーランス)
Java

案件名:Hinemosプロジェクトにおける不具合修正、ユーザー問い合わせ対応 案件内容: 参画当初は、維持開発で実施する不具合対応/ドキュメント修正をご担当いただきます。 その後、Hinemosプロジェクト内の他チームからの問い合わせ対応もご担当頂くことを想定しております。 直近で参画いただく不具合対応およびドキュメント修正の内容は、以下になります。 ・不具合対応 不具合の再現、修正案の検討、リリース手順の検討、修正対応 試験項目の作成・実施、試験証跡の確認を実施いただきます。 ・ドキュメント修正 ユーザ向けのドキュメントを修正します。 ドキュメントの誤りや記載がない箇所などについて、 動作や手順を検証、調査を実施したうえで修正いただきます。

更新日: 2025/02/27

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【Exadata / DB / ZDLRA】公共セクターOracle Exadataプロジェクト

  • 900,000円/月
  • 東京都東京都
  • DBA(業務委託・フリーランス)
Oracle

案件名:公共セクターにおける大規模Oracle Exadataプロジェクト 案件内容: 公共セクターにおける大規模プロジェクト。Exadata、DB、ZDLRA(Zero Data Loss Recovery Appliance)を使用して、構築ベンダーの主体による対応を支援します。 Exadata/RA知見が不足しているため、設計要素を示しながら、構成や設計を支援する。 OnPExa設計支援では、Exadata、DB、ZDLRAの設計要素を構築ベンダーへ示し、検討し、レビューします。 このプロジェクトは、PM1と3名のメンバーで構成され、そのメンバーを募集

更新日: 2025/01/23

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【NW/AWS/リモート】自社SaaSのサーバー移行プロジェクト(各種課題の改善支援)

  • 1,200,000円/月
  • 東京都東京都
  • ネットワークエンジニア(業務委託・フリーランス)
AWS

■案 件:【ネットワークエンジニア】自社SaaSのオンプレからクラウドの移行における各種課題検討 ■内 容: 自社SaaS事業において 年度末のプレリリースおよびその後の本リリースに向け 既存システムとの移行・リニューアルの際に生じるさまざまな課題を検討する 課題はすでに洗い出されており、詳細を現場にヒアリングの上 設計や改善策を検討していただきます。 例)クラウドと接続する施設側のネットワーク設計/WindowsUpdate/ウイルス対策/リモートメンテなどの運用設計

更新日: 2024/11/17

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【Unity】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集

  • 700,000円/月
  • 東京都東京都
  • ゲームエンジニア(業務委託・フリーランス)
Unity

■案 件:【Unity】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集 ■内 容: 人気IPサッカーゲームをはじめとしたスマートフォン向けゲームおよび新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。 業務内容は以下の通りです。 ・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計/実装 ・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装 ・外部プラグイン/サービスの組み込み ・社内専用フレームワーク/ブラグインの開発 ・パフォーマンスチューニング ・開発フローの改善 開発環境としては以下の通りです。 Unity(C#) / Spine / Shuriken Github / Slack / Jenkins / JIRA / Confluence

更新日: 2024/11/17

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PM:スマホRPGのイラスト・ドット制作管理

  • 600,000円/月
  • 東京都東京都
  • PM(業務委託・フリーランス)

■案 件:【進行管理】有名IPものスマホ向けRPGゲーム/新規開発業務 ■内 容: スマホ向けRPGゲーム開発において下記いずれかの進行をお任せいたします。 ①アセット進行管理:キャラクターイラストおよびキャラクタードット制作 ②アセット進行管理:背景3Dモデル・ドット制作 <業務内容> ・進捗管理 ・デザイナーの制作スケジュールや工程の管理 ・開発進行に必要なアセット制作工数見積り ・制作物に関する発注進行管理 ・版権元/協力会社等との折衝、調整作業 ・外部制作会社への発注資料作成のサポート業務 ・外注管理の窓口作業 ・その他業務に必要な資料作成、等

更新日: 2024/11/29

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【リモート可】コンシューマー向け3Dアクションゲームのエフェクトデザイン業務

  • 500,000円/月
  • 東京都東京都
  • ゲームデザイナー(業務委託・フリーランス)

■案 件:【エフェクトデザイナー】コンシューマー向け3Dアクションゲームのエフェクトデザイン業務 ■内 容: コンシューマー向け3Dアクションゲーム開発においてエフェクトデザイナーを募集致します。 具体的な業務内容 ・エフェクトに関するディレクション業務 ・Houdiniによる高品質エフェクトの作成業務 ・Unreal Engine環境へのエフェクトの組み込み業務 ・他セクションと連携してのエフェクトデザインの進行・管理業務

更新日: 2024/12/01

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【リモート可】スマホゲーム新規開発(リードプランナー補佐)

  • 700,000円/月
  • 東京都東京都
  • ゲームプランナー(業務委託・フリーランス)

■案 件:【リードプランナー補佐】少年誌IPもの/スマホ向けゲーム新規開発業務 ■内 容: ・企画・仕様提案や仕様作成 ・多職種にまたがる開発業務の制作進行 ・開発メンバーとの仕様調整相談 ・リード補佐(サブリード) <適正に合わせて依頼したい作業内容> ・アプリゲーム全体のサイクルやマネタイズ、施策設計 ・イベント企画・開発・運用 ・パラメータの設計およびチューニングなど ・プレイヤーやノンプレイヤーの設計 ・実機テスト&チューニング(ゲームバランスの調整) ・マスターデータ作成

更新日: 2024/11/17

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